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Pocoyó Party

Pocoyó Party

Cuando eres un adicto a los videojuegos como un servidor es complicado el momento en el que piensas con qué juego iniciar a tú vástago en este mundillo. Lo primero es pensar en un juego apto para su edad y lo siguiente es que no debe exigirle mucho en el apartado jugable con el mando, puesto que aunque lo haya visto por casa y tocado, debe intentar hacerlo por él mismo.

Así a voz de pronto muy pocos juegos hay dirigidos para la franja de edad que comprende hasta los cinco años. Para este target va dirigido este Pocoyó Party que además cuenta con la licencia de los personajes favoritos de los niños de corta edad. Muchos han crecido viendo sus aventuras, así que ¿quién puede resistirse a participar en alguno de sus mini juegos?.

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1971: Project Helios

1971: Project Helios

1971 Project Helios es lo nuevo de los españoles Reco Technologies y supone un nuevo acercamiento a la estrategia por parte del equipo afincado en Madrid. Hay un evidente cambio de aires después de sus títulos anteriores, y en los diversos tráileres que se mostraron del juego se veía muy interesante. Ahora, tras unas cuantas horas de juego, paso a desgranaros lo que podéis encontrar en este prometedor juego.

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El nuevo tráiler de 1971 Project Helios nos muestra las características del juego

1971 Project Helios

Ahora que empieza a hacer calor, nada mejor que pensar en el frío con el nuevo tráiler de 1971 Project Helios, el nuevo proyecto de Reco Technology y que será publicado por Meridiem Games. Ya sabíamos que el título nos ofrecería unos combates a lo X-COM, pero ahora podemos ver mejor cómo funciona la acción y el desarrollo de nuestros protagonistas.

Algo que no se puede apreciar tanto en el vídeo es cómo de importante será la gestión de recursos, ya que tendremos que usar algo llamado Fulgor para descongelar nuestros HP o reducir el cooldown de las habilidades, lo que nos hará priorizar una cosa u otra en función de la situación o nuestro estilo de juego. Dentro de muy poco, el 9 de junio, podremos disfrutar de este mundo post-apocalíptico en todas las plataformas, así que no quitéis del armario el abrigo, porque lo vamos a necesitar.

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1971 Project Helios se pondrá a la venta el próximo 9 de junio

1971 Project Helios

Pese a que todos estamos trabajando desde casa, algunos estudios han podido adaptarse bien para que no impacte negativamente a los desarrollos de sus títulos. Este es el caso de Reco Technology, ya que han anunciado junto a Meridiem Games (los encargados de publicar su juego en formato físico) que 1971 Project Helios estará disponible el próximo 9 de junio para PC, PS4, Xbox One (esta versión solo en digital) y Nintendo Switch.

En este título de estrategia por turnos deberemos luchar contra 3 facciones diferentes, además de tener que sobrevivir al duro entorno en el que tendrá lugar la aventura. Todo mientras tomamos decisiones que nos llevarán a diferentes desenlaces. Todo suena a una especie de XCOM pero con un toque de post-apocalipsis muy llamativo, con que habrá que seguir muy de cerca este interesante proyecto.

Meridiem Games distribuirá 1971 Project Helios, el nuevo juego de Reco Technology

1971 Project Helios

Los chicos de Meridiem Games siguen sin parar de distribuir juegos, y esta vez anuncian no solo la distribución española, sino a nivel europeo, de 1971 Project Helios. Este es el nuevo juego del estudio nacional Reco Technology, que nos trasladará a una historia alternativa en la que hubo un Cataclismo que ha dejado el mundo bastante tocado.

Nosotros seguiremos a 8 supervivientes (cada uno con sus motivos personales), que forman una alianza temporal para encontrar a la Doctora Margaret Blythe, que puede tener las respuestas para resolver este entuerto. Estaremos ante un juego con toques estratégicos, al haber diferentes facciones con las que luchar en las diversas mazmorras que visitaremos, árboles de habilidades para seguir mejorando a nuestros personajes, y hasta varios desenlaces en función de las decisiones tomadas. 1971 Project Helios se espera para el segundo cuatrimestre del año, y además, la edición física vendrá con extras como la banda sonora o una caja especial.

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Numantia

Numantia

Tras un par de títulos protagonizados por un brócoli y una cebolla (Yasai Ninja y Kyurinaga’s Revenge), los españoles RECOtechnology vuelven bajo el sello PlayStation Talents con un nuevo título: Numantia, un juego que abandona todo lo visto en las anteriores obras del estudio: ni se trata de un juego de acción y plataformas, ni los protagonistas son verduras, ni se ambienta en Japón.

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Yasai Ninja, el plataformas de acción lleno de verduras, saldrá a la venta el 21 de julio

Yasai Ninja 05

Puede que el mes de julio no tenga demasiados lanzamientos, pero sí que hay varios indies nacionales que podremos disfrutar en cuestión de días. Si la semana que viene llega Red Goddess a PS4, el 21 de julio hará lo propio Yasai Ninja. En esta aventura de acción y plataformas controlaremos a dos personajes que deben vengarse, en un mundo donde todos los personajes son verduras. No esperan niveles de scroll lateral, otros de acción y algún que otro puzzle entre medias, aderezado con sentido del humor. Desde Reco esperan grandes cosas para este título, con que en unos días podremos ver si tanta ambición que tienen les sale bien parada.

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Impresiones de Yasai Ninja. Las verduras se hacen samurais

Yasai Ninja 04

Las verduras son muy saludables, pero al igual que ocurre con la fruta, en los videojuegos normalmente acaban siendo troceadas son compasión, como podemos ver en en Fruit Ninja. En Yasai Ninja la cosa va a cambiar, ya que son las propias verduras las que se trocearán entre sí, al ser todas ellas samurais de algún tipo. Eso es lo que nos encontramos en este título de Reco Technology, que nos contará una historia típica ambientada en el Japón Feudal (un samurai es traicionado por su general y encerrado, pero escapa con un preso que le anima a rebelarse para así salvar al emperador del malvado general), con la particularidad de que todos los personajes son verduras. Los dos protagonistas son una cebolla y un brócoli sin ir más lejos, teniendo todo además un aspecto de cel-shading para parecerse a un cómic.

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