PlayStation Network ya se encuentra activo en la región nipona

    [actualizado] Al parecer se trata de un rumor falso que ha vuelto loco a internet. A día de hoy la PSN NO funciona en Japón, como podéis ver en la web oficial de PSN en Japón (punto 2). Nada, a seguir llorando desconsoladamente en una esquina…

    Y digo región nipona por que cualquiera que intente acceder a su cuenta japonesa para respirar el aire de Network otra vez, no podrá: Los japoneses de verdad, y no las cuentas falsas de otras regiones, ya pueden volver a conectarse a PSN y todo esto se extrae de comentarios vía Twitter y Facebook de jugadores que ya vuelven a estar dentro, aunque para seguir en su línea, Sony no ha comentado nada.

    Para el resto de mortales, el servicio debería activarse a lo largo de mañana según había prometido Sony y anuncian algunas webs, como IGN; sabiendo que en Japón ya vuelve a estar activo, es de suponer que no tardemos en podernos conectar de nuevo.

    Tampoco sabemos con exactitud hasta que punto estará PSN funcional, pero poco a poco iremos recuperando sus aplicaciones y posiblemente algunas de nuevas, como el chat de voz y vídeo ingame.

    Un parche para gobernarlos a todos: la última actualización de New Vegas necesita unos ajustes

    Bethesda recomienda no descargar la última actualización lanzada para Fallout: New Vegas debido a que no acaba de funcionar como se esperaba, por lo que deberá actualizarse el parche para su correcto funcionamiento. Evidentemente, esto solamente ha ocurrido en Xbox360, puesto que como sabemos todos, PSN está en crisis).

    Con el futuro parche se espera solucionar los problemas de guardado que ocasiona el juego, pero no ha comentado qué pasara con las partidas corruptas que los jugadores con la última versión han sufrido al jugar. Así que, mientras lancen la nueva versión, se recomienda no descargar el parche para no tener sorpresas desagradables con vuestras partidas guardadas… ¿¿Hasta cuando?? El tiempo lo dirá.

    Todos los detalles de la actual situación de PSN se expondrán mañana en rueda de prensa japonesa

      Siguiendo con la temática de la crisis de PSN, podríamos encontrarnos ante las respuestas a todas nuestras preguntas: Sony ha decidido dar una rueda de prensa en Tokyo este domingo a las 14:00 JST (7:00 de la mañana en España) para aclarar las cosas y definir el estado actual del servicio online de Sony.

      A parte, también nos gustaría escuchar algún detalle de cómo hemos llegado a esta situación, qué ideas tienen por «mejorar PSN» o para cuando podremos tener operativo el sistema en su totalidad; por no decir, si habrá algún tipo de compensación por las molestias causadas… Estaremos al tanto de los próximos acontecimientos respecto al tema.

      Tras la hecatombe PSN… ¿chat de voz y vídeo ingame en PS3?

        Seguimos con las noticias de la crisis PSN, y tras ver lo que pueden ser los primeros cobros ilegítimos -aún por confirmar- llegan también comentarios de trabajadores de la propia empresa. Esta vez son para anunciar que PSN volverá más fuerte que antes. Aunque para no pillarse los dedos prefieren no comentar nada oficialmente.

        Aprovechando que están modificando PSN para hacerlo más invulnerable podría llegar el chat de voz ingame y la posibilidad de conferencias por chat de vídeo. ¿Compensación por lo ocurrido? Quizás, pero no se debería haber esperado a tanto cuando es una de las características más demandadas por los usuarios desde tiempos inmemoriales y cuando la competencia cuenta con esto desde un inicio.

        Microsoft denuncia intentos de fishing en las partidas de Modern Warfare 2

        Mientras PSN se derrumba por momentos, Microsoft anuncia que han habido intentos fraudulentos de conseguir información sobre cuentas de xbox o cuentas bancarias, mediante invitaciones de juego en Modern Warfare 2: «Los usuarios pueden recibir intentos de fishing vía específicos mensajes mientras juegan a Modern Warfare 2 […] Estamos al corriente de los problemas causado y trabajamos en una solución para ello. Sentimos cualquier inconveniente causado y agradecemos vuestra paciencia».

        Parece mentira que hasta estos puntos se esté llegando por estafar a la gente; con lo tranquilos que estábamos con nuestros juegos, partidas, etc. hasta que llegaron los timos y los rencores… Este aún tiene facil solución, pero a ver cómo sale Sony del agujero donde se ha metido…

        Sucker Punch prepara una nueva IP para PS3 en exclusiva

        Sucker Punch, desarrolladores de Infamous entre otros, ya se está encargando de una nueva franquicia que nada tendrá que ver con lo visto hasta ahora… No hay más información a día de hoy, salvo que no veremos nada de esta saga en el E3 de 2011, así que vamos a tener que esperar bastante hasta que esté suficientemente cocido como para mostrarse algo.

        La desarrolladora aprovecha para comunicar que debido a los problemas de PSN la beta cerrada de Infamous 2 se alargará el tiempo suficiente cómo para seguir recopilando datos del sistema de creación de niveles, que debido a la caída del servicio online, no sirve de nada (no se pueden subir/descargar niveles realizados, pero la beta sí funciona).

        Sony: «El retraso de noticias sobre PSN se debió al tiempo en analizar la situación»

          Sony quiere aclarar algunos puntos sobre la situación actual del su servicio PlayStation online y mediante publicación en su blog europeo, nos dejaba esta nota:

          «Hubo un intervalo de tiempo entre que identificamos la intrusión y el descubrimiento de que la información de los usuarios se había filtrado. Nos dimos cuenta de que entraron en el sistema el día 19 de abril y consecuentemente, cerramos los servidores. Pedimos ayuda a expertos para averiguar cómo se había realizado dicha incursión y abrimos una investigación para determinar la naturaleza y alcance del incidente. Era necesario realizar varios análisis y esto llevó varios días para nuestros expertos, hasta que ayer lograron averiguar hasta donde llegó el problema. Fue entonces cuando compartimos la información con los consumidores y se anunció públicamente».

          Teniendo en mano el historial de Sony, ya sabemos que no es muy dado a informar a los usuarios desde un principio, cosa que nos hace pensar en que ésta es otra más de sus excusas… la verdad es que Sony está teniendo la negra últimamente, pero esta vez la cagada es importante señores. Estaremos atentos a novedades al respecto.

          Las carreras por circuitos imposibles vuelven con TrackMania 2

          Qué recuerdos de este gran y genial juego, cuando lo jugábamos en los ratos muertos de la uni: apurar y ajustar al milímetro nuestras trazadas, raspar centésimas a nuestros contrincantes en el modo hot seat… Incluso se podían hacer clanes para competir, y jugar al multijugador con un buen número de corredores a la vez (lástima que los buenos skins eran de pago).

          Y todo esto llega de nuevo con TrackMania 2, y este primer Teaser que nos trae Ubisoft, donde realmente nos muestra que conserva todo lo bueno de la primera entrega: los circuitos tan rebuscados que desafían la gravedad y nuestra pericia regresan pegando fuerte.

          No sólo de jugar vive el Desconsolado: Tomamos contacto con Reactable

            Hoy os traigo un articulillo para esclarecer algunos rumores que circulan en la red: “Desconsolados es genial, con gente guay”, “Yo de grande quiero ser desconsolado”, pero ahora tras unas cuantas imágenes donde un paparazzi nos cazaba jugando, el rumor que más se escucha es “Ahí no hacen más que jugar”… ¡¡Pues es mentira (excepto en lo que somos geniales y guays :P)!!

            A veces, y sólo a veces, dejamos el mando para centrarnos en nuestros quehaceres y esto es lo que os quiero mostrar con el siguiente vídeo: se trata de una práctica final para una asignatura de la carrera que cursamos Orion y yo, de entre el staff de la web, en la Universidad Pompeu Fabra, de Barcelona; donde trabajamos con Reactable, marca de la casa.

            [Read more…]

            Primeras impresiones: AR-K Sexo, mentiras y trabajos de clase

            Probamos la demo de AR-K, que hace unos días Creepy nos presentaba en Desconsolados. AR-K es una aventura gráfica de ambiente futurista creada por Gato Salvaje, un joven estudio gallego que se dedica a crear juegos por episodios; y no hay excepción con AR-K.

            Bajo “Sexo, mentiras y trabajos de clase”, empieza la demo (los primeros 15 minutos del capítulo inicial) de esta aventura. Adquirir objetos en el escenario, combinarlos, investigarlos, juntarlos y ofrecerlos a la persona correcta o usarlos en el momento idóneo, además de escudriñar cada centímetro cuadrado de las zonas que visitemos, como nuestra casa, el bar, la universidad…

            [Read more…]