Turno para PSVita y el ponente Daniel Sanchez-Crespo, director de Novarama y del máster de creación de videojuegos que se imparte en la Universidad Pompeu Fabra en Barcelona, que de una forma muy divertida y cercana, nos ha amenizado el día de conferencias. Para empezar la NovaramaCon, como Dani la ha llamado, se nos muestran algunos números de lo que se ha conseguido a día de hoy: Invizimals ha vendido más en su segunda entrega que en la primera; que si a día de hoy Invizimals 2 ha vendido cerca del doble que en su momento Invizimals 1 y que se ha convertido en uno de los cinco juegos más vendidos para PSP en España. También ha comentado que la idea que tuvieron con Panini de sacar cromos “interactivos” con el juego, ha sido de las mejores, logrando vender cerca de 25 millones de sobrecitos lo que ha repercutido en más vendas para el juego ya que gracias a los cromos podemos ver a nuestros Invizimals en realidad aumentada en PSP.
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[Gamelab 2011] Minecraft: Cómo se inició y cómo ha llegado a lo que es actualmente
Estamos ante Daniel Kaplain, quien nos ha hablado de los inicios y todas las peripecias con las que se ha encontrado Minecraft, el juego de bloques que empezó como un reto de Kaplain y Markus y que se ha propagado hasta tal punto, que muy poca gente son los desconocedores de este título. Y no es para menos, pues se ha notado en la conferencia, ni un alfiler cabía en la sala.
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[Gamelab 2011] La cultura y el mundo digital ¿Un matrimonio complicado?
Los ponentes de esta conferencia son ni más ni menos que, Gonzo Suarez, uno de los creadores más conocidos en España gracias a su trabajo en la saga Commandos, Miguel Bosé, artista polifacético del que poco podemos explicar que no conozcáis, y Juan José Millas, columnista y escritor de culto.
Ha dirigido la conferencia Gonzo Suarez presentando a los demás ponentes y poniendo sobre la mesa el tema a debatir, la situación de los videojuegos dentro del ámbito de la cultura.
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[Gamelab 2011] Sesión inaugural y primeras impresiones
La conferencia empieza con un retraso notable, lo cual no es más que otra mala noticia, después de saber que Molyneux ha cancelado su rueda de prensa a los medios, que American McGee ha alegado problemas de salud no asistiendo al Gamelab, y que el maldito Wifi no acaba de funcionar. Por si esto fuera poco, nuestros compañeros de la Universidad Pompeu Fabra, donde estudian el Master en programación de videojuegos, han encontrado a Hideo Kojima hablando con Ivan Lobo almorzando en un bar de los alrededores… precisamente el bar que NO hemos escogido para almorzar nosotros, sino el del lado… fucking vida.
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Codemasters anuncia el 2 de septiembre como fecha de lanzamiento de Bodycount
Codemasters nos anuncia mediante nota de prensa que el destructivo FPS Bodycount llegará a las tiendas el próximo 2 de septiembre. Como recordaréis, se trata de un shooter de los creadores del genial Black, el FPS de la anterior generación que nos dejó a todos asombrados por su increíble apartado gráfico y posibilidades de destrucción. Pues bien, este juego irá por los mismos derroteros, ofreciéndonos la acción más explosiva y destructiva posible. La verdad, la fecha elegida sorprende bastante porque se van a encontrar con mucha competencia durante el mes de septiembre, pero quién sabe, quizá las ganas de explotar cosas por el hecho de explotarlas triunfa entre los jugones. Por el momento, aquí os dejamos con la carátula final con la que llegará el juego a las tiendas europeas.
Novorama anuncia Invizimals: The Lost Tribes para este mes de noviembre
La PSP no ha tenido demasiados lanzamientos exitosos en los últimos años, pero una saga que ha destacado entre todo el catálogo de la portátil, es sin duda Invizimals. Desarrollado por los españoles de Novorama, parece que estas adorables criaturas quieren despedirse a lo grande de la consola en la que nacieron, ya que van a tener una nueva entrega, The Lost Tribes, el próximo mes de noviembre. Entre las novedades, estarán nuevas capturas, nuevos Invizimals (habrá 70 nuevos y 80 ya conocidos) y lo más importante: batallas por equipos de 2 contra 2 Invizimals. La historia acabará justo donde acabó La Otra Dimensión, y tendremos que buscar al desaparecido Kenni de la mano de Jasmin, Alex y los demás. Sin duda, una excelente noticia tanto para los desarrolladores españoles como para los usuarios de PSP.
Primeras impresiones de Cars 2 y Ape Escape
Ayer estuvimos en la Playstation Room en Madrid para probar los dos juegos con los que los más peques de la casa se lo pasarán en grande este verano: Cars 2 y Ape Escape, los cuales ya están a la venta desde la semana pasada.
El primero no necesita presentación alguna al estar basado en la archiconocida (lo que no quiere decir querida) franquicia de Pixar, que estrenará secuela en España a mediados del mes de julio. Al igual que la película, Rayo McQueen y Mate se adentrarán dentro del mundo del espionaje de la mano de la agencia CHROME, y el juego se centrará más en esta parte. Por esta razón, correr no será lo más importante, sino que las maniobras espías estarán a la orden del día, como usar armas repartidas por los escenarios (metralletas, lanzamisiles o minas entre otras) y otras piruetas como embestir lateralmente o pegar saltos. De esta forma, las carreras se asemejarán mucho a las de Mario Kart, además de haber otros modos centrados únicamente en el combate. Por lo que jugamos, el título tiene muy buena pinta y es muy divertido, y la verdad, su principal fallo es que no tiene multijugador online. Pero como eso no va a preocupar a los que quieran jugar en familia, esto no les impedirá pasárselo en grande con todos los adorables coches de esta saga.
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En desconsolados no nos perdemos un evento como el Gamelab2011… ¿Y vosotros?
Followers de desconsolados que tenéis intención de pasar por el Gamelab de este año, ¿Tenéis todo preparado para asistir? El libro de notas, cámara, portátil, gorra para el sol… como si de una excursión se tratara estamos preparando las cosas para la cobertura de tal evento, que supondrá un nonstop de sol a sol de conferencias, eventillos, visitas de stands, prueba de futuros lanzamientos…
Esta edición, se ha movido a Barcelona y dado que nuestra sede principal está ahí, Orion el pastor y un servidor, estaremos por allá para traeros todos los noticiones y todas las conclusiones a las que se lleguen durante las conferencias varias que se llevarán a cabo durante el evento, citando algunas, asistiremos a «La historia de Minecraft: cómo empezó todo y dónde estamos hoy», «La innovación en los videojuegos – Fable. The Journey», «LIMBO: Cómo crear grandes juegos con poco presupuesto» o «¿Como convertirse en un profesional del videojuego?», entre muchas más… ¡Tantas que se nos acoplan los horarios! Nos esperan invitados de la talla de Hideo Kojima (Konami), Peter Molyneux (Lionhead Studios), Enric Álvarez (Mercury Steam), Cliff Bleszinski (Epic Games), Daniel Sánchez-Crespo (Novarama) y Gonzalo Suárez (Pyro Studios y actualmente Arvirago); stands de Ubisoft, FX Animation, Universitat Pompeu Fabra… vamos un no-parar señor@s!!
Podréis seguir las últimas novedades del evento, desde nuestros twitters, y lógicamente aquí en la web.
Codemasters lanza el contenido descargable Monte Carlo para DIRT 3
Si conoces a la perfección los circuitos de DIRT 3 y dominas como nadie cada una de sus curvas estás de enhorabuena, y es que Codemasters acaba de poner a disposición de todos los seguidores del juego el pack Monte Carlo que incluye 8 nuevas pruebas de rally con dramáticos ascensos, descensos y horquillas situadas en carreteras de montaňa nevadas.
Podremos atravesar los Alpes y conquistar el legendario “Col de Turín” tanto en carreras diurnas como nocturnas y con unas condiciones climatológicas extremas. Y es que las carreteras de Monte Carlo transcurren entre acantilados y túneles que pondrán a prueba nuestra pericia al volante. Este contenido descargable está disponible para todas las versiones del juego y tiene un precio de 800 Puntos Microsoft para Xbox 360 y Games for Windows y 8 euros para la versión de PlayStation 3.
Detalladas las fechas y precios del Xbox Live Summer Arcade
Después de haber detallado los juegos que conformarían el Xbox Live Summer Arcade, Microsoft nos detalla las fechas y los precios que tendrán los 5 juegos que nos harán pasar un verano más llevadero. Pero no solo eso, ya que también ha confirmado una oferta de lo más jugosa: si compramos los cinco juegos, recibiremos gratis Crimson Alliance, valorado en 1200 MP y que saldrá el 7 de septiembre. Ahora sí, aquí tenéis los cinco juegos con sus respectivas fechas y precios.
- Bastion: a la venta el 20 de julio por 1200 MP
- From Dust: a la venta el 27 de julio por 1200 MP
- Insanely Twisted Shadow Planet: a la venta el 3 de agosto por 1200 MP
- Fruit Ninja Kinect: a la venta el 10 de agosto por 800 MP
- Toy Soldiers: Cold War: a la venta el 17 de agosto por 1200 MP
