Muchas muertes y retos nos esperan en el juego de Made in Abyss

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness

¡Vamos a vivir grandes aventuras con los adorables personajes de Made in Abyss! Total, ¿qué es lo peor que nos podría pasar? El nuevo tráiler de Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness responde bastante bien a esta pregunta, ya que la muerte va a acechar en todos los rincones. Caernos al abismo, ser envenenados, aplastados o empalados serán algunas de las formas de irnos al otro barrio. Todo de una forma muy violenta y gráfica, por supuesto. Al fin y al cabo, hay que hacer honor al anime, que de elementos macabros va sobrado.

Entre tanta muerte y destrucción, Spike Chunsoft también aprovecha el tráiler para mostrarnos las principales mecánicas del juego. Aquí se incluye la elaboración de armas, la rotura de estas, la forma de completar misiones o ir subiendo de nivel. Todo mientras revivimos la historia del anime o disfrutamos de la nueva creada específicamente para el juego. El próximo 2 de septiembre podremos disfrutar de Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness, tanto en digital como en formato físico gracias a Meridiem Games.

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Descubre las mecánicas del juego de Made in Abyss en su nuevo tráiler

Made in Abyss Binary Star Falling Into Darkness

Los juegos basados en animes están recibiendo una buena subida de calidad últimamente para nuestro disfrute. Las compañías saben que queremos buenos títulos, y eso es lo que parece nos encontraremos en Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness. En su nuevo tráiler, Spike Chunsoft nos presenta las diferentes mecánicas del juego, que no serán pocas.

Como ya sabíamos, podremos vivir la historia del anime (el cual acaba de volver) en el papel de Rinko. Esta será la mejor forma de introducirnos a este universo, para luego saltar a la nueva historia protagonizada como Aki. Este personaje es completamente editable, para que crear así al explorador que queramos. ¿Nuestra tarea? Ir completando las misiones que nos encomiende el gremio para ir subiendo de nivel y avanzando en la trama. Esto se traduce en explorar el Abismo para encontrar materiales pescando, recolectando o mediante la minería.

Aunque claro, Made in Abyss no es un anime cuqui y adorable donde vivir aventuras divertidas. El Abismo esconde multitud de peligros en forma de grandes bestias. Eso por no mencionar «La maldición del abismo», que nos afligirá al intentar subir para volver a la base. El próximo 2 de septiembre podremos disfrutar de Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness, tanto en digital como en formato físico gracias a Meridiem Games.

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Meridiem Games traerá a España las aventuras de Pollon Takaoka en Anonymous;Code

Anonymous;Code

Uno de los grandes anuncios del Anime Expo de este fin de semana fue claramente Anonymous;Code. El nuevo juego de la franquicia Science Adventure nos llegará a Occidente unos pocos meses después de su lanzamiento en Japón de este mes de julio. Meses, no años como ha ocurrido hasta la fecha con Steins;Gate o Chaos;Head entre otros. Esto ya era motivo de celebración, pero ahora tenemos otro: ¡el lanzamiento físico en España!

Como está siendo habitual con los juegos de Spike Chunsoft, serán los chicos de Meridiem Games los encargados de traernos esta versión para PS4 y Nintendo Switch. Las reservas ya están abiertas, llevándonos de lanzamiento una steel book con un diseño todavía por desvelar. En su web están todos los enlaces de reserva.

¿Y de qué irá esta Visual Novel? En el papel de Pollon Takaoka (os juro que no me estoy inventando el nombre), nos veremos inmersos en una gran conspiración tras conocer a la joven Momo. Al estar en una simulación del mundo real, podremos hackear la realidad hasta dar con la verdad. Sí, una trama de ciencia ficción donde los giros locos estarán a la orden del día, que para algo estamos ante lo nuevo de del creador de Steins;GateChiyomaru Shikura. ¿Con ganas de adentrarse en la que promete ser una de las grandes experiencias narrativas de 2023?

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Anonymous;Code confirma su lanzamiento en Occidente

Anonymous;Code

¡Milagro! No vamos a tener que esperar años ni rogar a las compañías que nos traigan a Occidente Anonymous;Code. Así es, el nuevo juego de la franquicia Science Adventure (donde tenemos los brillantes Steins;Gate, Robotics;Notes y Chaos;Head) ya tiene confirmado su lanzamiento en Occidente. Todavía nos falta para disfrutarlo, ya que no nos llegará hasta 2023. Así lo ha confirmado Spike Chunsoft en el actual Anime Expo. De paso, se confirma el lanzamiento físico para PS4 y Nintendo Switch. Como está siendo habitual en sus lanzamientos, en España seguramente lo distribuya Meridiem Games. Esta edición vendrá con una steelbook exclusiva, de la cual aún no se tiene su arte. Si preferís jugar en PC, tranquilos, que también se lanzará en Steam.

Esta nueva entrega de la franquicia Science Adventure nos trasladará al futuro, al 2037. El joven Pollon Takaoka (es imposible no reírse con ese nombre aquí en España) acabará envuelto en una compleja trama de hackers, simulaciones y muchas otras movidas de ciencia ficción tras conocer a la misteriosa Momo. Viniendo del creador de Steins;Gate, Chiyomaru Shikura, podemos esperar montones de giros de guion híper locos, grandes personajes y una historia que nos atrapará desde el principio.

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Danganronpa S llega a más plataformas el 21 de julio

Danganronpa S Ultimate Summer Camp

El veranito ya está aquí, y lo que apetece es irse de juerga con un oso mortal asesino. O al menos, así podremos hacerlo gracias a Danganronpa S: Ultimate Summer Camp. Este nuevo capítulo que se estrenó junto a Danganronpa Decadence para Switch al fin va a llegar al resto de plataformas. Tal y como ha anunciado Spike Chunsoft, estará disponible de manera digital el próximo 21 de julio para PS4, Steam, Android e iOS.

Esta entrega es una versión ampliada del juego de tablero de Danganronpa V3: Killing Harmony. En él se juntan a todos los personajes de la franquicia. Así los jóvenes protagonistas pueden vivir un verano tranquilo sin pensar en matarse entre ellos. Todo con montones de escenas, diálogos desternillantes y algún que otro combate contra Monokuma, claro. ¡Y no nos olvidemos del look veraniego de los personajes!

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AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative

AI Somnium Files Nirvana Initiative

Kotaro Uchikoshi es un maldito genio. Es lo primero que pensé cuando acabé Virtue’s Last Reward, mi primer acercamiento a su obra con la franquicia de Zero Escape. Sí, sé que era la segunda parte, pero fue la primera que salió en PS Vita. Su forma de enlazar misterios, presentar personajes, desarrollarlos y jugar con el usuario me fascinó. Es algo que siguió en el resto de la trilogía Zero Escape.

¿Qué hizo cuando acabó? ¡Iniciar una nueva saga! AI: The Somnium Files fue una sorpresa mayúscula en 2019. Un misterio detectivesco muy trabajado, que aprovechaba el mundo de los sueños de una forma tan original como un año más tarde el anime ID:INVADED. Así que, cuando se anunció la secuela, estaba dando saltos de alegría. Reservé la edición coleccionista en cuanto se pudo, y esperaba como agua de mayo cualquier novedad. ¿Qué misterio nos planteará? ¿Cómo seguirá evolucionando el casting? Poneos cómodos, que estamos ante una nueva obra maestra en la narrativa de los videojuegos. Esto es AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative.

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El juego de Made in Abyss se estrena el 2 de septiembre

Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness

En Spike Chunsoft tienen el cupo de lanzamientos muy repartido. En algo más de un mes tendremos la secuela de AI: The Somnium Files, y ya tenemos fecha para su bombazo de septiembre. Así es, Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness se estrenará el próximo 2 de septiembre en todo el mundo. No olvidemos que habrá lanzamiento físico de la mano de Meridiem Games, incluyendo una Edición Coleccionista con un póster exclusivo.

En este RPG de acción podremos disfrutar de dos historias. Por un lado, la del anime en el modo «Hello Abyss». El elenco de seiyuus regresa, y hasta contaremos con voces en inglés. Sin embargo, el plato fuerte estará en el modo «Deep in Abyss». Aquí viviremos una trama completamente nueva supervisada por el autor original, Akihito Tsukushi. Todo con un personaje personalizable al 100% y hasta con voces. Eso sí, no os dejéis engañar con este aspecto cuqui, ya que Made in Abyss es de esos animes tiernos por fuera, pero terriblemente perturbadores y oscuros por dentro.

Conoce a los personajes de AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative en un nuevo tráiler

AI The Somnium files Nirvana Initiative

¡Date vuelve! Ya lo sabíamos, pero volver a ver al protagonista de AI: The Somnium Files es siempre una alegría. Por suerte, no el elenco de personajes va a aumentar considerablemente en la secuela, AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative. De eso va precisamente el nuevo tráiler del juego, donde nos muestran rápidamente a los personajes nuevos, junto a vistazos fugaces de los que ya conocemos y adoramos. Tranquilos, que la Jefa va a volver para ponernos en nuestro sitio… ¡o incluso el yakuza del que nos hicimos amigos!

Pero sí, volvemos a los personajes nuevos, que son unos cuantos. Los platos fuertes son claramente Ryuki y Tama, el nuevo dúo protagonista al que controlaremos junto a Mizuki y Aiba. Después tendremos estudiantes de instituto, cómicos con una máscara de lo más extravagante, científicos peculiares o mujeres de negocios de armas tomar. Eso sin olvidarnos de la «mujer enmascarada», que claramente tendrá algo que ver en el misterio del cadáver partido por la mitad.

AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative se pondrá a la venta el 8 de julio en Europa (por culpa de un reciente retraso) en Xbox, PS4 y Nintendo Switch. Estas dos últimas consolas tendrán versión física de la mano de Meridiem Games en nuestro país. Si por otro lado preferís jugar en PC, podréis adentraros en este esperadísimo título desde el 24 de junio.

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AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative se retrasa en Europa hasta el 8 de julio

AI The Somnium Files Nirvana Initiative

Malas noticias para los que estábamos deseando empezar a investigar con nuestro ojo cibernético. Spike Chunsoft ha anunciado el retraso en Europa y Oceanía de AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative hasta el 8 de julio. Se trata de un retraso de dos semanas por retrasos en la fabricación y envíos a nivel mundial del juego. Por tanto, todo se debe a la versión física. Para mantener paridad en estas regiones, el lanzamiento digital también se va al 8 de julio. En EEUU, a priori se mantiene la fecha del 24 de junio.

Recordemos que esta secuela tendrá una increíble edición física, destacando la versión coleccionista con una figura de Aiba. En España, los distribuidores son Meridiem Games, teniendo todos los enlaces de reserva en su web. Por otro lado, Spike Chunsoft está animando la campaña de marketing con una investigación online. Todo apunta a que esta web de Hidden Bats está relacionada con esta esperada secuela, pero quién sabe, igual se trata de un anuncio sorpresa. Así que a armarse de un poco más de paciencia, que seguro la investigación estará a la altura de las expectativas.

Nuevos detalles sobre los modos del juego de Made in Abyss

Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness

Este próximo otoño podremos disfrutar de Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness, la esperada adaptación del manga-anime al mundo de los videojuegos. Ahora que ya se puede reservar el título (aquí los enlaces para su versión física en España), desde Spike Chunsoft van desvelando más detalles sobre la obra. Para empezar, habrá dos modos de juego principales, siendo:

  • Hello Abyss. Aquí reviviremos la historia del anime, sirviendo también como introducción a los diversos sistemas del juego. Tomaremos el papel de Riko, que irá acompañada del robot Reg
  • Deep in Abyss. Nos crearemos a nuestro personaje para vivir la historia original, supervisada por el autor original, Akihito Tsukushi. A medida que completemos misiones, aumentará nuestro rango de «Cave Raider», pero como iremos solos, más nos vale estar preparados

Algunas de las mecánicas del juego será el tema del inventario. Hay restricción de peso, por lo que será más útil craftear items al vuelo que llevarlo todo desde la ciudad. Eso sí, cierto equipamiento será esencial, como cañas de pescar, armaduras o utensilios para la escalada. A la hora de volver, como si fuéramos submarinistas, tocará tener cuidado para que no nos afecte «La Maldición del Abismo» en caso de ascender demasiado deprisa. Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness se pondrá a la venta este otoño en PS4, Nintendo Switch y Steam.

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