La investigación de Sherlock Holmes: Chapter One al descubierto en un nuevo gameplay

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19 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sherlock Holmes Chapter One

Desde Frogwares siguen mostrando todos los ases bajo la manga que tiene Sherlock Holmes: Chapter One para cautivarnos el próximo 16 de noviembre (más adelante en One y PS4), y tras ver cómo funcionaría el combate, ahora toca ver el elemento central del juego: la investigación. Cogiendo elementos de The Sinking City a la vez que se amplían las mecánicas de los últimos títulos del detective, tendremos que darle al coco para resolver las decenas de misterios que habrá en esta isla del Mediterráneo.

Tendremos que disfrazarnos para que los NPCs se dignen a hablar con nosotros, la observación de sus rasgos nos permitirá sacarles más información, y después, tendremos que ordenar todas las ideas en nuestro palacio mental. Eso sí, podremos meter la pata, sacando deducciones erróneas, que el juego no nos parará en ningún momento, lo cual nos hará pensarlo todo más de una vez. De paso, también vemos a Mycroft Holmes por primera vez en este nuevo tráiler, por lo que el hermano de nuestro querido detective también tendrá su peso en la trama. Pinta realmente bien Sherlock Holmes: Chapter One, con que hay ganas de empezar a investigar en cuestión de semanas.

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Demon Turf saltará a consolas y PC el 4 de noviembre

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19 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demon Turf

Hay varios plataformas 3D muy interesantes para estos próximos meses, y uno de los que primero llegará será Demon Turf, el prometedor título de Fabraz donde se combinan personajes en 2D con un mundo 3D para ofrecer una estética realmente única. El juego ya nos había conquistado anteriormente, y por fin, lo podremos disfrutar el 4 de noviembre, en tan solo unas semanas, en todas las plataformas actuales del mercado.

Para que tengamos una mejor idea de lo que nos encontraremos en el juego, Demon Turf Trials se actualiza con nuevos desafíos y un reinicio de las tablas de clasificación. ¿Qué es este juego? Básicamente una demo súper extendida, donde ir picándonos por obtener los mejores tiempos. De hecho, esto nos podrá permitir ganar una clave de Steam, ya que se van a celebrar tres desafíos estos días, y los mejores en cada uno de ellos se llevarán una copia del título. Para aumentar un poco más el hype, nada mejor que disfrutar de su último tráiler, donde la personalidad arrolladora de este plataformas se deja ver a lo grande.

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8

Aragami 2

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19 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aragami 2

En 2016, los chicos de Lince Works nos sorprendieron con Aragami, un juego de sigilo que claramente bebía de Tenchu, pero mezclado con diferentes mecánicas vistas en Dishonored, un buen uso de las sombras en las mecánicas y un apartado artístico de lo más llamativo. Esto hizo que el juego fuera un auténtico éxito, por lo que además de ofrecernos una expansión la mar de entretenida, el estudio se puso a trabajar en una secuela de lo más ambiciosa.

Así tenemos entre nosotros Aragami 2, que además se ha publicado en todas las plataformas posibles de golpe (a excepción de Switch), con la idea de ofrecernos una mayor libertad y unas mecánicas mucho más fluidas. Así que preparad vuestro mejor protector solar y la katana, que los asesinos de las sombras han vuelto.

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Elden Ring se retrasa hasta el 25 de febrero

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19 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Elden Ring

El mes de febrero no para de volverse más completo en cuanto a lanzamientos se refiere, y ahora podemos sumar uno de los pesos más pesados gracias al retraso de Elden Ring. Así es, el esperadísimo juego de From Software ya no llegará en enero, ya su nueva echa de lanzamiento es el 25 de febrero. Esto va a hacer que seguramente alguno de los títulos fechados para esa parte del mes se retrasen, porque a ver quién es el que puede competir contra este titán.

Para suavizar esta mala noticia (son cosas que pasan, y un mes extra de pulido le puede venir genial a cualquier juego), se ha anunciado la beta cerrada para probar el multijugador en su versión de consolas. Tendrá lugar del 12 al 15 de noviembre, y para tener una oportunidad para unirse, hay que apuntarse en este enlace. Los horarios de las sesiones de prueba, eso sí, no están pensados para los europeos bajo ningún concepto, ya que muchos nos pillan o de madrugada o en pleno horario laboral, así que ojo. Al menos, así podremos ver por fin más gameplay de Elden Ring, ya que Bandai Namco ha sido bastante escueta en la promoción del juego… Al menos por el momento, claro está.

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7

Nickelodeon All-Star Brawl

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18 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Nickelodeon All-Star Brawl

Ahora que Super Smash Bros Ultimate ha acabado de actualizarse, no está de más mirar al futuro para otras alternativas dentro de los juegos de lucha plataformeros. Ahí entra Nickelodeon All-Star Brawl, que si bien a simple vista puede parecer como el típico juego para vender a los críos sin más, desde que se anunció ha ido ganando más, más y más popularidad.

Seguramente desde GameMill Entertainment no se esperaban este éxito entre los fans del propio Smash, pero sin duda, el estudio de Ludosity sabe muy bien lo que hacen, eligiendo personajes de la época de los 90 y principios del 2000, apelando a la nostalgia a los que ya tenemos unos añitos. Al sumar unas mecánicas que se veían sorprendentemente sólidas, había bastantes expectativas por Nickelodeon All-Star Brawl. Así que tras hacer que estos icónicos personajes se peleen en pantalla como hemos hecho muchas veces en nuestra imaginación cuando éramos críos, toca ver si estamos una opción a tener en cuenta dentro del género.

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Los DLCs de Rui y Akaza para Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Honokami se muestran en vídeo

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18 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles Rui

La semana pasada al fin pudimos disfrutar de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Honokami, el esperado arena-fighter de este híper popular anime. Podéis contar con que tendremos el análisis en breve, pero mientras, desde CyberConnect 2 ya nos van mostrando a los dos primeros personajes que se añadirán mediante DLC a finales de octubre o principios de noviembre.

Como ya se había anunciado, se tratan de los primeros demonios controlables: el niño-araña Rui y el enérgico Akaza. Como no podía ser de otra forma, en los dos vídeos (cortesía de Gematsu) podemos ver su repertorio de movimientos, incluyendo un ataque final que bien podría estar extraído del propio anime. Tras estos dos personajes gratuitos, se esperan otros 4 para el futuro, eso sin olvidar del parche para hacer que el juego se mueva a 60 FPS en consolas de generación.

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Gotham Knights resurge con un nuevo tráiler narrativo

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17 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gotham Knights

Desde Warner Bros ya nos dijeron que no tendríamos Gotham Knights hasta 2022, pero aprovechando que fue el DC Fandome, hemos podido volver a ver este esperado título en movimiento. No será con un gameplay al uso, pero al menos, ya tenemos un nuevo tráiler narrativo. Como ya sabíamos, la principal amenaza sobre la que girará el título será el Tribunal de los Búhos, que se introdujo en 2011 con el inicio de Los Nuevos 52 en los cómics.

Porque en una ciudad de Gotham donde tanto Batman como James Gordon no están presentes, entonces los Búhos podrán salir de las sombras para hacerse con la ciudad que han estado controlando entre bambalinas desde hace décadas. Dudo que desde Warner Bros Montreal vayan a alcanzar el nivel de calidad de esta historia en los cómics al no tener al propio Batman, pero como las Garras (o Talon en inglés) tienen una fuerte conexión con Nightwing en particular y Red Hood en los tebeos, pueden extraer mucho drama de esas historias, además de añadir mejor a Robin (que si no recuerdo mal, era Tim Drake) y a Batgirl. Junto al tráiler de Gotham Knights, tenemos un nuevo diario de desarrollo donde los autores del cómic en el que se inspiran hablan sobre lo mucho que mola la adaptación… Lo cual está claro siempre van a decir. Muchas ganas de ver más del juego, porque como fan del Hombre Murciélago, tengo muchas ganas de controlar a Nightwing en el título.

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Treasures of the Aegean saldrá a la venta el 11 de noviembre

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15 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Treasures of the Aegean

Una de las demos que más me gustaron del reciente Steam Next Festival fue la de Treasures of the Aegean, el próximo título de Undercoders donde controlamos a una exploradora maestra del parkour. Pues bien, no vamos a tener que esperar mucho para disfrutar de este metroidvania, ya que el estudio ha confirmado el lanzamiento del título el próximo 11 de noviembre (olvidaos de la anterior fecha, que era un placeholder) en formato digital para Steam, Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Un día más tarde, el 12 de noviembre, podremos hacernos con la genial edición coleccionista, que en España es distribuida por Meridiem Games, en sus versiones para PS4, PS5 y Nintendo Switch. En este metroidvania con aspecto de cómic europeo (en serio, la animación es increíblemente fluida y espectacular) nos adentraremos en un bucle temporal mientras exploramos unas ruinas que han aparecido de repente, al mismo tiempo que evitamos que unos maleantes se hagan con ellas antes que nosotros.

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Ricochet es el sistema Anti-Cheat de Call of Duty: Vanguard

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13 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ricochet Call of Duty Vanguard Warzone

Si estáis jugando a Call of Duty: Warzone últimamente, sobre todo en PC, habréis visto que los cheats son un problema MUY grave. Por suerte, desde Activision son conscientes de ello, y por eso han preparado un sistema Anti-Cheat que se estrenará con la llegada de Call of Duty: Vanguard. El nombre de este sistema es Ricochet, que ofrecerá varias mejoras al multijugador online:

  • Sistema anti-trampas para mejorar la seguridad en la parte de los servidores
  • Uso de un kernel que comprobará qué aplicaciones y hardware entran en contacto con Call of Duty: Warzone, para así detectar posibles trampas y frenarlas
  • Para garantizar la privacidad de los usuarios, prometen que este kernel:
    • Sólo comprobará las apps que interactúen con Call of Duty
    • No estará siempre activo
    • Se cerrará en cuanto se cierre el juego

Aunque estas son las líneas generales, en la web oficial tenéis todos los detalles de cómo funcionará este sistema, que con suerte, nos ofrecerá partidas mucho más satisfactorias próximamente.

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Nuevo diario de desarrollo sobre la música de Dying Light 2

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12 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dying Light 2 Stay Human

Un aspecto bastante prometedor del esperado Dying Light 2: Stay Human es su música, ya que en compositor será Olivier Derivière, que ya nos ha ofrecido grandes bandas sonoras como las de Remember Me, el reboot de Alone in the Dark o A Plague Tale: Innocence. Para mostrarnos más sobre el proceso de creación del tema principal de la secuela, Techland ha mostrado un nuevo diario de desarrollo.

No es que veamos mucho del juego, pero es bastante interesante lo que comentan sobre la creación del tema, y cómo quieren trasladar la ambientación tan sombría del mundo en el que nos encontramos, además de respetar la identidad musical de la primera parte. El resultado es muy bueno, por lo que hay ganas de escuchar el resto de temas de Dying Light 2: Stay Human una vez se ponga a la venta el próximo 4 de febrero.

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