
Hacer un buen sistema de combate en VR es muy complicado. Si basas todo en las físicas, puede quedar ortopédico, y si no tiene la fisicidad suficiente, no parece inmersivo o «natural» desde dentro del visor. Por eso, cuando un juego se basa en peleas con armas cuerpo a cuerpo, siempre tengo dudas sobre si será divertido o todo se reducirá en mover sin parar los brazos. Así que, con un juego basado en una licencia que me gusta tanto como Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, tenía ganas de ver el enfoque que Cortopia Studios iba a seguir, ¡y parece que van por muy buen camino!
En el nuevo tráiler, el equipo muestra el combate con las armas de las cuatro tortugas, ya que obviamente, no será lo mismo usar los nunchakus de Michaelangelo que el bastón de Donatello. Tiene pinta que habrá un sistema de parries que me recuerda un poco a Until You Fall, además de luego las particularidades de cada arma y tortuga. Todo con un aspecto visual que me encanta, y un casting en inglés de excepción. Hasta 2026 no podremos disfrutar de este Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, pero desde luego, se nota el mimo que el equipo le está poniendo, así que parece que tendremos aventuras ninjas radicales en Steam VR, Meta Quest y PICO.

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