Resumen de los Q&A de Kazutaka Kodaka en la Japan Weekend Madrid

Uno de los platos fuertes de la recién acabada Japan Weekend Madrid de septiembre 2025 ha sido claramente la visita de Kazutaka Kodaka. El famoso creador de Danganronpa, The Hundred Line y muchísimas más obras que han encandilado al fandom de las Visual Novels se ganó por completo al público durante el fin de semana. Ya fuera asegurándose de tener firmas incluso para los asistentes que no la habían conseguido por sorteo o visitando los stands de los artistas y haciéndose fotos con todo el mundo, está claro que demostró lo en sintonía que está con sus seguidores.

Uno de los platos fuertes de su visita, cómo no, fueron las dos sesiones de Q&A que tuvo con el público. Gracias a la intérprete Camila Wada (una gran mejoría respecto a la interpretación de la visita de Kotaro Uchikoshi en la Japan Weekend de Valencia), el fandom pudo preguntar todo tipo de preguntas. Desde auténticas locuras, a continuaciones de anécdotas de otras Japans o detalles la mar de interesantes sobre el proceso de desarrollo de varias de sus obras.

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No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Kotaro Uchikoshi tiene en su haber algunas sagas muy importantes dentro del género de las Visual Novels, pero si hay una que le encumbró a lo más alto, ésa es sin duda Zero Escape. Esa mezcla de ciencia ficción, giros locos y Escape Rooms atrapaban a cualquiera. Así que, por supuesto, los fans queremos más. Ahí entra la franquicia actual del creativo japonés, AI: The Somnium Files, que también nos está dando grandes alegrías con sus dos juegos. ¿Qué pasaría si cogiéramos el concepto de la primera saga y lo aplicamos en la segunda? Que tendríamos No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files.

¿Es la tercera parte de la saga? ¿Un spin-off? La respuesta a ambas preguntas podría ser perfectamente que sí. La envergadura del juego es algo menor a la de los anteriores capítulos, y en esta ocasión tanto el director como el guionista principal ha sido Kazuya Yamada, con Uchikoshi en un rol más de supervisión. Por suerte, no se nota a la hora de disfrutar del juego, cautivándonos desde el principio a la hora de plantearnos un nuevo misterio para Kaname Date. Así que coged mucho café para no caer dormidos, preparad el ojo biónico y a buscar la salida de este caso.

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World’s End Club se estrena por sorpresa en PS5

Se conoce a Kazutaka Kodaka y a Kotaro Uchikoshi por varias sagas como Danganronpa o Zero Escape, pero antes de The Hundred Line, ya trabajaron juntos en otra joyita que por desgracia pasó más desapercibida: World’s End Club. Ya sea por su lanzamiento inicial en Apple Arcade o su luego exclusiva en consolas para Switch, la verdad es que no mucha gente conoce el título. Por suerte, ahora más usuarios podrán descubrirlo, ya que se ha estrenado por sorpresa en PS5 en formato sólo digital, a un precio de 24,99 €.

En World’s End Club seguiremos a un club de estudiantes que podrían considerarse bastante peculiares. Durante una excursión, su autobús sufre un accidente y se despiertan en un parque de atracciones submarino. A partir de ahí, tendrán que iniciar un largo viaje a casa por todo Japón, aprovechando las habilidades únicas de cada personaje mientras demuestran que todo se puede conseguir con el poder de la amistad.

La historia, arte y música del juego son realmente buenos. Porque sí, todo suena a muchos clichés metidos ahí a cholón, pero como nos tienen acostumbrados ambos creativos, hay varios giros de guion muy interesantes. El principal problema de World’s End Club es su parte jugable, ya que en vez de hacer una Visual Novel, quisieron hacer también una aventura en 2D con plataformas y acción… Y no funciona. Pero que esto no os desanime, ya que el casting os enamorará y os hará perseverar incluso en esas duras secuencias jugables, con que a poco que os interesen los juegos de Kodaka o Uchikoshi, no dudéis en darle una oportunidad a World’s End Club.

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Nuevo tráiler con más locura de No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Como fan de la saga, tengo muchísimas ganas a No Sleep for Kaname Date – From AI The Somnium Files. Pese a ser un juego «menor» dentro de la saga en vez de una tercera parte por todo lo alto, está claro que Spike Chunsoft quiere que tengamos el hype por las nubes. Así que, nada como un nuevo tráiler donde podemos ver algunos de los personajes y mecánicas que nos esperan en esta entrega intermedia.

Con la buena de Iris abducida por alienígenas, deberemos resolver el misterio como Date explorando los escenarios (muchos ya conocidos, que hay que reutilizar assets todo lo posible), adentrándonos en los sueños de los sospechosos como siempre… ¡y en los Escape Rooms como Iris! Todo con un casting de personajes tan absurdo como siempre, Mizuki volviendo para repartir estopa y Date desatando todo el poder que le proporcionan las revistas porno.

El 25 de julio es cuando podremos disfrutar de No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files. Recordad que por ahora, el juego sólo estará disponible en Steam, Switch y Switch 2, con lanzamiento físico en ambas consolas. Y algo antes, el 17 y 18 de mayo, el creador de la saga Kotaro Uchikoshi estará en la Japan Weekend de Valencia. Así que, nos esperan unos grandes meses para los aficionados de esta magnífica franquicia.

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The Hundred Line: Last Defense Academy

Kazutaka KodakaKotaro Uchikoshi son dos de los creativos más reconocidos dentro del campo de las Visual Novels. A lo largo de los años nos han ganado a los fans con el estilo visual tan distintivo de Kodaka junto a los misterios planteados en Danganronpa, o las sorpresas meta-narrativas de las obras de Uchikoshi como Zero Escape o AI: The Somnium Files. Así que, cuando anunciaron su colaboración para crear The Hundred Line: Last Defense Academy, el hype se salía por la escala.

Pero no se querían quedar en «sólo» una Visual Novel más. Estamos ante el proyecto más ambicioso de ambos creativos, tanto por la parte narrativa como en la jugable. Entre las decenas de rutas a nuestra disposición o los intensos combates tácticos, nos esperan grandes clases en esta academia. ¿El examen definitivo? Salvar a la humanidad sobreviviendo al ataque incesante de un misterioso enemigo durante 100 días. Así que preparad vuestras armas para uniros a este variopinto grupo de personajes, que las clases están a punto de comenzar.

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Anunciado No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Hace unos 3 añitos que ya sabíamos que Kotaro Uchikoshi estaba trabajando en un nuevo AI: The Somnium Files. Y hoy se ha convertido de manera no oficial en el Día Uchikoshi, ya que además de confirmar su visita a España durante el mes de mayo… ¡la secuela ya es una realidad! No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files es el extenso nombre para esta tercera parte, donde sí, Date y Aiba vuelven a ser el dúo protagonista.

En esta entrega, tendremos que investigar la desaparición de Iris, la influencer de internet que ha sido secuestrada por… ¿¡alienígenas!? Está siendo forzada a participar en unos intrincados Escape Rooms, dando lugar así a un tercer pilar jugable: las partes de investigación/Visual Novel, los sueños de los sospechosos y los Escape Rooms.

El director del juego es Kazuya Yamada, quien se está encargando del guion principal. Kotaro Uchikoshi participa como encargado de supervisar la serie en su conjunto. ¿Más buenas noticias? No tendremos que esperar demasiado para su lanzamiento, ya que No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files estará disponible el próximo 25 de julio en Nintendo Switch y Steam.

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Ever 17 / Never 7 Double Pack

Tras jugar a las sagas Zero Escape o AI: The Somnium Files, es fácil engancharse a todo lo que escriba Kotaro Uchikoshi. Su manera de darle un giro de tuerca a las Visual Novels, aprovechando su estructura para crear una narrativa sorprendente ya es uno de sus sellos personales… ¿Pero dónde empezó esta trayectoria suya? En el género, con el dating simulator Memories Off, pero lo que empezó a encumbrarle fue la Serie Infinity. Tras un lanzamiento algo limitado en Occidente, al fin tenemos las versiones remasterizadas de sus dos primeras entregas con Ever 17 / Never 7 Double Pack.

Es cierto que no es toda la franquicia al completo, ya que el incompleto Remember 11 todavía sigue siendo exclusivo de tierras niponas. ¡Pero algo es algo! Usando las versiones de Xbox 360 como base, llega la hora de adentrarse en esta combinación de ciencia ficción y romance. ¿Merece la pena echar un vistazo a esta etapa del creativo japonés, o han envejecido ambos títulos el equivalente a una infinidad de tiempo? Preparad vuestras gafas de leer, ¡y vamos a descubrirlo!

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The Hundred Line: Last Defense Academy muestra su historia y doblaje en un nuevo tráiler

Ayer se estrenó la demo en Steam de The Hundred Line: Last Defense Academy, o el «Danganronpa táctico» para los amigos. Como es de esperar por parte de un juego de Kazutaka Kodaka (creador de Danganronpa) y Kotaro Uchikoshi (saga Zero Escape), la historia va a ser un aspecto fundamental, así que nada como disfrutar de su argumento en un nuevo tráiler. Y como siempre vienen genial las rebajas del 2×1, también es la oportunidad de oro de disfrutar de su doblaje al inglés.

De manera resumida, el mundo se ha ido a la porra, y la última línea de defensa es un instituto. En base a nuestras relaciones con los demás compañeros y la lucha táctica, se decidirá el destino de la humanidad. La premisa me gusta, y el look de Danganronpa siempre es atractivo… Aunque es cierto que los diseños de los personajes no me parecen muy allá con respecto a otros juegos del artista.

The Hundred Line: Last Defense Academy está a la vuelta de la esquina, con su lanzamiento planificado para el 24 de abril. Eso sí, en Europa sólo tendremos un lanzamiento digital, con la versión física quedándose solo en EEUU y en Japón. Hasta entonces, la demo de Steam con posibilidad de pasar el progreso a la versión disponible ya está disponible, y muy pronto también llegará la demo a Switch.

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The Hundred Line: Last Defense Academy tendrá demo en Steam el 18 de febrero

El próximo 24 de abril llegará The Hundred Line: Last Defense Academy, o dicho de otra manera, el Danganronpa táctico. Es al fin y al cabo el nuevo proyecto de Kazutaka Kodaka (creador de Danganronpa) y Kotaro Uchikoshi (saga Zero Escape), con los diseños de Danganronpa, con las similitudes son más que obvias. Las expectativas por los malitos que somos fans de ambas sagas están por las nubes, y dentro de nada podremos probar el juego gracias a su demo.

El 18 de febrero se estrenará la demo en Steam, permitiéndonos jugar todo el prólogo. O dicho de otra manera, el inicio de la aventura hasta el 7º día ingame. Esta demostración también se lanzará más adelante en Nintendo Switch, en una fecha aún por determinar. ¿Lo mejor? El progreso se podrá pasar a la versión final, por lo que en función de en qué plataforma queráis jugar, igual es conveniente esperar a que esté ahí la demo.

¿Y cuál es la premisa de The Hundred Line: Last Defense Academy? 15 estudiantes deben defender su instituto del incesante ataque de unos monstruos durante 100 días. En base a nuestras decisiones y la actuación durante las batallas llegaremos a varios desenlaces, siempre con la locura que caracteriza a ambos creadores. Es una pena que en Europa nos quedemos sin lanzamiento físico (sí lo tienen en EEUU) ni vayamos a tener localización al castellano. Pero eso no nos hará caer en la desesperación, que hay ganas de este Danganronpa táctico.

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En marcha el remake de la Serie Infinity de Kotaro Uchikoshi

    Infinity Series Remake

    Kotaro Uchikoshi es un auténtico genio que nos ha dado obras maestras de la narrativa en videojuegos. La más reciente es AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative, pero lleva años escribiendo historias de ciencia ficción memorables. ¿Dónde empezó su carrera? Con la Serie Infinity, muy poco recordada en Occidente dado que apenas se han lanzado sus títulos, o apenas fueron promocionados. Esto ha hecho que tocara recurrir a traducciones de fans, emulaciones y un sinfín de trabas.

    Pues bien, eso va a cambiar rápidamente, ya que en una reciente entrevista a Makoto Asada, Director of MAGES, se ha confirmado que están trabajando en remakes de la Serie Infinity. El equipo de desarrollo está ya trabajando en estos proyectos, incluyendo de forma directa, Never7 y Ever17. Hay otros títulos que en teoría forman parte de la franquicia, pero nunca han sido reconocidos de forma oficial, con que no se sabe qué ocurrirá con Remember11 o 12riven. Sí, nombres muy sencillitos, como les gusta a los japoneses.

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