La franquicia Gears of War ha sido una de las más importantes de esta generación de consolas, siendo siempre la que ha demostrado los límites gráficos del motor Unreal Engine 3, además de marcar el estilo a seguir por prácticamente todos los shooters en tercera persona de los últimos años. Por eso, no es de extrañar que Microsoft quiera despedirse a lo grande con una nueva entrega. ¿Y cómo se puede hacer eso si la historia de la franquicia ya quedó cerrada al acabar la trilogía? Pues con una precuela, claro está.
Junto a esto, ya que Epic Games está muy liada con la nueva generación, la mayor parte del desarrollo recae en People Can Fly, que ya nos trajeron el alucinante Bulletstorm. Con todos estos ingredientes nace Gears of War: Judgment. ¿Será esta una entrega que realmente merecerá la pena o será completamente innecesaria?









