Parece que el Agente 47 va a sufrir un reboot o al menos, recibir una precuela en forma de Hitman, así sin subtítulos ni nada. Para anunciar el juego han mostrado un tráiler CGI interesante, en el que vemos a un 47 mucho más joven. No hemos podido ver nada de gameplay, algo que seguramente se estén guardando para la conferencia de mañana de Square Enix. Al menos, han dicho que se trata de su juego más ambicioso hasta la fecha. Lo que sí han mencionado es que la beta del juego llegará a PS4 en exclusiva dentro de las consolas, y que habrá 6 contratos exclusivos para PS4. Al parecer, el juego saldrá el 8 de diciembre y será episódico. Seguramente mañana saldremos de dudas, pero mientras, podemos ver el tráiler de presentación.
Expectativas y deseos para las conferencias del E3 2015
Estamos a unos pocos días del E3 2015, la feria más importante de los videojuegos, donde descubriremos nuevos juegos, se desvelarán noticias y tendremos el hype al máximo. La mayor parte de las noticias vienen de las conferencias de prensa que tiene cada compañía, que empiezan este mismo domingo a las 3:30 de la madrugada con Bethesda, y terminan el martes con la larga conferencia centrada en el PC. Este es el año en el que más conferencias hay, así que, mientras que seguimos recibiendo noticias en esta ajetreada semana pre-E3, toca especular (y desear) sobre lo que nos ofrecerá cada compañía en sus conferencias. Cómo no, decidnos en los comentarios qué os gustaría ver a vosotros en cada una de las conferencias.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Vaya mesecitos llevamos con Final Fantasy. Hace poco menos de tres meses que pudimos disfrutar de Final Fantasy Type-0 HD Remaster junto con el esperado Final Fantasy XV Episode Duscae. Éste último, por cierto, recibirá el parche 2.0 el próximo día 9 de junio con un montón de mejoras basadas en la opinión de los fans que han reventado todos los secretos de esa gran campiña como es Duscae. Pero ahora toca hablar de otro grande, o de otros grandes, porque Square-Enix no ha querido dejar escapar la posibilidad de relanzar, hace exactamente un año después, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, una remasterización de la remasterización que tan bien parece – repito, parece – funcionar en esta generación.
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Final Fantasy Type-0 HD llegará a PC próximamente
Buenas noticias para los usuarios de PC, ya que Square Enix ha confirmado que Final Fantasy Type-0 HD llegará a Steam dentro de muy poco. No han concretado una fecha exacta, pero sí han confirmado que esta versión traerá varias novedades, como mejoras gráficas para los equipos de alta gama, mejoras en la cámara y en los controles y opciones propias de Steam. El juego, os recordamos, supone la llegada de esta popular entrega a Occidente, ya que su versión de PSP no llegó a salir de Japón. Hace unas semanas nuestro compañero Ricard nos contó las bondades de esta entrega, que es la más oscura de la franquicia, y también de las más dinámicas.
Rise of the Tomb Raider calienta motores para el E3 con un nuevo tráiler y su portada oficial
Uno de los grandes bombazos para Xbox One las próximas navidades (su versión para Xbox 360 peligra) es sin duda Rise of the Tomb Raider, que será también de los juegos más espectaculares del E3. Para ir calentando motores, y recordando que el juego está vivo (hacía demasiado que no había nuevos detalles), se ha publicado un nuevo tráiler en el que Lara nos relata cómo las personas más valientes son las que más han arriesgado, y al hacerlo, han logrado alcanzar los mayores descubrimientos.
Además, se ha mostrado la que será la carátula final del juego una vez llegue a las tiendas. Lo bueno es que en tan solo un par de semanas comprobaremos si el hype está justificado o no, con el primer gameplay de las nuevas aventuras de Lara listo para, esperemos, dejarnos con la boca abierta.
Final Fantasy Type-0 HD Remaster
El precio que se paga por una guerra es alto, sea cual sea el desenlace. Desde fuera podemos pensar que un conflicto bélico es una batalla más entre los buenos y los malos, los agentes de la ley y las fuerzas enemigas, terroristas, dictadores. Nuestra visión de una guerra es mucho más superflua de lo que realmente se vive en un campo de batalla. No conocemos a sus protagonistas, no sabemos sus motivaciones ni mucho menos podemos llegar a imaginar qué se les pasa por la cabeza cuando aprietan el gatillo. Menos aun cuando aquellos que están en la primera línea de fuego son chicos y chicas adolescentes, o niños, los llamados niños soldado.
Final Fantasy Type-0 vive sumergido en una guerra, una contienda que se inicia con el imperio de Milites atacando a sus vecinos de Rubrum con el objetivo de profanar y destruir su bien más preciado: El Cristal del Fénix de Gules. Para ello, el desalmado ejército ataca con fal’Cies, también denominados armas Magitek. En una espectacular y sanguinaria introducción, podemos ver como el coloso ejército avanza sin piedad derrotando a los mágicos practicantes de Rubrum gracias al poder de un inhibidor de magia que deja indefensos a los jóvenes estudiantes. En estos breves minutos de ataques sin piedad y sangre gratuita ya nos hemos situado en esa superfluidad donde Rubrum son los buenos y Milites, los malos.
Cuando parecía que la rendición de Rubrum era inminente, un misterioso grupo de jóvenes se despliega para doblegar a las fuerzas enemigas. Estos chicos y chicas son totalmente inmunes al inhibidor de magia y además, gozan de un estado autolázaro continuo que les otorga la más absoluta y devastadora ventaja en combate. Es en este justo momento cuando nuestro concepto de guerra cambia totalmente. Ya formamos parte de ella y comenzamos a sentir cosas, a conocer cosas, a vivirla en primera persona, como uno más. Ahora vamos a descubrir lo que significa ser un adolescente formado exclusivamente para la guerra. Tras una escena agónica, épica, llena de sentimiento y con trágico desenlace, nuestros protagonistas pasan a convertirse en las fuerzas de élite de Rubrum, todo encubierto, claro, como si fuesen alumnos corrientes de Academia, la escuela de magia de Rubrum bajo el nombre de Clase Cero o Aspirantes a Agito.
Square Enix tendrá su propia conferencia pre-E3 el próximo 16 de junio
Ojito a este E3, que promete ser realmente apoteósico. Al menos, si tenemos en cuenta las conferencias de prensa que habrá, ya que a las habituales se van a sumar dos este año. Por un lado, tenemos la previamente confirmada conferencia de Bethesda Softworks, y ahora se suma a la fiesta Square Enix. La compañía japonesa presentará sus novedades el 16 de junio a las 9:00, justo el mismo día en que se abren las puertas de la feria.
Ahora mismo, entre los desarrollos orientales y occidentales, la compañía tiene muchas joyas entre mano, como Final Fantasy XV, Kingdom Hearts 3, Just Cause 3 o Deus Ex: Mankind Divided por citar unos pocos ejemplos, así que podemos esperar que se mostrarán todos estos juegos durante la feria de Los Ángeles. Aunque claro, eso no impide que haya más sorpresas, por lo que habrá que seguir muy de cerca esta conferencia y todo el E3 en general, que se promete animado.
Se anuncia antes de tiempo Star Ocean 5: Infinity and Faithlessness para PS4 y PS3
A Square Enix le están quitando todas las sorpresas justo antes de anunciarlas ellos mismos. La semana pasada les pasó con Deus Ex: Mankind Divided, y ahora les han «fastidiado» el anuncio de Star Ocean 5: Infinity and Faithlessness. El anuncio se esperaba para mañana, y aunque el teaser lo dejaba entreveer, ha sido la revisto Famitsu la que lo ha confirmado gracias a unas scans de su próximo número.
Esta nueva entrega en principio está anunciada para PS4 y PS3, pero no tiene fecha confirmada, y no se sabe si en Occidente terminará llegando a Xbox One. Lo que sí se sabe es que la historia se desarrollará en el planeta Feycreed, a unos 6000 años luz de la Tierra. El trío protagonista estará formado por Fedel Casmus (un espadachín que busca la paz), Miki Sorvesta (amiga de la infancia de Fedel) y Lilia, una niña que ha perdido la memoria y sus sentimientos. El desarrollo corre a cargo de tri-Ace, con diseños de Akiman, y Hiro Ogawa como director. Al parecer, quieren volver un poco a lo que fue la tercera entrega (de ahí las similitudes en el logo), aunque cómo no, habrá novedades.
Los combates serán en tiempo real, con posibilidad de hacer varios combos, y habrá eventos en mitad de estas peleas, pudiendo acabar algunos personajes capturados. De ser así, la historia y el desenlace podría variar. Aseguran que no quieren hacer ningún DLC para que luego no haya una «versión completa», para así no enfadar a los fans. Eso suena genial, y mientras esperamos a ver algún vídeo, os dejamos con el resto de las scans y la demo técnica de hace unos años que mostró el estudio.
Mobius Final Fantasy demuestra su poderío técnico en un nuevo tráiler

Es bastante sorprendente hasta dónde están llegando los dispositivos móviles en cuanto a calidad técnica, con algunos portentos visuales que impresionan. Uno de los juegos más alucinantes a nivel visual que llegará este año, al menos a Japón, es Mobius Final Fantasy, una nueva entrega de la saga exclusiva para móviles y que se está desarrollando con el motor Unity 5. Al parecer, el juego tendrá algún tipo de conexión con la primera entrega de la franquicia, pero por este tráiler es difícil saberlo. Bueno, es complicado saber de qué irá el juego en general, porque en fin, el japonés de momento no se entiende muy bien.
Por lo menos, sí que podemos disfrutar de bastantes escenas sacadas de la jugabilidad, que nos muestran la gran capacidad de personalización que tendremos con nuestro protagonista, además de mostrar combates que parece seguirán la jugabilidad clásica de la saga de combates por turnos, pero con un ritmo frenético. No suelo tener mucho hype por títulos para móviles, pero este Mobius Final Fantasy me tiene bastante intrigado, porque si se lo curran, los chicos de Square Enix podrían hacer un gran JRPG para móviles.
Dissidia Final Fantasy no llegará a consolas hasta que lleve un año en recreativas

Cuando se anunció Dissidia Final Fantasy, todos nos quedamos expectantes a que se dijera algo sobre su lanzamiento en consola, ya que por el momento solo estaba anunciado para las recreativas japonesas. Pues bien, eso va a seguir un año, ya que hasta que el juego no lleve un año en las recreativas, no dará el salto a consolas.
Así lo ha anunciado Square Enix, además de revelar otros detalles muy interesantes. Por un lado, los desarrolladores son los chicos de Team Ninja (desarrolladores de Dead or Alive), mientras que el director del juego es quien se encargó de los sistemas de batalla de las anteriores entregas. Como detalle curioso, la arquitectura usada para desarrollar el juego es PS4, lo que hará el port mucho más sencillo. En principio, aspiran a tener 50 personajes, con actualizaciones para incluir más luchadores, niveles, trajes e invocaciones. La recreativa se espera para otoño de este año, con que hasta finales de 2016 que ni se nos ocurra pensar en disfrutar de Dissidia Final Fantasy en consolas.







