Explicadas las mecánicas de Monark en un nuevo tráiler

Monark

En NIS America tienen entre manos varios JRPGs muy interesantes para los próximos meses, pero si hay uno que me tiene totalmente cautivado es Monark. La obra desarrollada por Lancarse (y publicada en Japón por FuRyu) se sigue mostrando de cara a su lanzamiento en Japón este próximo mes de octubre, mientras que en Occidente tendremos que esperar hasta inicios de 2022.

Así que, el nuevo tráiler está completamente en japonés, pero sirve para ver muchísimo gameplay, mientras explican las diferentes mecánicas del título. Obviamente me he enterado de bien poco, pero por lo visto, el juego se dividirá en tres pilares: la exploración tanto de la escuela como de las mazmorras, las batallas y los eventos con los demás personajes. Todo estará interconectado gracias al Sistema EGO, que nos permitirá moldear la personalidad del protagonista, y de paso, sus cualidades. En cuanto a los combates, me han recordado muchísimo a los de Lost Dimension (juego anterior del estudio, y bastante recomendable), pero con más posibilidades tácticas, lo cual debería hacer las peleas más interesantes. Sigo con el debate interno sobre comprar la Edición Coleccionista o no, pero desde luego, Monark se va a venir a casa en cuanto se ponga a la venta.

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