8

The Wizards – Enhanced Edition

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  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

12 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wizards - Enhanced Edition

Siempre me ha encantado sentirme como un mago, con que la idea de que gracias a la Realidad Virtual pudiera lograrlo, era algo que me llamaba mucho la atención. Porque la verdad, en la vida real no podría soltar hechizos ni enfrentarme a grandes criaturas salvo que sea el próximo Doctor Extraño, y me parece que ese papel está más que cogido. Hace poco ya pudimos disfrutar de una experiencia semejante en PSVR gracias a The Mage’s Tale, un dungeon crawler en toda regla donde el combate se veía relegado a una exploración bastante satisfactoria.

Por suerte, hay mucho más hueco en el mercado para más títulos de magia, y es ahí donde entra The Wizards – Enhanced Edition. Llevo siguiendo la pista de esta obra de Carbon Studio desde que me obsesioné con la VR, ya que es de los pocos juegos que promete realizar hechizos en base a nuestros movimientos, al mismo tiempo que formamos parte de una gran aventura de acción para salvar un reino de fantasía. En el caso de PSVR, aunque hemos tenido que esperar más que en PC, nos llega directamente la Enhanced Edition, con varios añadidos respecto a la versión original, para así disfrutar de serie de la versión definitiva de la obra. Ante esta descripción, ¿dónde hay que firmar?

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El código Shinobi se luce en el espectacular tráiler de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

11 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sekiro: Shadows Die Twice

La semana que viene al fin estará entre nosotros el esperadísimo Sekiro: Shadows Die Twice, el próximo gran juego de From Software distribuido por Activision, donde está claro que saben hacer grandes tráilers. Como muestra, el espectacular tráiler de lanzamiento de esta aventura de acción, donde vemos unas estampas sencillamente increíbles, un montón de los jefes que nos harán la vida imposible en el título y momentazos para sentirnos como auténticos Shinobi. Ya he dicho varias veces que no soy muy fan de los RPGs de From Software, pero este Sekiro: Shadows Die Twice me tiene totalmente conquistado, así que espero poder matar desde las sombras en apenas unos pocos días más.

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5

RICO

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

11 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

RICO

Todos hemos visto estas películas de acción de los 80-90, en las que un par de policías se lían a tiros para poder acabar con decenas de mafiosos sin ningún miramiento. Esta es la premisa de RICO, un FPS roguelite en el que tendremos que ir asaltando diferentes casas de criminales solos o con un compañero (a pantalla partida o a través de internet) para acabar con un gran caso de corrupción.

Esta temática me llama, ya que tanto Ziggurat como Immortal Redneck me gustan bastante, al ofrecer una experiencia de shooter muy arcade. Pues bien, olvidaos de esto, ya que aquí todo se basa en los momentos de entrar y destruir de los Call of Duty, cuando arrasamos una habitación a cámara lenta e intentamos acabar con todos los enemigos antes de que todo vaya a la velocidad normal. Sin duda, una premisa interesante, pero como os explicaré a continuación, es una premisa a la que le falta sacar más chicha para ofrecer un juego completamente adictivo y duradero.

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Seven: The Days Long Gone estrena su Enhanced Edition en PS4 y PC el 26 de marzo

  • PS4
  • PC

11 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Seven: The Days Long Gone

Uno de los RPGs de corte isométrico que más desapercibido pasó fue Seven: The Long Days Gone, al permitir hacer parkour y dar la libertad para afrontar las situaciones con sigilo y con combate. Aun así, el título se lanzó con varios bugs y otros problemas típicos de los juegos «Eurojank», por lo que ahora los chicos de IMGN.PRO quieren redimirse con Seven: Enhanced Edition.

Esta versión aprovechará dos cosas. Por un lado, ofrecer varias mejoras de calidad de vida en la escalada, una mejorada IA a la hora de reaccionar a nuestras acciones y demás. Además, esta versión incluye la expansión Drowned Past, que será gratis para los usuarios de PC (como todas estas mejoras), y lo mejor es que también se aprovechará para lanzar el título en PS4. Esta versión se pondrá a la venta el 26 de marzo, en cuestión de semanas, tanto en digital como en físico (gracias a Avance), por lo que en breve podremos visitar la Isla de Peh en su mejor versión posible.

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PQube anuncia Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa, una novela visual en la que nada es lo que parece

  • PS4
  • Switch

8 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa

Desde PQube Games siguen apostando muy fuerte por las novelas visuales, con el lanzamiento en abril de Our World Is Indeded, y ahora anunciando Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa para el próximo 31 de mayo. En esta novela visual controlaremos a un joven que empieza en un nuevo instituto dispuesto a conocer a nuevos amigos, pero todo parece demasiado perfecto. Así que, para conocer la verdad, haremos un pacto con zorro-demonio que nos dará la habilidad de Kotodama, con la que poder descubrir la verdad, ya que todos esconden un lado secreto muy oscuro, como la captura de la noticia os hará deducir.

El juego se pondrá a la venta tanto en digital como en físico para PS4 y Nintendo Switch, distribuyendo los chicos de Meridiem Games el juego en España. Además, la edición física vendrá con un conjunto de un par de pegatinas y 5 imágenes de arte, en las que podemos ver a varios de los protagonistas de la aventura. Personalmente, las novelas visuales me gustan bastante, con que tengo bastante curiosidad por qué ofrecerá este título, ya que las historias de una zona rural en la que todo parece que va bien pero hay un secreto me cautivan mucho más de lo que deberían.

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Borderlands 2 VR se actualiza con diversas mejoras y soporte total para el Aim Controller

  • PS4
  • PS VR

8 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Borderlands 2 VR

Por fin, las peticiones de los usuarios les han llegado a los chicos de Gearbox, ya que desde ya mismo, los usuarios de Borderlands 2 VR podemos actualizar el juego para obtener un buen número de mejoras. En el lado de actualizaciones de calidad de vida, tenemos aspectos como una mejora del sistema de mirilla, poder ajustar la mirilla automática que vemos en todas las armas y otros aspectos relacionados con este aspecto.

Sin embargo, lo mejor es que ahora toda la aventura se puede disfrutar con el Aim Controller, el mando-pistola que parecía que le venía como anillo al dedo al juego, pero que ha tardado en llegar. La compatibilidad parece ser bastante buena, y no afecta a ningún tipo de ranura de guardado ni nada por el estilo. En principio, este es el inicio de una serie de actualizaciones en base al feedback de los usuarios, como la interfaz, que era uno de los principales problemas de este port. Así que, una gran alegría que el estudio atienda a los usuarios, ya que daba por perdida la posibilidad de visitar Pandora con el Aim Controller bajo el brazo, y por suerte, me equivocaba.

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La locura de The Sinking City llegará el 27 de junio

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

8 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Sinking City

Uno de los títulos más prometedores para los aficionados al terror cósmico es sin duda The Sinking City, lo nuevo de Frogwares, donde abandonan temporalmente la licencia de Sherlock Holmes para aportar su granito de arena al terror psicológico. Aunque muchos esperábamos que el título se publicaría durante este mismo mes de marzo, finalmente la compañía ha publicado un breve vídeo indicando que The Sinking City estará disponible el próximo 27 de junio.

El motivo es muy simple: salir en un momento sin tantísimos otros lanzamientos, ya que eso perjudicaría notablemente a sus oportunidades de éxito, y dará más tiempo a los usuarios a disfrutar de todos los juegos que tenemos acumulado… Que no sé los demás, pero mi backlog ya va a llegar a inundarme. Así que, todos «ganamos», aunque tengamos que esperar un poco más, pero al menos, se agradece la sinceridad del estudio para el motivo de este retraso.

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PlayerUnknown’s Battlegorunds

  • PS4

6 marzo, 2019 por J.D Hernandez Leave a Comment

PlayerUnknown's Battlegorunds

PlayerUnknown’s Battlegorunds o PUBG por fin está en PlayStation 4, le ha costado la verdad, poniendo fin a las esperas de aquellos jugadores que estaban ansiosos por poder catar el que es posiblemente el primer gran título de temática Battle Royale después de su paso por PC, Xbox One y móviles. Este título desarrollado por Brendan Greene y publicado por la compañía surcoreana Bluehole se lanzó hace ya unos añitos primeramente en PC, posiblemente la mejor plataforma existente para este tipo de juegos y shooters en general para más tarde dar el paso a consolas, con exclusividad temporal para la consola de Microsoft.

Es normal pensar que después de tanto tiempo en el mercado el juego se haya pulido prácticamente en su totalidad para ofrecernos una propuesta atractiva y que tenga un no sé que que que se yo que te haga convertirlo en tu favorito por encima de cualquiera de las otras propuestas similares que tenemos en el mercado, lamentablemente no es así y os paso a comentar el motivo de que diga esto.
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Filed Under: Análisis Juegos, Plataforma, Portada, PS4, Sony Tagged With: Análisis PS4, PlayerUnknown's Battlegrounds

Impresiones de Days Gone. Daryl se hace motero y se mete en un mundo abierto de Ubisoft

  • PS4

6 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Days Gone

El catálogo exclusivo de Sony en los últimos años ha sido increíble, con que esperamos mucho de cada lanzamiento de los estudios propios de la compañía. Por eso, hay algo de desconcierto sobre qué esperar de Days Gone, el juego en el que los chicos de Bend Studio lleva trabajando desde hace varios años, tras ofrecernos los fantásticos Syphon Filter, Resistance: Retribution y Uncharted: El Abismo de Oro, ya que no parece que nos vaya a impresionar tanto como God of War o Marvel’s Spider-Man.

Aun así, me llevé una agradable sorpresa cuando lo probé en la Madrid Games Week, ya que la breve demo, sobre todo en la parte de la horda, me entretuvo. Así que cuando tuve la oportunidad de probar el juego durante su reciente presentación en Madrid de la mano de John Garvin, el director creativo de la obra, no me lo pensé dos veces, ya que tengo muchísima curiosidad si este «virus» de diversión que me infectó puede durar a largo plazo, o sería el equivalente al capítulo molón de «The Walking Dead» en una temporada anodina por lo general… Y me entristece decir que ocurre más bien lo segundo, pero con matices.

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Filed Under: Avance, Portada, PS4 Tagged With: Bend Studio, Days Gone, Sony

7

Dick Wilde 2

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

4 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dick Wilde 2

Aunque el Aim Controller se lanzó junto a Farpoint, el segundo juego en utilizarlo también se hizo bastante popular, aunque no por los mismos motivos. El Dick Wilde original era un shooter de oleadas entretenido, y que usaba a las mil maravillas el nuevo periférico para PSVR junto a los clásicos PS Move, ofreciendo armas locas para cargarnos a animales mutantes con muy malas pulgas. Pese a lo divertido de su propuesta, había una pega importante: su altísima dificultad. Estoy hablando de unos niveles altísimos, de modo que casi nadie pasaba más allá del segundo mundo.

Por suerte, desde Bolverk Games y Playstack London han tomado todo el feedback de los usuarios para ofrecer en Dick Wilde 2 una secuela más grande, y sobre todo, más justa para todo tipo de jugadores. Para ello han cambiado de un shooter estático a uno sobre raíles, añadido cooperativo entre PC y PS4, y añadido una curva de dificultad más ajustada. ¿Serán suficientes estas mejoras para que ahora todos podamos disfrutar de la matanza de animales mutantes y peligrosos por los ríos de EEUU?

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