Impresiones de Evolve. ¡Liberad al Kraken!

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26 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evolve

Últimamente hay muchos juegos que prometen revolucionar un género. En el caso del multijugador, Titanfall intentó aportar su granito de arena, y a pesar de gozar con bastante éxito inicialmente, la comunidad se ha desinflado un poco. El otro gran intento por revolucionar el modo multijugador tal y como lo conocemos es Evolve, el próximo título de Turtle Rock Studios, creadores de Left 4 Dead, y que desde que se anunció, me tenía emocionado y preocupado al mismo tiempo. ¿Cómo lograrían partidas equilibradas al ir un jugador controlando al monstruo frente a los cuatro cazadores? Por suerte, esos temores se han evaporado tras unas cuantas partidas probando al Kraken y los nuevos cazadores presentados en el E3, y ahora solo tengo la idea en la cabeza de que el término de revolución no es ninguna exageración.

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Impresiones de la Alpha de Destiny. Halo y Borderlands juntos en un mismo juego

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16 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Destiny1

Al principio de toda generación hay muchas nuevas IPs, y una de las más esperadas para este año es sin duda Destiny. Ser el próximo gran proyecto de Bungie después de la saga Halo ya emociona bastante, y aunque hasta ahora solo habíamos podido ver algún que otro vídeo, gracias a la versión Alpha del título, ya le hemos podido echar unas cuantas horas a esta épica espacial. Las primeras impresiones que dejan son realmente positivas, dejando con ganas de más, aunque hay varios detallitos que me han dejado un poco preocupado, que espero se deban a esta versión tan limitada.

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Impresiones de la beta de Battlefield: Hardline. La guerra entre polis y cacos más destructiva

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11 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield Hardline

Eso de que anuncien un juego en el E3 (a pesar de filtraciones anteriores, claro), su beta multijugador y se publique en ese mismo instante es todo un puntazo, y ya es algo muy a favor de Battlefield: Hardline, que con esta versión de prueba puede ir eliminando problemas para que la experiencia sea fluida el día de su lanzamiento.

Aunque eso es el futuro, y estamos en el presente, pudiendo disfrutar de la demo y llevándonos unas impresiones bastante positivas, aunque con algunos «peros» que se deberían de vigilar de cara a octubre. Esta beta dispone únicamente de un mapa, y dos modos de juego. En «Heist», los ladrones tienen 100 tickets para llevar las bolsas de dinero de los furgones blindados al punto de huida, y los policías tienen que evitarlo. Luego, en «Blood Money» hay un fajo de billetes en el nivel, y ambos bandos tienen que ir a por él para llevar cierta cantidad a la base para ganar.

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Impresiones de FIFA 15. El césped más real y los jugadores más humanos nos esperan

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9 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

FIFA 15

Con el Mundial a la vuelta de la esquina, vamos a tener fútbol este verano hasta en la sopa. Pero poco después volverá la temporada, y con ella una nueva entrega de FIFA 15, que ya hemos podido probar en profundidad en un evento organizado en el Vicente Calderón, donde los productores Nick Channon y Sebastián Enrique nos contaron las principales novedades de esta entrega, que es la primera que hacen con la nueva generación en mente.

La primera sorpresa es que los usuarios de PC van a poder tener acceso a la versión más completa de todas, ya que será igual que las de Playstation 4 y Xbox One, algo que era muy demandado, y que por fin han podido cumplir. De hecho, la base para esta nueva entrega han sido estas plataformas, para así intentar explotar al máximo las nuevas tecnologías, algo que solo empezaron a rozar en FIFA 14.

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Impresiones de la demo de EA Sports UFC. La lucha en el octógono empieza con buen pie

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5 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

EA Sports UFC

Empezar de cero con una saga como UFC tiene que ser complicado, ya que si bien los juegos de THQ tenían algún que otro problemilla, se notó una enorme mejoría entre la primera y la tercera entrega. Pero ahora le toca el turno a EA llevar la batuta de esta licencia, algo que empezará el próximo 19 de junio con EA Sports UFC. Gracias a la demo que está disponible en PS4 y Xbox One, ya podemos hacernos una idea de lo bueno que va a ser este nuevo inicio, pero también hay algún que otro detalle que espero se deba a que estamos en una versión con algo de tiempo.

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Impresiones de PS Vita Pets. Los perros más habladores se van de aventuras

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4 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PS Vita Pets

Me encanta PS Vita, pero es cierto que necesita juegos exclusivos desarrollados por Sony como el comer. Y el próximo de estos juegos en llegar mañana mismo a las tiendas es PS Vita Pets, el intento de la compañía japonsea de encontrar su hueco entre los juegos de cuidar perros. No es que sea la bomba, pero para el público infantil tiene una pinta estupenda, algo que hemos podido comprobar tras estar una hora jugueteando con el mejor amigo del hombre, que se esconde varios trucos bajo la manga en esta aventura digital.

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Impresiones de Watch_Dogs. Los hackeos por Chicago empiezan con buen pie

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24 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Watch Dogs

En apenas unos días por fin podremos jugar a la versión final de Watch_Dogs, una de las nuevas IPs que más se ha esperado desde que fue anunciada en el E3 de 2012 con un vídeo espectacular, pero que ni de lejos ofrecía gameplay real. Aunque aún hay que esperar para ver si tanto hype generado desde entonces va a acabar engullendo el título o no, gracias a un evento organizado en El Corte Inglés de Callao hemos podido probar una pequeña demo del juego en la versión de PS4, y aunque me he llevado varias decepciones importantes con Watch_Dogs últimamente, me ha dejado muy buenas sensaciones, aunque con algunos matices.

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Impresiones de Sniper Elite III. Campear junto a un amigo es mucho más divertido

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23 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Sniper Elite 3

Sniper Elite III me dejó muy impresionado cuando lo probé por primera vez hace un mes, y hasta me hizo pillarme la segunda entrega para ir calentando antes de ir al norte de África a seguir frustrando los planes de los nazis. Aunque antes de poder hacerlo, toca tener otra toma de contacto, en esta ocasión de la mano de Chris Payton, el director de arte del juego, que ha venido a España a presentar el juego con dos nuevos niveles del modo campaña y el modo cooperativo como grandes novedades.

Lo más nuevo de esta entrega será la posibilidad de marcar enemigos de un modo más eficiente y verles a través de cualquier superficie, para así crear mejores estrategias, ejecutarlas y disfrutar de la característica «Bullet Cam», más increíble que nunca gracias a mostrar músculos y vasos sanguíneos además de los huesos. La otra vez no estaba implementada en su totalidad, pero ahora, al ver cómo las balas penetran en los pulmones, o el corazón, y ver los estragos que va haciendo es increíble. Tampoco se queda atrás la «Bullet Cam» para vehículos, lo que hace que inutilizarlos sea más satisfactorio que nunca.

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Impresiones de Valiant Hearts: The Great War. Una historia muy humana en la Primera Guerra Mundial

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19 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Valiant Hearts

Los juegos basados en alguna guerra son de acción, tiros, explosiones y, en definitiva, suelen dejar los conflictos más humanos en un segundo plano (eso si los hay). Valiant Hearts: The Great War se aleja por completo de esto, y por esa razón me ha gustado tanto a lo largo de los 7 niveles que he podido probar. Además, se trata del primer juego basado en la Primera Guerra Mundial, por lo que desde el primer momento, se anima a hacer cosas diferentes a la norma. Eso ya hace que llame la atención, pero desde el primer momento, se nota que aquí la guerra no es más que un escenario, y lo que importa es la historia de los personajes a los que iremos controlando, pero no con el objetivo de matar a todos los alemanes que podamos, sino en completar sus metas de amor o encontrar a los familiares perdidos por la guerra.

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Impresiones de Ultra Street Fighter IV. Cinco nuevos luchadores se unen al combate

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18 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Street Fighter IV

Capcom sabe cómo explotar al máximo una entrega de un juego de lucha. No hay más que ver Street Fighter IV, que salió al mercado hace ya 5 años en consolas, y que sigue recibiendo contenido y actualizaciones sin parar. Tras una revisión hace un tiempo, el próximo 4 de junio en consolas y el 8 de agosto en PC llegará Ultra Street Fighter IV, que a priori, dará carpetazo a esta popular entrega con cinco nuevos luchadores, seis nuevos entornos y alguna que otra mejora menor. Gracias a Koch Media, hemos podido estar trasteando con los cinco nuevos personajes para traeros nuestras primeras impresiones con ellos.

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