No Straight Roads 2 lleva a la banda de gira en 2026

Combinar la música con la acción siempre es bueno, y por eso, No Straight Roads me enamoró en su momento. Su estilo artístico, sentido del humor y temazos hicieron que perdonara varios de sus defectos, los cuales perfectamente podrían subsanarse en una secuela… ¡y aquí está! Metronimik se alía con SHUEISHA GAMES para traernos No Straight Roads 2, que estará disponible en 2026 para PC y consolas aún por determinar.

En esta segunda parte volveremos con los buenos de Mayday y Zuke, a los que se unirán dos nuevos personajes con su propio estilo musical. Hablando de música, volveremos a tener composiciones por James LandinoFalk Au YeongGarrett Williamson y Midas Klare (Inverted Silence) entre otros. No Straight Roads 2 apostará por más estilos musicales para los jefazos, más acción y más locura. ¿El motivo? ¡La banda se va de gira! La propia furgo tendrá sus elementos jugables, y la verdad, todo pinta sencillamente espectacular. Llevaba años esperando volver a este musical mundo, con que es una alegría que al fin esta secuela sea una realidad.

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El rock de los 90 llega a Synth Riders con su nuevo DLC

El equipo de Kluge Interactive no para, y tras darnos las tortas de Final Fury, ahora nos quieren hacer bailar una vez más con el nuevo DLC para Synth Riders. Bajo el nombre de 90s Rock Music Pack, seguramente os podéis imaginar cuál será la temática de este pack de canciones. Son 5 temazos, entre las que habrá algunas que seguro conozcáis:

  • Red Hot Chili Peppers – Give It Away
  • Blur – Song 2
  • Soundgarden – Black Hole Sun
  • Radiohead – Creep
  • The Presidents of the United States of America – Lump

El pack entero cuesta 7,99 €, o se puede comprar cada uno de los temas por 1,99 €. Como siempre, este DLC está disponible en las versiones de Meta Quest 2 y 3, PS VR2 y Steam VR. Al añadir aquí canciones más de estilo grudge, está claro que no hay género que no sea apto para el título, así que muchas ganas de ver qué más nos espera en los próximos DLCs de Synth Riders que llegarán próximamente.

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Smash Drums – PS VR2

En el apogeo de los instrumentos de plástico, creo que todos siempre soñábamos con tener el plato fuerte. La estrella que sustituía a la guitarra, al ser la novedad, la que más llamaba la atención de un sólo vistazo… Y también la que más espacio ocupaba, lo que la hacía menos viable de comprar. Hablo cómo no, de la batería. Por suerte, la VR ha hecho que poder disfrutar de este instrumento no suponga un problema de espacio, que los vecinos no nos quieran matar por el ruido que hacemos y hasta parezca que sepamos lo que hacemos. Ha habido varios títulos centrados en la batería, y uno de mis favoritos siempre ha sido Smash Drums.

Tras triunfar en Meta Quest, ofreciendo poco a poco nuevas funcionalidades, mejoras de calidad de vida, modos y canciones extra, en PotamWorks han decidido llevar la música a PS VR2. Pero no con un simple port, sino con uno que aprovechase al máximo las capacidades del visor, con el objetivo de convertirse también en uno de los mejores juegos musicales del dispositivo. Así que agarrad vuestras baquetas virtuales, que ha llegado la hora de comprobar si lo han conseguido.

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In Falsus es la nueva Visual Novel rítmica de los creadores de Arcaea

El género de las Visual Novels y el musical no siempre van de la mano, pero de vez en cuanto, se consiguen increíbles resultados. Ahí está Jack Jeanne, con las representaciones como puntos álgidos de la historia, u obras como DEEMO y Arcaea, que tienen una importante capa narrativa para conectar todas las canciones. Justo el equipo tras este último, Iowiro, es el estudio que nos ocupa, ya que han anunciado su nuevo proyecto: In Falsus.

Aquí parece que apostarán más por esa parte narrativa, poniendo un mayor énfasis en la parte de Visual Novel. De hecho, es lo único que se ve en el tráiler de presentación. Pero sin olvidarse de la parte musical, por supuesto. Al fin y al cabo, nos esperarán más de 70 canciones, siendo 40 originales y creadas específicamente para In Falsus. Sobre la historia, seguiremos a 5 alumnas de instituto en un futuro cercano, donde un misterioso collar hace que las personas muestren sus emociones y/o engaños. Tras unirse a una organización aún más misteriosa, sus destinos acabarán entrelazados, pudiendo seguir de manera individual la historia de cada una de las protagonistas.

Es la premisa «típica» de sci-fi anime que tanto me gusta, y la parte musical puede redondear muy bien el conjunto. Por ahora no tenemos muchos detalles más, pero al menos, sí está confirmado el lanzamiento de In Falsus a principios de 2026 en Steam.

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Smash Drums lleva la mejor batería virtual a PS VR2 el 15 de mayo

Tras triunfar en Meta Quest, ya es hora de que los usuarios de PS VR2 reciban uno de los mejores juegos musicales de la VR, así que dicho y hecho. PotamWorks ha anunciado que el espectacular Smash Drums estará disponible el próximo 15 de mayo. Como ya se había anunciado previamente, no estaremos ante un simple port, sino que esta versión se ha hecho teniendo en cuenta todos los puntos fuertes del visor:

  • Modo a 120 FPS nativos, para la experiencia más fluida posible en nuestro visor
  • Uso del tracking de ojos para mejorar tanto el rendimiento como la nitidez de aquello en lo que nos estemos fijando
  • Uso de los gatillos adaptativos para simular el girar de las baquetas. Sí, para que notemos aún más lo mucho que molamos al tocar la batería
  • Hápticas del visor para notar cuándo los escombros y obstáculos nos pasan rozando la cabeza

Desde su lanzamiento, el juego ha tenido múltiples DLCs, así que Smash Drums se venderá en dos formatos. La Edición Estándar costará 19,99 €, trayendo las 58 canciones «básicas». Por aquí tenéis la playlist para que las podáis ir escuchando, que ya os aviso, hay varios temazos. Si queréis canciones más populares, ahí entran los DLCs en juego con 35 canciones adicionales, pudiendo hacerse con todos ellos junto al título en la Complete Edition a un precio de 59,99 €. Cada pack de canciones (7 en total) también se podrá comprar por separado, a 6,99 € cada uno.

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Demuestra tu habilidad con los nuevos desafíos de Synth Riders

El genial Synth Riders vuelve a darnos motivos para seguir bailoteando sin parar, esta vez poniendo a prueba nuestras habilidades con un nuevo modo gratuito. En la actualización «Challenges+», se añade una nueva modalidad que, en esencia, nos permite activar los diferentes «obstáculos» que podíamos lanzar a nuestros oponentes durante una partida multijugador.

Esto hará que aparezcan unas máquinas cuyos disparos debemos evitar durante unos segundos, los colores de las notas cambiarán en mitad de la canción o el tamaño de las notas irá variando… ¡Si es que no desaparecen! Cada canción tendrá activos varios de estos inconvenientes, pero se activarán siempre en momentos distintos, por lo que no bastará con aprendernos los patrones de memoria, sino que debemos adaptarnos si queremos alzarnos con la victoria.

De cara a los próximos meses, el equipo de Kluge Interactive promete aún más contenido para Synth Riders. Eso sin olvidarnos de su próximo gran lanzamiento, el juego de lucha Final Fury. Esta actualización para Synth Riders ya está disponible en Meta QuestPS VR2 y Steam VR.

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La música de Juego de Tronos y el Señor de los Anillos llega a Maestro

Si algo le faltaba al fantástico Maestro, eso era sin duda más canciones reconocidas de bandas sonoras. Lo de dirigir una orquesta se presta mucho a ello, y desde Double Jack están poniéndole remedio a lo grande. Ya en diciembre pudimos disfrutar del mítico tema de Harry Potter, y ahora se le suman dos bandas sonoras de excepción: la de El Señor de los Anillos y Juego de Tronos. Ambas sagas son el plato fuerte de Doombound, el nuevo DLC del juego. A un precio de 8,99 €, nos ofrece las siguientes canciones:

● Ramin Djawadi – Main Theme (Game of Thrones)
● Howard Shore – The Bridge of Khazad-dûm (The Lord of the Rings)
● Jacques Offenbach – Orpheus in the Underworld
● Franz Liszt – Totentanz (up to minute 4)
● Dmitri Shostakovich – Symphony No. 10, 2nd Movement

Junto a estas canciones, tenemos un nuevo escenario que mezcla lo vikingo con lo demoníaco, nuevas decoraciones y hasta algún que otro sustillo de regalo. Un pack fantástico que sigue haciendo realidad nuestro sueño de dirigir una orquesta que toque estos temazos más frikis.

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Los desafíos de The New Salsa Academy ponen a prueba nuestras dotes de baile

Tras tantas horas yendo a clases de Dance y montones de sesiones a Just Dance/Dance Central, quiero pensar que no se me da mal bailar. Pero tengo una kriptonita: las coreografías que se centran en usar los pies. Tengo dos pies izquierdos, algo que noto en cada nueva clase de Zumba. Me cuesta mucho cogerle el truco a estos pasos, y mi cerebro sencillamente colapsa. Por suerte, hay una nueva forma de practicar en casa gracias a The New Salsa Academy para Meta Quest.

Si bien el título sigue en Early Access, hoy llega su nueva gran actualización con los «Desafíos», por lo que es la ocasión perfecta para profundizar todo lo que ofrece el título en estos momentos. Así que preparad esas caderas, las ganas de aprender, ¡y a mover el esqueleto junto a estos grandes profesores!

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RATATAN muestra un nuevo tráiler cargadito de gameplay

Como fan de PATAPON, las ganas que tengo de RATATAN se salen de la escala. Y por eso, el nuevo tráiler mantiene el hype al máximo. Mostrado durante el evento de ID@Xbox centrado en los indies, el vídeo no está súper editado ni nada. Gameplay puro y duro en varios fragmentos que nos muestran la personalidad arrolladora del título y algunas de sus principales mecánicas.

Con respecto al juego del que obviamente parte, me gusta que el tema de la movilidad por el campo de batalla se ve mucho más ágil. La parte rogue-like no sé cómo terminará de funcionar, que la verdad, ando algo quemado del género, pero le daré el beneficio de la duda. La variedad musical y de encuentros pinta genial, y lo dicho, RATATAN es todo carisma tanto por su arte como por la música.

Por ahora, no hay fecha de lanzamiento del juego, más allá del 2025. Lo podremos disfrutar en PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch y Steam. Ojalá tengamos alguna edición física en el horizonte, que no tengo muy claro si el publisher Game Source Entertainment es muy dado a ello, pero ya sea con la OST o algún libro de arte, hay ganas de tener RATATAN en la estantería.

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Dancerush Stardom se ha convertido en mi arcade de baile favorita

    El pasado 15 y 16 de febrero tuvo lugar la Japan Weekend de Madrid, y aunque la feria tiene varias cosas criticables (reducción de actividades frente a la anterior edición, problemas de sonido en varios conciertos o ponencias, nada de puestos de comida, etc), hay un aspecto que me encantó: la zona de arcades. Sí, tocó pagar 5 € adicionales respecto a la entrada base para la «zona premium», pero bien que mereció la pena. Organizada por Mikado Game Center Europe, una máquina se convirtió en mi obsesión, y de la que os quiero hablar en este artículo: Dancerush Stardom.

    En esta zona de pago había varias máquinas venidas directamente de Japón y que no son nada habituales encontrarse en los recreativos de las ciudades, como Initial D, el mítico Outrun 2 o la algo más conocida MaiMai. Pero la que me hizo pagar esa entrada adicional fue la mencionada Dancerush Stardom. Desde que la descubrí por Youtube me enamoró por su concepto, al no basarse en notas específicas para pulsar, sino una plataforma que detecta el pie que utilizamos.

    Con esta idea, tenemos que ir pisando en la superficie de la plataforma con el pie correcto, haciéndonos bailar al estilo Shuffle en el proceso. Un concepto tan único como divertido… Que también echaba para atrás a más de uno al no terminar de comprenderlo. Fue algo que jugó a mi favor, ya que entre no haber mucha gente al ser una zona de pago extra, y que los que jugaban no entendían cómo funcionaba y acababan desistiendo más pronto que tarde, pude jugar sin parar a Dancerush Stardom. Empezando con lo más básico en la mañana, hasta ya defenderme en las dificultades altas en la tarde. Esa progresión es uno de los aspectos que me motivaron a seguir jugando, porque no estaba aprendiendo sólo a jugar, ¡también a bailar!

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