Descubre el cuerpo humano en BodyQuest, disponible en 2021 para Switch y dispositivos móviles

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21 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

BodyQuest

Siempre he pensado que los videojuegos son una forma estupenda de aprender, ya que te estás diviertiendo, y eso motiva más que ponerse ante un libro, sobre todo cuando somos unos renacuajos. Esa es la mentalidad de Didactoons, el estudio español especializado en juegos didácticos para todos los públicos, que ha anunciado BodyQuest, su próximo lanzamiento.

En este título nos adentraremos en el interior del cuerpo humano de un niño para encontrar la cura a un virus mundial (el juego empezó a hacerse antes de la pandemia, ojo) mientras aprendemos sobre las ciencias naturales, el funcionamiento del cuerpo humano, etc. Es una premisa que me recuerda bastante al Autobús Mágico, serie con la que recuerdo aprender bastante de pequeño. BodyQuest nos planteará puzzles, secciones de plataformas y diversas actividades educativas. El juego se lanzará en 2021 para Nintendo Switch y dispositivos Android e iOS, y está pensado para niños a partir de 6 años.

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Cat Quest II

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15 enero, 2020 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Cat Quest II

Dos años después de su primera entrega, Cat Quest vuelve de la mano de los chicos de The Gentlebros. En este RPG de acción y ritmo frenético deberemos recorrer entornos de fantasía medieval gobernados por los gatos mientras derrotamos a temibles monstruos, desbloqueamos nuevos poderes y desvelamos los misterios de un mundo que no siempre fue así.

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Impresiones del Early Access de Spin Rhythm XD. Recuperando el espíritu de los DJ MAX y demás arcades musicales

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16 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spin Rhythm XD

Si tengo dos géneros que me apasionan, esos son sin duda los de Plataformas 3D y los musicales. Es por eso que, cuando sale una propuesta en cualquiera de ambos géneros, hago lo posible por probarlo, ya que me suelen enganchar de lo lindo por diversos motivos. Aunque el género musical está muy fuerte en Realidad Virtual, en dispositivos planos no hay tantas propuestas, y es por eso que Spin Rhythm XD captó mi atención desde casi el primer momento.

Al ver un vídeo del juego, ves una interfaz simple pero muchísimos elementos en pantalla, y es llamativo, pero cuesta entender muy bien cómo funciona todo, aunque es fácil pensar en los DJ MAX y demás juegos similares. Detrás del juego está Super Spin Digital, un estudio australiano que todavía no ha sacado ningún producto a la venta, pero están trabajando muy duro para ofrecer un nuevo título que enganche tanto como Dance Dance Revolution y Rock Band, al mismo tiempo que nos hacen descubrir nuevos temazos. El primer paso para ello es Early Access, donde se encuentra disponible el juego, antes de su lanzamiento completo en 2020.

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Riot Games anuncia multitud de proyectos basados en LoL, como una serie de animación o un FPS

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16 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Riot Games

Los chicos de Riot Games no han parado con los anuncios para celebrar su 10º aniversario, así que sin más dilación, vamos al lío. Para los fans de League of Legends, les esperan multitud de regalos, y muy pronto aparecerá un nuevo personaje, Senna. Los que se lo pasaban en grande con el «Auto Chess» de Team Fight Tactics se alegrarán al saber que podrán disfrutar de sus partidas en cualquier lado gracias a la versión para móviles a partir de 2020.

En cuanto a los anuncios de juegos nuevos, empecemos con Legends of Runeterra, un título de cartas online basado en el universo de LoL, que llegará a PC y móviles en 2020. Lo mismo ocurrirá con League of Legends: Wild Rift, una versión hecha desde cero del juego original para ofrecer partidas más rápidas, y que estará destinado a dispositivos móviles (donde ya es posible pre-inscribirse) y consolas.

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Ya está en marcha Fortnite: Capítulo 2. Un nuevo mapa para el Battle Royale más popular

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15 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fornite: Capitulo 2

Después de casi dos días de hacer mirar a medio mundo a un agujero negro, Fortnite ha vuelto para su Capítulo 2, ofreciendo un nuevo mapa para su modo Battle Royale, junto a diversas novedades y, cómo no, un nuevo Pase de Batalla. Todavía no he visto nada relacionado con el modo Salvar el Mundo, que parece nunca llegará a estar gratuito como prometieron.

Pero volviendo al modo estrella del juego, en este nuevo mapa tendremos nuevas regiones a explorar, como una central nuclear (¿o «nucelar»?)  y varios ríos interconectados. Esto nos lleva a la posibilidad de nadar y pilotar barcos, el nuevo vehículo del juego. Además, parece que ahora podemos llevar a cuestas a los compañeros caídos, para así reanimarlos en un mejor terreno. Todo esto junto a la posibilidad de pescar loot, y un montón de nuevos elementos estéticos. Hace tiempo que dejé el juego, pero lo que está consiguiendo Epic Games a nivel de marketing y expectación es más que digno de estudio.

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Teatime Games lleva el multijugador cara a cara a los móviles (literalmente) con Hyperspeed

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20 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hyperspeed

Normalmente, los juegos multijugador en móviles suelen ser asíncronos, salvo ahora los Battle Royale y unas cuantas más excepciones. Además, no podemos ver físicamente a nuestros oponentes, y es ahí donde entra la nueva propuesta de Teatime Games. Esta nueva plataforma nos permite jugar cara a cara a otro usuario, para que podamos ver nuestro rostro y el de nuestro rival en tiempo real mientras competimos contra él.

Además, podremos aplicar diferentes filtros para que luzcamos mejor o más ridículos, ya sea poniéndonos pelucas de Realidad Aumentada, cascos, etc. Todo para que estas partidas online sean más sociales. La idea me recuerda a lo que ocurría en Wipeout 2048 en PS Vita, al poder mostrar nuestro rostro al principio de la carrera gracias a la cámara central. El juego que acompaña a esta plataforma es Hyperspeed, un juego de carreras de naves que parece sencillito, pero puede estar curioso. No suelo jugar en móviles, pero la idea es cuanto menos llamativa. Si funcionará en más juegos (no siempre podemos ver a nuestro oponente y no perdernos de lo que ocurre en la partida) o a largo tiempo está aún por ver, pero al menos, la propuesta es más o menos novedosa. Podéis descargar el juego tanto en Android como en iOS (todavía en beta cerrada), así que si jugáis en Android, puede que en breve nos veamos las caras.

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El RPG de acción gratuito Dauntless se prepara para llegar a consolas con progresión y juego cruzado

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8 diciembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dauntless

Uno de los RPGs de acción gratuitos que mejor han funcionado este último año ha sido Dauntless, una especie de Monster Hunter occidental y con varias mecánicas propias, que lleva desde principios de año dando alegrías a los usuarios de PC. Pues bien, desde el próximo mes de febrero los usuarios de Xbox One y PS4 nos podremos unir a la fiesta, como anunció Phoenix Labs durante los Game Awards. Eso no es todo, ya que más adelante se publicará el juego tanto en Nintendo Switch como en dispositivos móvil.

Esta noticia es bastante interesante de por sí, pero lo más interesante es que el juego promete tener juego cruzado y progresión común entre todos los dispositivos. Así es, estamos ante otro juego que apostará por tener una comunidad única, y no una dividida por plataformas. Esto es sencillamente genial, y hace que tenga todavía más ganas de probar el juego el próximo mes de abril.

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The Bug Butcher

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8 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Bug Butcher

Cuando iba a los recreativos hace ya algunos años, casi siempre tenía dos paradas: el shooter sobre raíles de turno, y Super Pang. Me dejé muchos “duros” intentando llegar hasta el final del juego junto a mi hermana, picándonos para ver quién conseguía más llegar más lejos, y cómo no, quién obtenía más puntos. Este vicio se trasladó luego a PSX con la adaptación para la consola de sobremesa (no niego que me habría hecho gracia verlo en la PS Classic), para acabar un poco en el olvido ante la desaparición de muchos recreativos y casi de la saga.

Por suerte, los chicos de Awfully Nice Studios deben de haber sido grandes seguidores de la franquicia, ya que han pretendido modernizarla con The Bug Butcher. El juego lleva disponible en móviles, PC, PS4 y Xbox One durante un tiempo, pero gracias a 2Awesome Studio (responsables del genial Dimension Drive), que ahora se pasan a la publicación de juegos independientes, podemos disfrutar del título en Nintendo Switch. Esta es una oportunidad de oro, ya que mezcla la portabilidad de la versión para móviles junto al control clásico del resto de plataformas. Id cargando vuestro arma, que no vamos a dejar ningún bicho en pie.

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[Gamescom 2018] The Elder Scrolls: Blades. La saga se pasa al formato móvil con mucha ambición

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12 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Elder Scrolls: Blades

Si hablamos de Bethesda, una de las sagas que más rápido nos vienen a la memoria es The Elder Scrolls, por lo que fue una gran alegría la confirmación oficial de que la compañía ya está trabajando en The Elder Scrolls VI. Aunque dicha entrega todavía tardará varios años en llegar, en breve podremos disfrutar de una nueva entrega, que pretende replicar parte de la magia de la franquicia en absolutamente todos los dispositivos, empezando por los móviles.

Se trata de The Elder Scrolls: Blades, un F2P bastante ambicioso que nos dejará explorar mazmorras, jugar en modo competitivo contra usuarios de cualquier plataforma o mejorar nuestro pueblo como consideremos oportuno entre otras características. Es algo bastante ambicioso para un juego de móviles, que además pretende mantener la calidad gráfica vista en los juegos de sobremesa. En la Gamescom pude probar una demo centrada únicamente en las mazmorras, usando para ello el flamante iPhone X, donde en efecto, parece que estamos ante Skyrim en la palma de nuestra mano.
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[Gamescom 2018] What the Golf? El juego perfecto para los que odiamos los juegos de golf

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9 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

What the Golf?

En una feria como Gamescom, es fácil perderte entre un montón de juegos grandes, y por eso me alegra encontrarme joyas y locuras como What the Gold? de Triband. El eslogan es «el juego de golf para los que odian el golf», y no podía ser más cierto. El estudio tampoco es fan del deporte, con que a la hora de hacer un juego sobre golf, se plantearon qué es lo principal en el golf. Al final, llegaron a la idea más básica de todas: llevar un objeto desde un punto hasta un hoyo moviéndolo a base de golpes. Así nació What the Golf? y una de las experiencias más locas de toda la feria.

La demo que estaba disponible era una sucesión de niveles, en los que no importaba cuántos golpes diéramos, sino llegar a la meta. En la versión final sí que contará el número de golpes para desbloquear más fases y demás, pero por ahora solo importaba la diversión. Los primeros niveles son bastante sencillos, al llevar una pelota por entornos más o menos normales. Sí, hay algunos obstáculos, pero parece inicialmente un circuito de un campo de mini-golf. Esta relativa normalidad se va evaporando, al introducir nuevas mecánicas cada vez más locas. Todo manteniendo un alto sentido del humor, claro.

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