[MGW 2018] Ace Combat 7: Skies Unknown. Tocando el cielo gracias a PSVR

  • PS4

20 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ace Combat 7 Skies Unknown

Durante la Gamescom pude probar por fin Ace Combat 7: Skies Unknown, el regreso de la franquicia de Bandai Namco donde nos encontraremos ante una nueva historia melodramática como nos gusta a los fans, además de más misiones locas en el aire a bordo de multitud de cazas. Sin embargo, me quedé con las ganas de probar el modo para PSVR, donde podremos disfrutar de tres misiones diseñadas para la Realidad Virtual desde cero. Sí, es una lástima que no todo el juego sea compatible, ya que estamos ante un género que funcionaría perfectamente en VR, pero es lo que hay.

Por eso, en la Madrid Games Week no tardé en probar este modo, jugando además con un el stick de control que se pondrá a la venta junto al juego, para jugar como si estuviéramos en un avión de verdad prácticamente. Directamente, Ace Combat 7 con PSVR y un HOTAS es de las experiencias más increíbles que se pueden vivir en VR.
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[MGW 2018] Déraciné. El próximo AAA para PSVR lleno de puzzles y emociones

  • PS4
  • PS VR

19 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Estoy muy contento con PSVR, pero si hay una cosa clara, es que no hay muchos AAA. El catálogo se nutre principalmente de juegos indies, pero por suerte, dentro de muy poco tendremos una nueva propuesta de alto presupuesto gracias a From Software, estudio que se ha hecho muy popular gracias a Dark Souls. Se trata de Déraciné, una propuesta muy diferente a lo que nos tiene acostumbrados el estudio, al estar ante una especie de aventura gráfica en la que controlamos a un hada invisible que ayuda a una niña que está en un orfanato.

Durante la Madrid Games Week por fin he podido jugar, y las sensaciones son bastante positivas, pese a varias restricciones con las que no suelo estar muy cómodo en la VR. Para empezar, no tenemos ningún tipo de movimiento libre, sino que nos movemos por los escenarios mediante hotspots o puntos concretos. Simplemente miramos a una de las posiciones resaltadas, y con el botón Move de la mano derecha nos teletransportaremos. Además, el giro es por grados, por lo que no hay ni movimiento libre ni giro suave. Aun así, son restricciones apropiadas para una aventura de corte narrativo, al poder llevarnos claramente por los puntos clave para los rompecabezas y la trama. Así también se suple la falta de sticks en los PS Move, que son esenciales para jugar, al representar cada uno nuestras manos.

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[MGW 2018] Ori and the Will of the Wisp. El metroidvania más bonito regresa con mucha fuerza

  • Xbox One

19 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ori and the Will of the Wisp

Uno de los mejores juegos exclusivos de Microsoft de los últimos años es Ori and the Blind Forest de Moon Studios, al ofrecer niveles plataformeros excelentes dentro de un Metroidvania que era precioso y emotivo. Por eso me alegré tanto por el anuncio de Ori and the Will of the Wisp, al poder aprovechar todo lo aprendido en el original para hacer un juego redondo en sencillamente todos sus apartados.

Tras probar la demo disponible en la Madrid Games Week, tengo muy claro que el estudio ha cogido todo el feedback para hacer una secuela que será más grande y mejor que la original. El nivel de la demo nos trasladaba a un desierto, siendo un escenario radicalmente diferente de los preciosos bosques del original, pero que al mismo tiempo desprendía belleza por los cuatro costados.
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[MGW 2018] Kingdom Hearts III. Vuelve la magia de Square Enix y Disney

  • PS4
  • Xbox One

19 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque probé muchísimos juegos en la pasada Gamescom, una espinita que se me quedó clavada fue no poder echarle el guante a Kingdom Hearts III. Desde el primer capítulo la saga me enamoró, y fue de los juegos que me adentraron en el mundo del RPG, con que le tengo mucho cariño.

Por suerte, el título es una de las grandes estrellas de esta edición de la Madrid Games Week, donde se pueden probar dos niveles ya completamente traducidos a nuestro idioma. En primer lugar, salté a la parte de la demo centrada en el Coliseo, el famoso mundo de Hércules que no ha faltado en ninguna entrega de la franquicia. En este nivel no tenemos ninguna introducción argumental, sino una meta muy clara: acabar con el titán que está lanzando rocas desde lo alto de la montaña. Se nota que Kratos ya no está en Grecia y ahora los titanes pueden salir a la luz, con que les toca a Sora, Donald y Goofy acabar con el monstruo.
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GRIP Combat Racing

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

18 octubre, 2018 por MetaLan Leave a Comment

GRIP

De la mano de Caged Element nos llega GRIP, un juego de carreras de alta velocidad y bastante agresivo donde la velocidad va a hacer que os agarréis a cualquier superficie. ¡Comenzamos!
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[Gamescom 2018] The Season of the Warlock. Dos aventuras al precio de una

  • PC

25 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Season of the Warlock
NOTA. Este juego está siendo desarrollado por un amigo. Esto no ha influenciado en mi valoración de la aventura en este avance.

Las aventuras gráficas a la antigua usanza no son tan comunes como antes, y muchas compañías que estaban desarrollando aventuras point and click se han pasado más a las aventuras de corte narrativo. Sin embargo, todavía nos siguen llegando varias propuestas interesantes que nos recuerdan a los clásicos del género, como el juego que hoy nos ocupa, The Season of the Warlock.

Los chicos de enComplot pretenden ofrecer una aventura gráfica muy clásica, en la que seguiremos las andanzas del aristócrata británico Lord Alistair, que está obsesionado con lo sobrenatural. Pese a que intenta ser reconocido como un erudito por sus iguales, la verdad es que es el hazmerreír de los demás aristócratas, así que se muda al pueblo de Groldavia para demostrar la existencia del mago Waldemar, cuyo castillo ha comprado.
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Impresiones del modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4. Un Battle Royale con mucho que ofrecer

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

19 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty: Black Ops 4

Con el éxito de Fortnite y PUBG, estaba claro que íbamos a ver muchos más juegos incluir modos Battle Royale, y de entre todas las opciones, Call of Duty se daba por hecho. En el anuncio de Black Ops 4, Treyarch dijo que este modo se llamaría Blackout, y el mapa sería un “Grandes Éxitos” de toda la franquicia.

Aunque el anuncio nos dejó fríos a muchos, la anterior beta multijugador nos dio una buena alegría a los usuarios, y ahora es el momento de comprobar si el modo Blackout será otra punta de lanza para esta secuela centrada exclusivamente en el multijugador, o si es un claro caso de seguir la moda con un trabajo apresurado.
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Impresiones de Devil May Cry 5. Nero vuelve con todo un Devil Trigger

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

17 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Devil May Cry 5

El anuncio que más me gustó del E3 es el de Devil May Cry 5, ya que la saga me encanta y estaba deseando poder controlar nuevamente a Dante. Aunque no estamos ante una secuela al reboot creado por Ninja Theory (que siempre defenderé), por fin vamos a saber qué ocurrió tras la nefasta segunda entrega de la saga, en la que Dante se quedaba atrapado en el infierno tras acabar con el mal de turno. Esto deja a la Tierra sin un protector ante los demonios, pero por suerte, ahí está Nero, el hijo de Virgil (aunque no se llegó a confirmar en la cuarta parte de forma explícita) que ahora tendrá que luchar contra los demonios usando su brazo robótico, el Devil Trigger.

Aunque Dante será jugable, la primera demo jugable, y que se presentó por primera vez e la Gamescom, tiene a Nero como protagonista absoluto, y gracias a Koch Media, ya que podido quitarme la espinita que me dejó no poder probar el título en Alemania. No me voy a andar con rodeos: sí, la saga va a volver a lo grande, y sí, hay influencias de DmC Devil May Cry que me encantan.

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Impresiones de Dead or Alive 6. La saga regresa más comedida que nunca

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

17 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dead or Alive 6

Una de las sagas de lucha más icónicas es Dead or Alive, al centrarse más en un sistema de piedra, papel y tijera que en otros juegos de lucha. Además, se ha caracterizado por todo el «fanservice», ya que la franquicia nunca ha temido mostrar a luchadoras exuberantes ligeritas de ropa. Sin embargo, esto también ha hecho daño a la imagen de la saga, ya que a muchos les parecía exagerado que las chicas lucharan así. Desde Tecmo Koei son muy conscientes de ello, por lo que en Dead or Alive 6 quieren darle un giro de tuerca a la saga para que sea más comedida, y nos ofrezca combates que saquen a relucir la fuerza de todos los personajes. También está el hecho de hacer la saga algo más accesible, sin que la complejidad que gusta a los fans se elimine de cuajo.

He podido probar hace poco la demo disponible en la Gamescom, pero con mucha más calma que en la feria alemana, para comprobar todos estos cambios y probar tanto varios escenarios como personajes. Porque sí, en esta entrega también va a haber novedades interesantes en ambos frentes, con nuevos escenarios en los que combatir, y varios nuevos luchadores que se unirán a los personajes ya conocidos.

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Impresiones de Resident Evil 2. Es el momento de Claire Redfield de triunfar

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

17 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil 2

Hace unos meses os hablé de las primeras impresiones del esperadísimo Resident Evil 2 cuando probé la demo del E3, y que se centraba en la historia de Leon S. Kenedy. Dicha demo nos ofrecía una muestra perfecta de cómo el juego, a pesar de volver a la perspectiva sobre el hombro, no intentaba apostar por la acción loca como en la sexta entre principal de la saga. En su lugar, el espíritu de survival horror que los fans sintieron en PSX (es un juego que todavía tengo pendiente), con bastante tensión ante cualquier zombie, ya que los héroes no tienen la experiencia de capítulos recientes, por lo que van bastante cautelosos y los no-muertos son una amenaza de verdad.

Pues bien, en la demo que Capcom preparó para la Gamescom de Resident Evil 2, la protagonista absoluta es Claire Redfield, al otra protagonista del juego. Mientras que con Leon veíamos cómo estaban hechos los zombies, en el caso de Claire es el momento de disfrutar de un jefe final del juego justo al encontrarse con Sherry Birkin.

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