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Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 3: El Juicio

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Me encanta ver la dirección que ha ido tomando cada capítulo de Resident Evil: Revelations 2. El primero servía más bien como introducción, para que nos hiciéramos a las mecánicas y viéramos cómo realmente intentaban volver a los orígenes de la franquicia. En el segundo, el factor de supervivencia se incrementó, al ofrecer emocionantes combates, pero con pocos recursos. Ahora, en el tercer episodio potencian dos aspectos que no se habían tocado demasiado hasta ahora: puzzles y trabajo en equipo, al mismo tiempo que se mantiene la supervivencia.

Esa es la mejor forma de resumir Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 3: El Juicio, que marca ya el penúltimo episodio, y sirve para encajar algunas de las piezas del puzzle que se han ido formando estas dos últimas semanas.

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Explosiva brutalidad policial en el tráiler de lanzamiento de Battlefield: Hardline

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Tras un retraso de unos meses, por fin disfrutaremos del explosivo Battlefield: Hardline la semana pasada. Y como con la mayoría de grandes juegos, ya sabéis lo que nos toca: un tráiler de lanzamiento. Como el modo campaña y el multijugador serán tan importantes en esta nueva entrega (¿o lo consideramos ante un spin-off?), combinan de forma genial escenas de la historia y de varias partidas multijugador. La verdad, tengo más ganas a la campaña que al multijugador, y eso es algo que no mes esperaba decir de un Battlefield. Esperemos que estos meses que han tenido adicionales en Visceral GamesDICE hayan merecido la pena, y la semana que viene tengamos una nueva y fantástica entrega de esta saga.

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El segundo capítulo de Tales from the Borderlands llegará la semana del 17 de marzo

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Muchas veces, los chicos de Telltale Games ponen nuestra paciencia a prueba con sus juegos episódicos, dejando muchos meses entre capítulos. Eso es lo que le ocurrió a Tales from the Borderlands, que tras un fantástico inicio, se quedó parado, y por fin, ya sabemos cuándo disfrutaremos del segundo episodio, llamado Atlas Mugged. Será la semana que viene en todas las plataformas, es decir, Playstation, Xbox, PC, Android e iOS. El día concreto en el que lo disfrutaremos no se sabe, pero al menos, gracias a su tráiler de lanzamiento parece que tendremos otro capítulo lleno de sentido del humor y mucho más Jack El Guapo. Esperemos eso sí, que a partir de ahora no nos hagan esperar 4 meses para ver cómo continúa esta, por ahora, genial historia en Pandora.

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Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 2: Contemplación

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Tras un primer capítulo que supuso una muy grata sorpresa al ver cómo Capcom ha aprendido la lección y ha devuelto la parte de survival a la historia, tocaba ver si ese estilo seguiría en los siguientes episodios, y por suerte, Resident Evil: Revelations 2 mantiene el mismo tipo de juego, y encima se supera. Contemplación es un capítulo superior en todo al primero, y el estilo episódico como el de una televisión le sigue sentando fenomenal al juego.

De nuevo, en la parte de la historia nos encontramos con dos partes: la de Claire y la de Barry. Empezamos con Claire, que este segmento sigue siendo el eslabón débil del capítulo, esta vez la cosa mejora mucho. Si en el primer capítulo toda su parte se ambientaba en una cárcel abandonada, ahora el escenario cambia a un pueblo pesquero abandonado, aumentando mucho la tensión en bastantes puntos del capítulo.

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Gracias a una filtración se desvela que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá el 1 de septiembre

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Hideo Kojima y todo Konami se deben de estar lamentando, ya que gracias a una filtración, se ha fastidiado su gran anuncio que tenían previsto para mañana: la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. El juego estará disponible el 1 de septiembre en todo el mundo para todas las plataformas. Así se ha desvelado en el vídeo que se publicará mañana de forma oficial, pero que ya está circulando por la red. En él, Kojima nos cuenta más cosas sobre el juego, como la forma que tendrá la historia (la compara con una serie de televisión) o el estado en el que se encuentra el desarrollo del título. No sé vosotros, pero desde ya tengo marcado bien grande el 1 de septiembre en el calendario.

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OlliOlli2, Valiant Hearts y Sherlock Holmes: Crimes & Punishments entre los juegos de PS Plus de marzo

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Sony ha tardado muchísimo en anunciar los juegos de Playstation Plus del mes de marzo. De hecho, solo queda un día hasta que los podamos disfrutar, ya que mañana estarán todos disponibles. Como en estos últimos meses, los juegos predominantes son los independientes, habiendo mucha calidad entre los juegos de este mes. Por un lado, en PS4 recibiremos Oddworld: New ‘n’ Tasty, el genieal remake del juego homónimo para PS One, y también Valiant Hearts, uno de los juegos más bellos del año pasado.

En PS3 nos tocará pensar, primero con Papo & Yo, en una particular mezcla de puzzles y plataformas, y luego con Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, donde encarnaremos al famoso detective, pudiendo incluso meter la pata en las investigaciones. Finalmente, en PS Vita tenemos el plato fuerte del mes: OlliOlli2, una secuela fantástica de la que tenéis el análisis desde esta misma tarde en la web.  El otro juego de Vita es CounterSpy, que también podremos disfrutar en PS4. La verdad es que tras el mes de Games with Gold, todos esperábamos un mes más potente, pero parece que eso tendrá que esperar. ¿Qué os parecen los juegos de este mes?

Amplitude nos sorprende con el multijugador por equipos en su primer tráiler gameplay

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Ya iba siendo hora de saber más sobre Amplitude, el reboot de la franquicia de Harmonix que se fundó a través de Kickstarter, y que llegará próximamente a PS3 y PS4. Tras aparecer en varias ferias durante los últimos meses, y mostrar un aspecto genial, la compañía ha lanzado por fin el primer tráiler gameplay del juego. En él podemos escuchar el estilo de música tecno que nos acompañará, además de descubrir el multijugador por equipos. Esta modalidad se unirá al «Todos contra Todos» que iba a haber de serie, y nos permitirá todo tipo de combinaciones: 2 vs 2, o incluso 3 vs 1. Ya solo nos falta saber una fecha de lanzamiento, que espero sea pronto y no tardemos en disfrutar esta joyita musical.

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Stealth Inc 2 llegará a PS4, PS3, PS Vita, Xbox One y PC a principios de abril

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Aunque era de esperar, finalmente ya es oficial. Stealth Inc 2: A Game of Clones deja de ser exclusivo de Wii U, y llegará a principios de abril a PS4, PS Vita, PS3, Xbox One y PC. El juego llegará simultáneamente a todas las plataformas, pero todavía no se ha especificado el día o el precio exacto con el que se pondrá a la venta.

Uno de los motivos por los que el juego era originalmente exclusivo de la consola de Nintendo era aprovechar el GamePad para el modo cooperativo. Habrá que ver cómo se implementa en estas nuevas versiones, o si desaparece. Lo que sí es seguro es que las mecánicas principales del título se mantendrán, como un mundo abierto a lo Metroidvania y la posibilidad de personalizar a los clones.

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Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 1: Pena Colonial

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No tenía muy claro cómo iba a resultar lanzar Resident Evil: Revelations 2 por capítulos, pero con el primer episodio, llamado Pena Colonial, los chicos de Capcom ya me han convencido de que es una idea muy buena. Pongámonos en situación. La saga lleva ya un tiempo dando tumbos entre las entregas principales que se van cada vez más a la acción y el deseo de los fans de volver a las raíces, es decir, de que el terror vuelva a ser lo principal.

Tras la buena acogida del primer Revelations, decidieron hacer una secuela más grande, pero no tanto como uno de los juegos numerados. Seguimos ante un spin-off, pero si este primer capítulo demuestra algo, es que la saga debería continuar tal y como se nos presenta aquí.

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NetherRealm nos muestra los Brutalitys de Mortal Kombat X en un nuevo gameplay

Mortal Kombat X

Los Brutalitys van a volver a Mortal Kombat X, pero van a ser bastante diferentes a como los recordábamos. Así hemos podido ver en el último streaming del juego, en el que pudimos ver algunos de los más de 100 Brutalitys. En esencia, ahora no serán largas combinaciones de botones para humillar al rival, sino que se activarán con llaves o movimientos normales al acabar con el rival bajo ciertas condiciones.

No sustituirán a los Fatalitys, que seguirán estando una vez hayamos vaciado la barra de vida del oponente. Estos Brutalitys serán, por tanto, un añadido para acabar los combates de una forma bestial, aunque no sepamos cómo hacer un Fatality. A continuación os dejamos tanto el streaming entero (de unos 30 minutos) como una recopilación de los Brutalitys vistos hasta la fecha. ¿Qué os parecen los nuevos Brutalitys de Mortal Kombat X?

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