Avalanche Studios habla sobre el motor que mueve Just Cause 3 en su nuevo diario de desarrollo

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23 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Apenas quedan unos días para que llegue el invierno, pero también quedan unos pocos días para que nos vayamos al Mediterráneo junto a Rico Rodríguez para volarlo todo por los aires en Just Cause 3. Aunque para nosotros será fácil entrar a un partida y pasarlo en grande con el gancho, el paracaídas y el traje aéreo, los chicos de Avalanche Studios se lo han tenido que currar muchísimo para que el juego nos permita hacer todo esto. En el nuevo diario de desarrollo nos hablan algo más sobre el motor Avalanche, en el que hay muchísima matemática por detrás para todas las posibilidades, han retocado la IA para que se base en árboles de comportamiento y no objetivos como en anteriores entregas, y han hecho que la destrucción sea lo más realista y espectacular posible. Todo para darnos un espectáculo que nos va a dejar estas navidades seguro con la boca abierta.

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8

Kromaia Omega

  • PS4

21 noviembre, 2015 por MetaLan Leave a Comment

kromaia omega

En octubre de 2014 salió al mercado Kromaia de Kraken Empire y os trajimos su análisis con mucho gusto. Pero Kraken Empire decidió no quedarse ahí y el mes pasado trajo Kromaia Ω a PS4. ¿Qué tal les habrá salido este port a consolas? Descúbrelo en nuestro análisis. [Read more…]

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République llegará a PS4 en formato físico y digital a principios de 2016

  • PS4

20 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Uno de los juegos de sigilo que mejor han sido recibidos por hacer algo innovador ha sido République, que empezó como juego para dispositivos móviles, y tras el salto a PC de hace unos meses, NIS America ha confirmado que el juego saldrá en PS4 tanto en formato físico como digital en Europa a principios de 2016. Uno de los puntos fuertes del juego es su atmósfera, ya que controlamos a la joven Hope, que debe escapar de una prisión futurista usando el sigilo y hackeando todo lo hackeable. El juego es episódico, y cuando llegue a PS4 lo hará en su versión completa con el quinto capítulo, que todavía no se ha estrenado. El tema del hackeo como herramienta para el sigilo se está dando cada vez más, y tengo curiosidad por ver cómo queda implantado en République.

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9

Call of Duty: Black Ops III

  • PS4
  • Xbox One
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20 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Es curioso, pero van pasando los años, y la saga Call of Duty se va alejando más y más de sus raíces de la Segunda Guerra Mundial para convertirse en un FPS futurista. Ya se dio un paso importante el año pasado con el divertido Advanced Warfare, y en esta ocasión le toca a Treyarch en su primer juego dentro del nuevo ciclo de desarrollo de 3 años llevarnos más al futuro todavía con Call of Duty: Black Ops III.

Si ya los jetpacks y los exoesqueletos os parecían de ciencia ficción, en esta ocasión nos tocará ver cómo es un mundo lleno de robots, soldados con aumentos cibernéticos y conexiones entre objetos y personas que bien podrían ser la evolución de lo actualmente conocido como «Internet de las cosas». ¿Estáis listos para ver cómo serán las operaciones encubiertas dentro de varias décadas?

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Chivalry: Medieval Warfare llegará a PS4 y Xbox One el 1 de diciembre

  • PS4
  • Xbox One

19 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Chivalry Medieval Warfare

Uno de los juegos multijugador más popular y sorprendente de PC de los últimos años es Chivalry: Medieval Warfare, ya que nos propone grandes batallas medievales en primera persona, algo no muy habitual. Hace un tiempo el juego saltó a PS3 y Xbox 360, y desde el 1 de diciembre nos tocará batallar en PS4 y Xbox One. El juego no irá corto de contenido, con 25 mapas, un nuevo modo Horda para 6 usuarios, y partidas generales para hasta 24 jugadores. Lo «malo» es que desde el primer día habrá una versión definitiva con varios DLCs, junto a otros contenidos descargables centrados en aspectos cosméticos. No se sabe el precio de estas versiones, pero al menos podemos ver cómo el juego se mueve en consolas en su tráiler.

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7

Transformers Devastation

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19 noviembre, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

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Sin venir a cuento, sin tener ningún film canceroso de Michael Bay al que hacer promoción, Activision y Platinum Games unen dinero y talento (en ese orden) para lanzar al mercado un juego tan inesperado como, para muchos, irrelevante. Transformers Devastation es uno de esos videojuegos necesarios; uno de esos productos que contentan a un determinado público. En este caso concreto, hay un enorme y numeroso ejército de treintañeros y cuarentones gritando alto y fuerte ahora mismo; babeando y alucinando porque una de sus sagas icónicas de su infancia vuelve a revivir en un videojuego vibrante y vistoso, con un estilo gráfico chapado a la antigua (mezclado con el siempre agradable Cel-Shading) que les provoca una felicidad parecida a si Optimus Prime les arrancase los huevos y se los hiciese comer tras ser aplastados por sus enormes y metálicos puños.

No amigos, este juego no es para todo el mundo. Quizás tú has crecido con Las Tortugas Ninja de Nickelodeon; nosotros no. Quizás nunca puedas entender lo que significa este juego de Transformers si no te has levantado a horas intempestivas 30 años atrás; seguramente ni habrías nacido. Y para rematarlo todo, está detrás Platinum Games, los dueños y señores de los juegos de acción que reafirman una vez más, que el estudio nipón no se sustenta únicamente con el espléndido y firme culo de Bayonetta y que su particular estilo tiene cabida también en el universo de Cybertron ¡Y menudos resultados!

Al contrario que la anterior colaboración entre Activision y P* llamada Legend of Korra, Transformers Devastation es un juego mid-budget (de presupuesto moderado) que igual se queda corto en algunos aspectos y nos da la sensación que se va al low-budget o bajo presupuesto. Analicemos esta “heroica tontería” que toda persona nacida en la generación de los 70 y 80 debería jugar.

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Deus Ex: Mankind Divided se retrasa hasta el 23 de agosto

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18 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El lema de Deus Ex: Mankind Divided indica que no se puede matar el progreso, pero no han dicho nada de poder retrasarlo. Por desgracia eso es lo que ha pasado, ya que desde Square Enix y Eidos han confirmado que el juego se retrasa hasta el 23 de agosto de 2016. Sí, unos 6 meses de retraso, con que es un retraso considerable.

El motivo para este retraso es que se han dado cuenta de que necesitan algo más tiempo para poder pulir más el juego y realizar los ajustes necesarios como para no solo cumplir las expectativas que hay alrededor de este Deus Ex: Mankind Divided, sino además superarlas. Toca esperar para ver si la espera merecerá la pena, pero si en algo tienen razón es que las expectativas están por las nubes, con que esperemos que Adam Jensen no decepcione.

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La beta cerrada de Paladins: Champions of the Realm ya ha empezado en PC

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17 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de Hi-Rez, los creadores del popular SMITE, están que no paran, ya que desde hoy está disponible para PC la beta cerrada de su próximo juego, Paladins: Champions of the Realm. Este título volverá a ser un F2P, y esta vez se combinarán los FPS con los MOBA. Para acceder a esta beta hay dos opciones: registrarse en su página web, o comprar el pack de «Fundador de Paladins» por unos 20 € para tener acceso inmediato, junto a 20 cartas y una montura exclusiva. El juego también llegará próximamente a PS4 y Xbox One, pero de momento esta beta se queda en PC. ¿Tenéis ganas de ver qué nos ofrece este FPS MOBA?

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Game of Thrones concluirá y se lanzará en formato físico esta semana

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16 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Buenas noticias para los fans de Game of Thrones, una de las series actuales de Telltale Games, ya que esta semana el juego llegará a su conclusión con su sexto episodio: The Ice Dragon. Eso ocurrirá a partir de mañana en consolas, PC y dispositivos móviles. Sin embargo, no es el único lanzamiento que tiene que ver con el juego, ya que este viernes día 20 estará disponible en las tiendas la aventura en formato físico.

Ojo, porque esta edición viene con varios episodios instalados en el disco pero no todos, teniendo que descargar los demás desde el propio juego. Esto es quizá uno de sus puntos más negativos, pero por contrapunto, esto también servirá como el momento en el que por fin llegarán los subtítulos en castellano al juego, para que todos puedan disfrutar de las aventuras y desventuras por Poniente. A continuación os dejamos el tráiler de lanzamiento de este capítulo final, que si habéis seguido la serie hasta la fecha os aumentará el hype, pero será mejor que no lo veáis si estáis esperando a la versión física.

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Wasteland 2 Director’s Cut

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16 noviembre, 2015 por MetaLan 1 Comment

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Hace un año analizamos Wasteland 2 para pc, un juegazo de inXile Entertainment y hoy os traemos el análisis de Wasteland 2 Director’s Cut que llega pisando fuerte para PC, XboxOne y PlayStation 4. ¿Qué nos deparará esta edición del director? [Read more…]

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