Ya hemos podido probar una versión que nos han podido proporcionar de Dead Island: Epidemic, y venimos cargados de opiniones que contaros respecto a él, así que vamos a ver cómo les está saliendo por ahora a los chicos de Koch Media este cambio en la saga, que no llega a convencer a más de uno. [Read more…]
Impresiones de la Beta de Titanfall
Así es, ya hemos jugado y rejugado la beta de Titanfall para PC, que salió a la luz el 14 de febrero para un número limitado de jugadores.
Como consecuencia, tenemos unas primeras conclusiones sobre el juego, o más bien de las partes de las que hemos podido disfrutar de él, ya que, no nos olvidemos, de que es una beta, y no representa de manera exacta el resultado que veremos llegar finalmente el 13 de marzo.
De todas formas, vamos a lo que vamos, qué nos han parecido nuestros primeros contactos, nuestras primeras bajas, nuestros primero titanes…, qué nos ha parecido todo. Pues, sencillamente, bestial.
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Loadout
Como muchas otras veces, un título free to play ha llegado a nuestros PCs. Es algo que llevamos viendo desde hace bastante tiempo, desde luego, pero muchos se preguntan, incluso consultan, cuáles merecen la pena y cuáles no dentro de ese denso bosque, en el que los shooters y el modo online dominan con tanta fuerza.
Sigamos, pues, informando a los curiosos sobre éste nuevo título, y dejando a su juicio si jugarlo o no. ¿Tendrá suficientes alicientes para animarlos a ello?
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El PETA ‘caza’ a Assassins Creed IV: Black Flag
Y era de esperarse, una vez se ve la influencia que tiene la caza (Terrestre y acuática) en el mundo del siglo XVIII qué nos presenta Ubisoft, basado en la vida de nuestro aguerrido pirata Edward Kenway, que el People For the Ethical Treatment of Animals (PETA) no tardara en acusarlos. Entre otras cosas, la queja de la PETA iba infundada en lo mal que se ve a nivel mundial, que en este -O en cualquier juego- se le de tanta importancia a la caza de animales, más aún si estos están en peligro de extinción. Más directamente, la queja iba así:
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Watch_Dogs y sus requisitos para PC

Seguramente, cómo yo, muchos están esperando (y otro poco decepcionados por el retraso -bien infundado o no-) la llegada de semejante juego que dejó en expectativa al mundo de los videojuegos en el pasado año, con el retraso inesperado luego de la gran cantidad de preventas que este tenía.
Watchs_Dogs es el último gran videojuego a salir, de parte del estudio Ubisoft Montreal, para una gran gama de consolas cómo lo son Wii U, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y para nuestro querido PC; se asegura que el juego llegará durante el segundo trimestre del presente año.
Naruto Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst y su última actualización
Cómo habrán sabido ya, la última versión de la saga del ninja más famoso del mundo del Manga/Animé está también disponible para PC, cómo para incluir a todos los que no tienen la opción de comprar una consola de la actual generación. Hablamos del Naruto Ninja Storm 3: Full Burst, qué es la versión extendida del anterior Naruto Ultimate Ninja Storm 3. La última actualización aparecida hasta la fecha (1.0.0.4) corrige los siguientes errores o ‘bugs’ del modo historia:
- Arregla desconexiones del modo versus Online.
- Capítulo 8: La animación de «Dos soles» no se detiene al completar el capítulo.
- Capítulo 9: La animación finaliza correctamente al completar el capítulo: El desastroso Uchiha.
- Capítulo final: Solucinado el problema que ocurre al salir de la batalla y luego reanudar.
Naruto Ultimate Ninja Storm 3: Full Burst es la quinta entrega de la saga creada por CyberConnect2 en asociación con Namco Bandai, siendo esta última la primera en salir para PC. Cuenta con el modo historia más extenso hasta la fecha y la mayor cantidad de personajes en toda la saga (incluyendo personajes de apoyo), extendiendo esta versión hasta la lucha de los ‘Uchiha Brothers‘ contra Kabuto Yakushi (Sage Mode). A continuación un vídeo que nos presenta a la ‘Nueva adquisición’ en todo su esplendor, disfrútenlo.
Análisis: Warframe (PS4)
Warframe nos emplaza en un universo donde una gran guerra lo destruyó prácticamente todo y donde los últimos guerreros de la raza Tenno fueron criogenizados durante siglos para despertarlos en el momento que más se les necesitase. Una extraña figura llamada Lotus te ha despertado de tu sueño gélido, estás atrapado en una nave enemiga de los Grineer y debes escapar para comenzar tu aventura. ¿Estás preparado?
Cloudberry Kingdom llega a nuestras consolas
Ultimamente no se ven muchos juegos infinitos, de hecho no es muy normal verlos sin embargo Cloudberry Kingdom promete acción y diversión sin límites. Pero no es un plataformas cualquiera, esta orientado a esos jugones demasiado patosos para jugar al Mario, o demasiado buenos para jugar al Mario plantea niveles absurdamente difíciles hasta reventar del cabreo.
Dos años han pasado creando el algoritmo que permita a la IA crear niveles de manera compleja y solucionables, podemos personalizar nuestro héroe, tiene modo historia, cooperativo local y permite hasta 4 jugadores, modo libre y puntuaciones mundiales. Para colmo dicen que usa las voces del actor de la serie «Hercules».
Sinceramente he sacado todo esto de su web y dudo de algunas cosas, capaz que son de cachondeo pero bueno, os dejo con el trailer:
¿Cuándo se publica? ¡Pues casi que ya está aquí!
Playstation 3–>30 Julio
Steam–>31 Julio –> 9’99€
Xbox 360–>31 Julio
Wii U–>1 Agosto
Vita, Mac, Linux–>Otoño 2013
Relanzamiento Final Fantasy VII
Aunque muchos hemos jugado a las grandes aventuras de Cloud y sus amigos, lo cierto es que no todos lo han podido hacer y el relanzamiento para PC de Final Fantasy VII a mediados del año pasado y su lanzamiento hace un par de meses en la plataforma Steam nos dan la oportunidad de jugarlo sin los clásicos bugs de PC, errores gráficos y otras muchas cosas. En otras palabras, nos prometen que sea la historia del juego en lo que nos centremos y no en los fallos de la versión pero ¿Será verdad? [Read more…]
The Last Door
Cuando me dijeron que si quería analizar un juego de point & click me empezaron a venir recuerdos de mi infancia, cuando me dijeron que era de un equipo español me alegré bastante pero cuando me di cuenta que era pixelado a lo retro fue cuando adelanté a Spiderman subiéndome por las paredes. ¿Qué más se puede pedir? ¡Vamos al juego!
Historia
Devitt recibe una extraña carta de su antiguo amigo Anthony con una sola frase «Videte ne quis ciat». El lema del club secreto de ciencia y filosofía que habían fundado en su niñez. Eso solo podía significar una cosa: algo terrible había sucedido. Deivitt parte inmediatamente hacia la casa de Anthony para descubrir que ha ocurrido.
Sin introducción alguna los personajes son un misterio para nosotros por lo que buscar las pistas de su pasado y de lo que está ocurriendo es algo fundamental en la trama aunque a veces se convierte en algo muy complicado.
Es una historia de intriga y terror a partes iguales por lo que muchas veces nos llevaremos verdaderas sorpresas, nos veremos obligados a tomar decisiones «complicadas», toparnos con el verdadero «Ojo del Mal».
Recordar viejos tiempos con tus antiguos compañeros de orfanato en su club secreto no sin descubrir que los problemas vienen de lejos, de muy lejos.
Pero cuidado porque tus pesquisas, tus decisiones y el rumbo de tu investigación pueden terminar como en toda historia de terror: en una verdadera masacre.
Jugabilidad
Como todos los point & click tendremos que ir haciendo clic en casi todo lo que vemos en la pantalla para poder interactuar con ello, recogiendo objetos y utilizándolos para poder avanzar en la historia. Combinarlos entre ellos y también gastarlos para lo que los necesitamos. Cabe destacar que no podemos malgastar los objetos aunque queramos lo cual es genial y evita que la partida se pierda en el proceso de jugar.
La oscuridad es un factor importante en el juego, juegan con lo poco que se ve, las luces y sombras para darle mayor dramatismo a las escenas e interés a los escenarios cuidando muy mucho la presentación y los detalles.
Algo que muchos vais a agradecer cuando estéis atascados en una sección y no consigáis hallar la respuesta es el desplazamiento rápido. Podéis pasar de una estancia a otra rápidamente siempre que no haya un evento en ese momento y ya hayáis pasado por allí. Un verdadero alivio cuando te estás volviendo loco por hallar una solución o simplemente te mueres de ganas por llegar a la solución del misterio.
La música la he dejado para el final por un motivo: es lo mejor. Carlos Viola ha creado una banda sonora maravillosa para este título que nos sumerge por completo en la trama, que mantiene el suspense, que acompaña en los relatos, que apasiona en las escenas y que aterra en los momentos adecuados. Una obra de arte en sí misma.
Conclusión
Un juego muy atractivo por su trama, jugabilidad, música y precio. Es cierto que el pixelado le da un toque «romántico» al juego pero hace que algunas cosas se pasen por alto debido al poco detalle de objetos importantes. Por ejemplo yo he tenido que pedir ayuda porque no conseguía avanzar y es que la llave plateada que necesitaba estaba representada por 2 píxeles grises sobre una mesilla de noche minúscula.
Salvo ese pequeño detalle, y nunca mejor dicho, he disfrutado mucho de los dos primeros capítulos. El primero es muy solitario pero en el segundo hay que interactuar con personas y tomar decisiones por lo que se ameniza y complica aún más. Por cierto, el segundo capítulo tiene varios finales dependiendo de lo que hagamos así que preparados para rejugarlo varias veces.
Cabe destacar un detalle muy importante que no he mencionado, el juego está en desarrollo. Es decir que aún no está acabado pero se publica en capítulos. El primero es gratuito y el segundo, desbloqueable por donación, será gratuito en septiembre que es cuando se espera que esté listo el tercer capítulo. Hay que disfrutar del juego con tranquilidad. Os dejo aquí la web del juego para que lo disfrutéis todo lo que queráis.
¿Seréis capaces de llegar al final de esta trama?
Nos consolamos con:
- Excelentes detalles gráficos.
- Buena trama.
- Buena jugabilidad.
- Inmejorable banda sonora.
- Precio.
- Podemos influir en el desarrollo del juego a través de los foros.
Nos desconsolamos con:
- A veces el pixelado puede hacer que no veamos ciertos objetos o que no los distingamos.
- Al ser un juego en flash y point & clic, los dispositivos táctiles pueden tener problemas serios para jugarlo.
- La división en episodios y el tiempo de desarrollo.
Ficha
- Desarrollo: The Game Kitchen
- Distribución: Vía navegador web
- Lanzamiento: Capítulo 3 9/2013
- Idioma: Textos en español e inglés.
- Precio: Gratis o por donación para acceso premium a nuevos capítulos.







