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All on Board! se actualiza y presenta su actualizada hoja de ruta 

Uno de los lanzamientos nacionales más interesantes del año es sin duda All on Board!, con el que The Game Kitchen se ha adentrado de lleno en el mundo de la Realidad Virtual, y lo ha hecho para quedarse. Porque su estreno el pasado mes de febrero fue sólo el comienzo, escuchando el estudio el feedback de la comunidad y preparando las diferentes funcionalidades que habían prometido desde el anuncio del juego.

Por un lado, el 10 de noviembre estará disponible la actualización 1.2, con el objetivo de hacer la experiencia inicial mucho más accesible y placentera. Por eso, se ha añadido una experiencia de «onboarding» inicial donde explicar el funcionamiento de la herramienta o los diferentes mecanismos para disfrutar de los diversos juegos de mesa. ¿Queremos más propuestas gratuitas? Pues se ha añadido la baraja francesa, con la que jugar al póker, Blackjack o lo que se nos ocurra. Eso por no mencionar montones de mejoras de calidad de vida.

En los próximos meses irán llegando más actualizaciones, con nuevos juegos de pago y gratuitos. Los próximos disponibles serán Hamlet, Port Royal y Virus entre los de pago, con el Backgammon entre los gratuitos. Eso sin olvidarnos de más actualizaciones, con mejoras en tutoriales o nuevas funcionalidades sociales. Otra característica de All on Board! en la que están trabajando es el modding, siendo el tema principal del nuevo diario de desarrollo. Sin duda, The Game Kitchen sigue volcado en el juego, con Mauricio García (CEO del estudio) exponiendo la importancia que ve en la XR para llevar el mundo de los juegos de mesa a un nuevo nivel.

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Flat2VR Studios presenta sus próximos 6 lanzamientos para PS VR2 

Aunque parece que todos los ojos están puestos en Meta Quest para lo relacionado con la VR, no podemos olvidarnos de PS VR2. El visor de Sony está siendo donde más juegos hardcore están triunfando, así que nada como celebrar un PS VR2 Day Showcase. Organizado entre Flat2VR Studios e Impact Inked junto a PSVR2 Without Parole, se han presentado 6 títulos, con algunos que se lanzarán de manera inminente, y otros que también nos acompañarán en los próximos meses:

  • VRacer Hoverbike. Este port ha llegado por sorpresa a PS VR2, ofreciendo Cross-Play entre todas las plataformas, para tener la mejor edición de estas carreras futuristas tan vertiginosas y espectaculares
  • Roboquest VR. Era uno de los ports más esperados, al ser un shooter rogue-like increíblemente adictivo. Pues bien, no vamos a tener que esperar mucho para disfrutarlo, ya que estará disponible el 20 de noviembre en PS VR2 y Steam VR. No se ha dicho nada de la edición de Meta Quest, pero es de suponer que llegará más tarde
  • Audio Trip. No podía faltar un buen juego de ritmo, y este es de los que mejor nos harán bailar con nuestro visor gracias a sus geniales coreografías. Tras triunfar en otros visores, el título estará disponible en PS VR2 el 11 de noviembre
  • Shadowgate VR: The Mines of Mythrok. El port mejorado de esta aventura basada en los libros del mismo nombre estará disponible el 25 de noviembre. Lo más destacado es el uso del tracking de ojos, lo que promete darnos una mayor precisión a la hora de lanzar nuestros hechizos de magia
  • Rager. Ya nos vamos a 2026 en una fecha indeterminada, y empezamos por una buena combinación de acción y ritmo a lo largo de 15 niveles
  • Out of Sight VR. El juego ya está disponible en Steam VR, con la edición de PS VR2 y Meta Quest confirmada para el próximo 2026

Sin duda, es fantástico ver que PS VR2 sigue de lo más activa con esta ristra de anuncios y lanzamientos, para que tengamos unos meses con nuestro visor de lo más activos.

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El teatro es la temática de la VIII Game Jam Cultura Abierta 

    El mundo del teatro es de lo más inspirador, así que, por eso es la temática perfecta para un evento como una Jam. ¡Así que dicho y hecho! La VIII Game Jam Cultura Abierta tendrá lugar del 14 al 23 de noviembre, dando 10 días a los equipos para crear un juego que se base en el patrimonio cultural generado en España, con las obras de teatro como una temática especial. Aunque es un evento que se celebra online, también habrá una modalidad física el 14 y 15 de noviembre en la Universidad Europea de Madrid.

    Este evento está organizado por DEV y Acción Cultural Española (AC/E), y cómo no, está enfocado en dar a los jóvenes desarrolladores una oportunidad de poner a prueba sus habilidades y coger una más que útil experiencia. Durante la parte presencial de la Jam, habrá un acto inaugural presentado por José Andrés Torres Mora, presidente de AC/E. También Nerea Sanjuan (Directora del área de Cultura, Deporte y Entretenimiento de la oficina de Madrid de Andersen) dará una charla sobre la propiedad intelectual en el mundo de los videojuegos. Finalmente, Laura Luna (periodista y actriz de teatro) impartirá un taller de inspiración.

    En la web oficial del evento está toda la información, y desde ahí se podrán acceder a todos los juegos que se vayan presentando a la Jam. A inicios de 2026, se organizará un evento para destacar los 8 mejores juegos de la VIII Game Jam Cultura Abierta, donde además habrá más actividades que se anunciarán más adelante. Así que si os gusta bichear entre los juegos de Jams o participar en ellas, mucho ojo a este evento.

    En diciembre tendrá lugar el Salón del Videojuego en Madrid 

      Desde que las grandes ferias del videojuego desaparecieran de la capital (más allá de Gamergy), no ha habido apenas eventos centrados en nuestra querida industria en Madrid. Por suerte, eso va a cambiar los próximos 6 y 7 de diciembre con el Salón del Videojuego. Esta nueva feria tendrá lugar en «La Nave» de Villaverde, con las entradas ya a la venta a un precio de 15,99 € por día, o un abono de 29,99 €.

      En esta feria se combinará lo retro con lo actual y lo indie, habiendo una sección dedicada a los estudios independientes, junto a otras zonas de juego entre arcades, torneos de asociaciones, expositores comerciales o conferencias varias. El invitado principal de esta edición será el compositor Yuzo Koshiro, quien ha trabajado en sagas como Ys, Streets of Rage o Etrian Odyssey entre muchísimas otras. El domingo 7 de diciembre celebrará una sesión de DJ en directo (con un coste adicional sobre la entrada básica), y el día 6 presentará la edición española de Earthion.

      Sin duda alguna, se echaban en falta eventos como este por la zona de Madrid, con que este mes de diciembre sin duda alguna nos pasaremos por allí para contaros qué tal el evento. ¿Os acercaréis a probar las máquinas arcade? ¿Ver qué se cuece en la zona indie? ¿O a darlo todo con Yuzo Koshiro? Sea como sea, ¡en un mes nos vemos por allí!

      Londres recibirá la siguiente edición del Game Music Festival en junio de 2026 

        Las bandas sonoras de videojuegos pueden ser espectaculares, y disfrutarlas en grandes conciertos es de las experiencias más mágicas que podemos vivir. Así que, es una alegría comprobar cómo van surgiendo iniciativas que promueven esta clase de conciertos como el Game Music Festival. Durante los últimos meses, han brindado varios conciertos por Europa, y durante el próximo mes de junio de 2026, Londres será el escenario donde tendrán lugar 5 conciertos:

        • 6 de junio – The Infernal Symphony, con música de la saga Diablo
        • 13 de junio – The Colors of Harmony. Una celebración por el 40º Aniversario de Hitoshi Sakimoto, compositor de Final Fantasy XII o 13 Sentinels: Aegis Rim entre muchos otros
        • 19 de junio – Una tarde con Troy Baker y Austin Wintory. Dado que ambos trabajaron en la música del excelente Stray Gods, ¿será el juego protagonista del concierto? Aún tienen que dar más detalles
        • 27 de junio – Ballands of the Underworld, con música de Hades y Hades II. Entradas ya agotadas
        • 27 de junio – Persona Grooves, con en efecto, música de Persona 3, 4 y 5. El compositor Shoji Meguro será el invitado especial de este concierto

        Las entradas están a la venta en la página del evento, y cómo no, están volando. Personalmente, estaba planificando un viaje para el año que viene a Londres para una buena dosis de musicales, y quién sabe, igual se puede encajar alguno de estos conciertos. ¿Iréis a alguno de ellos?

        The last Caretaker 

        The Last Caretaker ha sido una grata sorpresa desde el primer momento. Lo que parecía otro simulador postapocalíptico más, se convierte pronto en una experiencia íntima y reflexiva sobre la soledad, la reconstrucción y la conexión con un mundo que ha quedado en silencio. Su ambientación, cargada de melancolía y belleza, logra transmitir una sensación constante de calma y esperanza, sin recurrir al dramatismo. La dirección artística y la sutileza de su narrativa nos invitan a explorar con curiosidad, disfrutando de cada pequeño descubrimiento.

        Lo que realmente nos ha sorprendido es lo bien que combina lo contemplativo con lo interactivo. Cuidar los entornos, reparar estructuras y devolver la vida a los lugares abandonados se siente satisfactorio y natural. A medida que avanzamos, el juego consigue que nos impliquemos emocionalmente con su mundo, haciendo que cada acción tenga un peso simbólico. The Last Caretaker no solo destaca por su originalidad, sino también por su serenidad: un juego que demuestra que no hace falta el caos para dejar huella.

        Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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        Análisis - Daemon X Machina: Titanic Scion 
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        Si algún producto audiovisual tiene mechas, aumenta su nivel de espectacularidad. Así lo dictan las leyes de lo molón, y por eso, me choca que en videojuegos sea un género muy poco representado. Por suerte, ahí está Daemon X Machina: Titanic Scion para recordarnos lo increíble que puede ser pilotar grandes y ágiles robots que se enfrentan en épicos duelos donde las balas, plasma y los misiles están a la orden del día.

        Tras una primera entrega sencilla pero bastante entretenida, Marvelous Games ha querido ir a lo grande para esta secuela, ofreciendo un cambio de estructura siguiendo la evolución de muchos otros títulos basados en misiones de caza. ¿Un mundo abierto enorme para explorar tanto en solitario como en compañía? Por supuesto. ¿Minijuegos y actividades a cholón para hacer mientras farmeamos o completamos misiones? Podéis apostar por ello. Algunos de estos cambios no hacen que la experiencia sea mejor, pero una cosa está clara: no querremos bajarnos del mecha a poco que nos atrape su propuesta.

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        El survival horror clásico está de vuelta con Echoes of the Living 

        Aunque el género de los survival horror ha evolucionado mucho en los últimos años, el espíritu de los clásicos está vivo gracias a la escena independiente. Ya sabéis, inventario limitado, ángulos de cámara fijo y una buena combinación de acción con puzzles para mantenernos en tensión. El panorama nacional no se podía quedar atrás en esta fiesta, y durante el reciente Halloween, el equipo de dos personas de MoonGlint publicó el esperado Echoes of the Living en Early Access a través de Steam.

        En esta versión podremos disfrutar ya de una de las dos campañas al completo, la del bueno de Liam. Porque sí, al igual que en Resident Evil 2, tenemos a dos protagonistas, cada uno con su campaña que lo llevará por escenarios únicos, y básicamente, ofrecernos dos juegos en uno. De paso, el equipo seguirá puliendo el título en base al feedback de la comunidad, e incluso añadirán tanto textos como voces en una próxima actualización.

        Echoes of the Living siempre ha triunfado en los eventos en los que ha estado presente, con que había ganas de adentrarse en este «Resident Evil Made in Spain». Con que si también estabais con el gusanillo de un buen survival horror como en los 90, no dudéis en visitar Alba City ya mismo.

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        Y además

        Space Chef 

        Space Chef nos invita a vivir una aventura culinaria espacial donde combinar acción, exploración y cocina se convierte en una experiencia única. Viajamos de planeta en planeta recolectando ingredientes exóticos, preparando recetas de dudosa calidad y gestionando nuestro propio negocio de delivery interestelar. Humor, estilo retro y gestión se mezclan en este delicioso y caótico viaje galáctico.

        Fast And Furious Arcade Edition 

        Fast & Furious Arcade Edition nos devuelve la emoción de las carreras más desenfrenadas con una propuesta puramente arcade. Inspirado en el espíritu de la saga cinematográfica, el juego apuesta por la velocidad, los derrapes imposibles y la acción explosiva en cada circuito. No busca realismo, sino diversión directa y adrenalina constante, con escenarios llenos de atajos, choques espectaculares y desafíos para superar nuestros propios límites. Un título pensado para disfrutar del caos automovilístico sin complicaciones ni frenos.

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