Too Kyo Games ya no está en riesgo de bancarrota y The Hundred Line podría saltar al anime

Una de las Visual Novels más destacadas del año y de la industria ha sido claramente The Hundred Line: Last Defensa Academy. La ambición de Kazutaka Kodaka junto a otros autores como Kotaro Uchikoshi no se había visto en ningún videojuego, con 100 finales para ofrecer una enorme y adictiva experiencia. Pero claro, este desarrollo fue muy costoso, llevando al estudio de Too Kyo Games casi a la quiebra. Es el ejemplo perfecto de apostar el todo por el todo… ¡Y les está funcionando!

En la Japan Weekend Madrid, durante el Q&A de Kodaka celebrado el 20 de septiembre, el creativo ha confirmado que el estudio ya está fuera de peligro. The Hundred Line está siendo todo un éxito, por lo que este es solo el comienzo. Muestra de ello son los amplios planes de futuro que tienen para The Hundred Line. La idea es que el proyecto dure 10 años, y eso incluye múltiples DLCs e incluso expandirse a más medios. Kodaka confirmó que están en conversaciones con Aniplex (también el publisher del juego a nivel internacional) para crear un anime del juego, lo cual podría ser interesante para ver cómo trasladan el tema de las rutas y las decisiones para crear una historia que pueda funcionar en un anime. ¿Quizá como si fuera otra ruta adicional más?

Esta es sólo una de las perlas que nos dejó Kazutaka Kodaka durante el Q&A, pero en breve tendréis un artículo recopilando lo que dieron de sí ambas sesiones, donde habló más de Danganronpa, pistas sobre el DLC de The Hundred Line, su filosofía de diseño de videojuegos, un posible Takumi embarazado y mucho más, dejando claro el amor que tiene Kodaka hacia los fans y sus diferentes creaciones.

Kazutaka Kodaka y Ryukishi07 estarán en la Japan Weekend de Madrid

    Se ve que la Japan Weekend ha visto que los amantes de las Visual Novels vamos a cualquier evento de la geografía española, y por eso, para la edición de Japan Weekend Madrid del 20 y 21 de septiembre, apuestan al máximo por los invitados con esta temática. Seguramente por el éxito de la visita de Kotaro Uchikoshi hace unas semanas a Valencia, a quien pudimos entrevistar junto a los amigos de RPG Spain. Y ahora, ¡doble ración de grandes creativos! Por un lado, todo el fin de semana estará presente en la feria Kazutaka Kodaka, archiconocido por ser el creador de la saga Danganronpa, publicar recientemente The Hundred Line: Last Defense Academy o el inminente SHUTEN ORDER.

    Durante el 20 de septiembre también estará en el evento Ryukishi07, creador y guionista de joyas como Umineko When They Cry, y que se ha encargado del guion de Silent Hill f, el cual saldrá a la venta poco después de la feria. Ambos creativos participarán en sesiones de firmas y de Q&A en los días que estén por España, lo que será la ocasión perfecta para que el fandom de los dos invitados puedan aprovechar al máximo ese fin de semana. Si todo va bien, por allí estaremos para cubrir la visita de ambos titanes de las Visual Novels, que como amante de este nicho, es una auténtica maravilla ver el reconocimiento que se está dando en eventos de esta clase. ¡Vivan las Visual Novels!

    Dancerush Stardom se ha convertido en mi arcade de baile favorita

      El pasado 15 y 16 de febrero tuvo lugar la Japan Weekend de Madrid, y aunque la feria tiene varias cosas criticables (reducción de actividades frente a la anterior edición, problemas de sonido en varios conciertos o ponencias, nada de puestos de comida, etc), hay un aspecto que me encantó: la zona de arcades. Sí, tocó pagar 5 € adicionales respecto a la entrada base para la «zona premium», pero bien que mereció la pena. Organizada por Mikado Game Center Europe, una máquina se convirtió en mi obsesión, y de la que os quiero hablar en este artículo: Dancerush Stardom.

      En esta zona de pago había varias máquinas venidas directamente de Japón y que no son nada habituales encontrarse en los recreativos de las ciudades, como Initial D, el mítico Outrun 2 o la algo más conocida MaiMai. Pero la que me hizo pagar esa entrada adicional fue la mencionada Dancerush Stardom. Desde que la descubrí por Youtube me enamoró por su concepto, al no basarse en notas específicas para pulsar, sino una plataforma que detecta el pie que utilizamos.

      Con esta idea, tenemos que ir pisando en la superficie de la plataforma con el pie correcto, haciéndonos bailar al estilo Shuffle en el proceso. Un concepto tan único como divertido… Que también echaba para atrás a más de uno al no terminar de comprenderlo. Fue algo que jugó a mi favor, ya que entre no haber mucha gente al ser una zona de pago extra, y que los que jugaban no entendían cómo funcionaba y acababan desistiendo más pronto que tarde, pude jugar sin parar a Dancerush Stardom. Empezando con lo más básico en la mañana, hasta ya defenderme en las dificultades altas en la tarde. Esa progresión es uno de los aspectos que me motivaron a seguir jugando, porque no estaba aprendiendo sólo a jugar, ¡también a bailar!

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      Super Mario Bros Wonder se podrá probar en la Japan Weekend de Madrid

      Super Mario Bros Wonder

      Este fin de semana tiene lugar la Japan Weekend de Madrid, y aunque no es una feria enfocada al mundo de los videojuegos, siempre hay cosillas para disfrutar. Ahí estarán los chicos de Nextage con sus arcades musicales, además de torneos de toda clase por medio de las asociaciones que colaboran con el evento. Por suerte, la cosa no acaba ahí, ya que Nintendo volverá a tener un stand en la feria, trayendo un auténtico bombazo para los asistentes: Super Mario Bros Wonder.

      Así es, podremos probar en primicia el próximo plataformas del fontanero, con 4 niveles que se podrán disfrutar en el multijugador para hasta 4 usuarios. Habrá un total de 14 puestos de juego (para 4 jugadores cada uno), de manera que habrá muchas oportunidades de recoger a las flores parlanchinas o convertirnos en elefante.

      En el stand también habrá otros títulos recientes de la compañía nipona, como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom o la locura de Everybody 1-2 Switch!… Seguro que jugar con cosplay hace todo más absurdo, caótico y divertido. Así que, si estáis por la capital este fin de semana, ya tenéis planes entre ver la zona de artistas, probar las arcades musicales y disfrutar de Mario Elefante Super Mario Bros Wonder.

      Impresiones de Sekiro: Shadows Die Twice. El monje corrupto muere tres veces

      Sekiro Shadows Die Twice

      No soy el mayor fan de los juegos de From Software (bueno, sí de Armored Core, pero no es que tenga mucho que ver con los Souls), pero durante la Gamescom, Sekiro: Shadows Die Twice me enganchó bastante. En esa demo, me centré en la primera parte y en la zona oculta, por lo que no llegué al jefe final del que todo el mundo hablaba, el dichoso Monje Corrupto. Por suerte, durante la Japan Weekend de este fin de semana, Activision ha llevado la misma demo (realmente todo lo que han mostrado del juego al público) la feria para que el público pueda probar de antemano este nuevo estilo de juego, que se aleja por completo de lo visto en Bloodborne Dark Souls.

      Algo que todo el mundo pudo comprobar era que, pese a la mecánica de resucitar, Sekiro: Shadows Die Twice va a seguir siendo tan desafiante como los anteriores trabajos del estudio, aunque de una forma bastante diferente. Esto lo pude comprobar al centrarme en mi tiempo con la demo por completo en el jefe final, que ofrecía una pelea difícil pensada para que te habitúes a las nuevas mecánicas del título, pero que sobre todo, es sencillamente espectacular.

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      La próxima edición de Japan Weekend Madrid apuesta más que nunca por los videojuegos

        Japan Weekend Madrid

        El próximo fin de semana, el 16 y 17 de febrero, tiene lugar en Madrid la próxima edición de Japan Weekend, donde habrá una presencia importante del mundo de los videojuegos, además de la presencia del manga, anime y demás elementos propios de una feria como esta. Uno de los platos fuertes será el evento Gaming Explosion, una iniciativa de Pop Culture EspañaImpact Gaming, que aparecerá en otras ferias por todo el panorama español para acercar a la cultura popular el mundo del videojuego.

        Algunas actividades destacadas vendrán por parte de Microsoft, que estará presente en la feria como en otras ediciones, con una presentación de Crackdown 3, que sale el día anterior al inicio del evento. También tendrá una fuerte presencia ZeroUno, que incluso ha colaborado directamente con la organización del evento, y así ofrecer «Entradas Anticrisis» con las que conseguir uno de los juegos de la distribuidora para Steam a un mejor precio del habitual.

        Entre algunos juegos destacados en el evento, tendremos Sekiro: Shadows Die Twice, el esperado título de From Software, competiciones del para entonces recién publicado Jump Force de Bandai Namco, o incluso una ponencia de Conrad Roset sobre el espectacular título independiente GRIS. En la página web de la feria podéis ver las diferentes actividades, entradas y demás, para poder ampliar la información del área que os interese.

        Namco Bandai estará presente en la Japan Weekend de Madrid

          Un poco antes de la esperada Gamefest, tendrá lugar también en Madrid la Japan Weekend del 24 al 26 de septiembre. Como en Japón esto de los videojuegos está en su máxima expresión, Namco Bandai no perderá la ocasión de pasarse por esta cita a lo grande. Traerán ni más ni menos que a Hiroshi Matsuyama, el director de CyberConnect 2 (los creadores de los últimos juegos de Naruto) y a Daisuke Uchiyama, jefe de producto de Majin: The Forbidden Kingdom. Para probar en la feria estarán disponibles ambos títulos, además de Dragon Ball Raging Blast 2. Por último, si os gusta el cosplay y vais disfrazados de Naruto entraréis en el sorteo de ediciones especiales de la última aventura de vuestro personaje favorito, además de poder participar en un comecocos humano para commemorar el 30 aniversario de Pacman. Sin duda, una cita que ningún amante de Japón se debería perder.