Como cada año por estas fechas el gigante futbolístico de Electronic Arts regresa a nuestras consolas con una apuesta nuevamente continuista en muchos aspectos pero que gracias a sus novedades jugables mejora notablemente la experiencia respecto a la entrega anterior. Cierto es que la evolución de la saga desde hace años viene siendo más lenta de lo deseable, afortunadamente para un PES que ya le pisa los talones, pero al menos se ha de reconocer el mérito de la compañía canadiense en pulir e incluso rectificar aquellos aspectos que no acaban de convencer a sus seguidores. Y eso es precisamente lo que han hecho este año. En un acertado giro encaminado a recuperar la sensación de fútbol control, FIFA 16 se desmarca del juego de ida y vuelta continuo que proponía su predecesor con multitud de pequeños y sutiles matices que aumentan el grado de realismo de forma exponencial. Ahora más que nunca… PLAY BEAUTIFUL!!
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PlayStation 4 rebaja su precio hasta los 349,99 euros
La guerra de precios de cara a estas navidades está servida. Sony no ha tardado a responder a Microsoft con su esperada rebaja de consola y hoy mismo ha anunciado que PlayStation 4 a partir de hoy puede adquirirse en tiendas a un precio de 349,99 euros. Este es el precio del pack inicial que incluye consola con disco duro de 500 Gb. De momento se desconoce el precio de los packs que incluyen consola de 1 Tb y juegos como Call of Duty: Black Ops III o Star Wars Battlefront.
Frogwares anuncia Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter para primavera de 2016
Los chicos de Frogwares llevan ya varios años ofreciendo divertidos juegos basados en el investigador más popular del mundo, y justo a tiempo para la París Games Week han querido anunciar su octavo episodio: Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Esta nueva entrega la publicará BigBen Interactive en vez de Focus Interactive, y seguirá el mismo estilo narrativo de Crime & Punishment.
Por tanto, habrá 5 casos diferentes a investigar, con decisiones que tomar que afectará al rumbo de la historia en cada uno de los casos. Por suerte habrá varias novedades interesantes, como secciones de acción para ofrecer una mayor variedad jugable, tendremos a nuestra disposición una zona abierta del Londres Victoriano para explorar, y han querido poner especial atención al apartado gráfico. El juego se mostrará en la París Games Week durante el fin de semana del 30 de octubre al 1 de noviembre, mientras que el juego llegará a PC, Xbox One y PS4 en la primavera de 2016.
Dragon Quest Heroes
¿Qué podría salir mal si a la franquicia Dragon Quest le sacamos del corsé de los combates por turnos y le damos una total libertad de movimiento y acción directa? A priori nada. Dragon Quest Heroes es otra de esas colaboraciones que tanto gustan a, en este caso Square-Enix, y a Tecmo Koei (con Omega Force detrás claro). Últimamente estamos viendo como el género musou toma presencia, tanto en títulos marca de la casa nipona (Samurai Warriors, Dinasty Warriors), nuevos proyectos por llegar () o las infinitas colaboraciones con otros juegos impensables a día de hoy, como Hyrule Warriors, Attack on Titan, Fist of the North Star o Saint Seiya.
El caso es que el género está de moda, nunca antes habíamos visto tanto musou junto ni tanta colaboración proliferada en sagas tan puras y castas como The Legend of Zelda – sin duda, el caso más sorprendente de todos –. Con toda esta movida en el cuerpo, es inevitable ver ya futuras colaboraciones y todo el mundo apunta ya hacia la saga Final Fantasy como una de las claras candidatas a entrar en este reinventado fenómeno del musou aka reparte hostias como panes contra enemigos estúpidos. Ahora bien, ¿merecen tanto la pena? Depende. En el caso que nos merece ahora, Dragon Quest Heroes tiene un componente RPG precioso, la verdad; Su apartado artístico es bello, bellísimo, pero peca en todo lo demás. No hay prisa para sacar conclusiones precipitadas, lo analizaremos todo con calma, pero algo falla aquí.
A pesar de lo que pueda ocurrir aquí y ahora, esta colaboración tienen futuro juntos pues Dragon Quest Heroes 2 ya está anunciado y de hecho, en muy pocas semanas se prepara su desembarco en el mercado japonés con todas las mejoras que sin duda este título le faltan. Ésta es una de las sagas más preciadas del país del sol naciente, así que a nadie le sorprenda esta continuación.
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La lucha contra las fuerzas del bien ya ha comenzado con Overlord: La Comunidad del Mal
Hemos tenido que esperar muchos años para el regreso del mal con un nuevo Overlord, y aunque no es el juego que muchos habríamos querido, desde hoy podemos empezar a disfrutar La Comunidad del Mal en PC, PS4 y Xbox One. Esta entrega es un spin-off en el que estaremos en control de cuatro nuevos malvados, que tendrán que acabar con las fuerzas del bien. La gracia del juego es el cooperativo junto a otros tres amigos, lo que cambia la jugabilidad por completo. Esto es lo que más ha desanimado a muchos fans de la saga, pero como se puede ver en el tráiler de lanzamiento, tanto los minions como el sentido del humor va a estar intacto, con que quién sabe, igual este spin-off resulta ser tan divertido como los anteriores.
Todos los detalles de Warhammer: End Times Vermintide en su nuevo tráiler
Este viernes 23 de octubre por fin estará a la venta Warhammer: End Times Vermintide, el esperado FPS cooperativo basado en el popular universo de fantasía. Por eso, antes de saltar a la acción para luchar contra los Skaven (o ratas gigantes como prefiero llamarlas para abreviar), nada mejor que repasar todo lo que nos podremos encontrar en el juego. Para ello, los chicos de Fatshark han publicado un tráiler que explica el universo, los personajes o varios de los tipos de ratas a los que haremos frente junto a nuestros amigos. Es una pena que no hayan podido lograr un lanzamiento simultáneo en consolas, pero al menos los usuarios de PC podrán empezar a disfrutar en breve de este gran juego de acción.
Impresiones de Motor Strike: Immortal Legends. Corriendo en coches icónicos de todos los medios
Algo que me encanta de la escena independiente es cómo están intentando que vuelva el multijugador local, volviendo a usar la pantalla partida como antaño, o compartiendo todos la misma pantalla muchas veces con resultados increíbles. La cuestión es que muchas veces esta vuelta al multijugador de sofá ha sido en juegos arcade, ¿pero qué pasa con los juegos de velocidad? Eso es lo que se preguntaron los chicos de Five X Games con Motor Strike: Immortal Legends, su primer juego y con el que son uno de los 12 finalistas de los Premios Playstation 2015.
Algo fundamental en los juegos de velocidad con multijugador local es que sean arcades y fáciles de controlar, y sobre todo, que sea divertido. Van por el buen camino con el juego, pero como se podía comprobar en la Madrid Games Week, todavía les falta arreglar algunas cosillas para conseguir su objetivo. Al menos, el sentido del humor ya lo tienen, usando vehículos archi-conocidos de películas, juegos o series de televisión de todas las épocas, como el Batmóvil, el DeLorean, la furgoneta de Scooby-Doo, el Aston Martin de James Bond o la furgoneta del Equipo A. Pero con ligeras modificaciones para que no sean los mismos vehículos, claro.
Focus anuncia Styx: Shards of Darkness para PC, Xbox One y PS4
El día de ayer nos dejó una noticia que seguramente pasó desapercibida para muchos, seguramente por la naturaleza sigilosa de su protagonista: el anuncio de Styx: Shards of Darkness. El juego será una secuela directa de Styx: Master of Shadows, un genial juego de sigilo muy hardcore, donde volveremos a controlar al goblin Styx, esta vez atrapado en una ciudad llena de elfos y enanos que no tienen en muy alta estima a su raza.
Para esta secuela van a optar por el «más y mejor», pasando a usar el motor Unreal Engine 4 para una mayor calidad gráfica, una mejor narrativa, zonas más abiertas y con más posibilidades, y más opciones para acabar con nuestros objetivos. El original fue toda una sorpresa muy agradable para un servidor, con que me alegra saber que la saga continuará el año que viene en PC, PS4 y Xbox One.
Dying Light: The Following saldrá a la venta en el primer cuatrimestre de 2016
Malas noticias para los que estamos esperando como agua de mayo volver a Harran con The Following, la mayor expansión hasta la fecha de Dying Light, ya que los chicos de Techland han confirmado el retraso de esta expansión hasta el primer cuatrimestre de 2016. Parece ser que tenían demasiada ambición diciendo que el DLC saldría pronto, pero a cambio ya sabemos para cuándo esperar la expansión y, sobre todo, nos aseguraremos de que la experiencia llegue sin bugs.
Esto es algo muy importante, ya que este DLC introducirá una zona nueva más grande que todo el juego principal, el uso de buggies, nuevas armas como ballestas y una nueva historia. Ya en la Gamescom terminé encantado con esta expansión, por lo que aunque la espera se hará dura, al menos los no-muertos seguirán siendo no-muertos a principios de 2016.
Fallout 4 cobra vida en su nuevo tráiler de acción real
A menos de un mes para su lanzamiento Bethesda nos deslumbra con este tráiler que recrea cómo sería Fallout 4 en la vida real. Ojalá que gráficamente se viese así el juego, pero tendremos que conformarnos con la versión para PC o consola que recibamos a partir del próximo 10 de noviembre. Os recuerdo que tenéis una cita con el yermo y no la podéis dejar escapar en Fallout 4.
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