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Inazuma Eleven: Victory Road se actualiza a la versión 1.2.4 

La semana pasada al fin se estrenó Inazuma Eleven: Victory Road tras años de espera, para que en nuestra mente vuelva a sonar «Arriba, chuta, ¡la victoria es tuya!»… O para que lo descubramos por primera vez, como es mi caso. Desde su puesta a la venta, Level-5 ha estado atento al feedback de la comunidad, y hoy mismo llega la actualización 1.2.4 en sus versiones de PS4, PS5, Steam y Xbox Series X/S. El parche para Switch y Switch 2 se lanzará más adelante en una fecha aún por determinar.

¿Y qué trae esta actualización? En general, varios ajustes de calidad de vida y de equilibrio, para mejorar la experiencia global:

  • Posibilidad de cambiar de personaje en el «Abilearn Board» y el menú de equipamiento
  • Los objetivos de entrenamiento se han ajustado en el Capítulo 9 del Modo Historia
  • Se ha ajustado la experiencia necesaria para subir de nivel
  • Si se usa un Avatar en los partidos del Modo Historia, en caso de superar el Nivel 50, se quedará ajustado a dicho nivel
  • Si se reintenta un partido en el Modo Historia desde el segundo tiempo, la puntuación obtenida previamente se mantendrá
  • Los 5 personajes de menor nivel de nuestro Team Dock recibirán un bonus de experiencia post-partido, con dicho bonus ajustado según su nivel y la media del equipo
  • En partidos online Ranked, se han hecho varias mejoras para evitar conductas poco deportivas, como que al perder, las recompensas sólo se reciben si se completa el partido, o que conceder un encuentro no da recompensas. Vamos, hay que jugar para obtener las recompensas

Recordemos que Inazuma Eleven: Victory Road se puede disfrutar en todas las plataformas, ofreciendo una cantidad absurda de modos entre el Modo Historia para conocer a los nuevos personajes, o el Modo Crónica para revivir la trama de la serie. Eso sin olvidarnos de los partidos, el online y mucho más. Por culpa del juego estoy entrando al fin en la franquicia y aún me falta darle caña, pero es bueno ver cómo Level-5 quiere seguir mimando el título tras su puesta a la venta. ¿Vosotros ya habéis empezado a vivir vuestra épica aventura futbolística?

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Análisis - Marvel’s Deadpool VR 
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Todos hemos sido algo bocazas en nuestra vida, y nos encanta emular a los superhéroes de nuestras pelis favoritas. Así que, cuando combinamos ambas ideas en el contexto de la Realidad Virtual… ¡nada como convertirnos en el Mercenario Bocazas! Tras los excelentes Marvel’s Iron Man VR y Batman: Arkham Shadow, la fiebre por los cómics continúa en Meta Quest 3 con Marvel’s Deadpool VR, esta vez de la mano del estudio Twisted Pixel.

Esta no es la primera aventura del famoso anti-héroe en los videojuegos, pero sí es su primer título tras su arrollador éxito en las películas. Esto hace que las expectativas sean mayores. ¿Lograrán captar la magia de este histriónico personaje? ¿Nos harán reír sus chistes constantes? ¿Cuántos cameos de Marvel serán capaces de meter? ¿Se quedarán sus referencias a la cultura pop desfasadas antes de que el MCU colapse sobre sí mismo? ¿Por qué hago tantas preguntas como si hablara con alguien? ¿Acaso se me han metido las voces de Deadpool en la cabeza?

Puede ser, pero lo que tengo claro es que me he sentido como el propio Mercenario Bocazas durante toda la aventura, manteniendo el alto nivel de los juegos basados en cómics que llevamos en la VR. Así que preparad vuestro arsenal de bromitas y pensad en maneras creativas de comer, que Deadpool ha venido para quedarse.

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Ninja Warrior da el salto a la VR el 18 de diciembre 

Un programa mítico de la infancia de más de uno es claramente Ninja Warrior. Ver cómo los participantes superaban sus exigentes pruebas era una auténtica locura… Y también era divertido cuando se pegaban una buena leche, para qué nos vamos a engañar. Aunque a nosotros nos llegaba sobre todo la versión americana del programa. A partir del próximo 18 de diciembre, podremos emular a estos atletas gracias a Ninja Warrior VR, que está desarrollando MyDearest junto a TBS Games para lanzar el juego oficial del programa para Meta Quest.

Es la siguiente etapa en la expansión del estudio en la vertiente de juegos multijugador y perfectos para vídeos en redes sociales. Partidas cortas, momentos épicos y/o memeables y risas con los amigos. Echo de menos cuando MyDearest nos brindaba grandes Visual Novels, pero bueno, los tiempos cambian, y se ve bien divertido este Ninja Warrior VR. El plataformeo en Realidad Virtual siempre me gusta, con que habrá que unirse a la competición estas próximas navidades.

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Cropia 

Cropia nos recibe con un planteamiento sencillo pero acogedor: llegamos a una aldea que ha visto tiempos mejores y nos convertimos, casi sin querer, en la pieza clave para devolverle la vida. La historia no busca grandes giros, pero sí construye un ambiente cercano donde cada vecino aporta pequeñas pinceladas de carácter y motivos para seguir avanzando. Desde el primer día, el juego nos anima a recuperar terrenos abandonados, entender las necesidades del pueblo y progresar poco a poco, siguiendo un hilo argumental ligero que acompaña sin imponerse. Esa sensación de calma y propósito constante es, sin duda, uno de sus mayores atractivos.

En cuanto a sus mecánicas, Cropia apuesta por la simplicidad como elemento central. Cultivar, regar, vender productos, pescar o explorar los alrededores son acciones intuitivas que avanzan a un ritmo amable y accesible. Las mejoras de herramientas, la expansión de la granja y la gestión de recursos siguen un esquema fácil de comprender, pensado para que cualquiera pueda disfrutarlo sin sentirse abrumado. Aunque no profundiza tanto como otros títulos del género, su propuesta funciona bien como experiencia ligera para desconectar, centrada en pequeñas rutinas, progresión clara y un tono constante de tranquilidad. Ideal para quienes buscan un juego de granja directo, simple y agradable con el que iniciarse en estos lares.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Smash Drums recibe su modo campaña en una actualización gratuita 

La fiesta del rock y la batería nunca cesa, y por eso Smash Drums vuelve por la puerta grande con una nueva actualización gratuita para celebrar el Día Nacional del Batería (en EEUU) del 15 de noviembre. ¿Cómo? ¡Con un nuevo modo campaña! Así es, ahora podremos disfrutar de una modalidad individual donde empezar siendo unos papanatas con las baquetas, hasta convertirnos en unos dioses del rock como nadie ha visto en el mundo virtual.

A través de sus 100 misiones, este modo llamada God of Drums, nos permitirá ir mejorando nuestra técnica, lo que igual hace que al fin podamos pasar a una dificultad superar a la que nos hemos acostumbrado a jugar. Algo interesante es que cada fase nos permitirá elegir entre dos canciones del juego base o una de cada pack, para que así podamos completar cada desafío con nuestra música favorita.

Esta actualización ya está disponible en la versión de Meta Quest, donde se considera que está en Early Access. Cuando el feedback de la gente permita a PotamWorks hacer unos cuantos ajustes, se lanzará en PS VR2, para que así todos los usuarios de Smash Drums puedan disfrutar de este modo.

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Análisis - Clawpunk 
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Los juegos de estilo run and gun al estilo de Metal Slug me encantan. Ir pegando tiros o golpes, mientras saltamos y reventamos a los enemigos siempre será divertido. Sin embargo, este tipo de juegos no son tan frecuentes hoy en día, quitando alguna excepción que viene principalmente de los estudios indies. En este aspecto, Broforce al introducir la destrucción del escenario le dio un toque más caótico a la acción. ¿Siguiente paso? ¡Fases infinitas! Con los rogue-like como bandera, esta es un poco la propuesta de Clawpunk, el cual me ha sorprendido michi más de lo que me imaginaba.

Porque sí, estoy de los rogue-like un poco cansado. Entiendo su atractivo, pero repetir constantemente lo mismo no es que me entusiasme demasiado al morir rápidamente esperando a desbloquear la mejora de turno. Y pese a esto, la propuesta de Kittens in Timespace ha logrado engancharme, al saber enfocar la propuesta como un arcade de los de antaño. Niveles rápidos, furiosos y pidiendo que echemos otra moneda para iniciar una nueva run o continuar justo donde nos habían matado, para que la rebelión felina nunca llegue a su fin.

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Orcs Must Die: By the Blade lleva la franquicia de Tower Defense a Meta Quest 

Una de las sagas más conocidas dentro del género de los Tower Defense es Orcs Must Die, donde bueno, hacemos lo que el título implica: cargarnos todos los orcos posibles mientras defendemos nuestra base usando toda clase de armas y trampas. Gracias a Teravision Games, ahora podremos saltar de lleno a este mundo de fantasía para participar activamente en este «orquicidio» indiscriminado gracias a Orcs Must Die: By The Blade.

Esta entrega se estrenará en Meta Quest el próximo 22 de enero de 2026 en Meta Quest, con un precio de 17,99 €. Ya se puede reservar, con un 10% de descuento. Como se puede ver en el tráiler, el absurdo sentido del humor, pudiendo añadir nuestro toque personal al coger las partes cercenadas de los orcos para hacer el idiota, promete estar muy presente.

Algo que me da confianza en el juego es que Teravision Games ya tiene experiencia en el género en VR gracias al divertidísimo Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space. Si logran mantener el nivel de comedia, pero mejoran el combate directo, este Orcs Must Die: By The Blade puede ser un Tower Defense divertidísimo.

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El espionaje llega a nuestro salón con Espire: MR Missions 

Uno de los juegos de infiltración más destacados de la VR es Espire, al trasladar la experiencia propia de un Metal Gear Solid a nuestro visor. Con el lanzamiento de Meta Quest 3, el estudio de Digital LODE añadió un modo a su secuela para aprovechar la tecnología de Mixed Reality. Obviamente, era algo pequeño un poco a modo de demo técnica, probando cómo podría funcionar un juego de acción y sigilo donde los enemigos y obstáculos entran en nuestra propia casa. Así nace este nuevo título de la saga, Espire: MR Missions.

El próximo 16 de diciembre se lanzará el juego en Meta Quest en formato de Early Access, ofreciendo 29 misiones, con la gran mayoría basándose en salas únicas, y otras aprovechando varias habitaciones de nuestra casa. Como este juego es básicamente una extensión de lo visto en el modo MR de Espire 2, los que tengan el juego antes del 16 de diciembre, recibirán una copia de Espire: MR Missions sin coste adicional. Tengo curiosidad por ver cómo funciona todo esto, y sobre todo, cómo se comportará en casas donde no haya mucho espacio para jugar. Pero por suerte, en poco más de un mes saldremos de dudas e iniciaremos la infiltración en la base enemiga sin salir de casa.

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