Una de las principales pegas del primer InFamous era que las decisiones que tomábamos eran bastante sencillas, habiendo básicamente una única elección realmente complicada, pero que desgraciadamente siempre tenía el mismo resultado. Pues bien, los chicos de Sucker Punch han escuchado a los fans, y pretenden llevar el sistema de karma en InFamous 2 a un nuevo nivel. En esta ocasión, las decisiones no serán en plan «ayudas o matas», sino que nos alinearemos con diferentes personajes para cumplir nuestras misiones. Esto realmente puede resultar interesante, y si realmente las decisiones cambian nuestro mundo, la historia y son más complicadas pues mejor que mejor. Como muestra, aquí van dos vídeos gameplay en el que está bastante claro quién es el bueno y quién el malo, pero que sirven como ejemplo para ver dos formas muy diferentes de rescatar a Kuo de la Milicia local. A ver si pronto anuncian una fecha de salida, porque la nueva aventura de Cole pinta cada vez mejor.
Finalmente descubrimos cómo se reúnen Jak, Ratchet y Sly en Playstation Move Heroes
Una de las mayores incógnitas sobre Playstation Move Heroes siempre ha sido cómo se reunirían Jak, Ratchet y Sly en este crossover. Pues bien, gracias al nuevo tráiler del juego por fin descubirmos que los tres héroes (junto a sus compañeros Clank, Daxter y Bentley) han sido abducidos por unos aliens extraños que les obligan a participar en unos juegos con elemetos sacados de los tres universos de los protagonistas. ¿Os suena la historia a Ratchet: Gladiator? Al menos, el vídeo es bastante divertido, y jugablemente parece que no solo habrá minijuegos, por lo que quizá el juego sea mejor de lo que esperábamos en un primer momento. Menos mal que en poco más de un mes podremos comprobar si este juego exclusivo para Playstation Move nos da una buena alegría.
Activision anuncia el regreso de Spyro con Skylanders Spyro’s Adventure
Tras el hachazo a algunas de sus franquicias más importantes, Activision cambia de registro para anunciar el regreso de nuestro querido Spyro con Skylanders Spyro’s Adventure. Sin embargo, el juego no estará centrado únicamente en Spyro, ni será un juego que estará únicamente en nuestras pantallas. En realidad, es un nuevo proyecto que, según Activision, pretende acercar el mundo de los videojuegos al de los juguetes. ¿Y cómo hacerlo? Pues añadiendo una completa línea de juguetes que tendremos que usar para jugar. Así, gracias a un periférico llamado «Portal del Poder», el juego leerá al muñeco que tenga delante para que se introduzca en el título. Pero no solo eso, ya que nos aseguran que cada muñeco tendrá un «cerebro» que le permitirá guardar todo el avance que hayamos hecho con ese personaje en cuestión y su uso en las diferentes plataformas (las cuales están todavía por confirmar) nos propondrá diferentes experiencias jugables. Por si todo esto de los juguetes no os parecía suficiente (y ojito porque habrá 30 en total), la historia también rondará con este tópico, ya que un malo malísimo llamado Kaos ha expulsado a muchos héroes de sus mundos (entre los que se encuentra Spyro) y los ha convertido en juguetes. Nuestra tarea será la de ayudarles a volver a su hogar. El guión está escrito por Alek Sokolov y Joel Cohen, que ya trabajaron en «Toy Story», por lo que puede estar bien y todo. Lo que no me convence demasiado es todo lo demás, y si a eso le sumamos el «fantástico» aspecto que le han dado a Spyro tenemos un producto que habrá que mirar con mucho cuidado para ver si será un fracaso más en el currículum de nuestro dragón favorito o si se convierte en toda una sorpresa.
Tercer diario de desarrollo de DIRT 3, más real que en entregas anteriores
Codemasters ha publicado hoy la tercera entrega del Diario de Desarrollo de DIRT 3, que se centra en el gran número de cambios que hacen que el control del coche sea el más auténtico de la saga. En el siguiente tráiler «Keep It Real» los desarrolladores del juego responden a algunas preguntas de fans, los aficionados prueban el juego y los pilotos de rally Kris Meeke y Ken Block comprueban lo real que llega a ser el videojuego. En breve os lo ofreceremos subtitulado al castellano.
Mass Effect 2 y Red Dead Redemption copan buena parte de los premios AIAS
Nos informa nuestro asiduo lector eresunpaquete que se acaban de conocer los prestigiosos premios AIAS -Annual Interactive Achievement Awards- y que premian los mejores videojuegos que nos ha dejó el 2010. Los grandes triunfadores han sido Mass Effect 2, que se ha hecho con el galardón del juego del año, y Red Dead Redemption que se ha llevado un buen número de premios. ¿Estáis de acuerdo Desconsolados con la mayoría de galardones? Os detallamos los premios a continuación:
Premio al Logro en la Animación: God Of War III
Premio al Logro en la Dirección Artística: Red Dead Redemption
Premio al Logro en la Ingeniería Visual: Heavy Rain
Premio al Logro en la Ingeniería Jugable: Red Dead Redemption
Premio al Logro en la Interpretación Femenina: Red Dead Redemption
Juego Familiar del Año: Dance Central
Juego de Velocidad del Año: Need For Speed Hot Pursuit
Edición especial de Duke Nukem Forever en camino. «Balls of Steel»
Con todo lo que hemos esperado al Duke y resulta que quizás tengamos la opción de hacernos con una Edición Especial denominada «Balls of Steel» que hoy ha aparecido en internet de Duke Nukem Forever. Esta edición contendría aparte del juego, un cómic, libro de arte, cartas y dados, postales, certificado de autenticidad y un busto del personaje. De confirmarse por Gearbox podría ser el sueño cumplido de algún Desconsolados.
Actualización: Confirmado por 2K Games y estará disponible para PS3, Xbox 360 y PC.
GameStop filtra el precio de la nueva portatil de Sony, NGP
GameStop publicaba ayer el precio al que se podrá adquirir la Next Generation Portable, en América y es ni más ni menos que 299$, y supuestamente estará a la venta a finales de mayo aproximadamente, en dos colores, por ahora desconocidos. Es necesario una inclinación de Sony sobre el tema, pero por ahora no ha añadido/desmentido nada, estaremos a la espera de nuevas noticias.
De el precio europeo, por ahora, no se ha dicho nada… pero por la polémica política de cambio de divisa, es más que posible que caiga cerca de los 300€, precio al que hoy por hoy, ronda también la sobremesa de Sony.
¿Qué pensáis de ello, lo adquiriríais a tal precio? Por ahora no es un precio final, hasta que confirme Sony, pero al menos es más asequible que la primera remesa de PS3 que salieron al mercado…
Dead Space 2, uno de los mejores del año, jugado con Kinect
Hoy nos llega una muestra mas de lo que los jugones hacen con el dispositivo Kinect y un videojuego. En esta ocasión el escogido Dead Space 2, que precisamente estoy disfrutando en estos momentos, y que es una pasada chicos. Pedazos de salto que estoy dando en el sofá, ni mi gata cuando la pillas desprevenida. Observar el siguiente vídeo, sobretodo impresiona el movimiento realizado a la hora de recargar y pisar a los necromorfos, y es que es igualito que en el juego. A ver si de una vez por todas Microsoft se pone las pilas con todos estos vídeos.
Mortal Kombat se muestra en un nuevo tráiler. Es el turno de Liu Kang
Warner Bros hace público un nuevo tráiler del esperado título de lucha que llegará a nuestras pantallas el próximo mes de abril para PS3 y Xbox 360. Mortal Kombat renueva sus fuerzas y promete devolver la franquicia a todo lo alto de los juegos de luchas fraticidas y encarnizadas. En esta ocasión le toca el turno a Liu Kang y sus artes marciales.
7 Studios cierra sus puertas tras los movimientos de Activision
Ya sabéis que Activision está en proceso de cambio, con lo que Creepy nos contaba esta mañana. No es sorpresa, tras esto, saber que uno de los estudios que Activision adquirió durante 2009 esté cerrando puertas.
7 Studios se fundó en 1999 para pasar a manos de Activision 10 años después. Ha trabajado mano a mano con los chicos de FreeStyle Games con la saga Hero y DJ Hero, sobretodo (con lo que al matar la saga Hero, se puede prescindir de sus servicios), pero el estudio ha tenido tiempo para dar forma a sus propias creaciones sobretodo en Wii y DS, en esta generación.
Siempre es una lástima ver una desarrolladora cerrar, por muy pequeña o poco relevante que sea, así que desde aquí, le dedicamos estas palabras a todo el equipo desarrollador, y las cerca de 500 personas que han perdido sus empleos en Activision, para alabar su trabajo.
