Ejercitaremos nuestro cerebro con Professor Rubik’s Brain Fitness

Uno de los juegos más populares de la Nintendo DS fue Brain Training, con que no es de extrañar que sigan lanzándose juegos pensados para ir entrenando nuestro cerebro. En este contexto se pondrá a la venta Professor Rubik’s Brain Fitness, que nos traerá Meridiem Games en formato físico a PS4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 12 de noviembre. El juego se basará en actividades relacionadas con el famoso Cubo de Rubik, para ir ejercitando diferentes partes de nuestro cerebro.

Se podrá jugar en modo individual o con amigos, para ver quién es el que tiene la mejor edad cerebral posible. Dicen que jugar de forma diaria produce mejoras demostrables en nuestra capacidad mental, para que así mantengamos ágil nuestra mente. Será curioso ver cómo funciona el juego, y aunque no será el juego más popular del mundo, sí que puede captar al mercado casual como lo hicieron en su momento los Brain Training, con que igual tenemos un bombazo oculto de esta campaña navideña a nivel de ventas.

Koch Media compra Vertigo Games, los creadores de Arizona Sunshine

Vertigo Games

Desde Koch Media, o mejor dicho, su empresa padre Embracer Group, continúan con su expansión en el mercado de los videojuegos, queriendo ahora adentrarse más dentro del mundillo de la VR. Para hacerlo, nada mejor que contar con un equipo ya experimentado en la materia, por lo que han sacado la billetera para hacerse con el 100% de las acciones de Vertigo Games, uno de los estudios más reconocidos del mundillo.

Esta empresa nos ha ofrecido varias joyas geniales para el medio, como Arizona SunshineA Fisherman’s Tale, junto a varias experiencias para recreativos de VR como Ghost Patrol VR. De hecho, tienen sus propios juegos publicados de terceros, estando al caer dentro de este grupo el simpático Traffic Jams, del cual os hablamos hace poco. Eso por no mencionar el ambicioso shooter After the Fall, que se espera para la campaña 2020/2021. Sin duda, desde Koch Media entra por la VR por la puerta grande, y tener más grandes empresas apoyando este tipo de videojuegos es una gran noticia.

El thriller en forma de novela interactiva de Unmemory nos ofrecerá un nuevo formato interactivo a partir del 13 de octubre

Unmemory

Me encantan los juegos narrativos, así que Unmemory del equipo de Patrones y Escondites ha logrado captar mi atención. Básicamente, el juego será una novela interactiva, donde habrá multitud de imágenes en plan live-action y puzzles, que tendremos que resolver en base a nuestro ingenio y lo que hayamos ido leyendo en la novela. Es una nueva forma de hacernos disfrutar de uno de los famosos «Escape Book» que hay en la actualidad, al mismo tiempo que nos sentimos inmersos en un thriller en el que controlaremos a un joven que persigue al asesino de su novia.

Cada uno de los capítulos del juego se basará en desbloquear varios de los recuerdos reprimidos del protagonista, a través de notas, música, sonidos o experiencias que iremos viviendo a través de la novela. A todo esto habrá que sumar la presencia de las «Gatitas Asesinas», un grupo de chicas que luchan contra la sociedad capitalista y sexista con sus bromas artísticas. Esta curiosa experiencia narrativa será distribuida por Plug In Digital (que ya nos han traído joyas experimentales como A Normal Lost PhoneBury Me My Love), y estará disponible el 13 de octubre en PC, dispositivos iOS y Android. Si queréis ir haciéndoos una idea de qué esperar, desde la página web del juego podemos probar una demo, que eso sí, solo está en inglés, mientras que la versión final la podremos disfrutar en nuestro idioma.

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El terrorífico Amnesia: Rebirth nos dará pesadillas a partir del 20 de octubre

Amnesia: Rebirth

Uno de los survival horrors más populares de los últimos años es sin duda Amnesia, ayudando a que la obra de Frictional Games popularizaran nuevamente los juegos de terror en primera persona. Por eso, el estudio se ha tomado con calma el volver a la franquicia, algo que por fin ocurrirá con Amnesia: Rebirth el próximo 20 de octubre. Esta secuela se pondrá a la venta en PC y PS4 a partir de ese día, y ya están abiertas las reservas en las respectivas tiendas digitales.

Junto a esta noticia, tenemos un nuevo tráiler que nos permite conocer algo más de la historia. En esta entrega controlaremos a Tasi Trianon, cuyo avión se estrellará en el desierto de Algeria. Tendremos que sobrevivir al calor del desierto y a nuestros peores miedos mientras nos adentramos en una gran variedad de escenarios, mientras buscamos respuestas e intentamos mantenernos con vida.

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La prometedora mezcla de parkour y cyberpunk de Ghostrunner se pondrá a la venta el 27 de octubre

Ghostrunner

Uno de los juegos a los que más ganas tengo de catar desde que lo probé el año pasado en la Gamescom es sin duda Ghostrunner. Esta obra de All in! Games nos ofrece una mezcla de parkour, mundo de cyberpunk y hack and slash que me es imposible resistir, por lo que me alegra saber que podremos adentrarnos en este futurista mundo a partir del próximo 27 de octubre. Ese día se pondrá a la venta el juego en PC, PS4 y Xbox One, abriéndose las reservas ya mismo del juego.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que habrá una nueva demo del juego para PC, que estará disponible a partir del 29 de septiembre. Si además queréis probar una beta cerrada algo antes, podemos apuntarnos en su Discord oficial. No sé vosotros, pero ya estoy afilando la katana para correr por muchos muros y reventar a un montón de peligrosos enemigos cibernéticos.

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Emociones a flor de piel con la nueva canción presentada para Deemo II

Deemo II

No me voy a cansar de recomendar la saga Deemo, ya sea en su versión para móviles o Switch, o en su remake para PC, PS4 y VR con Reborn, ya que la obra de Rayark me parece una preciosidad a todos los niveles. La música es una parte fundamental, gracias a unas composiciones a piano sencillamente magníficas.

Aunque todavía no sabemos demasiado sobre Deemo II, la compañía sigue mostrando pinceladas del juego por YouTube, dejándonos ahora uno de los temas a modo de concepto de qué podremos esperar en esta secuela. «Away from the Rain» de Chamber Chu es otra preciosidad, que deja muy clarito cómo nos van a volver a hacer llorar con esta segunda parte con una certeza del 99%, habiendo un margen de error del 1%, claro. A ver si pronto dan una fecha de lanzamiento o más detalles, porque necesito volver al piano virtual de esta franquicia más pronto que tarde.

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El 21 de septiembre arranca la 2ª edición de la Spain Game Devs Jam

    Spain Game Devs Jam

    Las Jams son un punto de encuentro de la comunidad de desarrolladores para conocerse entre ellos, y sobre todo, aprender bajo el reto de crear un videojuego en un espacio de tiempo breve bajo unas directrices generales, para ver qué surge de la imaginación y el talento de cada uno. Por eso me suele gustar echar un vistazo a alguna que otra (siempre que hay tiempo, porque suele haber muchas), y me alegra ver que la Spain Game Devs Jam va a celebrar su 2ª edición en breve.

    Esta edición se celebrará de manera completamente online, y arrancará el próximo 21 de septiembre a las 18:00 (hora peninsular). Si queréis inscribiros, tenéis que ir a este enlace, sin importar la experiencia que tengáis siempre que queráis aprender y pasar un buen rato. Habrá premios para los ganadores en diferentes categorías (General, Mecánicas, Arte, Sonido, Narrativa y Originalidad) gracias a los partners de este evento, entre los que se encuentran Badland Publishing, Tequila WorksMercurySteam entre muchos otros. Tras el periodo de desarrollo, luego se procederá a las votaciones y a diversos streamings para dar a conocer las propuestas presentadas, con que habrá que estar muy atentos al talento que seguro demuestran los desarrolladores de nuestro país.

    Las peleas de Swordsman VR se muestran en un nuevo tráiler gameplay

    Swordsman VR

    Hay ganas de pelear con las espadas en VR, y este mes vamos a tener opciones para dar y tomar. Una de ellas es Swordsman VR, el juego más ambicioso de Sinn Studios, y que estará disponible el próximo 25 de septiembre. Para ir abriendo boca, el estudio ha mostrado un nuevo tráiler realizado completamente con fragmentos de gameplay de las partidas de los usuarios durante el periodo de prueba beta.

    Como podemos comprobar, nos enfrentaremos a vikingos, samuráis, guerreros de la época medieval y varios jefes finales con poderosos hechizos mágicos. Nosotros tendremos que hacerles frente usando su arsenal y nuestra habilidad, algo que seguro nos va a hacer sudar de lo lindo. Lo bueno es que en apenas 11 días podremos comprobar el resultado final, que hay ganas de luchar contra varios de los guerreros más poderosos de toda nuestra historia.

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    Así de épico y espectacular es el nuevo corto animado de Star Wars: Squadrons

    Star Wars: Squadrons

    En poco más de dos semanas podremos disfrutar del esperado Star Wars: Squadrons, y con el juego ya en estado Gold (ha acabado su desarrollo), es la hora de que el equipo de marketing saque músculo para que tengamos más ganas todavía a esta entrega centrada en las naves espaciales. Para ello, nada mejor que ofrecernos la «peliculita», o lo que es lo mismo, un corto de animación sencillamente increíble.

    En colaboración entre EA Motive y el estudio ILMxLAB (autores de Vader Immortal y varias atracciones de Star Wars), EA nos trae el corto llamado «Persecución». Como su propio nombre indica, veremos un duelo espacial entre un piloto de la Nueva República y otro del Imperio en mitad de una batalla en el astillero imperial Var-Shaa. La factura técnica del vídeo está fuera de toda duda, rivalizando con lo visto en las series de televisión de la franquicia. Sin duda, hay mucho hype por subirnos a las naves de la saga (sobre todo en VR) para llevar la paz (o el caos) a toda la galaxia.

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    Se filtran los detalles técnicos de Oculus Quest 2 antes de su anuncio oficial en el Facebook Connect

    Oculus Quest 2

    Ha habido multitud de filtraciones y rumores sobre un nuevo modelo de Oculus Quest, como páginas en tiendas, discontinuar la venta del modelo actual y mucho más. Sin embargo, todos esperábamos «simplemente» un modelo con capacidades similares, pero más pequeño y cómodo. Parece que ese no es el plan de Facebook, ya que a través de una serie de vídeo-tutoriales de la propia compañía, se han filtrado multitud de detalles de Oculus Quest 2, que supondrá un paso tecnológico bastante importante.

    Este modelo será más pequeño, más cómodo gracias a unas nuevas correas, y sobre todo, mucho más potente gracias al uso del procesador XR2, que deja a la altura del betún el Snapdragon 835. También tendrá a su disposición 6GB de RAM, terminando por un nuevo panel de una resolución casi 4K, lo que nos dará prácticamente 2K de resolución para cada ojo. Todo esto no está confirmado oficialmente, pero como todo esto ha venido de la propia Facebook (la cual ya ha quitado los vídeos, como os podréis imaginar), es más que seguro que han publicado estos vídeos antes de la presentación oficial del miércoles en el Facebook Connect.

    Ahora la pregunta es clara: ¿se dejará de lado el primer Oculus Quest? En principio, todos los juegos del primer visor funcionarán en el segundo, pero dado el salto tecnológico, no se puede saber si se empezarán a desarrollar juegos exclusivos para Oculus Quest 2, o si la calidad de los mismos se empezará a deteriorar en el primer visor independiente. Saldremos de dudas sobre, esto el precio (que se rumorea en estar alrededor de 300 euros) y la fecha de lanzamiento en un par de días, pero sin duda, da para pensar toda esta filtración masiva del nuevo visor independiente de la compañía.