Descubre el cuerpo humano en BodyQuest, disponible en 2021 para Switch y dispositivos móviles

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21 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

BodyQuest

Siempre he pensado que los videojuegos son una forma estupenda de aprender, ya que te estás diviertiendo, y eso motiva más que ponerse ante un libro, sobre todo cuando somos unos renacuajos. Esa es la mentalidad de Didactoons, el estudio español especializado en juegos didácticos para todos los públicos, que ha anunciado BodyQuest, su próximo lanzamiento.

En este título nos adentraremos en el interior del cuerpo humano de un niño para encontrar la cura a un virus mundial (el juego empezó a hacerse antes de la pandemia, ojo) mientras aprendemos sobre las ciencias naturales, el funcionamiento del cuerpo humano, etc. Es una premisa que me recuerda bastante al Autobús Mágico, serie con la que recuerdo aprender bastante de pequeño. BodyQuest nos planteará puzzles, secciones de plataformas y diversas actividades educativas. El juego se lanzará en 2021 para Nintendo Switch y dispositivos Android e iOS, y está pensado para niños a partir de 6 años.

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OhShape estrena su primer DLC de pago con 8 nuevas canciones, y se activan los desafíos en Oculus Quest

  • PS4
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  • PS VR

17 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape

No me cansaré de recomendar OhShape, ya que es fácilmente uno de los juegos que más me han enganchado de la Realidad Virtual gracias a todo lo que nos hace bailar con sus geniales coreografías. Así que, más contenido siempre es una muy buena noticia, y esta vez el equipo de Odders Lab vienen pisando fuerte, ya que han publicado su primer DLC de pago, que ofrece 8 nuevas canciones para disfrutar en un entorno oscuro que simula una discoteca.

Bajo el nombre de Electro Party, este nuevo DLC nos ofrecerá todavía más contenido para disfrutar bailando estas fiestas y/o quemando esos turrones extra. Lo mejor de todo es que es un DLC muy, muy económico, al costar sólo 2,99 €. Desde hoy está disponible en Oculus Quest y PC, mientras que a PSVR llegará más adelante. Junto al DLC, se ha actualizado el título para mejorar la experiencia de los novatos, además de usar la función de los Desafíos de Oculus Quest. Así que si me disculpáis, voy a ir despejando la habitación, que va tocando mover el esqueleto nuevamente con este auténtico juegazo.

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El 25 de diciembre llega la colección Super Sports Blaster con los tres juegos deportivos de Unfinished Pixel

  • PS4
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9 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Super Sports Blaster

Si estabais buscando un juego deportivo perfecto para disfrutar con toda la familia esta Navidad (recordad reuniros con precaución), entonces Unfinished Pixel os trae la propuesta perfecta con Super Sports Blast. Durante los últimos años han estado publicando juegos deportivos arcades, accesibles, y especialmente divertidos al jugar en local con familiares o amigos, y ahora los tres títulos se reúnen en una colección. Este pack estará disponible el próximo 25 de diciembre para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

De esta manera, tendremos en un único título fútbol, tenis y voleibol, alejándose siempre del realismo para que la accesibilidad y la diversión directa brillen por encima de todo. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio se ha aliado con Jandusoft para poder una edición física, de la cual darán más detalles próximamente.

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Vertigo Games publicará Unplugged, el juego para VR en el que tocar una guitarra virtual

  • Oculus Quest

9 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Unplugged

Los chicos de Vertigo Games no paran de darnos alegrías, ya que han confirmado que se han aliado con el equipo español de Anotherway para publicar Unplugged. Este proyecto es bastante interesante, ya que se presentó hace varios meses, y en esencia, nos propone una experiencia de tocar la guitarra con las manos en VR, sin usar ningún tipo de controlador ni nada.

En otras palabras, haríamos «Air Guitar», pero con la música «real» que daría una guitarra y el espectáculo de un concierto que nos da la Realidad Virtual. Todo esto gracias al seguimiento de manos implementado en Oculus Quest, que si bien no se ha confirmado como única plataforma para la que está en desarrollo el título, es lo más probable. La idea es que Unplugged esté disponible a lo largo del tercer cuatrimestre de 2021, con que todavía queda para dar nuestros conciertos desde la comodidad de casa, pero vaya si no hay ganas de catar este más que interesante proyecto.

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El Kickstarter de Metal Tales: Overkill ya es todo un éxito

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

4 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metal Tales: Overkill

Ayer se lanzó el nuevo Kickstarter de un prometedor proyecto nacional, y hoy ya podemos decir que la campaña de financiación colectiva ha sido todo un éxito. Metal Tales: Overkill ha completado su objetivo mínimo en solo 8 horas. Este proyecto de Zerouno Games se trata de una versión completamente mejorada del primer Metal Tales, ofreciendo mejores gráficos, música y jugabilidad, para que así el título esté a la altura de las expectativas.

El juego será un rogue-like en 3D donde nos enfrentaremos al Dios Kuk con la ayuda del poder del metal, ya sea en solitario o en cooperativo. La banda sonora será muy importante, por lo que el estudio está contando con bandas metaleras a nivel internacional, para que sintamos cada rasgueo de guitarra mientras nos damos de golpes contra los enemigos. Metal Tales: Overkill saldrá a principios de 2021 en PC, sirviendo el Kickstarter para ayudar al proceso de porteo a consolas y a la nueva generación, que llegarían más adelante.

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El prometedor Metroidvania nacional Aeterna Noctis nos muestra un extenso gameplay de 17 minutos

  • PS4
  • PS5

30 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aeterna Noctis

Uno de los juegos del programa Playstation Talents que más impresionó durante un reciente evento fue Aeterna Noctis del equipo Aeternum Game Studio, y que tiene planificado su lanzamiento durante el 2021 para PS4 y PS5. El juego será un Metroidvania con unos gráficos en 2D, y destacará gracias a sus mecánicas de plataformas basadas en el uso de dash y un teletransporte.

Para comprobar mejor la buena pinta del título, el estudio ha publicado un extenso gameplay de 17 minutos, en el que ver cómo se explotan al máximo estas interesantes mecánicas, o cómo se pueden usar en el combate. El juego a simple vista tiene cierto aire a Ori and the Blind Forest y Hollow Knight, por lo que es una combinación de lo más prometedora. Habrá que seguirle la pista muy de cerca, ya que de aquí puede salir una gran joya muy a tener en cuenta por los fans del género.

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Ivanovich Games nos traslada a los bullet hell con 1976 – Back to Midway para dispositivos de Realidad Virtual

  • PS4
  • PS5
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

26 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El equipo de Ivanovich Games no para de trasladar juegos clásicos a la Realidad Virtual. Hace unos meses ya nos hicieron disfrutar del Pang en VR con Pangman, y el estudio ha anunciado ahora mismo a 1976 – Back to Midway, que ahora traslada el género de los bullet hell de perspectiva aérea a la Realidad Virtual. En el título nos trasladaremos a la Segunda Guerra Mundial, pudiendo jugar en una buena variedad de perspectivas para simular que estamos en una recreativa, o incluso en la cabina del avión que pilotamos para una mayor inmersión en determinados momentos.

El título se pondrá a la venta el próximo 10 de diciembre en Steam, y más adelante saldrá también en PSVR. No pinta nada mal el juego, y el estudio tiene un buen registro con estas puestas al día de géneros clásicos, con que tengo ganas de probar esta más que interesante obra.

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6

Rinlo

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17 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rinlo

Los juegos en Realidad Virtual de maquetas siempre me gustan, ya que vivir una épica aventura como si fuéramos unos observadores de un diorama me sigue pareciendo algo mágico. Ya demostraron Moss, Astro Bot o Down the Rabbit Hole que esta perspectiva nos puede hacer disfrutar incluso más de los mundos que nos presentan que si jugáramos en primera persona, o incluso en plano.

Por este motivo, tenía muchas ganas de ver cómo saldría la versión final de Rinlo, la obra de GuraShop que se publicó en verano en Early Access tras publicar una demo muy prometedora. Con la versión final ya entre nosotros, podemos adentrarnos en este mundo Steampunk y comprobar si estamos ante otra aventura en tercera persona recomendable para la VR.

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Runner Heroes empezará su campaña en Kickstarter para poder correr en Xbox Series X

  • Xbox Series X

12 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Runner Heroes

Los estudios españoles se están preparando poco a poco para dar el salto a la nueva generación, y aunque algunos con más recursos ya han podido publicar sus versiones mejoradas, otros van a necesitar un poco de apoyo por parte de la comunidad. Es el caso de Ikigai Play, que va a lanzar en los próximos días una campaña de financiación colectiva para llevar Runner Heroes: The Curse of Night and Day a Xbox Series X.

El juego se publicó a principios de este 2020 en PC, obteniendo una buena recepción por parte de público y crítica. En esencia, estaremos ante un runner en el que controlaremos a dos personajes de manera simultánea, o mejor aún, podremos jugar con un amigo. 47 niveles nos esperan en el título, que esperemos, pueda llegar a todavía más plataformas para que más usuarios podamos correr en este curiosa propuesta indie.

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El shooter Finger Gun VR en el que jugamos con el tracking de manos salta a Kickstarter

  • PC
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  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

12 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Un proyecto de lo más interesante para la Realidad Virtual es Finger Gun VR del equipo español Miru Studio, ya que nos propone un shooter ambientado en el Oeste en el que dispararemos con nuestras propias manos, y más concretamente, con los dedos. Porque sí, todos hemos hecho el «pew pew pew» con las manos-pistolas, y en este juego, será la principal mecánica. Esto se conseguirá gracias al tracking de manos de Oculus Quest, siendo uno de los juegos más interesantes que se centrarán en exclusiva en esta mecánica.

Para financiar las partes finales del desarrollo, el estudio ha iniciado una campaña en Kickstarter, donde tienen un «modesto» objetivo de 10 mil euros, para así poder seguir con el desarrollo, adaptar el título correctamente a visores de PC más estándares (donde el tracking de manos no es posible) y cosas por el estilo. Si todo va bien, a principios de 2021 se lanzaría una versión en Early Access, con que tengo muchas ganas de ver cómo sigue evolucionando este más que interesante proyecto.

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