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LEGO Jurassic World

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6 julio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los juegos de LEGO no paran, y aprovechando el estreno en cines de «Jurassic World» (que está arrasando en todo el mundo), no había mejor ocasión para lanzar LEGO Jurassic World, en el que repasar las cuatro películas de la franquicia en forma de LEGO. La verdad es que llevamos un año bastante tranquilo para los LEGO, ya que es el primer lanzamiento de un año lleno de experimentación para la franquicia. Por un lado tenemos LEGO Worlds, una especie de «Minecraft», y en septiembre disfrutaremos de LEGO Dimensions, que nos puede arruinar con tantas figuritas tan chulas.

Así que había ganas de ver cómo saldría este LEGO Jurassic World entre tantos experimentos, para ver si esa innovación también se aplicaba a los títulos más tradicionales basados en una licencia tan potente como esta.

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Telltale Games muestra el primer tráiler de Minecraft: Story Mode

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4 julio, 2015 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Sigo pensando que Telltale Games está haciendo mucho más de lo que puede abarcar, y uno de esos proyectos que tienen entre manos es Minecraft: Story Mode. Este fin de semana es la Minecon, la feria exclusiva de este popular juego, y han aprovechado para publicar el primer tráiler de esta próxima aventura episódica.

Al parecer, nosotros controlaremos a Jesse, que estará doblado por el genial Oswald Patton, y veremos cómo él y su grupo de amigos tienen que buscar a los miembros de la Orden de la Tierra para detener un mal que se ha lanzado al mundo. El casting del que hará gala el título va a ser de mucha calidad, al contar también con Ashley Johnson (Ellie en The Last of Us) o Billy West (Fry en «Futurama») entre muchos otros. El estilo jugable será el típico de los juegos de Telltale, y se espera que el primer episodio esté disponible «muy pronto».  ¿Tenéis ganas de una aventura de este estilo ambientada en el universo Minecraft?

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Bladestorm Nightmare

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3 julio, 2015 por MetaLan Leave a Comment

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Ocho años después de la salida al mercado de Bladestorm The Hundred Years War, sus creadores nos traen una mezcla entre un remake y una secuela para aprovechar la tirada inicial, mejorar el juego y lanzarlo a las nuevas consolas. ¿Merece la pena esta nueva edición?

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League Of Legends: Los 5 Mejores Mid Laners (Junio 2015)

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3 julio, 2015 por Alfonso Del Pino 1 Comment

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Ya nos encontramos a mitad de temporada, y va siendo hora de decir cuáles son los mid laners más fuertes en League Of Legends. Este top estará formado por aquellos campeones que mayor win rate tengan, es decir, aquellos que posean un mayor porcentaje de victorias que derrotas en ranked games.
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Yasai Ninja, el plataformas de acción lleno de verduras, saldrá a la venta el 21 de julio

  • PS4
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3 julio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Puede que el mes de julio no tenga demasiados lanzamientos, pero sí que hay varios indies nacionales que podremos disfrutar en cuestión de días. Si la semana que viene llega Red Goddess a PS4, el 21 de julio hará lo propio Yasai Ninja. En esta aventura de acción y plataformas controlaremos a dos personajes que deben vengarse, en un mundo donde todos los personajes son verduras. No esperan niveles de scroll lateral, otros de acción y algún que otro puzzle entre medias, aderezado con sentido del humor. Desde Reco esperan grandes cosas para este título, con que en unos días podremos ver si tanta ambición que tienen les sale bien parada.

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Twin Souls muestra sus principales mecánicas en un nuevo gameplay

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2 julio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Poco a poco el desarrollo de Twin Souls: The Path of Shadows va avanzando, y los chicos de Lince Works siguen mostrando sus avances. En esta ocasión, han decidido publicar un nuevo gameplay de 3 minutos en el que podemos ver algunas de las principales mecánicas del título, como la creación de zonas con sombra, poder teletransportarse entre sombras o los asesinatos desde las alturas.

En el vídeo seguramente veréis que la IA no supone un gran reto, y desde el estudio están ahora trabajando en remodelar este aspecto para que los enemigos puedan ser inteligentes. Esperan poder mostrar los avances que están haciendo en este aspecto para los próximos vídeos. Si habéis estado en la Gamelab de hace unos días igual habéis podido probar el juego, y Twin Souls también estará en la Gamescom el próximo mes, por lo que veremos bastante más de este sigiloso ninja.

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El videojuego de exploración Kholat ya está a la venta en tres ediciones distintas

  • PC

1 julio, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Las distribuidoras pequeñas de nuestro país están ganando en importancia a pasos agigantados. Quién no conoce ya BadLand Games o Avance Discos. Pues bien, esta última tiene disponible en tiendas desde hace un mes un videojuego que no deja indiferente a nadie apasionado por los misterios, pues en Kholat encontramos un título de mundo abierto en el que tendremos que explorar para conocer detalles de lo sucedido en el conocido como incidente del Paso Diatlov y por tanto basado en hechos reales y que acabó con la vida de nueve personas en extrañas circunstancias.
Kholat puede adquirirse para PC en su versión normal, o bien en una edición especial en tiendas Game que incluye juego, banda sonora, poster mapa, y un cómic que te pondrá al día de lo ocurrido justo antes del juego. Y por último, una edición Premium que incluye la edición especial más un llavero, un pin, postales exclusivas y un libro de arte que también puede adquirirse en tiendas Game.
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Un nuevo vídeo de FIFA 16 nos muestra el sistema de regate sin tocar el balón

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1 julio, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

FIFA16

Nadie mejor que Messi nos puede enseñar en FIFA 16 cómo podremos deshacernos de los defensas gracias a la nueva característica del juego que nos permitirá realizar regates sin tocar el balón. Estas filigranas, nunca mejor dicho, sólo podremos realizarlas en el último tercio del campo cuando estemos atacando y podrán realizarla todos los jugadores, eso sí, con mayor posibilidad de que nos salga a la perfección si el que maneja el balón es un crack, ya sea Messi o Cristiano Ronaldo.
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Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

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29 junio, 2015 por Ricard Vergés 1 Comment

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Era inevitable que Dark Souls 2 tendría una versión para las consolas de nueva generación. Inicialmente, pero, el estudio se dedicó por activa y por pasiva a negar que el nuevo motor gráfico creado para la secuela del importantísimo y esperadísimo Dark Souls cruzase fronteras generacionales. Luego, el argumento cambió de forma sorpresiva para afirmar que el nuevo engine si estaba preparado – y pensado – para consolas next-gen. Otro refrito más para los escépticos, un Dark Souls 2 como en PC para los entusiastas. El caso es que la noticia se confirmó inevitablemente, tras pocos meses del lanzamiento del juego, y unos meses menos del anuncio del pase de temporada.

Esta nueva entrega de la saga recibía el nombre de Scholar of the First Sin, o lo que es lo mismo, Erudito del Primer Pecado. Esta versión vendría acompañada de las tres expansiones Crown of the Sunken King, Crown of the Iron King y Crown of the Ivory King además de mejoras sustanciales en las versiones de nueva generación, como por ejemplo, funcionar al doble de frames por segundo, mejoras en el sistema de iluminación, un nuevo NPC y un replanteamiento completo del juego, con nuevos enemigos colocados de forma diferente en cada una de las zonas del extenso – extensísimo – Drangleic. Y no, el ascensor que lleva a Torreón de Hierro sigue subiendo al firmamento y no bajando a los confines de la tierra.

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El universo de Magic se reinicia con Duels: Origins para sincronizar el mundo físico y el digital

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28 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Magic Xbox One - 5. Gameplay

Hasta ahora, el mundo físico y digital de Magic han estado completamente separados, estando los juegos para consolas y PCs pensados más para los novatos, por lo que no llegaban a ofrecer nada interesante para los que ya llevaban tiempo jugando con las cartas físicas. Pero a partir del mes que viene, con el reinicio de la franquicia, el mundo digital y el físico estarán sincronizados bajo el nombre de Magic Duels: Origins.

Este reinicio está pensado para atraer a nuevos jugadores y hacer recordar a los jugadores veteranos qué les hizo encender su chispa para ver los diferentes mundos, como a los Planeswalkers de la saga. Pero lo más importante de todo es que la experiencia en el juego será prácticamente la misma que la que nos podríamos encontrar en las tiendas físicas donde se juega a Magic.

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