Ya falta muy poco para que el sandbox de mafiosos más esperado del año llegue a nuestras tiendas: Mafia II. Sus desarrolladores, para seguir demostrando su calidad y el mimo con el que han trabajado durante se desarrollo, nos llega un nuevo diario de desarrollo centrado en la ciudad del juego, Empire Bay. En el vídeo podemos ver cómo nos parecerá estar realmente en los años cincuenta, y con una fidelidad tan buena no podemos esperar más que maravillas del juego. Menos mal que para finales de agosto se habrá terminado la espera…
[Gamelab 2010] Este es un juegazo español y lo demás son tonterías
Uno de los platos fuertes de la actual Gamelab es Castlevania: Lords of Shadow, que está siendo desarrollado por los madrileños de Mercury Steam en colaboración con el gran Hideo Kojima. Al ser un producto tan español no podía faltar en la feria, y encima se mostraron niveles nuevos, como el que tenéis a continuación. La verdad es que el juego tiene muy buena pinta, y parece que por fin tendremos un buen título de la saga en tres dimensiones.
El 3D para PS3 explicado en detalle
Algo me preocupa desde que se anunció que todas las PS3s eran capaces de generar 3D. El tema es que la versión de la implementación de HDMI en la PS3 es 1.3a (desde el punto de vista del consumidor no hay diferencia entre las versiones 1.3a/b/c). De hecho, el retraso en la finalización de la especificación contribuyeron al retraso en el lanzamiento de la PS3. El laser semiconductor azul-violeta del lector Blu-ray también fue un problema, pero dejemos esa historia para otro día.
El hecho de que la PS3 «solo» tenga HDMI 1.3a (digo «solo» porque el rival favorito de todos de la PS3, la Xbox 360, tiene HDMI 1.2 si es que eres afortunado como para tener una con HDMI) es que el primer estándar HDMI en soportar contenido 3D es oficialmente el HDMI 1.4.
Y el ganador del E3 es… by Snake27
Con el E3 ya acabado y un tiempo para reflexionar y pensar detenidamente qué es lo que más y menos nos ha gustado, vamos a empezar a dar varios miembros de Desconsolados nuestra opinión personal de quién nos ha parecido que se ha llevado el show.
Así de entragada estuvo España para la donación de voz de Halo: Reach
Durante el mes de mayo Microsoft puso en marcha un concurso por toda España para los aficionados a la saga Halo, en el que los participantes tenían que subir un vídeo a YouTube con ellos gritando Halo: Reach. El concurso fue un éxito de participación, y hubo más de 2000 participantes. El ganador, Alejandro Dobeson, pudo poner voz al juego como un profesional, mientras que el resto se lo pasó pipa y demostraron que España está con la saga a muerte. Como una pequeña recopilación, Microsoft España ha lanzado este vídeo con varios de los participantes, siendo una forma excelente para publicitarse antes del lanzamiento del juego el próximo 14 de septiembre. Y atención Desconsolados, porque este fin de semana podremos ver las batallas espaciales en todo su esplendor, con que tendremos que estar atentos…
Square Enix anuncia Lord of Arcana para PSP
En Japón los juegos al estilo de Monster Hunter son sinónimo de éxito, por lo que casi todas las compañías quieren subirse al carro y aprovecharse de su tirón. La última en hacerlo es Square Enix con el anuncio de Lord of Arcana en exclusiva para PSP. En él, hasta 4 jugadores mediante la conexión ad-hoc tendrán que hacer frente a montones de bestias ideadas por varios diseñadores de renombre internacional para poder ser dignos de conseguir la piedra «Arcana», que dio origen al mundo del juego y por la que todos los guerreros luchan. Al parecer, podremos crearnos a nuestro propio personaje y también las armas, y se podrá jugar solo, aunque esperemos que la dificultad se reduzca para que no pase como en la saga de Capcom. Por el momento no tiene ninguna fecha establecida, pero por lo menos aquí os dejamos con sus primeras imágenes y una imagen de arte bastante chula.
[Gamelab 2010] La telepatía llega a los videojuegos
Una de las sorpresas que se encontró Daisu en la Gamelab fue Neurosky, un curioso juego, o más bien periférico, en el que tendremos que usar un controlador muy peculiar: nuestra mente. Así es, como si fuéramos auténticos telépatas, tendremos que ir concentrándonos en los objetos del escenario para que estallen. Daisu nos asegura que es algo extraño, pero ¿os imagináis poder controlar los juegos con la mente? Sería extraño, pero molaría un montón. Aquí os dejamos un vídeo para que lo veais en funcionamiento, y si queréis más información no os olvidéis de pasar por la página oficial del aparato.
[Gamelab 2010] Asistimos a la edición de este año
Que estemos en verano no significa que estemos de vacaciones, y es que desde ayer nuestro compañero Daisu está al pie del cañón en la Gamelab de Gijón, en la que está pudiendo probar varias de las novedades que estarán disponibles en los próximos meses, como los juegos en 3D para PS3, Gran Turismo 5 en una demo algo antigua sin daños en los coches, Castlevania: Lords of Shadow con una demo que nos asegura es de JUEGAZO (no en vano, es uno de los platos fuertes de la feria con una conferencia sobre él hoy mismo), varios títulos para Move y mucho más. Dentro de poco nos irá ofreciendo de forma detallada sus impresiones, así que estad atentos a Desconsolados para más detalles de una de las mejores ferias del videojuego de España.
La beta de World of Warcraft: Cataclysm empieza hoy mismo
Si sois seguidores del MMO más conocido y jugado no os podéis perder esta noticia, y es que Activision Blizzard ha anunciado que desde hoy está disponible la beta de la tercera expansión de WoW, Cataclysm. Para acceder a ella los usuarios tendrá que acceder a sus cuentas de Battle.net, y así podrán participar en la esperada beta y poder proporcionar valioso feedback para los desarrolladores, y que así al final tengamos un juego de mayor calidad si cabe. Esta nueva beta recibe su nombre porque el universo del juego se ha visto asolado por un terrible cataclismo, por lo que los jugadores tendrán que sobrevivir y enfrentarse al resto de razas, que se verán incrementadas en dos.
Anunciada la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XIV
Atención Desconsolados, porque ya sabemos cuándo nos llegará Final Fantasy XIV. El 30 de septiembre es la fecha elegida para la versión de PC, mientras que los usuarios de PS3 tendrán que esperar hasta principios de marzo. Pero eso no es todo, ya que su beta en la versión para compatibles empezará este mismo mes de julio. Sin duda, una excelente noticia para todos los fans de la saga que están esperando poder unirse a este mágico mundo online.
