Impresiones de Underworld Ascendant. En busca del simulador inmersivo definitivo

Una saga clásica y bastante querida por los amantes del rol más clásico es Ultima Underworld. Sin embargo, la franquicia lleva dormida hasta al menos este año, gracias al próximo estreno de Underworld Ascendant. El título no solo supone el regreso de la saga, sino el primer gran título de OtherSide Entertainment, el estudio formado por grandes nombres dentro del género de los simuladores inmersivos. Por citar algunos miembros, tenemos a Warren Spector (Deus Ex), el guionista Austin Grossman (Dishonored) o Doug Church (System Shock) entre otros. Es decir, son grandes maestros del género, y se han propuesto hacer que Underworld Ascendant sea el simulador inmersivo definitivo.

En este título estaremos en un mundo devastado donde nuestro principal objetivo será sobrevivir. La gracia está en que, a diferencia de varios RPGs clásicos, no elegiremos una clase para nuestro personaje, sino que empezaremos de cero, y en función de nuestra forma de jugar, potenciaremos una vertiente u otra. Este ha sido el objetivo del estudio: ofrecer un mundo lleno de posibilidades, donde cada usuario pueda completar cada situación como él vea pertinente gracias a la interconexión de sistemas.

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Underworld Ascendant volverá a llevarnos a Stygian Abyss en la segunda mitad de 2018

Underworld-Ascendant

505 Games y el estudio OtherSide Entertainment anuncian que el RPG de acción y fantasía Underworld Ascend estará disponible en steam a partir de la segunda mitad de 2018. En Underworld Ascendant volveremos a Stygian Abyss, un reino de fantasía impresionante, repleto de intriga y rodeado de peligros. El mundo cuenta con un entorno que reacciona dinámicatemente a las elecciones de los jugadores.
Con motivo del anuncio Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief) ha hablado de la inspiración y de la historia que hay detrás del próximo proyecto Underworld Ascendant en el siguiente vídeo que os dejamos a continuación.
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