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Fast And Furious Arcade Edition 

Fast & Furious Arcade Edition nos pone al volante de la saga más icónica del cine de velocidad, pero dejando a un lado «la narrativa» para centrarse en lo que mejor sabe hacer: pura acción sobre el asfalto. Aquí no hay simulación ni pausas, solo adrenalina a raudales, nitro a todo gas y persecuciones imposibles. Cada carrera se siente como una escena de película, con coches que vuelan por los aires, explosiones espectaculares y escenarios urbanos repletos de atajos y peligros.

El juego apuesta por una experiencia accesible y directa, ideal para quienes solo buscan diversión instantánea. Podemos competir en solitario o junto a amigos en modo local, desbloqueando mejoras mientras subimos en el ranking y completamos las misiones. Todo está pensado para ofrecer partidas rápidas, intensas y visualmente potentes, con una ambientación que homenajea el caos y la energía que definen a Fast & Furious, pero dejándonos un poco descafeinados, por que podrían haber introducido muchos más elementos y referencias de la saga en el juego.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Análisis - Silver Bullet 
8

Las tiendas digitales han traído, desde ya hace bastante tiempo, el renacer de los juegos arcade, ya sea reviviendo clásicos (remakes, remasters y reboots están al orden del día) o creando nuevos títulos con regustillo clásico. Algunas editoras, por tanto, se han especializado en este tipo de títulos, como Flynn’s Arcade (los que nos trajeron Freddy Farmer, del que ya hablé por aquí) y hoy vengo a hablaros de uno de sus juegos, que podríamos englobar en ese último grupo sin problema: Silver Bullet.

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Análisis - Everybody’s Golf Hot Shots 
8

Los que hace tiempo que me leéis, ya sabéis que mis gustos en lo que a juegos deportivos se refiere son un tanto… peculiares. Es cierto que no le hago ascos a (casi) ningún título cuando toca jugar con amigos (situación en la que suelen salir títulos de corte más party y/o deportivos)… pero también es cierto que en la intimidad de mi casa es rara la ocasión en que me voy a poner a jugar por puro placer a un título de fútbol o baloncesto. Cuando se trata de juegos de tenis (incluyendo uno de mis favoritos, el ya antiguo Rockstar Games presents Table Tennis, de ping pong lanzado originalmente para Xbox 360 y posteriormente porteado a Wii) y, especialmente, de golf… ah, la cosa cambia. Sí, ahí puedo pasarme tardes enteras dándole a los mandos. Por tanto, es obvio que recibo con entusiasmo la nueva entrega de una saga mítica en esto del golf. Acompañadme a ver si éste Everybody’s Golf Hot Shots cumple con los altos standards de la saga o, si por el contrario, acaba encastando la bola en un búnquer…

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Análisis - Ninja Gaiden 4 
9

El género del hack and slash está en una clara sequía. Desde Bayonetta 3 y Devil May Cry 5, no hemos tenido propuestas de gran calibre ni ninguna saga que les tomara el relevo. Quizá Final Fantasy XVI se acercó un poco, pero la faceta de RPG le seguía pesando. Así que nada de acción loquísima con un protagonista molón en años. Esto hizo que el anuncio de Ninja Gaiden 4 fuera una alegría, al suponer el regreso triunfal de la franquicia, para acompañar este año del ninja entre esta entrega y el excelente Ninja Gaiden Ragebound.

Sin embargo, sería un regreso bastante particular. En vez de estar el Team Ninja al mando de esta vuelta de Ryu Hayabusa, Platinum Games llevaría la voz cantante, con el estudio original supervisando el proyecto. No sería el único cambio, ya que el propio Ryu no sería el protagonista, cediendo el testigo a Yakumo, un personaje completamente nuevo. Muchos cambios, pero tras acabar nuevamente la senda del ninja, queda claro que Ninja Gaiden 4 no es sólo de los mejores títulos de la saga, sino el ejemplo perfecto de por qué tanto la franquicia como el género siguen siendo capaces de darnos de los momentos más épicos y divertidos de los videojuegos.

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El romance entre mafiosos de Neon Clash comienza el 11 de diciembre 

La fiesta de los otomes nos va a acompañar hasta final de año, ya que AmuLit (la rama de juegos para consola de Voltage) ha anunciado que el esperado Neon Clash – Echoes of the Lost se estrenará en todo el mundo el próximo 11 de diciembre para Nintendo Switch a un precio de 49,99 €. Para acompañar esta noticia, nada como poder disfrutar de su opening, donde podemos conocer a los intereses amorosos, y ver el estilo moderno pero clásico de la mafia en la que nos adentraremos en el título.

Al tener un guion firmado por Ririka Yoshimura (Cupid Parasite entre otros), la temática criminal y el arte tan vibrante, tengo bastantes ganas de disfrutar de otra Visual Novel con muertes, traiciones y amoríos. Vamos, todos los ingredientes para una de esas historias que te atrapan. ¿Y de qué va a ir? Nosotros tomaremos el papel de la joven Liu Kroa, la última superviviente de una legendaria familia de mafiosos, que volverá a este peligroso mundillo tras un fatídico encuentro con Gante Lowd, uno de los intereses amorosos del título.

En la web oficial se pueden ver bastantes capturas, muestras de los seiyus de cada uno de los personajes y mucho más. Una lástima, eso sí, que ya vemos que la heroína volverá a quedarse sin actriz de voz. Lo dicho, Neon Clash tiene una pinta estupenda, y ya le tengo echado el ojo a Sun Maslo como posible favorito. ¿Ya os ha robado el corazón algún interés amoroso en particular?

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Of Lies and Rain sale de Early Access el 4 de noviembre 

A principios de septiembre, el equipo de Castello Inc publicó en formato de Early Access su ambicioso shooter narrativo, Of Lies and Rain. En principio, para poder solucionar todos los bugs y hacer varios ajustes a la campaña, que ya estaba completa y bastante pulida. Vamos, que casi podría haber salido en versión final, visto lo que ha ocurrido con varios lanzamientos recientes. Pero este tiempo extra les ha permitido tenerlo todo mucho más listo, y ahora sí que sí, tenemos la fecha para su puesta de gala oficial.

El 4 de noviembre, Of Lies and Rain saldrá de Early Access y se estrenará en su versión final para Steam VR, Meta Quest y PS VR2. Su precio definitivo será de 39,99 €, y en redes sociales han detallado todas las mejoras que han incluido desde el lanzamiento en Early Access… Aunque ojo, que puede haber spoilers en ciertas mejoras.

Teniendo en cuenta que el equipo base es de apenas 5 personas, es ciertamente sorprendente todo lo que han podido crear, ya que este no es un género muy habitual en la VR, donde prima la acción directa y mucho más. Personalmente, no tuve tiempo de echarle el guante en su momento cuando llegó a Early Access, pero ahora con su inminente salida completa, va a ser el momento de enfrentarse a las máquinas en este prometedor título.

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Forefront se estrena en Early Access el 6 de noviembre 

Durante los últimos días, los amantes de los shooters militares han podido disfrutar de grandes combates con armas y vehículos de todo tipo en inmensos mapas con elementos destructibles. Podría estar hablando de Battlefield 6 y su exitoso lanzamiento, pero me refiero a Forefront, la alternativa que Triangle Factory está desarrollando para nuestros visores de VR. Tras el cierre de la beta cerrada este fin de semana, ahora queda esperar a su lanzamiento, el cual está a la vuelta de la esquina.

Forefront llegará a Steam VR, Meta Quest y PICO el próximo 6 de noviembre en formato de Early Access. En esta puesta a la venta se añadirán dos nuevos mapas respecto a los disponibles en las últimas pruebas, junto a un montón de mejoras en base al feedback de la comunidad. El lanzamiento final no se espera hasta 2026, momento en el que no me extrañaría que también llegara a PS VR2, como ha pasado con Breachers. Esto permitirá al estudio seguir evolucionando el título, siempre con la comunidad en mente para ofrecer el shooter multijugador más grande y explosivo de la Realidad Virtual.

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Análisis - Reach 
8

Está muy bien controlar a aventureros como Nathan Drake o Lara Croft, para ver cómo sobreviven a una situación imposible tras otra gracias a su agilidad y una pizca de suerte. ¿Pero qué hay mejor? Vivir esa fantasía nosotros mismos. Y como lo de hacernos cazatesoros está algo complicado, ahí está la Realidad Virtual. Ya ha habido varios títulos que lo han intentado en el pasado, con resultados variados, y uno de los estudios que más cerca había estado era nDreams con juegos como Fracked. Pero el que la sigue la consigue, y al final lo han conseguido con Reach.

¿Descubrir antiguas civilizaciones? Por supuesto. ¿Sobrevivir por los pelos a épicas persecuciones con todo derrumbándose a nuestro alrededor? No podríamos imitar a Nathan Drake de otra manera. Así que preparad vuestro espíritu aventurero, ya que aquí tenemos uno de los mejores ejemplos de todo lo que se puede conseguir en el género en la VR.

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