Por si no lo sabéis, los juegos de terror están de moda. Están protagonizando los inicios de la nueva generación de consola y además están proporcionando a muchos usuarios de PC momentos inolvidabes, de miedo me refiero. El estudio independiente 3D2 Entertainment afincando en Barcelona nos presenta su opera prima titulada The Crow´s Eye y que seguro nos hará pasar momentos de auténtico miedo y angustia. El juego, protagonizado en primera persona, está basado en leyendas urbanas de terror y mezclará momentos de sigilo, investigación y puzzles para poder ir progresando. Aquí os dejamos con su tráiler de presentación.
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Harmonix inicia un Kickstarter para llevar un nuevo Amplitude a PS3 y PS4

Los chicos de Harmonix tenían preparado un anuncio muy especial para hoy, y no han decepcionado lo más mínimo: Amplitude va a volver por todo lo alto con una nueva entrega para Playstation 3 y Playstation 4. Bueno, llegará si se financia el juego a través del Kickstarter que han lanzado, donde piden la friolera de 775 mil dólares. En apenas una hora se habían logrado más de 30 mil dólares, con que el objetivo puede ser factible. Esta entrega sería todo un homenaje al original, pero con diseños más cuidados, acción a 60 frames, multijugador offline, tablas de puntuaciones y música actualizada. Espero que el Kickstarter sea todo un éxito y para el año que viene podamos volver a disfrutar de esta franquicia en nuestras consolas.
Tráiler de Territorios recuperados, el nuevo dlc para el multijugador de The Last of Us

Esta semana los usuarios de The Last of Us recibirán contenido extra para el multijugador del juego, aparte del parche 1.07 para el mismo juego. Este nuevo dlc denominado Territorios recuperados incluye para todo el mundo una nueva arma automática, el Full-Auto Rifle. Además incluye un pack de mapas, un pack de habilidades de supervivencia profesionales, un pack de habilidades de supervivencia de simulación, el pack superviviente y un modo de dificultad realista para la campaña de un jugador. A continuación podéis ver todo este contenido en el tráiler recién publicado por Sony con motivo del lanzamiento del dlc.
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Lince Works anuncia Twin Souls, un juego de sigilo que sigue la estela de Tenchu

Hace un tiempo os hablé de Path of Shadows, un proyecto estudiantil de parte de los chicos que luego formaron Lince Works que bebía de los Tenchu más clásicos para ofrecer una aventura actual desarrollada gracias a Unity 3D. Pues bien, este proyecto ha evolucionado, se ha formado un nuevo equipo de desarrollo y de ese prototipo ha nacido Twin Souls, que ya se ha anunciado oficialmente con un tráiler. El juego sigue con la misma estética y planteamiento, pero ya es algo más tangible. De momento, el desarrollo del juego está centrado en PC, Mac y Linux, aunque esas plataformas no son las únicas fijas, ya que en verano lanzarán la campaña de Kickstarter del juego, y no me extrañaría ver cómo alguno de los «Stretch Goals» son más plataformas. Esperemos que pronto muestren más del juego, ya que los juegos de sigilo con ninjas son algo que brillan por su ausencia últimamente.
Call of Duty: Advanced Warfare se luce en nuevas imágenes

Tengo que reconocer que no esperaba nada del Call of Duty de este año por la decepción que me llevé con Ghosts, pero el tráiler de anuncio de Call of Duty: Advanced Warfare me dejó muy satisfecho. Vale que todo lo que sea de ciencia ficción me llama bastante, pero ya no es solo eso, sino también el tener a un actorazo como Kevin Spacey para la campaña (lo que espero significa que habrá una buena historia), sino también los cambios en la jugabilidad que pueden propiciar los exoesqueletos y las nuevas tecnologías. Eso sin mencionar que este año el juego sí que parece de nueva generación. Ya lo comprobamos con el tráiler, pero ahora tenemos nuevas imágenes para seguir viendo el aparente buen trabajo de Sledgehammer Studios. No pensé que diría esto, pero tengo muchísimas ganas de probar este Call of Duty: Advanced Warfare.
Bound by Flame muestra su espectacular tráiler de lanzamiento

Por fin esta semana sale a la venta Bound by Flame, y como no podía ser de otra forma, los chicos de Spiders han preparado un genial tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes largos mientras esperamos hasta el viernes. En él, podemos ver más sobre la historia del juego, donde parece ser que la lucha contra los muertos errantes va a ser lo que nos motive a luchar contra decenas de enemigos, además de combatir con el alma del demonio que está en nuestro interior. Todo esto con una música muy chula, para que recordemos hasta este viernes que Bound by Flame está a la vuelta de la esquina.
La primera edición del InnGames muestra un gran potencial para este evento

El pasado fin de semana se celebró en Madrid la primera edición de InnGames, un evento pensado para acercar a varios desarrolladores de renombre a los jóvenes que quieren iniciarse para que se pongan en común ideas y se ayude a crecer al sector. Algunos de los ponentes eran tan importantes como Sir Ian Livingstone (jefazo de Eidos), Chris McEntee (diseñador de niveles de Rayman Legends), Luz Sancho (co-fundadora de Tequila Works), Luis Quintans (director general de Badland Games) o Franco Besciani (senior tech artist de Crytek, a quien pudimos entrevistar) entre muchos otros.
Las charlas estaban muy bien orientadas de una forma técnica (al menos, a las pocas que pude asistir), aunque seguían siendo de lo más accesibles, ofreciendo algunas datos muy interesantes de cara al desarrollo de un juego, o luego en su puesta a la venta.
Un nuevo Unreal Tournament podría desvelarse este próximo jueves

Epic Games lleva varias semanas haciendo un Twitch cada jueves para hablar sobre el Unreal Engine 4, y de momento, han sido streamings bastante interesantes. Sin embargo, a través de Twitter, varios empleados de la compañía ya han empezado a engrasar la maquinaria del hype, diciendo que en el streaming del próximo jueves se dará a conocer el futuro de Unreal Tournament, con varios tweets más dando casi a entender que va a haber un juego nuevo. No se sabe si será un remake de alguno de los clásicos adaptados al Unreal Engine 4, o directamente una nueva entrega, pero la verdad, con lo divertida que es la saga, en lo que es aumentar el hype lo han conseguido.
https://twitter.com/PaulMeegan/status/462341620634238976
Las nuevas imágenes de Bound by Flame nos muestran a los compañeros de nuestro héroe

El próximo viernes por fin sale a la venta Bound by Flame, y para seguir poniéndonos los dientes largos, nada mejor que unas nuevas imágenes para enseñarnos cuáles serán los compañeros que nos podremos llevar a la batalla en el juego. Y es que, Quijote tiene a Sancho, Batman a Robin, y nosotros tendremos 5 aliados para elegir: Sybil la maga, Randval el guerrero, la bruja Edwen, Rhelmar el enano y el no-muerto Mathras.
Cada personaje tendrá sus propias habilidades únicas, por lo que tendremos que ver quién nos acompaña en función de cómo nos guste más jugar. Además, dependiendo de las decisiones que tomemos, estos aliados se podrán volver en nuestra contra o podremos tener relaciones románticas con ellos. Tengo muchas ganas de un buen RPG de acción en PS4, por lo que espero que Bound by Flame no decepcione.
EVE: Valkyrie pasa a usar el Unreal Engine 4 y ficha a Katee Sackhoff

No sé vosotros, pero al ver «Battlestar Galactica», solo me podía imaginar siendo un piloto en esas increíbles batallas en el espacio. Aunque eso va a ser imposible, gracias a EVE: Valkyrie vamos a tener la solución más aproximada, ya que estamos ante un simulador de batallas espaciales realmente prometedor, y siendo desarrollado en especial para Oculus Rift y Project Morpheus. El juego se anunció hace unos meses como una especie de demo técnica, pero la idea ha evolucionad mucho desde entonces, ya que CCP ha pasado a usar el Unreal Engine 4 para el juego (para lo cual, lo han rehecho casi todo desde cero), el equipo de desarrollo es el de un Triple A, y han fichado a Katee Sackhoff (Starbuck en «Battlestar Galactica») para poner voz a la protagonista del juego. Vamos, que tienen todos los ingredientes para dejarnos alucinados a finales de año (o cuando vayan a sacar finalmente ambos aparatos de Realidad Virtual) con la que llevamos soñando años los fans de la ciencia ficción.
