Posible Syphon Filter 4 en desarrollo para PlayStation 3

    Parece ser que SONY ha publicado durante unas horas y por error, ya que lo ha retirado, información referente a Syphon Filter 4 en su página oficial.

    Tras hacerse eco webs y foros como Gametrailers o Gamekio, Sony se apresuró a retirar dicha información.

    Los datos contenían:  la cuarta entraga numerada de la saga, sería lanzado durante 2012 en el transcurso del cuarto trimestre del año y que hace uso de un motor totalmente nuevo que ha sido desarrollado por  Sony Computer Entertainment London.

    No nos queda otra Desconsolados, que esperar a que Sony confirme esta filtración durante el E3 de Los Angeles, aunque de ser cierto sería una gran noticia y seguiría muy en la línea de la empresa nipona, la cual, lo está haciendo estupendamente en lo que se refiere a exclusividades.

    Nuevo Survival Mode detallado para Modern Warfare 3

      Activsion acaba de anunciar un nuevo modo de juego multijugador para Modern Warfare 3 en el cual deberemos sobrevivir a oleadas de enemigos, una detrás de otra. Sería una especie de modo Horda de la saga Gears, o un Firefight de Halo.

      Basicamente deberemos cooperan en diferentes escenarios con nuestros compañeros de fatigas, las hordas de enemigos se harán cada vez mas peligrosas y dificiles de sobrevivir a ellas. Esto provocará que la cooperación con nuestros amigos sea imprescindible a medida que transcurre la partida, ya que nos enfrentaremos a perros Kamikaze cargados con explosivos y humanos suicidas con el mismo fin en común, explotarse y morir con nosotros.

      Infinity Ward ha prometido unas partidas inolvidables e intensas.

      Nueva facción para Shogun 2: Total War

        Desde Desconsolados os queremos informar de que ya teneís disponible para descargar mediante Steam, una nueva facción para Shogun 2: Total War por 3,50 euros.

        El clan Ikko Ikki  formado por guerreros budistas, son controlables tanto en campaña individual como en el multijugador.

        También se unirán nuevos elementos al campo de batalla, como un nuevo personaje, el monje Ikko Ikki el cual es sólo para el mapa táctico y hace la función de Agente de la facción, 8 unidades unicas para este grupo, y otro nuevo, que puede contratar cualquier clan que quiera disfrutar de sus servicios en la batalla, los Monjes Guerreros.

        Presos chinos obligados a recolectar oro en World of Warcraft

          Los juegos en línea masivos más populares como World of Warcraft en este caso, poseen una economía sumergida que consiste en cambiar dinero real por monedas de un determinado juego.

          Así lo ha desvelado The Guardian, que ha conocido dicho caso a raíz de una conversación con un guardia de prisión chino, el cual fue posteriormente preso. Según el guardia/preso chino, en 2004 le obligaron a jugar al World of Warcraft con el fin de conseguir grandes cantidades de dinero virtual en el universo del juego.

          Explica,como él y unos cuantos compañeros de cárcel mas, fueron obligados a intercalar trabajos manuales explotadores, con partidas durante horas al WoW, si no llegaban a un determinado objetivo, eran torturados.

          Todo esto se debe a que los alcaides ganaban más dinero con este negocio, que con los trabajos forzados.

          Concretamente, 300 presos fueron afectados, los cuales tenían 12 horas de jornada intensiva recorriendo el extenso universo creado por Blizzard.

          El Pingüino hará de las suyas en Batman: Arkham City

            Así lo ha confirmado en exclusiva la revista oficial de PlayStation 3, lo que era un rumor infundado por IGN se hace realidad definitivamente, el Pingüino aparecerá en Batman: Arkham City.

            Aunque la desarrolladora Rocksteady no soltaba prenda debido a la exclusiva de dicha revista. Ahora sólo queda esperar que llegue a finales de año la secuela de lo que para muchos fue el GOTY junto con Uncharted 2, y ver como las gasta este villano mítico de nuestro superhéroe murcielago.

            ESRB filtra una posible versión de The Witcher 2 en Xbox 360

              El sistema de clasificación por edades ha desvelado como plataforma  del reciente The Witcher 2 a Xbox 360. Recordamos que acaba de salir a la venta en PC y ha conquistado a medio mundo, tanto a la crítica como a los gamers.

              CD Project ha informado que tienen preparada una sorpresa para el E3. Si fuera esta la sorpresa, sería una gran noticia par los usuarios de la consola de Microsoft poder disfrutar de esta joya del rol.

              Aunque también hay que decir que en la versión de PC, el juego viene configurado para que se pueda jugar de manera increíblemente cómoda e intuitiva con un controller de Xbox 360. Un guiño importante y otra pista para esta posible adaptación en consolas, la cual no ha sido desmentida por los creadores.

              A todo esto recordar que ya hubo una versión en consolas anunciada, que por problemas económicos fue cancelada, pese a las grandes expectativas que rodeaban al juego.

              Rockstar se queda en TakeTwo para los próximos años

                Buenas noticias para el sector de los videojuegos ya que Take Two ha hecho pública su ampliación de contrato con Rockstar y sus máximos responsables que recordamos, acaban sus contratos en 2.012.

                El presidente de Take Two sigue apostando por los hermanos House: «Quiero parar un momento para reconocer lo importante que este equipo está siendo para Take Two e indicar que así lo seguirá siendo durante los próximos años. No solo han mostrado su calidad haciendo juegos, sino que han demostrado ser muy leales»

                Así que podemos estar contentos ya que tenemos GTA, Red Dead, L.A. Noire, Max Payne o cualquier genialidad de sandbox que se les ocurra a estos increibles desarrolladores para rato largo en los siguientes años.

                Team Bondi ya piensa en L.A Noire 2

                  Brendan McNamara máximo responsable de Team Bondi y creador de The Getaway ha declarado que una vez ya está formada la tegnología, no se  requieren tantos años como los cinco de L.A Noire y que por lo tanto tan solo quedaría sentarse ha escribir un guión para la secuela.

                  También ha destacado que el Motion Scan no es la punta del iceberg y que ya se encuentran trabajando en una nueva tegnología en la que se escanearía todo el cuerpo al completo dando como resultado animaciones sorprendentemente realistas.

                  Buena noticia dada la calidad que atesora el original, el cual salió a la venta el pasado viernes y en breve lo tendreis analizado aquí, en Desconsolados.

                  Mortal Kombat actualizado sin actualización

                    No, Desconsolados, no se me ha ido la cabeza. Lo ha confirmado NetherRealm Studios, que mediante el sistema anunciado en Mortal Kombat, el cual ofrecía la posibilidad de cambiar ajustes en la potencia de todos y cada uno de los golpes de todos los luchadores.

                    Todo estos cambios se han hecho buscando un mayor equilibrio en el plantel de Kombatientes, y son los siguientes:

                    – Reducido el daño de algunos combos y daño general de Kung Lao.
                    – Reducido el daño de algunos movimientos especiales.
                    – Aumentado el daño de Kitana tras su ataque con el abanico.
                    – Ajustes en algunos malabares.
                    – Reducido el daño en algunos combos básicos.
                    – Aumentado el daño en Sheeva para varios de sus movimientos y ataques.
                    – Cambiados temporalmente algunas propiedades del estilo de Sonya.
                    – Cambiado Towards Front Kick de Kano por un ataque bajo.
                    – Reducida la recuperación de Kano tras su lanzamiento de giro.
                    – Aumentado el daño de Baraka en algunos ataques especiales y movimientos.
                    – Más facilidad para hacer malabares con Baraka.
                    – Reducido el daño en un enemigo congelado.
                    – Nuevo combo para Baraka.
                    – Reducido el daño de algunos combos de Reptile.

                    Pass online deshabilitado en Mortal Kombat para PS3 por un tiempo limitado

                    NetherRealm Studios se ha visto obligada ha eliminar dicho pase para Mortal Kombat 3 debido a la inoperancia del PlayStation Store.

                    Los usuarios no podían canjear su código y por lo tanto se quedaban sin poder jugar online. Esto dejará de ocurrir tan pronto como el Store vuelva a estar disponible y será entonces cuando se requerirá este código que da acceso al servicio en red de este espectacular y sobresaliente  juego de lucha, el cual tenéis un análisis aquí, en Desconsolados.