Un jugador de Titanfall acaba de demostrar que se puede pasar la campaña del título sin pegar un tiro. El soldado pacifista ha grabado el siguiente vídeo en el que se dedica durante dos horas a pasear por los escenarios del juego mientras su escuadrón está en plena batalla. El juego tampoco es que le obligue a pegar un sólo tiro, así que él se dedica a deambular, aunque a veces algún enemigo acabe con su vida. Lejos de ayudar a su equipo
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PlayStation 4 recibe la actualización de firmware opcional 1.62

Quizás sea para preparar la llegada de inFamous Second Son, quizás sea para mejorar algún detalle o la estabilidad del sistema, pero la verdad es que a partir de hoy podemos descargar una nueva actualización de firmware para PlayStation 4. Un nuevo software para el sistema, en concreto la versión 1.62, que resulta ser opcional. Y por tanto únicamente seremos nosotros los que decidamos si nuestra consola requiere de esta revisión interna. Si vemos que todo va bien mejor dejar el firmware como está, si notamos algún comportamiento extraño en algún periférico o juego, pues no queda otra que actualizar y ver si esos síntomas desaparecen.
El reboot de Gauntlet estrena tráiler de presentación
Warner Bros y el estudio de desarrollo Arrowhead Game Studios acaban de publicar el tráiler presentación del reboot de Gauntlet que llegará a través de Steam el próximo verano. Vuelve el clásico en el que podremos controlar alguno de los siguientes cuatro personajes en modo cooperativo, ya sea el Guerrero, Mago, Elfo o Valkyria. Cada uno con sus características únicas que definirán el tipo de juego de cada usuario. Por ejemplo, el Elfo es el personaje que se mueva más rápido, mientras que el Guerrero es que el provoca más daño en combate a corta distancia.
Gauntlet encabeza el lanzamiento de Warner Bros Games Vault, un portfolio digital que ofrecerá juegos basados en populares títulos de Warner Bros y Midway, además de títulos originales, a través de diferentes plataformas de distribución digital.
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Bound By Flame ya tiene fecha de lanzamiento confirmada
Focus Home Interactive y el estudio Spiders anuncian la fecha de lanzamiento del RPG Bound By Flame. El próximo 9 de mayo estará disponible para PS4, PS3, Xbox 360 y PC. En este nuevo RPG de acción controlaremos a un guerrero que ha sido poseído por el poder de la llama, y por tanto, podremos usar su poder en combate si así lo deseamos. En función de las decisiones que tomemos durante el juego, la historia y el personaje evolucionarán de formas distintas, lo que seguramente cree experiencias únicas para cada jugador que se enfrente a Bound By Flame.
Paga lo que quieras por juegos de SEGA en el The Humble Weekly Sale
SEGA se une a la buena causa de recaudar fondos para fines benéficos y ofrece un buen pack de sus juegos pagando lo que estimemos oportuno gracias a The Humble Weekly Sale. De tal forma que obtendremos por un mínimo precio los siguientes juegos: Alpha Protocol, Company of Heroes, Rome: Total War y Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit. Si superamos la donación de seis dólares podremos hacernos además con: 10 Classic SEGA Genesis Games, Medieval II: Total War, The Typing of The Dead: Overkill, Binary Domain y Renegade Ops. Si pagamos una cantidad superior a los quince dólares podremos conseguir también Total War: Shogun 2.
El estudio californiano Campo Santo anuncia Firewatch
El recién creado estudio californiano Campo Santo, formado por Sean Vanaman, Jake Rodkin, Nels Anderson y Olly Moss (The Walking Dead, Mark of the Ninja) acaba de anunciar su primer desarrollo titulado Firewatch. Se trata de un juego en primera persona en el que encarnamos a Henry, el vigilante de una torre contra incendios en un solitario paraje. Su único contacto con la realidad y el mundo exterior es Dalila, su supervisora, a través de una pequeña radio de mano. La vida apacible de este hombre cambia cuando nota que en el bosque están sucediendo cosas extrañas.
Habrá que estar atentos a Firewatch y a la interesante historia personal que nos cuentan sobre Henry y su soledad en este apartado paraje natural. De momento no hay fecha de lanzamiento ni plataformas de desarrollo, así que os iremos informando puntualmente.
Recreando la especial atmósfera de Alien en Alien: Isolation
Creative Assembly y SEGA publican un nuevo diario de desarrollo de Alien: Isolation en el que sus creadores nos muestran de qué manera han recreado la ambientación que pudimos ver en la primera película de la saga. De tal forma que cualquier movimiento que veamos fuera de lo normal en nuestro alrededor se convierta en una auténtica pesadilla, pensando que puede ser el Alien que ronda a sus anchas por la estación comercial. El juego nos mantendrá en vilo durante buena parte de su duración y únicamente a base de improvisar soluciones podremos salir airosos de nuestra misión.
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Gamelab se celebrará del 25 al 27 de junio en Barcelona con la presencia estelar de Tim Schafer
Gamelab, la feria internacional de la industria del videojuego en España, llega este año a su décima edición y para celebrarlo qué mejor forma que anunciar las fechas definitivas del evento que tendrá lugar una vez más en Barcelona. Entre los días 25 y 27 de junio de 2014 se celebrará la Gamelab con la presencia estelar de Tim Schafer, uno de los personajes y desarrolladores más conocidos de la escena videojueguil internacional, responsable entre otros de Monkey Island, Brutal Legend, Grim Fandago o Broken Age. Una nueva ocasión para ver hacía dónde se dirige el mundo de los videojuegos y ver sus principales tendencias gracias a sus responsables más directos.
Primeros 20 minutos de inFamous Second son

Gracias a la filtración de un usuario podemos mostraros los primeros minutos de juego de inFamous Second Son y por tanto apreciar los primeros detalles del juego. El apartado gráfico luce realmente bien y aparte de momentos de acción vamos a encontrar momentos en los que soltar una carcajada. No sé a vosotros, pero realmente inFamous Second Son es de los juegos que puede dar la medida real que pueden alcanzar a nivel gráfico los títulos en PlayStation 4.
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Grey Goo promete revolucionar el género de la estrategia en PC
El estudio Petroglyph, formado por personas que hicieron posible el primer Command & Conquer, Star Wars: Empire at War o Dune II, nos presentan su próximo desarrollo en cuanto a estrategia para PC se refiere y que promete revolucionar el género a partir de otoño. Se trata de Grey Goo cuya inteligencia artificial se adaptará a nuestras partidas, es decir, estudiará nuestras acciones y obrará en consecuencia, y por tanto, no habrá dos partidas iguales. En Grey Goo encontramos tres facciones: los Beta, los Humanos y los Goo, cada cual con una personalidad claramente diferenciada en cuanto a estilo, estrategias y unidades. El juego, aparte de contar con una campaña para un jugador, también dispondrá de opciones multijugador competitivas.
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