Doble experiencia en Killzone 3 y Black Ops en PSN

    Este fin de semana los usuarios de PlayStation 3 y poseedores de Killzone 3 y lo último de la saga Call of Duty están de suerte, y es que Guerrilla y Activision quieren celebrar la esperada vuelta del servicio online ofreciendo doble experiencia para sus jugadores.

    Mientras se escriben estas líneas, Killzone 3 ya ofrece dicha bonificación que se alargará hasta el lunes, y por otro lado, Black Ops alargaría esta ventaja hasta el martes. Una buena forma de celebrar y disfrutar de tan ansiado servicio el cual estuvo inactivo casi un mes.

    Rockstar y Sony aseguran que no hay problemas de sobrecalentamiento con el ultimo firmware

      Las dos compañías han aclarado mediante comunicado que los problemas que en un principio parecían ser un hecho, por fortuna, no existen.

      Aun así, no desmienten que existan en casos puntuales, pero ajenos a la actualización de firmware 3.61. Rockstar ha comentado que están trabajando para solventar este problema de sobrecalentamiento con su juego L.A noire. La compañía nipona también está dando soporte para ayudar,  y ambas han invitado a ponerse en contacto mediante el soporte técnico si hubiera cualquier problema relacionado.

      L.A. Noire incluirá el RockStar Pass Online

        Pues si Desconsolados, sorprendentemente (o ya no tanto) el próximo juego de Rockstar Games estrenará el nuevo Rockstar Pass con su próximo título, L.A. Noire. La compañia no ha desvelado que beneficios ofrecerá, pero como ya es sabido por todos, si sabemos lo incovenientes que supondrá para el usuario que lo consuma de segunda mano.

        El sistema, que premia al jugador que adquiere el título en su estreno establecido, da acceso a las funciones on-line del juego comprado, aparte de algún contenido exclusivo. Os mantendremos informados sobre cualquier novedad sobre esta nueva política a la que se suma Rockstar Games.

        Abe’s Oddysee y Munch’s Oddysee también para PS3 en alta definición

          Just Add Water acaba de anunciar que a parte de Stranger’s Wrath, también se han puesto manos a la obra para hacer lo propio con Abe’s Oddysee y Munch’s Oddysee.

          Así pues ya son tres los títulos de Abe que verán la luz en PlayStation 3 de forma remasterizada y en alta definición, así como nuevo texturizado y una inyección de polígonos en los modelados de los personajes, para un mejor detalle.

          Pese a que dos de los juegos fueron creados en exclusiva para la Xbox original, el creador ha aclarado que  también le gustaria ofrecer lo mismo en Xbox 360, pero la política de Microsoft en cuanto al peso de Mb para juego descargables es un impedimento por ahora. Aunque no descarta que vean la luz en esta plataforma poco después de la salida en la consola de Sony.

          Los DLC de Mortal Kombat no serán clones del roster inicial

            Como ya informamos en Desconsolados, Kenshi y Scarlet serán los primeros personajes disponibles para su descarga mediante pago en Mortal Kombat; aún sin confirmar su coste.

            Pese a la pólemica, nuevamente, de anunciar contenido de pago incluso antes de el lanzamiento del mismo, los desarolladores NetherRealm Studios han querido aclarar que no serán miseras copias y que serán unos personajes totalmente diferenciados del resto con su estilo de lucha y sus fatality’s caracteristicos.

            También se muestran entusiasmados en ofrecer a Scarlet, ya que su origen se debe a un bug de anteriores entregas y ha dado lugar a la inspiración para hacerlo real como un personaje más en la saga.

            Xbox 360 se prepara para detener la piratería en la nueva actualización

              Los miembros de Xbox Live Preview, que son los encargados de testear los nuevos añadidos en la consola de Microsoft antes de su salida oficial para el resto de usuarios, empezaron ayer a revisar el próximo Firmware y ya han informado que será enfocado a la lucha contra los juegos y customs piratas.

              Y como ya informamos aquí en Desconsolados, se han empezado las pruebas con el nuevo formato físico que parece indicar que funciona de la siguiente manera; el disco contiene un chequeo antipiratería que prohibe utilizar cualquier DVD grabado por un usuario y se bloquea. Y es que la nueva actualización traerá consigo unos datos que harán inservible cualquier DVD normal que se adquiera en cualquier establecimiento. Esto no afectará a los juegos aparecidos antes de dicha novedad en Xbox.

              Aún no tiene fecha de salida, pero Microsoft espera así acabar con la piratería en su consola que lleva sufriendo desde hace años.

              Socom Special Forces tendrá una duración de entre 8-10 horas de juego

                A finales de abril sale a la venta la nueva entrega de SOCOM en exclusiva para Playstation 3, y Zipper Interactive ya ha informado de la duración de su modo historia. Rondará entre las 8-10 horas, que se pueden extender si se pone el modo de dificultad máxima gracias a la trabajada IA del juego, que nos obligará a pensar un poco más de lo normal en este tipo de género.

                También han añadido que para ellos el fedback con el usuario es muy importante y que si tienen que tener lista una actualización para el día siguiente y arreglar unos fallos, ellos la tendrán preparada.

                Microsoft está preparando a Xbox 360 para un nuevo formato de disco

                  Si eres residente en Estados Unidos podrías ser uno de los elegidos junto a otros miles para testear el nuevo formato físico en disco que quiere implementar Microsoft en su consola.

                  No se han dado muchos detalles más, pero se supone que pronto se conocerán más ya que el testeo empieza de aquí a escasas dos semanas, momento en el que Microsoft enviará una copia de Halo Reach en el dicho formato nuevo para empezar a hacer pruebas sobre su funcionamiento.

                  L.A Noire se convierte en el primer juego seleccionado en el Festival de Cine de Tribeca

                    Lo próximo de Rockstar y Team Bondi ha conseguido algo histórico, que un videojuego sea reconocido en un festival de cine, en concreto el de Tribeca.

                    Los responsables de L.A Noire se muestran emocionados y han declarado que es un honor, a parte de un gran paso para el sector del entretenimiento. Y como muestra de agradecimiento enseñarán un anticipo exclusivo del título en los Tribeca Talks el 25 de abril.

                    Team Bondi diseñará una presentación con la que explicarán las diferencias y las similitudes entre hacer una película para el cine y crear un videojuego.

                    Nueva tegnología de Microsoft para las proximas exclusivas de xbox 360

                    Microsoft ha dado a conocer una tecnología que está desarrollando en exclusiva para su consola Xbox 360 que se basa en el uso de teselación llamada Mega Meshes, la cual permite aumentar de forma considerable la cantidad de polígonos y un mejor detalle en los próximos títulos exclusivos en desarrollo.

                    Entre Crysis 2 que nos llega la semana que viene, y promete ser un nuevo referente grafico en Xbox, Gears of War 3 con sus últimas mejoras en el motor Unreal 3.5, y esta ultima tecnología que se nos presenta, no hago más que alegrarme de que esta generación se haya alargado 5 años más.

                    Aquí os dejo el video que se ha mostrado en la GDC: