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Clawpunk

Los juegos de estilo run and gun al estilo de Metal Slug me encantan. Ir pegando tiros o golpes, mientras saltamos y reventamos a los enemigos siempre será divertido. Sin embargo, este tipo de juegos no son tan frecuentes hoy en día, quitando alguna excepción que viene principalmente de los estudios indies. En este aspecto, Broforce al introducir la destrucción del escenario le dio un toque más caótico a la acción. ¿Siguiente paso? ¡Fases infinitas! Con los rogue-like como bandera, esta es un poco la propuesta de Clawpunk, el cual me ha sorprendido michi más de lo que me imaginaba.

Porque sí, estoy de los rogue-like un poco cansado. Entiendo su atractivo, pero repetir constantemente lo mismo no es que me entusiasme demasiado al morir rápidamente esperando a desbloquear la mejora de turno. Y pese a esto, la propuesta de Kittens in Timespace ha logrado engancharme, al saber enfocar la propuesta como un arcade de los de antaño. Niveles rápidos, furiosos y pidiendo que echemos otra moneda para iniciar una nueva run o continuar justo donde nos habían matado, para que la rebelión felina nunca llegue a su fin.

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Birushana: Winds of Hope confirma su llegada a Occidente en 2026

En Aksys Games e Idea Factory se han puesto de acuerdo para darnos grandes noticias dentro del mundillo de los otomes, ya que al pelotazo de OVER REQUIEMZ, ahora se suma la confirmación de otro lanzamiento muy esperado. Birushana: Winds of Hope, el esperado fan disk de este querido otome, al fin confirma su lanzamiento en 2026 en nuestro territorio para Nintendo Switch, tanto en físico como en digital. Las reservas se abrirán próximamente, tanto de la Standard como de la Plus Edition, cuyo contenido aún no se ha desvelado.

Como ocurre con los fan disk, estamos ante un epílogo para las rutas principales, de modo que es prácticamente imprescindible haber jugado al original. Ahora bien, Birushana: Winds of Hope promete ser un título bastante completo, ya que junto a los 5 epílogos de los intereses amorosos originales, se suman 4 rutas completamente nuevas para vivir su historia principal. Un total de 9 rutas, para volver con la protagonista Shanao.

Por aquí, tengo pendiente todavía Birushana: Rising Flower of Genpei, pero la temática de samuráis es una que tengo súper pendiente. Así que dado el entusiasmo que ha habido ante este anuncio, igual es buen momento para darle al fin una oportunidad al título y estar listo para este fan disk.

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El otome OVER REQUIEMZ llega a Occidente en verano de 2026

Las alegrías para el fandom de los otomes no paran, y aunque esta noticia viene de manera algo anticipada, Aksys Games tiene preparado todo un bombazo para el año que viene: OVER REQUIEMZ. Este otome de Otomate e Idea Factory se lanzará en Occidente durante el próximo verano de 2026 para Nintendo Switch. Como tal, el anuncio no se ha hecho de manera oficial, pero el vídeo del anuncio se hizo público en el canal de YouTube, antes de volver a oculto. Así que es sólo cuestión de tiempo de que los canales oficiales hagan el anuncio y/o se abran las reservas en sus diversas tiendas online.

Pero al menos, que vamos a poder disfrutar de OVER REQUIEMZ es una realidad, y las expectativas están por las nubes. Además, el anuncio viene en el momento perfecto, con Wicked a la vuelta de la esquina, para que nunca abandonemos el mundo de Oz. Porque sí, en este otome nos trasladaremos al mundo de Oz, tras llegar allí mediante un tornado como la buena de Dorothy. Pero allí no le espera un viaje de alegrías, ya que nada más llegar es sentenciada a muerte, y viajará junto a otros 4 condenados y su supervisor a investigar unas misteriosas ruinas.

La premisa me encanta, el arte se ve de locos, y el hype por parte de la comunidad es más que palpable. Así que ya sabéis, el verano que viene ya tenemos las vacaciones fijadas para viajar a Oz en busca de una épica historia y romance del bueno. ¿Con ganas a este OVER REQUIEMZ?

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Fatal Frame II Remake se estrena el 12 de marzo

El State of Play de anoche sobre juegos japoneses fue descafeinado (por no decir otra cosa), pero al menos, nos dejó con varias fechas de lanzamiento, y una de las que más esperaba era la de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake. La vuelta de este clásico del survival horror japonés siempre es una alegría, y ya podemos marcar en nuestro calendario el 12 de marzo de 2026, que es cuando lo podremos disfrutar en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y Steam. La reserva en las diferentes plataformas ya ha comenzado, excepto en Switch 2, que se abrirán más adelante. Además, habrá lanzamiento físico en Switch 2 y PS5.

Junto a esta noticia, tenemos un nuevo tráiler, para poder ver todos los cambios de este remake. Además del obvio lavado de cara, gracias a los más que renovados gráficos, toda la jugabilidad se ha retocad, para alinear más el juego con los capítulos recientes de la saga. Esto incluye nuevas mecánicas en el combate, que como siempre, se basa en el uso de la Cámara Oscura. Si bien siempre me ha interesado la saga, nunca he llegado a probarla, con que tengo muchas ganas de al fin adentrarme en la franquicia con este Fatal Frame II Remake a principios del año que viene.

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Death Match Love Comedy! llega a Occidente el 19 de febrero

Aunque originalmente estaba planificado para este mismo año, PQube Games al fin fecha el esperado Death Match Love Comedy!, confirmando su llegada a Occidente el próximo 19 de febrero de 2026. Este lanzamiento será en digital para todas las plataformas (PC, PS4, PS5, Switch y Xbox), mientras que el lanzamiento físico será exclusivo para las ediciones de PS5 y Nintendo Switch. En nuestro territorio, estas versiones serán distribuidas por Meridiem Games, como es habitual con los juegos de la editora.

¿Y de qué va Death Match Love Comedy!? Es una «nueva» Visual Novel (lleva disponible en japonés desde 2020) de los creadores del excelente Raging Loop, e incluso comparten universo. O como poco, tienen relaciones directas que el estudio quiere recalcar. En esta ocasión, todo girará en torno la maldición que ha sufrido nuestro protagonista, un estudiante de instituto más, que explotará en mil pedazos si alguien le declara su amor.

Una idea absurda que promete mezclar romance, comedia y situaciones explosivas a más no poder. Todo para darnos múltiples ramificaciones y locos giros de guion, por supuesto. Death Match Love Comedy! pinta genial, así que muchas ganas de que llegue el 19 de febrero para al fin poder disfrutarlo en inglés.

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Ball x Pit

Hay juegos que, pese a una aparente simpleza, esconden mucha profundidad y, sobre todo, mucho vicio entre sus líneas de código. Mucho se ha hablado de Ball x Pit y ahora, tras haberlo terminado (que no completado), vengo a daros mi opinión del título.

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Sins of Kaleido es el nuevo otome del mundo de Even If Tempest

El equipo de AmuLit y Voltage siguen apostando por los otomes para Nintendo Switch, y mientras esperamos a Neon Clash para el próximo mes, ya tenemos un juego nuevo para seguir de cerca el año que viene: Sins of Kaleido. ¿Lo más interesante? No se trata de una nueva IP completamente, al ser un juego ambientado en el mismo universo que Even If Tempest, el primer otome diseñado para consola de la compañía. Eso sí, no es una secuela directa, al tener lugar unos mil años después de la aventura de Anastasia. Así nace la serie que se llamará Witch Chronicles.

A nivel de equipo, el director Ayane Ushio vuelve al universo que creó, con ilustraciones por Tana Khaki (quien trabajó también en Birushana), fondos por Shizui fen y música por Hayato Asano (compositor de varios Atelier o Blue Reflection entre otros). En el teaser para anunciar el juego podemos conocer a los LIs, cuyo diseño junto al de la heroína me encantan. Por ahora no hay más detalles de Sins of Kaleido, pero en diciembre se dará más información del proyecto. Hasta entonces, ¿qué LI os ha llamado ya la atención?

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Once Upon a Katamari

Once Upon a Katamari

No me voy a esconder, la saga Katamari Damacy es una debilidad personal mía. Es por ello que, cuando vi anunciado un nuevo juego de la saga me llevé una gran alegría. Ahora, tras completar su historia principal, vengo a contaros mis impresiones sobre este Once Upon a Katamari.

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Daemon X Machina: Titanic Scion

Si algún producto audiovisual tiene mechas, aumenta su nivel de espectacularidad. Así lo dictan las leyes de lo molón, y por eso, me choca que en videojuegos sea un género muy poco representado. Por suerte, ahí está Daemon X Machina: Titanic Scion para recordarnos lo increíble que puede ser pilotar grandes y ágiles robots que se enfrentan en épicos duelos donde las balas, plasma y los misiles están a la orden del día.

Tras una primera entrega sencilla pero bastante entretenida, Marvelous Games ha querido ir a lo grande para esta secuela, ofreciendo un cambio de estructura siguiendo la evolución de muchos otros títulos basados en misiones de caza. ¿Un mundo abierto enorme para explorar tanto en solitario como en compañía? Por supuesto. ¿Minijuegos y actividades a cholón para hacer mientras farmeamos o completamos misiones? Podéis apostar por ello. Algunos de estos cambios no hacen que la experiencia sea mejor, pero una cosa está clara: no querremos bajarnos del mecha a poco que nos atrape su propuesta.

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Pac-Man World 2 Re-Pac

La época de los 32 y 128 bits fue la era dorada para los plataformas 3D. Icónicas mascotas que aún seguimos adorando nacieron y algunas de las joyas del género se quedaron grabadas a fuego en nuestro corazón. Eso significó que muchas empresas intentaron unirse al ruedo, en algunos casos para modernizar sus franquicias. Este fue el caso de Bandai Namco con Pac-Man World en PSX. Una entrega muy divertida, pero el enfoque saltarín del clásico Comecocos no vería alcanzado todo su potencial hasta Pac-Man World 2 en la era de PS2, Game Cube y Xbox.

Puede que el título no tuviera el éxito de otros grandes plataformas 3D del momento, convirtiéndose casi en una joya olvidada que no muchos recordábamos. Pero ahí entran los remakes. Tras un genial Pac-Man World Re-Pac que limaba muchas asperezas del original y al que no le temblaba la mano al rediseñar por completo los niveles más cuestionables, ahora le toca a la secuela recibir este tratamiento. Así que preparad los puntos y las frutas, que esos fantasmas no se van a comer ellos solitos en Pac-Man World 2 Re-Pac.

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