El mágico Rhythm of the Universe: Ionia llegará el 23 de septiembre

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28 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rhythm of the Universe Ionia

Hace poco os hablé de Rhythm of the Universe: Ionia, tras charlar con el CEO del estudio ROTU Entertainment. En la entrevista, dijo que iban a anunciar la fecha de lanzamiento muy, muy pronto, y no exageraba, ya que para acabar los días oficiales de la Gamescom, han anunciado que el juego estará disponible el próximo 23 de septiembre.

Todas las versiones se lanzarán de manera simultánea, por lo que el título se podrá disfrutar en PC, Oculus Quest y PSVR, para que nadie se pierda esta mágica aventura narrativa y musical. Un 5% de los beneficios irán a parar a la ONG Wildlife Warriors Worldwide, para reafirmar el mensaje de apoyo a la naturaleza del título. Os recomiendo que no le perdáis la pista al título, porque es de lo más bonito que hay para la Realidad Virtual, de lejos.

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El genial Beat Arena se estrena en Oculus Quest a nivel mundial

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27 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Arena

A principios de año, Konami se adentró en el género musical de la VR en territorio asiático con Beat Arena, un título realmente bueno que me hizo conectarme a la tienda de Asia de Oculus Quest para poder descargarlo. Así os pude traer su análisis en su momento, dejándome el juego muy buenas sensaciones a nivel global.

Por fin, Konami ha publicado por sorpresa Beat Arena a nivel mundial, por lo que ya se puede comprar en la tienda sin tener que tirar de VPNs ni nada por el estilo. En el proceso, han actualizado el juego con varios idiomas (incluyendo el español) y han añadido 10 canciones, sumándose a las 12 o así que se habían ido añadiendo desde el lanzamiento del título. De paso, han modificado las canciones del modo campaña y añadido mejoras de QoL, lo que hacen la experiencia más placentera todavía. Así que, si antes lo recomendaba, ahora más todavía, sobre todo a poco que os guste la música de estilo japonesa.

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Locura máxima en el primer tráiler con gameplay de Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space

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26 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space

Cuando un juego tiene una chancleta como arma, automáticamente tiene toda mi atención. Y ese es el caso con Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space, un FPS Tower Defense para Realidad Virtual que estará disponible muy pronto en todos los cascos actuales del mercado. Desarrollado por Teravision Games, al fin tenemos un primer vistazo al juego.

El nuevo tráiler nos muestra el título en movimiento, además de varios de los tipos de enemigos a los que tendremos que hacer frente. Todo es increíblemente loco, tanto por la parte de los enemigos como de las armas que usaremos nosotros. Esto hace que el título tenga una personalidad muy marcada, pese a que, como tal, parece que será un shooter sencillito para los que ya estamos acostumbrados a la Realidad Virtual. A ver si anuncian la fecha de lanzamiento pronto, porque sin duda, hay ganas de lanzar unas chancletas para salvar el mundo.

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La segunda parte de Jurassic World: Aftermath llega el 30 de septiembre

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26 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Jurassic World Aftermath

Se ha hecho de rogar, pero por fin, Coatsink ha anunciado que la segunda parte de Jurassic World: Aftermath estará disponible el próximo 30 de septiembre. Esta segunda parte supondrá la conclusión definitiva del juego, que se quedó inconcluso tras un intenso cliffhanger.

De nuevo, volveremos a Isla Nublar dos años después de la caída del parque, pero esta vez no solo tendremos que escapar de los temibles velocirraptores, sino también de un triceratops que nos puede aplastar de una buena embestida, o peor aún, el gran T-Rex. Como la parte original, Jurassic World: Aftermath es exclusivo para Oculus Quest, para que sintamos más de cerca que nunca a los temibles dinosaurios.

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Space Pirate Trainer se actualizará el 9 de septiembre con su modo multijugador y la Arena

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25 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Space Pirate Trainer DX

Uno de los juegos clásicos de la VR es Space Pirate Trainer, al ser de los primeros en clavar la sensación de frenetismo e inmersión en un shooter de oleadas sólido y divertido a más no poder. Esto ha hecho que sea increíblemente exitoso, lo que le he permitido al estudio I-Illusions experimentar con su concepto hasta llegar a Space Pirate Trainer DX, la versión a la que se actualizará el juego en Oculus Quest el próximo 9 de septiembre.

Esta actualización será gratuita para los que ya tenemos el juego, pero ese día, el precio de Space Pirate Trainer pasará de 14,99 € a 24,99 €. De modo que si os interesaba el título, ahora es el momento ideal para comprarlo. ¿Y qué traerá esta actualización? En primer lugar, un modo Versus, que se juega como el título individual, pero con la «pequeña» diferencia de mandar un robot al lado del rival cada vez que destrozamos uno, lo que hace más intensas y locas las partidas.

Sin embargo, el motivo por el que esta actualización es exclusiva para Oculus Quest, es el modo Arena. Este modo requiere que tengamos una zona de juego de 10×10 metros, para poder desplazarnos físicamente por ella. Aquí podremos jugar en solitario, contra otro jugador a través de internet, o incluso con otro usuario en la misma zona física, para una especie de partida de paintball virtual. En el blog de Oculus detallan algo más esta nueva forma de jugar, y la verdad, voy a ir buscando una zona de ese tamaño, porque promete ser realmente loco y divertido.

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Arranca el Kickstarter de Jurassic Snap para dispositivos VR

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25 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Jurassic Snap

Está claro que Pokémon Snap sería un gran juego para Realidad Virtual, y eso es lo que ha motivado a Dreamirl para crear Jurassic Snap, que básicamente pretende traer la misma idea a un entorno prehistórico. Así es, en el juego iremos fotografiando toda clase de dinosaurios mientras interactuamos con ellos a lo largo de un viaje sobre raíles, con la «pequeña» diferencia de que lo haremos todo usando nuestros visores de VR (PSVR, PSVR 2, Oculus Quest 2 y PCVR).

El equipo ha iniciado su campaña de Kickstarter para poder financiar el proyecto, buscando obtener 30 mil euros como objetivo mínimo. La idea es publicar el juego a finales de 2023, mientras que los backers podrán ir probando las diferentes alfas y betas a partir de enero de 2022. Junto a la «simple» fotografía de los adorables (y no tan adorables) dinos, tendremos bastantes elementos a tener en cuenta, como diferentes rutas, hora del día o aspectos meteorológicos, ya que eso afectará al comportamiento de las criaturas. No pinta nada mal este Jurassic Snap, así que habrá que estar muy atentos a cómo se va desarrollando durante los próximos meses.

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[Gamescom 2021] Música y naturaleza se dan la mano en Rhythm of the Universe: Ionia

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25 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rhythm of the Universe: Ionia

Recuerdo cuando vi la demo de Rhythm of the Universe: Ionia hace más de un año en Steam, pensando que sería otro juego más de ritmo. Entonces me llevé una grata sorpresa al ver que se trataba de una aventura narrativa visualmente espectacular, que usaba la música como temática principal. Desde entonces, he seguido muy de cerca a ROTU Entertainment & Media, el estudio desarrollador, que ha estado trabajando muy duro en acabar el título.

El lanzamiento del juego por fin está muy próximo (en breve se desvelará la fecha de lanzamiento), y con motivo de la Gamescom, he podido charlar con Jason Parks, el Chief Executive Officer de la empresa, además de probar una versión actualizada de su demo. Ya os digo que el juego me tiene completamente enamorado, además de estar muy emocionado por el futuro de Rhythm of the Universe como franquicia. Pero como se suele decir, vamos por partes, que hay muchas partituras que tocar.

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I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar

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24 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

I Expect You To Die 2

Uno de los primeros grandes éxitos de la VR fue I Expect You To Die, al ofrecernos situaciones en las que toquetearlo todo para salir de situaciones que ni el mismísimo James Bond. Esto le permitió a Schell Games seguir mejorando el juego con nuevo contenido, y hasta adentrarse en otros géneros con el fantástico Until You Fall, que sigue siendo a día de hoy uno de los mejores rogue-likes de la Realidad Virtual.

Para seguir con esta racha de éxitos, estaba claro lo que tocaba: I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar. Sin duda, había bastantes ganas, al no haber demasiados de calidad del estilo Escape Room, y mucho menos juegos con la personalidad de la primera parte. Con la premisa de ofrecer más de lo mismo, pero mejor y con un mayor énfasis en la narrativa, toca salvar el mundo una vez más… ¡si no morimos en el intento!

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El primer Windlands llega por sorpresa a Oculus Quest

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19 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los grandes juegos de plataformas de la VR es Windlands de Psytec Games, y hasta ahora, estaba disponible para los usuarios de PSVR y PC. Sin embargo, cada día es una sorpresa constante desde que se inauguró el programa de App Lab, ya que hoy nos hemos despertado con el lanzamiento por sorpresa de este juego para Oculus Quest. Como siempre, aquí os dejamos el enlace, que en la tienda los juegos de App Lab son un poco complicados de encontrar.

Por si no lo conocéis, Windlands se trata de uno de los pioneros en ofrecer una experiencia plataformera con ganchos en VR, explorando amplios escenarios low-poly, donde tenemos bastante libertad para llegar a los diferentes objetivos. Todo se vio mucho más completo en la secuela, Windlands 2, al añadir combate y multijugador online, aunque el estudio no ha dicho nada sobre su posible llegada a Oculus Quest. Sí que está planificado su lanzamiento para PSVR en breve, con que igual tenemos otro lanzamiento sorpresa más pronto que tarde.

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El innovador sistema de captura de movimientos AXIS inicia su campaña de Kickstarter

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18 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

FreeStriker AXIS

Como amante de la VR, siempre estoy al tanto de nuevas tecnologías que se puedan usar junto a los visores actuales, y por eso AXIS me ha llamado la atención. En esencia, es un sistema de captura de movimientos, que está pensado para ser usado tanto con la VR como sin ella, ya sea para usuarios o incluso para creadores de contenido y/o desarrolladores. ¿La idea? Usar 9 sensores de movimiento y un hub, todo en nuestro cuerpo, fácil de usar y sin ningún tipo de sensores externos.

En el caso de la VR, esto sustituiría la necesidad de usar diferentes sensores con sus bases externas, además de simplificar bastante el proceso, ya que en principio, esta tecnología es 100% compatible con Oculus, Steam VR y OpenXR. Si queremos más precisión pero sin VR, podemos ponernos un sensor en la cabeza, y ya podemos usar así esta tecnología para hacer captura de movimientos si queremos meternos en el mundillo de los VTubers, o si algún desarrollador quiere realizar capturas para su juego.

El objetivo de la compañía Refract es ofrecer una solución tecnológica fácil de usar, que no requiera de una gran capacidad de espacio, y que sea más o menos económica. Para probar su uso, están desarrollando también el juego de lucha FreeStriker, donde todo nuestro cuerpo es nuestro mando. Incluso ya han usado la tecnología para una competición mundial de Taekwondo, por lo que funcionar, funciona. Para lograrlo, han iniciado una campaña de Kickstarter donde podemos hacernos con el equipo por unos 340 €. El objetivo que han establecido es de 84 mil euros, y ya llevan recaudada una buena cantidad. La idea y la tecnología me encantan, con que espero que sea todo un éxito, y por qué no, poder probarla más pronto que tarde.

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