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La celebración del Persona 25th Anniversary ha sido un desastre

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10 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 25th Anniversary Fail

Últimamente llevamos una racha de grandes aniversarios muy decepcionantes en la industria del videojuego. Pero bueno, no suele ser el fin del mundo. Hacen algún anuncio, un arte conmemorativo, y poco más. ¿Nos gustaría más? Desde luego. Sobre todo con esas sagas que nos han marcado. Aún me duele cómo Ubisoft no hizo nada para el aniversario de Rayman. ¿Nintendo con The Legend of Zelda? Una Game & Watch y a correr. Ya ni hablemos de Konami con Castlevania, porque lo que claramente la franquicia necesitaba era NFTs.

Son ejemplos de malos aniversarios. Pero ATLUS los ha superado a todos con Persona 25th Anniversary. Decir que ha sido un desastre absoluto es quedarse corto. ¡Y es su saga insignia! Un aniversario con anuncios menores duele, pero la forma en la que nos han tenido un año entero con la promesa de grandes anuncios ha matado por completo lo que se supone debería ser una gran celebración. Sin duda, Persona 25th Anniversary ha sido un desastre, y una muestra de cómo no se debe celebrar este hito para cualquier franquicia.

Los anuncios sin contenido

En julio del año pasado se anunció la celebración del Persona 25th Anniversary. Comenzaría por todo lo alto, prometiendo 7 anuncios desde septiembre de 2021 hasta la fecha actual. Y técnicamente… Los ha habido. Pero aquí hay un problema de expectativas por parte de ATLUS gigantesco. Cuando se dice algo así, es fácil pensar en nuevos juegos. O relanzamientos. O remakes. Ya ni hablemos del siguiente capítulo principal, sobre todo cuando hace ya 6 años del lanzamiento original de Persona 5.

Persona 25th Anniversary

¿El primer batacazo? Unos simples fondos de pantalla. Y no es broma. Ese fue el anuncio para Occidente de septiembre. Todo tras una maniobra de hype desastrosa para desvelar dos nuevas imágenes de arte con los protagonistas juntos. Desde entonces el ridículo ha ido en aumento con cada nuevo anuncio. Merchandising y eventos que se quedaban casi en exclusiva para Japón, pequeñas colaboraciones con marcas… Que han sacado un enjuague bucal de la franquicia, por el amor de Dios.

Por un lado, ahora que quieren que la saga sea más global, limitar tantos eventos y oportunidades sólo a Japón duele como fan. Es algo entendible, pero habría que intentar hacer algo más internacional. Incluso en Gamescom, la feria de videojuegos más grande del mundo, apenas llevaron muestras del merchandising para ver. ¡Ni siquiera para comprar! Demasiado que hicieron algo en EEUU, pero lo dicho, demasiados «anuncios» donde todo se resumía en la más absoluta nada.

Persona 25th Anniversary Mouthwash
¿Y la pasta de dientes dónde está?

¡Vivan los remasters!

Persona 4 Arena Ultimax Cover

A efectos prácticos, lo único tangible que hemos podido sacar del Persona 25th Anniversary han sido remasters. Primero llegó Persona 4 Arena Ultimax. Después se anunció Persona 5 Royal, Persona 4 Golden y Persona 3 Portable para todas las plataformas. Esto no es malo en absoluto. Así más gente puede disfrutar de estos títulos, además de tener accesibles los tres juegos de la franquicia con la misma estructura. Eso por no hablar de la traducción al castellano, algo que sigo sin creerme siga ocurriendo para lo que era una saga tan de nicho.

Ahora bien, son sólo eso: remasters. Relanzamientos de juegos ya existentes. Es genial que los fans que se han unido a la franquicia junto a Joker puedan vivir ahora las aventuras del Chad Narukami y de Puerta-kun (ya lo entenderéis), ¿pero esto es todo?

Nada de nuevos spin-off de Persona 5. Me parece absurdo que Code Name: X, el spin-off de Perfect World para móviles, ni haya sido anunciado oficialmente en este marco de celebración. ¡Era la oportunidad perfecta! O ya ni hablemos de Persona 5 Arena, que se espera como agua de mayo. O propuestas más locas como Persona 5 Karting. Cualquier cosa NUEVA. Ni siquiera hemos tenido un teaser de Persona 6. Aunque hubiera sido un «logo en llamas». Por ahora, tenemos un bote de pintura verde, y ya.

Code Name X Persona 5 Mobile
¡Ni un mísero spin-off para móviles hemos tenido!

No había chicha para un año de anuncios

Persona 2 Persona 25th Anniversary

A la hora de la verdad, si juntamos absolutamente todo lo que ha conformado Persona 25th Anniversary, podría no parecer una mala celebración. Tres remasters, relanzamiento y traducción de varios juegos principales, colaboraciones, un conciertazo, etc. Es cierto que Persona 1 y Persona 2 siguen siendo omitidos casi por completo, y aquí había una oportunidad de oro para darles amor. Ya fuera en forma de remakes, o aunque sea, un anime para que su historia sea disfrutada por todos.

El problema ha sido en cómo ATLUS ha gestionado Persona 25th Anniversary. No había chicha para todo un año de eventos. No era viable tenernos a los fans esperando cada dos meses a ver qué nos traían… Sólo para llevarnos otro chasco. Era obvio que no todos los anuncios iban a ser juegos nuevos o los mayores bombazos.

Si hubieran centrado todos los anuncios relevantes en una o dos tandas (Persona 4 Arena Ultimax y el resto de remasters/relanzamientos), la percepción sería otra. Seguiríamos con algo de chasco, pero no nos sentiríamos tan estafados. Porque un año teniéndonos en vilo para esto es peor que decepcionar a nuestro Social Link favorito.

Persona 4 Golden Persona 3 Portable

Al menos nos hemos llevado imágenes de arte geniales con nuestros queridos protagonistas… ¡El que no se consuela es porque no quiere! ¿Qué os ha parecido a vosotros la celebración del Persona 25th Anniversary?

Filed Under: Nintendo Switch, Opinión, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X Tagged With: Atlus, Code Name: X, Opinión, Persona 25th Anniversary, Persona 3 Portable, Persona 4 Golden, Persona 5 Royal, Sega

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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