Impresiones de Murdered: Soul Suspect. El misterio del Asesino de la Campana da comienzo

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13 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Murdered Soul Suspect

Ronan O’Connor está teniendo un día de perros. Le han dado una buena tunda, le han tirado por una ventana y luego le han hecho unos cuantos agujeros a base de disparos. Bueno, más que un día malo, ha tenido su último día. Y así de bien empieza Murdered: Soul Suspect, la nueva IP de Square Enix que va a ofrecer algo nuevo en el género de las aventuras al proponernos resolver nuestro propio asesinato. Todavía nos falta esperar al 6 de junio para comprobar si realmente el juego va a cumplir todo lo que promete, pero tras probar sus dos primeros niveles, todo apunta a que así será.

No estamos ante un juego de acción ni nada por el estilo. Aquí prima la investigación, pero con el giro de tuerca de que somos unos fantasmas, por lo que la forma de interactuar con el escenario cambia radicalmente respecto a otros títulos de investigación criminal, como El Testamente de Sherlock Holmes o el más conocido LA Noire.

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Impresiones de Anima: Gate of Memories. Acción y exploración muy ambiciosa con sabor nacional

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30 abril, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gates of Memories

Me encanta cuando no sé absolutamente nada de un juego, lo pruebo y me encanta. Es precisamente lo que me pasó con Anima: Gate of Memories durante el InnGames este pasado fin de semana. No sabía de qué se trataba, ni que se había fundado con Kickstarter ni nada. Simplemente me puse a jugar, y terminé encantado. Si como un servidor tampoco sabíais nada del juego, se puede resumir en que es un juego basado en la franquicia Anima de libros de rol y fantasía, pero adentrándose más en el género de la acción que en el rol como tal (aunque también habrá elementos de mejoras de nivel y desbloqueo de habilidades).

La demo que tenían para probar los chicos de Anima Project Studio consistía en el tutorial de la aventura, siendo el único fragmento totalmente lineal, para así ir enseñándonos a jugar. Al ponerse a los mandos, uno ve rápidamente cómo estamos ante un hack and slash muy influenciado por Castlevania: Lords of Shadow, y ese es un punto de partida muy bueno para la jugabilidad.

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¡Estamos probando KingsRoad!

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11 abril, 2014 por Vito Navas Leave a Comment

kingsroad-screenshot-4

Nos hemos puesto en la tarea de probar el reciente juego de la micro empresa ‘Rumble’, y podemos denominar a KingsRoad cómo ‘Lo más parecido a Diablo III que hay para Facebook’. Y es que, aún siendo de Facebook, tiene un sistema sumamente complejo y completo, qué lo hace uno de los proyectos más ambiciosos pudiendo llegar a posicionarse cómo un juego activo, no sólo para jugarlo desde la red social, sino inclusive, en una consola. Con un sistema de Clanes, y de guerra de clanes, le llamaría la atención hasta el más antiguo rolero, o jugador en línea que pueda cruzarse le por el camino. Pronto tendremos un análisis especial del juego para ustedes.

No siendo más, los dejo con un caótico vídeo que muestra nada más y nada menos que un mago nivel 60 con un set muy ‘Merlín’, y un caballero haciendo un desastre épico en el mapa que juegan. Disfrútenlo y no olviden decir si os gustó, y si lo jugarían.
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Impresiones de Sniper Elite III. Rebellion prepara su tiro más certero hasta la fecha

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9 abril, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

SE3_screenshot_04

Los camperos no es que sean demasiado populares en los shooters multijugador, pero en los modos individuales, siempre han sido lo más. Por eso, Rebellion Games ha estado ofreciendo su versión de los francotiradores en plena guerra mundial, ofreciendo siempre una experiencia increíble. Tras dos entregas muy divertidas, Sniper Elite III está muy cerca, y gracias a los chicos de 505 Games ya hemos podido probar esta entrega, que será la primera en llegar a la nueva generación, algo que se aprecia muchísimo debido al cambio de escenario: África. Este no es el único cambio, ya que se nota que los desarrolladores han escuchado mucho a los fans, y las mejoras son muy numerosas y sencillamente geniales.

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Impresiones de la Beta de Dead Island: Epidemic

  • PC

28 marzo, 2014 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

1

Ya hemos podido probar una versión que nos han podido proporcionar de Dead Island: Epidemic, y venimos cargados de opiniones que contaros respecto a él, así que vamos a ver cómo les está saliendo por ahora a los chicos de Koch Media este cambio en la saga, que no llega a convencer a más de uno. [Read more…]

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Impresiones de Kinect Sports Rivals. Nace un nuevo campeón digital y para Kinect

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17 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kinect-Sports-Rivals

Ahora que Kinect viene de serie con Xbox One, todos los usuarios de la consola pueden acceder a los juegos que usan este periférico, algo que no ocurría en Xbox 360. Por eso, había bastante expectación por Kinect Sports Rivals, el primer juego que emplea la cámara al máximo para mostrar lo que ofrecerá la nueva generación con este increíble sensor. Por desgracia, los chicos de Rare y Microsoft decidieron retrasar el juego respecto al lanzamiento de Xbox One, para así ser lo mejor posible. Han pasado ya unos meses, y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina (el 11 de abril), Microsoft ha querido mostrar lo evolucionado que está el título con la presentación del juego en Madrid. Para presentarlo, nadie mejor que Nick Burton, encargado de la tecnología de Kinect, y Harry Robinson, el productor del juego.

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Impresiones de la beta de The Elder Scrolls Online

  • PC

9 marzo, 2014 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

ESO

Hace una semana ya, pudimos probar la beta de The Elder Scrolls Online, uno de los juegos más esperados del año para muchos jugadores, sobre todo los fans de los anteriores The Elder Scrolls, como Skyrim, y de los MMORPG, como World of Warcraft. Dicho esto, pues, veamos qué nos ha parecido en líneas generales, y si nos deja buenas sensaciones o no de cara a la versión final. [Read more…]

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Impresiones de la beta de Warface. La acción gratuita prepara una buena guerra en Xbox 360

  • Xbox 360

9 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Uno de los lanzamientos F2P más sonados del año pasado fue el de Warface, ya que trasladaba toda la calidad de Crytek en cuanto a gráficos y jugabilidad, a un shooter divertido, directo y completamente gratuito. Desde el pasado mes de agosto está disponible para PC, pero próximamente, llegará a Xbox 360 intentando repetir el mismo éxito. Aunque como es normal, en un juego que se juega exclusivamente online, es necesario realizar alguna que otra beta, que es el estado en el que se encuentra actualmente el título. En esta beta cerrada (os podéis apuntar desde este enlace), ya se incorporan una buena cantidad de los elementos que veremos en la versión final, por lo que nos da una impresión de lo que nos encontraremos en unos meses (¿o semanas?).

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Avance de The Last Tinker: City of Colors

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  • Linux

4 marzo, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

d_marketdistrict_00_130216019943111312Mimimi Productions os brindará la oportunidad más adelante este año de convertiros en una especie de mono y luchar en un mundo donde la creatividad se ha visto reemplazada por el conflicto y sus regiones se están separando por color y enfrentándose entre si. The Last Tinker: City of Colors usará esta alegoría antirracista para el disfrute de la familia en un juego para PC, Mac y Linux.

La preview que hemos podido disfrutar para escribir este avance comprende el inicio del juego. Koru, es el típico personaje humilde que termina resolviendo los problemas del mundo acompañado de una especie de cerdo volador, llamado Tap. Este último es el que realiza toda la comunicación con los coloridos personajes del mundo se realiza mediante nuestro acompañante, mientras que Koru no abre la boca, es un personaje de pocas palabras. Esta parece una elección de diseño un tanto extraña ya que, al menos en esta primera parte, no facilita que no nos involucremos emocionalmente con Koru.

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Impresiones de 2014 FIFA World Cup Brasil. Novedades para el mayor espectáculo deportivo del año

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4 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

2014 FIFA World Cup Brasil

Los amantes del fútbol tienen este año una cita ineludible en el Mundial de Brasil, donde esperamos ver a España volver a tener el éxito de los últimos grandes campeonatos. En la vida real no sabemos lo que harán, pero al menos, en el mundo digital, podremos guiarles hacia la victoria gracias a 2014 FIFA World Cup Brasil, que saldrá a la venta coincidiendo con el Mundial, y que ya hemos podido probar de la mano de Matt Prior, el productor de la franquicia.

Al contrario de lo que uno se podría esperar, no estaremos ante un simple skin para FIFA 14, sino que nos encontraremos con una jugabilidad refinada y muchos modos completamente nuevos. El motivo de poner tanto ahínco en estas diferencias es que, teniendo en cuenta entregas anteriores, la mitad de los jugadores de este título vienen del FIFA de turno, mientras que la otra mitad son jugadores nuevos. Por eso, han intentado crear una experiencia novedosa para los veteranos, y accesible para todo el mundo.

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