La velocidad arcade y retro de Horizon Chase Turbo llegan a PS4 y PC el 15 de mayo

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16 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Horizon Chase Turbo

Llevaba ya un tiempo en desarrollo por parte de Aquiris en Horizon Chase Turbo, un prometedor juego de carreras que pretende recordar a los juegos de velocidad arcade de antaño como OutRun, pero con un toque moderno. Pues bien, el estudio ya ha puesto una fecha de lanzamiento para las versiones de PC y PS4: el próximo 15 de mayo. El juego se pondrá a la venta por unos 20 euros, y vendrá cargadito de contenidos, con más de 100 circuitos, 31 coches, 48 ciudades y la opción de echar carreras a pantalla partida.

Estas versiones no serán las únicas que estarán disponibles, ya que próximamente estará disponible para Xbox One y Switch, donde creo que será genial para echar carreras en cualquier lado. No pinta nada mal, y el nuevo tráiler promete mucha velocidad y nostalgia entre la música y el apartado gráfico, pero con un toque moderno que promete muchísimo.

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7

Arizona Sunshine

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16 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arizona Sunshine

Hay muchísimos juegos de zombis, por lo que es clave buscar algo con lo que diferenciarse. Esto puede ser apostar por la locura máxima, por el realismo, centrarse en una historia humana, o en definitiva, algo único. En el caso de Arizona Sunshine de Vertigo Games se trata de estar dentro de este apocalipsis gracias a la VR. El juego se ha convertido en uno de los grandes referentes de la Realidad Virtual en PC, por lo que había muchas ganas de ver cómo era su adaptación para PS VR.

El lanzamiento en junio de 2017 fue algo accidentado, debido a problemas de tracking, bugs y otros problemas, que empañaron bastante la experiencia. Sin embargo, se ha ido arreglando el juego mediante parches, actualizaciones de contenido, y hasta hay en camino una expansión de pago para las próximas semanas. Aprovechando el lanzamiento de Arizona Sunshine en formato físico, es el momento de analizar esta entretenida obra. ¿Listos para reventar unas cuantas cabezas?

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Las luchas de mecas de Code 51: Mecha Arena llegan a PS VR el 24 de abril en EEUU

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16 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Code 51 Mech Arena

Los mecas molan, y poder estar dentro de uno es posible gracias a la Realidad Virtual. Por eso tengo tantísimas ganas a Code51: Mecha Arena, un título de 51 VR que lleva ya un tiempo en desarrollo, y por fin tiene su lanzamiento a la vuelta de la esquina. Para ser más exactos, el estudio ha confirmado que la versión de PS VR llegará a EEUU el próximo 24 de abril, en tan solo una semana.

Por desgracia, no es de esperar que el juego llegue a Europa el mismo día, pero crucemos los dedos para que no se demore demasiado dicho lanzamiento. Desde el Twitter de la distribuidora se mostrarán varios detalles del juego estos días, como la historia o los diferentes mecas que podremos controlar. Además, también se está trabajando en el lanzamiento en Steam, para que todos los usuarios podamos enfrentarnos en estas encarnizadas batallas online de VR.

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7

Sea of Thieves

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15 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sea of Thieves

Rare ha sido un estudio que siempre ha sabido innovar. Gracias a ellos la saga Donkey Kong es lo que es, además de empezar a popularizar los shooters en consola gracias a GoldenEye y Perfect Dark. Eso sin olvidarnos de sus geniales plataformas Banjo-Kazooie y Conker, ofreciendo siempre mucha variedad y encanto. Tras su compra por parte de Microsoft, el estudio no logró sorprender tanto, ya sea con juegos entretenidos como Grabbed by the Ghoulies o los Kinect Sports, que personalmente eran geniales.

Parecía que estos últimos años a Rare le costaba volver a ganarse la atención del público, hasta que anunciaron Sea of Thieves, su ambicioso juego multijugador en el que nos convertiríamos en piratas junto a nuestros amigos. Ha habido varias pruebas alfa y beta, con que ahora con su versión final es el momento de dar el veredicto definitivo. ¿Han logrado encontrar un tesoro, o el Kraken ha aparecido para llevarse toda la diversión con él?

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6

Crisis on the Planet of the Apes VR

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14 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crisis on the Planet of the Apes VR

Muchos solemos temer los reboots, ya que igual no se mantiene lo que hizo especial la saga, o se cambia tanto que termina siendo otro producto totalmente diferente a lo esperado. Sin embargo, a veces los reinicios pueden salir de forma brillante, como es el caso de El Planeta de los Simios. La reciente trilogía me parece de las mejores de los últimos años, al ofrecer un viaje emocional para César y el resto del mundo que me atrapó desde el primer minuto.

Con las películas ya acabadas, desde FOXNEXT Games e Imaginati Studios quieren mantener la saga viva. Hace unos meses ya disfrutamos de Planet of the Apes: Last Frontier, y ahora volvemos a la carga a este universo con Crisis on the Planet of the Apes VR, que como os podréis imaginar, ha sido diseñado para Realidad Virtual. ¿Querremos sentirnos como un simio inteligente, o lo inteligente será ver a los simios desde lejos?

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SEGA anuncia Shenmue I & II para PS4, Xbox One y PC

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14 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shenmue I & II

Había rumores desde hace bastante tiempo, y finalmente SEGA ha hecho oficial el desarrollo de Shenmue I & II, la remasterización de los dos clásicos de culto de la era Dreamcast, y que se lleva demandando desde el anuncio de Shenmue III hace ya unos cuantos años. Esta remasterización no solo ofrecerá todo tipo de resoluciones modernas, sino también la posibilidad de escoger entre un sistema de control clásico o uno moderno, junto a una interfaz de usuario mejorada y la posibilidad de escoger entre voces en inglés o japonés.

Por ahora no hay una fecha exacta de lanzamiento más allá de este 2018 (cuando se supone que se publica la tercera entrega), y se estrenará en PS4, Xbox One y PC. No llegué a disfrutar de la saga en su momento, pero siempre he escuchado cómo los Yakuza son los Shenmue modernos, por lo que tengo curiosidad de empezar la saga, y ver si así me uno al tren del hype por la tercera entrega.

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Impresiones de Underworld Ascendant. En busca del simulador inmersivo definitivo

  • PC

13 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Underworld Ascendant

Una saga clásica y bastante querida por los amantes del rol más clásico es Ultima Underworld. Sin embargo, la franquicia lleva dormida hasta al menos este año, gracias al próximo estreno de Underworld Ascendant. El título no solo supone el regreso de la saga, sino el primer gran título de OtherSide Entertainment, el estudio formado por grandes nombres dentro del género de los simuladores inmersivos. Por citar algunos miembros, tenemos a Warren Spector (Deus Ex), el guionista Austin Grossman (Dishonored) o Doug Church (System Shock) entre otros. Es decir, son grandes maestros del género, y se han propuesto hacer que Underworld Ascendant sea el simulador inmersivo definitivo.

En este título estaremos en un mundo devastado donde nuestro principal objetivo será sobrevivir. La gracia está en que, a diferencia de varios RPGs clásicos, no elegiremos una clase para nuestro personaje, sino que empezaremos de cero, y en función de nuestra forma de jugar, potenciaremos una vertiente u otra. Este ha sido el objetivo del estudio: ofrecer un mundo lleno de posibilidades, donde cada usuario pueda completar cada situación como él vea pertinente gracias a la interconexión de sistemas.

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8

Megaton Rainfall

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12 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Megaton Rainfall

Uno de los superhéroes más complicados de adaptar a un videojuego es Superman. No se trata de alguien con una habilidad concreta que se expande de alguna forma, sino que tiene tal cantidad de poderes que es prácticamente invencible. ¿Cómo hacer un juego que no te limite, te ofrezca un reto, y te permita ser este superhéroe indestructible? Muchos estudios han fallado a lo largo de los años, y ha tenido que ser un estudio independiente de un solo desarrollador, Pentadimensional Game, el que logre hacernos sentir como Superman, a pesar de no tener ni sus poderes ni la licencia.

Esto lo han logrado con Megaton Rainfall, un «simulador de superhéroe» donde tendremos todo el universo a nuestros pies, con el objetivo de salvar la humanidad de unos peligrosos alienígenas. ¿Tenéis lo que hay que tener para acabar con los alienígenas sin destruir el mundo en la batalla?

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VRFC se actualiza para añadir bots, Roomscale, mejores controles y la posibilidad de pedir pases

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11 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VRFC

Una de las sorpresas más agradables de la VR es VRFC, el primer título de fútbol para la Realidad Virtual donde el trabajo en equipo es tan importante como en la vida real. De lanzamiento el juego estaba bastante pulido, y lo disfruté muchísimo, pero los chicos de Cherry Pop Games continuan escuchando a la comunidad para mejorar el juego.

Por eso se han ido publicando varios parches, pero el mayor hasta la fecha coincide justo cuando el título está en rebajas en la PSN. Lo principal es que ahora podremos usar bots para rellenar los huecos que no se llenen en las partidas online, lo cual hace que aumente el ritmo de las partidas. También han incluido soporte para el Roomscale para los que tengan el espacio necesario, además de ofrecer nuevos métodos de control, pulir varios aspectos (como poder girar usando nuestra cabeza), y hasta dar la opción de pedir pases sin necesidad de gritar. El estudio asegura que van a seguir cuidando el juego con actualizaciones y más contenido, con que habrá que estar muy atentos para ver lo que tienen preparado.

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Marvelous anuncia el estreno en Europa de Bullet Witch, Fate/EXTELLA Link, Senran Kagura Burst Re: Newal y Senran Kagura Reflexions

  • PS4
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  • PC
  • Switch

11 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fate Extella Link

Los chicos de Marvelous han anunciado sus próximos lanzamientos de este 2018, donde tenemos 4 propuestas muy diferentes. La más cercana es Bullet Witch, la adaptación a PC del juego de Xbox 360 donde controlamos a una bruja en un mundo post-apocalíptico con mecánicas de un shooter en tercera persona. El juego estará disponible el 25 de abril en las tiendas digitales de PC. Los fans de Senran Kagura tendrán una ración doble, gracias al estreno de Burst Re: Newal para PC y PS4, mientras que Reflexions se publicará en Nintendo Switch este verano.

El plato fuerte (a nivel personal) es Fate/EXTELLA Link, secuela directa de The Umbral Star. En este nuevo musou nos encontraremos con 10 nuevos Sirvientes que se unirán al repertorio de los 16 héroes que ya teníamos. Esta entrega tendrá mecánicas de combate mejoradas, un modo online de 4 vs 4 y una base que explorar libremente para interactuar con los Sirvientes entre otras mejoras. El juego no tiene fecha, y se estrenará en PS4 y PS Vita.

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