El primer tráiler gameplay de Star Wars Squadrons nos muestra todos sus modos de juego

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19 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Había muchas ganas de ver gameplay de Star Wars Squadrons tras su anuncio el lunes, y por suerte, Electronic Arts no ha decepcionado al mostrar un extenso tráiler de unos 5 minutos para explicar todos los modos que tendrá el juego, que recordemos, se podrá disfrutar entero en Realidad Virtual (es la única forma en que voy a jugar casi seguro) y con juego cruzado entre PC, PS4 y Xbox One.

En la parte de la campaña, nos crearemos un piloto de la Nueva República y otro de los restos del Imperio, viviendo misiones desde ambos bandos para entender mejor el conflicto al que nos enfrentaremos. Sobre el multijugador online, habrá diferentes modos bastante clásicos que enfrentarán a las dos facciones en equipos de 5 jugadores, junto a un modo más ambicioso llamado «Fleet Battles», que serán mucho más ambiciosas en cuanto a escala, pudiendo disfrutarlas tanto en PvP como en PvE. Además, no habrá microtransacciones de ningún tipo, por lo que todo lo desbloquearemos jugando. Star Wars Squadrons pinta realmente espectacular, con que hay muchas ganas de subirnos a las naves el próximo 2 de octubre.

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It Takes Two, Lost in Random y Rocket Arena son los nuevos juegos de la iniciativa EA Originals

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19 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La iniciativa de juegos independientes de Electronic Arts que forman EA Originals han tenido su momento de gloria durante el evento EA Play, con tres nuevos juegos anunciados de lo más variados. Para empezar, tenemos It Takes Two, un juego de acción y plataformas cooperativo de la mano de Hazelight(A Way Out), el estudio de Josef Fares. Según el popular creador, el título nos permitirá usar las emociones para cooperar, aunque todavía queda bastante hasta el lanzamiento del juego en 2021.

Otro título para 2021 será Lost in Random, lo nuevo de Zoink Games (Fe, Ghost Giant), que apostará por un estilo gótico más oscuro. Aquí controlaremos a una joven que irá acompañada por un dado con vida, con el que podremos combatir y resolver diferentes puzzles. El juego se ve de lujo, pero de nuevo, nos tocará esperar. Finalmente tenemos Rocket Arena, un shooter en tercera persona para PC (Origin y Steam), PS4 y Xbox One, que estará disponible el 14 de julio, con Cross-Play de serie. Así que, tres nuevos indies muy variados pero que tienen buena pinta, en especial Lost in Random a título personal.

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Apex Legends llegará próximamente a Steam y Nintendo Switch, además de soportar el Cross-Play entre todas las plataformas

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19 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los usuarios de Apex Legends tienen mucho que celebrar, ya que el juego sigue manteniendo un estado de salud excelente pese a la dura competencia, con un nuevo evento, Lost Treasures, disponible desde el próximo 23 de junio. En este evento, toda la armadura será del tipo «Evo» (aumenta su nivel a medida que hacemos más daño), no habrá puntos de reaparición fijos, pero a cambio habrá balizas de reaparición móviles.

Esto no está mal para mantener activo el juego, pero el plato fuerte está en las nuevas plataformas donde llegará el juego. Dentro de muy poco Apex Legends llegará a Steam (como está ocurriendo con el catálogo de Electronic Arts), pero el plato fuerte está en la confirmación que llegará a Nintendo Switch. La mejor noticia es que habrá Cross-Play entre todas las plataformas (Steam, Origin, PS4, Xbox One y Switch) a partir de otoño, para que podamos jugar con nuestros amigos independientemente de dónde juguemos.

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Cyberpunk 2077 se retrasa hasta el 19 de noviembre

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18 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los retrasos siguen teniendo lugar con Cyberpunk 2077, pero este creo que era de esperar dada la situación global en la que estamos. A través de las redes sociales, CD Projekt RED ha anunciado que el título ya está completo a nivel de contenido y mecánicas, pero necesitan algo más de tiempo extra para pulirlo todo a nivel de bugs, rendimiento, equilibrio, etc.

Como no quieren ofrecer un juego que no esté a la altura, han decidido retrasar el juego hasta el próximo 19 de noviembre. Seguramente el trabajar de forma remota ha ralentizado algunas partes del desarrollo, así que estos dos meses se veían venir. También indican que a partir del 25 de junio podremos leer muchas impresiones, ya que varios periodistas de todo el mundo están probando al fin el juego, con que eso servirá para ponernos los dientes todavía más largos. De paso, con este retraso, parece que tendremos casi casi Cyberpunk 2077 para el lanzamiento de la nueva generación, lo cual no estaría nada pero nada mal, ¿no os parece?

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DiRT 5 se lanzará el 9 de octubre en Steam, PS4 y Xbox One. En consolas de nueva generación llegará más tarde.

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18 junio, 2020 por Faustino Fernández Leave a Comment

Dirt5

Codemasters ha puesto finalmente fecha de lanzamiento de DiRT 5. Mientras para que para consolas de la actual generación y Steam el lanzamiento será el 9 de octubre, para consolas de nueva generación es todavía una incognita, aunque seguramente será para su puesta de largo, mientras que para Stadia se producirá en 2021. Tal baile de fechas no sé si será buena opción por parte de Codemasters, pues habrá gente que quizás se espere a comprar el juego en sus versiones para Xbox Series o PlayStation 5.

Mientras resolvemos estas dudas podemos ver el nuevo tráiler publicado de DiRT 5 centrado en su modo carrera, un evento de carreras global en varias disciplinas que presenta a los mejores pilotos todoterreno del mundo. El modo carrera estará dividido en cinco capítulos, ofreciendo múltiples caminos que permiten elegir los eventos que se desean jugar. Cuanto mayor sea el final, más sellos gana el jugador, que son necesarios para desbloquear el Evento Principal. El desafío final altamente competitivo es todo lo que se interpone en el camino del jugador para proceder al siguiente capítulo. También hay desafíos puntuales en Throwdown. Una vez desbloqueado, los jugadores afrontarán el ultimo reto de uno contra uno contra un feroz competidor del circuito mundial.
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Koch Media distribuirá Fuser, el simulador de DJ de Harmonix

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18 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fuser

Los chicos de Koch Media han anunciado que han llegado a un acuerdo con NCSOFT para la distribución del prometedor Fuser en Europa. Este es el próximo juego musical de Harmonix (autores de Dance Central, Rock Band o Fantasia: Music Evolved entre otros), donde haremos de DJ al combinar partes de diferentes temas para crear nuestras propias mezclas, muy en la línea de DropMix, el juego de mesa del estudio.

El motivo de esta colaboración es que estamos ante el primer juego multiplaforma por parte NCSOFT, así que han buscado un partner con amplia experiencia en este asunto. Por ahora, Fuser sigue planificado para llegar a las tiendas este próximo otoño a todas las plataformas posibles: PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

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5

Audioshield

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18 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El género musical sigue llenando las tiendas digitales de Realidad Virtual, siendo uno de los últimos juegos en llegar a Oculus Quest Audioshield. Aunque para el visor independiente es un juego completamente nuevo, esta obra de Dylan Fitterer es realmente uno de los precursores del género musical en VR, mucho antes de que empezáramos a cortar cubos en Beat Saber o similares.

Desde su lanzamiento original en PC durante el 2016, el gran atractivo del juego ha sido el poder usar nuestra librería de música, para que el algoritmo cree el mapa de las canciones de manera automática. Así, mientras que juegos como Audica u OhShape tienen un tracklist predeterminado, o es necesario saber cómo crear los nuevos niveles, aquí cualquiera puede jugar al ritmo de sus temas favoritos. ¿Podrá esta característica seguir funcionando 4 años más tarde de su lanzamiento original?

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Más combates telequinéticos se dan cita en el nuevo tráiler de Scarlet Nexus

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Scarlet Nexus

Uno de mis anuncios favoritos de la primera tanda de juegos de Xbox Series X fue Scarlet Nexus, al reforzar la alianza entre Microsoft y las compañías japonesas, pero sobre todo, porque tiene cierto aire a Astral Chain que me encanta. Desde Bandai Namco quieren que sigamos a tope con el hype por el título, y por eso han mostrado un nuevo tráiler aprovechando los diferentes streamings de anuncios de estos días.

En el tráiler, primero disfrutamos de unas secuencias animadas bastante extrañas, pero que tienen cierto aire de anime de los 90 que me encanta. Sin embargo, creo que la gracia está en ver más del combate del juego, que me sigue recordando muchísimo a Astral Chain, pero cambiando a un Legatus por los poderes telequinéticos. La trama también tiene potencial (siendo todo híper anime, claro), al ponernos en la piel de Yuito Sumeragi, un recluta brillante en la organización que lucha por proteger la Tierra de los Otros, unos seres que llegaron del cielo y están causando el caos. El juego sigue sin fecha de lanzamiento, pero al menos sabemos que lo podremos disfrutar en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

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El alocado Traffic Jams llegará en septiembre, y se anuncia un modo multijugador local con dispositivos móviles

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Traffic Jams

Hace varias horas os pude hablar de Traffic Jams, el juego de Little Chicken que distribuirá Vertigo Games, y gracias al Upload VR Showcase, tenemos más noticias de este alocado juego. Para empezar, se confirma que el juego llegará el próximo mes de septiembre a PCVR, PSVR y Oculus Quest, por lo que dentro de muy poco podremos empezar a evitar (y causar) accidentes de tráfico en los cruces más absurdos del mundo.

Una noticia más interesante y que garantizará más diversión junto a nuestros amigos es el modo multijugador local, para que los amigos fastidien al usuario que controla el tráfico con sus dispositivos móviles. Hacer que los coches se muevan más deprisa o «invocar» meteoritos… Porque claro, es algo que cualquier agente de tráfico podrá gestionar. Esto se traducirá en más locura todavía para reírnos junto a los amigos, lo cual siempre se agradece.

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Pistol Whip se actualiza con una nueva canción, y llegará a PSVR el 28 de julio

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pistol Whip

Durante el Upload VR Showcase, uno de los anuncios mejor recibidos ha sido sin duda todas las novedades sobre Pistol Whip que nos ha dejado Cloudhead Games. Para empezar, desde hoy tenemos disponible la actualización «Religion», que nos ofrecerá un nivel fuertemente inspirado en John Wick, por lo que está cargadísimo de acción. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que también se ha confirmado que los usuarios de PSVR podrán disfrutar de este genial título el próximo 28 de julio.

Los planes del estudio con Pistol Whip no acabarán ahí, ya que en agosto llegarán a PC y Oculus (más adelante a PSVR) 3 nuevas canciones, con un estilo más «relax» (¡habrá enemigos bailando!) algo inspirado en Sayonara Wildhearts. El plato fuerte de las actualizaciones estará en en el Q4 de 2020, donde habrá una campaña y muchísimos cambios adicionales que alterarán la forma que tenemos de disfrutar de Pistol Whip. Es genial ver al estudio tan volcado en ofrecer más contenido y variedad, pero viendo el (merecido) éxito que ha tenido, no es de extrañar. Así que a recargar y disparar, que esas balas rítmicas no se van a disparar ellas solas.

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