Así de épico es el tráiler de lanzamiento de Elden Ring

Elden Ring
Así de pacientes esperamos al 25 de febrero

La espera ya casi ha finalizado, pero eso no quita que Bandai Namco y From Software nos puedan subir el hype un poco más. Así es, Elden Ring está a tan sólo 3 días de nosotros, por lo que es el momento de disfrutar de su increíble tráiler de lanzamiento. El vídeo nos muestra el épico viaje que nos espera como Sinluz, para acabar convirtiéndonos en lo que deseemos… y podamos, porque admitámoslo, muchos vamos a morir sin miramientos mientras imitamos al Griffith prisionero.

Para que el viernes podamos empezar a jugar desde el primer momento, Bandai Namco ha mostrado en qué horas se libera el juego para cada región del mundo. Mucho ojo, porque la versión de Steam tiene unos horarios diferentes a la de consolas. Es posible pre-descargar el juego en caso de haber comprado la versión digital, para que así podamos empezar a morir desde el minuto 1.

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Bandai Namco explica Elden Ring al detalle en su nuevo tráiler

Elden Ring

Esta semana que vamos a empezar tiene lugar ese «pequeño» lanzamiento para nada conocido llamado Elden Ring. Sí, claramente nadie ha oído hablar de él, y por eso Bandai Namco tiene que dar a conocer este desconocido proyecto. Bromas aparte, el marketing de este esperadísimo juego de From Software está a pleno rendimiento, pudiendo ver cada día más clases disponibles, y ahora, un vídeo que explica todas las mecánicas al detalle. Ya se han convertido en una norma en los juegos más complejos, y vienen bien para saber qué esperar.

Como tal, no nos explican nada nuevo que no sepamos ya, pero sí dejan todo bien clarito en unos 6 minutos de vídeo, mientras vemos mucho más gameplay. Así que nos explican el tema del mundo abierto, las invocaciones, el uso del sigilo y la premisa general del argumento. Hablando de metraje de juego, también ha tenido lugar un evento a nivel europeo donde varios influencers han podido mostrar el juego, incluyendo el popular «no-hitter» Chuso Montero, por lo que hay metraje para estar hypeados con Elden Ring hasta el lanzamiento en unos pocos días más.

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Monark

Monark

Hay juegos que, desde que los ves, te enamora. Este fue el caso de Monark, ya que desde su anuncio tenía toda mi atención. Desde Furyu lo vendían como una especie de sucesor espiritual de Shin Megami Tensei If, ya que varios ex-desarrolladores de ATLUS que trabajaron en dicho título se encuentran en Lancarse. Esto ya de por sí suena bien, porque dicho título fue el origen de lo que conocemos actualmente como Persona, que se ha convertido en una de mis sagas favoritas.

A esto hay que sumarle un arte que directamente te dejaba con la boca abierta. Sí, eran ilustraciones, pero dejaban claro que había una visión artística muy potente para el título. Así que, pese a que obviamente estábamos ante un JRPG de medio-bajo presupuesto, tenía las expectativas por las nubes. La demo no hizo más que incrementarlas, y al fin estamos ante la versión final de Monark. Buscad la corona, por si acaso tenemos a un nuevo miembro de la monarquía del género.

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Cyberpunk 2077 recibe al fin sus versiones next-gen y el parche 1.5

Cyberpunk 2077

Se ha hecho de rogar, pero al fin Cyberpunk 2077 ha recibido su versión nativa para las consolas de nueva generación: PS5 y Xbox Series X/S. Estas versiones llegan junto a la versión 1.5 (aquí todas las novedades), la cual ofrece una cantidad exagerada de cambios. También hay una versión de prueba de 5 horas en PS5 y Xbox Series X/S, para poder probar el juego antes de comprarlo. Entre algunos más destacados, tenemos:

  • Mejorado sistema del paso del tiempo
  • IA mejorada para que los transeúntes huyan de forma más realista cuando se desata el caos
  • Podremos comprar apartamentos por toda la ciudad, con diferentes aspectos e interacciones cada uno
  • Más interacciones con los intereses amorosos para hacer las relaciones más naturales
  • Novedades para las versiones next-gen:
    • Gráficos a 4K nativos (con resolución dinámica)
    • Uso de Ray Tracing (excepto en Series S). Este modo va a 30 FPS
    • Tiempos de carga reducidos
    • Aprovechamiento del DualSense en la versión de PS5

Son mejoras sustanciales, que dejan a Cyberpunk 2077 en un estado mucho más acabado que con anteriores parches. ¿Este re-lanzamiento llega en mal momento al estar en un mes tan sumamente completo? Desde luego, pero al menos, la espera por estas sustanciales mejoras han merecido notablemente la pena.

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Anunciado Disgaea 6 Complete para PS4, PS5 y PC

Disgaea 6

El año pasado llegó a Switch con un buen número de limitaciones técnicas Disgaea 6. Esto hizo que no fuera, ni de lejos, la entrega más querida de la saga, a pesar de añadir bastantes elementos de accesibilidad muy meritorios. Bueno, pues esos problemas deberían al fin desaparecer gracias a Disgaea 6 Complete, que acaba de ser anunciada por NIS America. Como os podéis imaginar por el nombre, se trata de la edición completa del juego, que incluirá todos los DLCs publicados, además de servir para publicar alguno nuevo. ¿Lo importante? Se lanzará para PS4, PS5 y PC.

De esta forma, todas las ralentizaciones y problemas de resolución deberían al fin desaparecer. Así podremos disfrutar mejor del salto a las 3D de la franquicia, que era una de las principales novedades de esta entrega. En la web oficial podéis ver más detalles sobre los DLCs, personajes y demás de Disgaea 6 Complete, además de los enlaces a la tienda de NIS America para poder reservar el título. En nuestro país, seguramente lo podamos disfrutar en físico gracias a Bandai Namco, que son los encargados de la distribución física de NIS America, aunque todavía no se ha confirmado nada.

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Yurukill: The Calumniation Games se retrasa al 8 de julio

Yurukill The Calumniation Games

Uno de los proyectos de NISA más interesantes para este 2022 es fácilmente Yurukill: The Calumniation Games. La mezcla que propone de SHMUP con VN tiene mucho potencial, sobre todo al contar con un guion de Homura Kawamoto. Eso sí, vamos a tener que esperar un poco más de lo esperado para disfrutarlo, ya que el juego ha sufrido un pequeño retraso. En vez de salir a la venta el mes de junio, NISA ha confirmado que finalmente se publicará el título el próximo 5 de julio en EEUU, y el 8 de julio en Europa.

Este retraso se debe al cambio de fecha también para el mercado japonés. El motivo que dio Izanagi Games para este mes extra es querer pulir el juego al máximo, lo que se traducirá en una experiencia más satisfactoria. Dado que en verano no suele haber muchos lanzamientos, es posible que Yurukill: The Calumniation Games logre destacar todavía más. Mientras tanto, no dudéis en visitar la web oficial del juego para ir conociendo más detalles sobre su estrambótico elenco de personajes.

Bandai Namco muestra el primer tráiler de My Hero Academia: Ultra Rumble

My Hero Academia Ultra Rumble

Hace unos días se anunció My Hero Academia: Ultra Rumble, el nuevo juego del popular manga-anime y que se adentraría en el género del Battle Royale. La verdad es que la idea me pareció bastante absurda, pero por suerte, Bandai Namco ya ha mostrado el juego en movimiento… ¡y no tiene mala pinta! La idea sigue siendo enfrentarnos «a muerte» con los demás rivales, participando en equipos de 3 donde los héroes (o villanos) deberán colaborar.

Cada personaje tendrá una serie de habilidades, y por el escenario, se podrán encontrar potenciadores de dichos poderes. Así, un camino de hielo de Todoroki será cada vez más grande y fuerte, por ejemplo. El tráiler y el gameplay mostrados (ambos en perfecto japonés) parecen indicar que el juego será, como mínimo, bastante divertido. Lo mejor es que no tendremos que esperar demasiado para ver mucho más, ya que del 2 al 6 de febrero tendrá lugar la beta cerrada. Eso sí, sólo en Japón, con que tocará esperar para disfrutar de My Hero Academia: Ultra Rumble en estos lares.

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Anunciado My Hero Academia: Ultra Rumble, un Battle Royale F2P

My Hero Academia

Una de las licencias anime más populares de los últimos años es My Hero Academia, con que no es de extrañar que sigan anunciándose juegos. Gracias a Gematsu, hemos conocido el anuncio de My Hero Academia: Ultra Rumble, que se ha anunciado en la revista Weekly Jump. Por ahora los detalles son escasos, pero se sabe que se tratará de un Battle Royale F2P para hasta 24 usuarios.

Próximamente abrirán la web oficial, donde nos podremos apuntar a la beta cerrada del título. Aunque no se ha especificado nada sobre la fecha de lanzamiento de la beta o del título, Bandai Namco indica que se publicará el juego para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Personalmente, me da mucha pereza el género, y antes hubiera preferido un juego de acción al uso, o un My Hero’s One Justice mejorado. Aun así, vamos a ser pacientes, que igual nos sorprenden y My Hero Academia: Ultra Rumble resulta ser algo único y/o adictivo.

El SHMUP narrativo Yurukill: The Calumniation Games llega a Europa el 10 de junio

Yurikill The Calumniation Games

El equipo de Izanagi Games tiene entre manos varios juegos la mar de interesantes, y uno de ellos es Yurukill: The Calumniation Games, donde el género de Visual Novel se juntará con el SHMUP. Ya sabíamos que NIS America sería quien distribuyera el título en Occidente, y por fin tenemos una fecha exacta de lanzamiento.

El 7 de junio estará disponible en EEUU, mientras que el 10 de junio de 2022 nos llegará a Europa, publicándose a la vez en PS4, PS5 y Nintendo Switch. En Yurikill: The Calumniation Games nos adentraremos en unos mortales juegos, donde un familiar de la víctima de un asesino se enfrentará a éste para decidir si lo acaba perdonando o lo mata como castigo. La trama está escrita por Homura Kawamoto, autor de Kakegurui, por lo que promete ser uno de los platos fuertes de un juego con historia, puzzles y épicos combates. ¿Acaso se puede pedir más?

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El combate de Monark se luce en un nuevo tráiler

Monark

Uno de los juegos que más espero de 2022 es Monark, aunque sé que lo tiene todo en contra para triunfar en Occidente. Porque sí, el nuevo JRPG de los ex-desarrolladores de Shin Megami Tensei tiene una pinta espectacular, pero igual salir el mismo día que Elden Ring no le hace ningún favor. Pero bueno, los que tenemos aversión a los Souls-like tenemos motivos para esperar el 25 de febrero con ganas.

Para ir aumentando un poco el hype, NIS America ha publicado un nuevo tráiler centrado en el combate, donde de paso podemos escuchar uno de los temas del juego. De hecho, parte de la banda sonora ya se puede escuchar en Spotify, ya que el juego se publicó en Japón hace unos meses. Las peleas, recordemos, serán por turnos, pero pudiendo movernos por el entorno para crear diferentes tácticas. Todo con un apartado artístico increíble, ya que Monark es de esos juegos que entra por los ojos desde el primer momento.

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