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Way of the Dogg

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El rapero Snoop Dogg (o Snoop Lion o como se quiera llamar ahora) tiene cierta historia con el mundo de los videojuegos. Cuando Electronic Arts lanzaba los geniales Def Jam él siempre era uno de los raperos seleccionables para darse de palos, y hasta recientemente se le podía ver en un mapa exclusivo de Tekken Tag Tournament 2. Pero ahora, Snoop Dogg prefiere tener un juego centrado en él, y así nace Way of the Dogg, que en esencia es un juego musical al estilo del Theatrhythm Final Fantasy que salió el año pasado, pero cambiando personajes de una saga de rol conocida por personajes clichés y la música preciosa de la franquicia por las canciones de Snoop Dogg.

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Hackea, mata y huye en los 6 minutos de gameplay de Watch Dogs

Uno de los juegos más esperados de este año sigue mostrando sus cartas, y el hype no puede hacer más que aumentar por Watch Dogs. En un nuevo vídeo gameplay de 6 minutos (capturado en un ordenador con características similares a las de las consolas next-gen) podemos ver el juego en movimiento a través de varias secuencias. Al principio, vemos cómo Aiden puede usar sus habilidades de hackeo para hacerse con el control de las cámaras de un lugar, y así vigilar a los guardas y hasta hackear cualquier código que lleven encima. Eso por no mencionar los numerosos aparatos que puede controlar para cumplir sus objetivos. Otro aspecto muy interesante está al final, cuando va a comprar armas, y al salir en las noticias que está siendo buscado, el vendedor activa la alarma silenciosa para alertar a las fuerzas del orden. Es cierto que se aprecian similitudes con la saga Assassin’s Creed, pero parece que el título tendrá una personalidad propia para arrasar a finales de año.

Raphael desata su ira en el nuevo tráiler de Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las Sombras

De las cuatro Tortugas Ninja, la que siempre ha tenido un carácter más explosivo ha sido sin duda Raphael, que con sus sais siempre ha hecho picadillo a todos los enemigos con los que se ha cruzado. Por eso, no es de extrañar que los golpes que reparte en su tráiler de Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las Sombras sean tan espectaculares, y parece ser, poderosos, ya que si se hace daño, se hace a conciencia. De esta forma, ya sólo nos falta por ver en acción a Leo y Donnatelo, y teniendo en cuenta que el juego saldrá este mismo verano, es de suponer que no tardaremos en ver sus respectivos vídeos.

Mucha información clasificada en el nuevo tráiler de The Bureau: XCOM Declassified

2K Games va poniéndose las pilas para promocionar The Bureau: XCOM Declassified, y es que a fin de cuentas, el 23 de agosto ya podremos disfrutar de este título. Como podéis observar en el nuevo tráiler del juego, el aspecto de las conspiraciones y la información clasificada será clave durante la aventura, y es que el período de mayor intensidad durante la Guerra Fría hacía que la paranoia y el espionaje estuvieran a la orden del día. También se pueden observar algunos fragmentos gameplay, en donde se ve la nueva perspectiva en tercera persona, que varía enormemente con la de primera persona con la que se anunció el juego hace unos años antes de que cambiara de nombre.

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Dead Island Riptide

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Todo parece llegar a su fin, todo, excepto el mal que siempre acecha y a veces la pesadilla vuelve a empezar. Deep Silver publicó a finales de verano de 2011 una entrega de zombis desarrollada por Techland que nos dejó a todos con ganas de más. Por tanto no parece extraño que haya llegado hasta nuestra manos Dead Island Riptide justo antes de que acabe esta generación de consolas. Nadie negará que aprovecha el éxito de su primera entrega para de nuevo enfrentarnos a una epidemia zombi, pero esto muchas veces supone una pesada losa de la que desprenderse.

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Impresiones de la demo de Fuse

Insmoniac Games siempre ha estado ligado a Playstation, pero eso está a punto de cambiar gracias a Fuse, que se trata de su primer título multiplataforma en colaboración con Electronic Arts. Para ver si nos convence el juego, desde esta semana está disponible la demo para PS3 y Xbox 360, y la verdad es que deja sensaciones encontradas.

Como ya os hemos comentado con anterioridad, estamos ante un shooter cooperativo, donde los cuatro protagonistas tienen habilidades y armamento muy diferente, por lo que el trabajo en equipo es esencial para sobrevivir a las numerosas oleadas de enemigos a las que se tendrán que hacer frente. En el nivel de la demo, los personajes ya están en el nivel de experiencia 10, por lo que nos dan unos cuantos puntos para mejorar los atributos que queramos de los que están bloqueados, y que se centran en habilidades más para todo el equipo (como aumentar el daño de las balas aliadas que atraviesen nuestro escudo) o más individuales (más salud o hacer más daño).

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Batgirl se venga de El Joker en su primer gameplay de Injustice: Gods Among Us

Desde esta semana podemos disfrutar del primer gran DLC del genial Injustice: Gods Among Us (aquí tenéis nuestro reciente análisis) en la forma del macarra espacial Lobo, y ahora los chicos de NetherRealm nos ponen los dientes largos con Batgirl en su primer gameplay. Es cierto que otro personaje del universo de Batman es decepcionante (el Universo DC es inmenso para que gran parte del repertorio del juego se coja del mundo de Bruce Wayne y compañía), pero como podéis ver en el vídeo, Bárbara Gordon, alias Batgirl, está dispuesta a dar mucha caña con unos ataques muy espectaculares. Y si con ellos puede vengarse de El Joker por dejarla paralizada en la historia «The killing joke», pues mejor imposible.

Además, hoy se ha anunciado que los usuarios de Wii U podrán acceder a los varios contenidos descargables del título a partir del verano, y es que como se suele decir, mejor tarde que nunca.

Los desarrolladores de Assassin’s Creed IV: Black Flag hablan de la versión de PS4

Assassin’s Creed IV: Black Flag tiene muchas cosas a su favor: la ambientación de piratas nos tiene a todos conquistados y será la primera entrega de la saga en llegar a la próxima generación (como mínimo, a Playstation 4 al menos). Por eso, en el nuevo vídeo del juego dos de los desarrolladores del juego hablan un poco más de esta versión, de la cual todavía no se ha mostrado nada. En esencia, los gráficos serán mejores que en los de la actual generación, y el botón «Share» hará que estemos siempre conectados incluso si sólo jugamos a la historia individual. Además, aseguran que Sony ha creado una verdadera joya para los desarrolladores, solucionando todos los problemas que pudieran tener, y que ahora es su labor la de ponerse las pilas para ofrecer una experiencia verdaderamente next-gen.

Aliens, poderes, mechas y armas locas en los 7 minutos de gameplay de Saints Row IV

La tercera entrega de la saga ya era realmente loca, pero lo que está preparando Volition en Saints Row IV deja la definición de locura en los sandbox a la altura del betún. En el nuevo vídeo gameplay de 7 minutos, uno de los desarrolladores del juego nos muestra varias de las novedades de esta entrega. Por un lado están las armas raras pero divertidas: un rayo que hace explotar a la gente por hincharles la cabeza, y otro arma que mata a ritmo de Dubstep. Todas las armas se podrán mejorar y hasta personalizar su aspecto de las formas más locas que os podáis imaginar. Y es que todo es poco para acabar con los alienígenas que nos han secuestra. ¿Que hay que usar un mecha? Pues el nuevo presidente de EEUU no se corta y lo usa en una de las muchas actividades secundarias. Eso por no mencionar sus superpoderes como velocidad, planeo o telequinesis. El 23 de agosto podremos ver si todas estas alocadas ideas se pueden mezclar bien, pero como mínimo, parece que nos lo pasaremos bomba de nuevo haciendo el cabra por Steelport.

Hellraid ya tiene tráiler de presentación y sus mecánicas recuerdan mucho a Dead Island

Deep Silver acaba de publicar el tráiler de presentación de Hellraid, una nueva IP que se desarrolla en catacumbas y en lo que parece el mismísimo infierno. Un vídeo en el que ya podemos ver la mecánica del juego y alguno de los enemigos que nos encontraremos a nuestro paso. Y por lo visto la verdad es que recuerda mucho a Dead Island, quizás tenga esta impresión porque estoy inmerso en pleno análisis de Dead Island Riptide, pero los movimientos de los enemigos y acciones del personaje me recuerdan mucho a este título también desarrollado por Deep Silver. Parece que no dejamos de combatir contra muertos, si antes era zombis ahora se trata de esqueletos y otros seres del averno.