Atención si tenéis pensado asistir a la BGW 2016 que se celebrará en Barcelona del 6 al 9 de Octubre próximo, puesto que en la feria y en el área de PlayStation podremos probar una de las más terroríficas demos en Realidad Virtual gracias a PS VR. Por el titular ya sabéis que se trata de la demo de la nueva demo de Resident Evil 7 Biohazard que se encontrará completamente localizada al castellano. Una excelente ocasión para ver el giro que da la saga Resident Evil hacia la vista en primera persona con un estilo fotorrealista potenciado con la tecnología del nuevo motor de juego junto a la realidad virtual que creará una experiencia única y en la que se pondrá a prueba nuestros instintos de supervivencia. Todo ello antes de su lanzamiento en PS4 (también en PS VR), Xbox One y PC el próximo 24 de enero de 2017.
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
En todos nosotros existe una vena aventurera que nos anima a adentrarnos en lo desconocido, tomar riesgos, etc. Es por eso que los juegos en los que somos exploradores que nos embarcamos fuera de nuestro círculo de confianza son tan atrayentes. Ahí está The Legend of Zelda, que ha dejado marca en la industria y en todos los usuarios.
Lo «malo» es que esta saga tan popular no sale de las plataformas de Nintendo, por lo que muchos otros estudios intentan ofrecer lo mismo en las demás consolas. La sorpresa en este sentido la dio Cornfox & Bros con el lanzamiento de Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas para iOS, que ofrecía en esencia un Zelda en dispositivos móviles sin Link y compañía. Tal fue el éxito del juego que se ha ido porteando a las demás platafrmas, empezando por PC en 2015, y recientemente en consolas en 2016. ¿Será tal la calidad del juego como para levantar tantas pasiones que justifiquen la popularidad del título, o será un clon más sin personalidad propia?
God Eater 2: Rage Burst
Los juegos de caza son de los más exitosos de Japón, y en Occidente poco a poco van ganándose al público. Si se piensa en un título del género, el primero que viene a la mente es Monster Hunter, aunque por suerte, cada vez hay más alternativas que ofrecen algo distinto a la saga de Capcom. Es el caso de God Eater, cuya primera entrega pasó sin pena ni gloria en PSP hace años, pero que Bandai Namco ha decidido dar otra oportunidad en nuestro territorio, para nuestra alegría.
Desde entonces, la saga ha crecido muchísimo, teniendo su propio anime, varias revisiones de sus entregas, y con una entrega para consolas y para móviles en camino. Sin embargo, hay que centrarse en el presente, y God Eater 2: Rage Burst no solo nos ofrece horas de lucha contra grandes criaturas que amenazan a la humanidad, sino también disfrutar del remake de la primera parte. ¿Listos para merendarse a estos dioses de pacotilla con las armas celestiales?
You Deserve
Un género que puebla Steam es el de los survival horror, que ha ganado muchísima popularidad gracias a los youtubers grabándose mientras pasan miedo o fuerzan los sustos para obtener un vídeo más interesante. Esto es bueno para los amantes del género, y al mismo tiempo, ha sido bastante malo al llenarse Steam de juegos independientes donde incluso podemos ver «desarrolladores» que simplemente reciclan assets de Unity con resultados horribles.
Por eso, ante cualquier indie de terror hay que andarse con cuidado y tener unas expectativas bajas. Sin embargo, en el caso que hoy nos atañe, había algo peculiar: su temática. En You Deserve hay un fantasma horrible, jumpscares y demás, pero esta vez el motivo de todo el juego es un tema tan importante en la actualidad como el bullying. ¿Será esto suficiente como para hacerlo destacar entre los demás survival horror de Steam?
RunGunJumpGun
Los auto-runner se han hecho muy populares sobre todo en dispositivos móviles, al ofrecer juegos con acción instantánea perfectos para cualquier momento. El problema es que se han ganado una reputación algo negativa por los «endless» runners, donde escenarios generados de forma procedimental continúan hasta que morimos, algo que cada vez es más sencillo. Sin embargo, a veces se pueden lograr títulos de plataformas muy interesantes con la idea de que el personaje no pare de moverse, si a eso le unimos un buen diseño de niveles y unas mecánicas sólidas.
En móviles ya disfrutamos de los Rayman, y a la lista de juegos que usan bien esta idea podemos sumar el genial RunGunJumpGun, lo último de Gambitious para PC. Normalmente los títulos de los juegos suelen representar algún aspecto del juego, mientras que aquí literalmente explican las mecánicas principales: correr, saltar y disparar. ¿Listos para visitar planetas a punto de ser destruidos en busca de preciados recursos?
Impresiones de Yesterday Origins. Pendulo Studios se enfrenta a la Inquisición española
Para lo que queda de año, los chicos de Microïds tienen un par de aventuras de lo más interesantes. Para diciembre está el esperado Syberia 3, mientras que en octubre tendremos Yesterday Origins, lo nuevo de Pendulo Studios y que supone una pre-secuela de Yesterday o New York Crimes en función de dónde lo disfrutasteis. Aunque en la Gamescom pude ver una pequeña presentación, también nos dieron acceso a una demostración del juego, que es en lo que se centrará este avance.
Como en la primera parte, controlaremos a John Yesterday, un ser inmortal que al ser eliminado, regresa a la vida, pero sin recuerdos de lo que ha pasado con anterioridad. Sin embargo, en esta entrega está teniendo pequeños sueños, y la demo arranca con un recuerdo de su primera vida, cuando estaba encerrado por la Inquisición española, a esperas de ser ejecutado.
Impresiones de ICEY. Bayonetta y Muramasa se juntan en este título chino
Cuando pensamos en juegos orientales, pensamos automáticamente en Japón, y no es para menos, ya que China, a pesar de ser un país enorme, ha tenido vetado todo el tema de los videojuegos. Por eso me sorprendió tanto probar ICEY en la Gamescom, un título del estudio chino Fantablade Network que se podría definir como la mezcla perfecta entre Bayonetta y Muramasa, lo que se traduce en dos cosas: acción rápida y un estilo en 2D espectacular.
La demo estaba en chino, con que lo que es enterarse de lo que estaba pasando era imposible. Aun así, lo jugable sí que se entendía perfectamente. Nosotros controlamos a una especie de robot con unas espadas, y tenemos que avanzar hacia la derecha. Por el camino hay varios obstáculos que hay que evitar saltando, y cómo no, bastantes combates donde alucinar con el estilo de lucha.
Impresiones de Tower 57. Recuperando el espíritu de los clásicos de AMIGA
Una de las propuestas más comunes de los títulos independientes es volver al pasado con la perspectiva moderna de los videojuegos, lo que ha dado bastante éxito en juegos como Shovel Knight. Uno de los siguientes títulos en intentar este estilo de desarrollo será Tower 57, anunciado justo a tiempo de mostrarse por primera vez en la Gamescom.
La idea del estudio Pixwerk (formado por solo dos personas) es recuperar el estilo de los shooters de AMIGA, pero con una perspectiva moderna que sería imposible en dicha plataforma. Nosotros controlaremos a uno de los individuos extraordinarios que han sido invitados para adentrarse en la misteriosa Torre 57, donde nos esperan todo tipo de peligros que podrán descuartizarnos como nos descuidemos.
Impresiones de Nine Parchments. De Trine al Helldivers con magia
Los juegos cooperativos con perspectiva cenital son de las experiencias más divertidas que hemos recibido en esta generación, como pudimos comprobar con Helldivers. En una perspectiva más lateral, otro gran exponente ha sido Trine, de los chicos de Frozenbyte. Tras un gran éxito con esta saga, el estudio va a cambiar de registro con su próximo título, Nine Parchments, que se presentó por primera vez en la pasada Gamescom, obteniendo una gran respuesta por parte de los aficionados.
En esencia, el juego nos trasladará al mismo universo de Trine, pero seguiremos a un grupo de aprendices de mago que se creen que ya saben lo suficiente en la escuela, y deciden aprender de la experiencia que les daría luchar contra todo tipo de criaturas. Las mecánicas en este sentido son las propias de un shooter de doble stick, pero gracias al uso de la magia y el aspecto cooperativo, se va a tratar de una experiencia muy divertida.
Watch Dogs 2 nos da la bienvenida a DesdSec en su nuevo tráiler
Desde el anuncio de Watch Dogs 2 no hemos sabido mucho de su historia, más allá de que se centraría en el grupo de hackers DedSec y que el protagonista sería Marcus Hollaway. Esto cambia con el nuevo tráiler del título, centrado de forma exclusiva en el argumento. Al parecer, esta vez la trama se centrará en el hacktivismo y no una venganza familiar, siendo nuestro gran objetivo derrotar el sistema Blume. Lo bueno es que no estaremos solos, ya que DedSec está lleno de personajes de lo más curiosos (sigo preguntándome cómo ve el tipo de la máscara), y regresará T-Bone, el único personaje del original que tenía cierto atisbo de carisma.
Puede que la primera parte no fuera la revolución que muchos esperábamos, pero partiendo de su base parece que esta secuela va a ofrecer algo con personalidad propia, por lo que tengo ganas de empezar a hackear como loco desde el próximo 15 de noviembre.








