Hay gente que nace con un pan bajo el brazo… otros lo hacemos con un mando. En mi caso, con uno algo tan arcaico hoy en día como el de una consola de Pong. Desconsolados es la excusa ideal para seguir metido hasta las cejas en este mundillo que tanto me apasiona.

SCEE detalla el programa para prevenir el robo de identidades y fraude en España

    Sony habló hace unos días de lo que tenían previsto en EEUU para minimizar los riesgos de fraude después del robo de datos. Por ese entonces, anunciaron que estaban investigando medidas para otros países. Hoy nos enteramos del programa de prevención de fraude de SCEE para España.

    La propuesta que realizan va en tres sentidos:

    • Protección de la información personal: mediante monitorización y servicio de alertas, así como el uso de software de protección de la información personal.
    • Ayuda, asistencia y guías: linea de atención al usuario dedicada, soporte a las víctimas de fraude.
    • Protección financiera: seguro que cubre los gastos incurridos para recuperarse de un fraude, y servicio de alertas monitorización de tarjetas.

    Este servicio de protección de datos vendrá a cargo de Affinion International Limited, especializado en productos de protección de identidades en Europa. El servicio ofrecido tendrá un periodo sin coste para el usuario de 12 meses.

    A mi parecer, estas medidas ayudan realmente a dejar más tranquilos a los usuarios preocupados por el fraude debido al robo de datos. Además, el programa «Welcome Back» compensa por todo este tiempo sin PSN y mejora la imágen de la corporación. No se puede negar que Sony está haciendo un gran esfuerzo por resolver el problema con PlayStation Network.

    Darán más información cuando la tengan, pero para más detalles del programa de Affinion en España podéis consultar esta página.

     

    Derrapes y explosiones en las primeras imágenes y video in-game de Renegade Ops

      Otro juego que pinta bastante atractivo es Renegade Ops, que llegará en verano para XBLA, PSN y PC. Hoy se han publicado las primeras imágenes del juego, que podréis ver más abajo, así como un video donde podemos ver la acción frenética en la que nos situará el juego. Parece que podemos controlar varios tipos de vehículos y que tendremos que hacer explotar todo lo que se nos interponga en nuestro camino.

      Este juego de Avalanche Studios y Sega se ve visualmente muy atractivo y tiene pinta de ser divertido. Tendrá modo individual, pero también multijugador cooperativo local y online. No parece ser recomendado para epilécticos que no puedan aguantar muchas explosiones…

      Podéis ver las imágenes por separado a continuación.

      Nuevo trailer conmovedor de Dead Island, con imágenes in-game

      Hoy nos llega un nuevo video de Dead Island, un juego repleto de zombis que ha levantado tan alta expectación y centrado en una isla que vivió tiempos mejores.

      Un video muy bonito cargado de nostalgia, acompañado por la música dramática a la que este juego ya nos tiene acostumbrados. En el podemos ver algunas de las imágenes in-game que encontraremos en el juego. Zombis y decadencia. Os dejamos pues con el video de la tragedia que golpeó al paraíso:

      El juego llegará en agosto, en lo que espero sea un verano completamente diferente para nosotros respecto al de Dead Island

      ¿Cuán friki hay que ser para desarrollar un juego así?

        Esa es la pregunta que me pasó por la cabeza al enterarme que John Harris había conseguido su objetivo de alcanzar 5000 dólares usando una plataforma de ayuda a proyectos creativos. John está trabajando en un juego indie que se llama In Profundis, a menudo hablando sobre su desarollo públicamente. Todo lo que existe ahora es una idea preliminar del concepto y pruebas técnicas. Con eso, alcanzó (a los pocos minutos de cerrarse el sistema de ayuda) la cantidad que se había propuesto inicialmente.

        El juego es un concepto interesante, según John, inspirado en juegos como Minecraft, aunque más centrado en la exploración que la construcción. Se trata de una buena fuente de inspiración, ciertamente, ya que Markus «Notch» Persson ha conseguido 24 millones de euros con Minecraft, y eso que aún está en fase beta (el lanzamiento de Minecraft será el 8 de noviembre de 2011). Así se inspira cualquiera. En In Profundis, la idea es que controlaremos a un explorador por cavernas generado proceduralmente (algorítmicamente y no manualmente), con peligros como agua, fuego, piedras, gases, etc, generados usando un modelo de automáta celular.

        Realmente una buena idea interesante que me recuerda a una mezcla de Spelunky y PixelJunk Shooter. Estas ideas solo pueden generarse en aquellas mentes más avanzadas y frikis. A mi me preguntan el aspecto de alguien que pueda estar de un juego como In Profundis y me viene a la cabeza una imagen como la siguiente…

        [Read more…]

        ¡Al fin! PSN ya funciona de nuevo

          [actualizado 00:23 (16/05)] Mientras que muchos duermen, España se puede volver a conectar a PSN. Al parecer era un problema de exceso de carga.
          [actualizado 23:08] PlayStation Network parece haber caído de nuevo para muchos usuarios en varias regiones. Esperemos que se trate de un problema temporal de carga y no de un nuevo ataque. PSN se trata de algo muy atractivo para hackers que buscan llamar la atención.
          [actualizado 21:04] ¡La PSN ya funciona en España! Ahora lo difícil será pensar que hacer online después de tantos días…
          [actualizado 20:08] Compruebo que en UK (e Irlanda y Oriente Medio, según PlayStationES) ya funciona personalmente. A ver cuando llega a España.

          [actualizado 19:28] Hace cinco horas que PlayStation Europa ha anunciado por Twitter que empezaban a poner en marcha PSN en este territorio. Han dicho que irían anunciando por Twitter a medida que los varios paises recuperan el servicio. Desde entonces, completo silencio. Sony debería echar a la calle algunos PR managers, porque podrían haber hecho una vuelta del servicio ciertamente más elegante y menos confusa.
          [actualizado 2:49] En el blog americano de PlayStation tienen hasta un mapa con los estados de EEUU. En el texto se menciona que la recuperación de PSN para poderse conectar online tardará horas en alcanzar todo el territorio. Confiemos en que también sea cuestión de horas en restablecerse en todo Europa y que den una alegría a más de uno este domingo.
          [actualizado 2:30] El estado es algo inestable por el momento, con actualizaciones que fallan o la aparición del mensaje de mantenimiento al terminar la actualización. En todo caso, esto en principio será temporal mientras ponen el sistema completamente a punto en todas las regiones. Mientrastanto, ya se puede ir descargando la actualización y cambiando la contraseña… y a seguir esperando hasta que activen el online.
          —————————- noticia original —————————-
          ¡Buenas noticias al fin!
          PlayStation Network ya está disponible. Almenos, lo que se considera la primera fase del restablecimiento. Al entrar en PSN, la actualización 3.61 se instalará.

          Kaz Hirai explica se disculpa y habla de la recuperación en fases de PSN en el siguiente video:

          Tres semanas han pasado desde que nos quedamos sin PSN debido a un ataque por hackers (podéeis leer todas nuestras noticias al respecto aquí). Durante este tiempo más de uno se ha quedado sin uñas.

          En el video, Kazuo Hirai habla, entre otras cosas, de como va a suceder el restablecimiento. Primero se recuperan funciones como poder entrar a PSN y Qriocity, jugar online en la PS3 o PSP, ver la lista de amigos, el chat, comparar trofeos y PlayStation Home.

          Como nueva medida de seguridad, la contraseña solo puede cambiarse desde la PS3 donde la cuenta se activó o mediante confirmación por email. Todos los usuarios deberán cambiar la contraseña.

          El resto de servicios de PSN, como PlayStation Store y otros servicios de Qriocity serán recuperado, según Hirai, «tan pronto como sea posible«.

          Hirai contínua hablando en el video de las mejoras de seguridad de las que ya hablamos ayer, que pasan por mantener el sistema actualizado, mejor monitorización, nueva encriptación y firewalls. El objetivo «es mejorar la seguridad de los datos de los clientes«.

          Finaliza el video hablando de que «están haciendo todo lo que pueden para restablecer completamente los servicios en todo el mundo y para recuperar la confianza a lo largo de los próximos días, semanas o meses«. En parte mediante el «Welcome pack» que anunciarán en los próximos días para cada una de las regiones, donde se había hablado que regalarían dos juegos de PS3 y de PSP de entre una selección.

          Podéis leer los detalles del firmware 3.61.

          Los sistemas de Sony siguen teniendo vulnerabilidades obvias tres semanas después del ataque a PSN

            24 días después de que PSN fuera cerrado debido a un ataque por hackers, un grupo de expertos destaca en Reuters que las redes de Sony siguen siendo vulnerables a ataques. Dichos problemas han sido encontrados usando solo internet y búsquedas avanzadas usando Google.

            John Bumgarner, investigador en seguridad y CTO de U.S. Cyber Consequences Unit, un grupo de investigación de amenazas por internet fundado en parte por el Gobierno de EEUU, afirma que «Sony aún tiene varios problemas de seguridad externa que deben ser tratados«. Bumgarnerha identificado varias vulnerabilidades muy fáciles de encontrar por hackers.

            Aunque Sony no ha respondido a Reuters sobre estas afirmaciones, tres de los cinco problemas encontrados por el experto en seguridad el pasado jueves fueron arreglados ese mismo día. Según Burngamer, que solo ha investigado partes de la red de Sony visibles mediante internet sin intentar entrar en lugares protegidos por contraseña, aún quedan por resolver varias vulnerabilidades. Por ejemplo, mediante una serie de búsquedas avanzadas en Google, las técnicas que se conocen como «Google hacking», identificó un programa de concursos de Sony del 2001, llamado Sony Santa, cuyos datos de los participantes se mostraban parcialmente en una web.

            [Read more…]

            La red interna de desarrolladores de PSN se ha restablecido

              Al parecer, la red interna de desarrolladores de PlayStation Network podría estar online de nuevo según usuarios del foro de NeoGAF. Aunque según mencionan «las cosas aún están algo inestables en estos momentos, como la imposibilidad de crear nuevas cuentas«.

              Esto iría en la línea del comunicado que Sony Japón mandó anoche informando a los usuarios que ya se encuentran en la última fase antes del restablecimiento, y que pondrían en marcha PSN tan pronto como fuera posible.

              En estos momentos se estaría probando el online de los juegos. Es curioso ver en el mapa de SOCOM que desde ayer se ha iluminado un punto amarillo en Tokyo. Aunque simplemente podría ser un artefacto, ya que hay uno en California que ya estaba ahí desde el principio. Esperamos, pues, ver pronto ese mapa lleno de puntitos.

              Tres semanas sin online están acabando con la paciencia de muchos.

              Xbox vende más, aunque PS3 también aumenta ventas, según el NPD de abril

              NPD ha publicado los datos de ventas del mes de abril para Estados Unidos. Como es habitual en esa región, la consola Xbox 360 sigue siendo líder habiendo vendido 297,000 unidades, lo que supondría un 60% de incremento anual. Podría ser que este número podría haber sido ayudado por ciertos problemas que tiene PlayStation con su PSN.

              Sin embargo, a pesar de la falta de PSN durante la última semana del mes, las ventas de PS3 habrían alcanzado las 204,000 unidades, lo que supone un incremento de ventas del 13% (un 40% anual). Imagino que serán los números del mes de mayo los que realmente mostrarán que efecto ha tenido el apagón de PSN sobre las ventas de la plataforma y que probablemente no serán tan positivos para Sony.

              [Read more…]

              Sony en Japón: esperan poner en marcha PSN tan pronto como sea posible

                Sony Japón ha comunicado hoy que se encuentran en la última fase de testeo del nuevo sistema de seguridad y que esperan «tener PSN tan pronto como sea posible en Japón«. Insisten en que han mejorado la seguridad mediante «refuerzo de los servidores, la encriptación y los firewalls«. Además aseguran que la «monitorización e introducción de sistemas de aviso para la detección rápida de ciberataques» permitirá proteger la información personal de los usuarios de forma eficiente.

                Sinceramente, tampoco es que sea un comunicado muy prometedor, en la línea ambigua en la que nos tienen acostumbrados después de cagarla con las predicciones sobre el restablecimiento de PlayStation Network.

                [Read more…]