Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX sigue apelando a la nostalgia en su nuevo tráiler

Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX

el primer Kingdom Hearts fue un juego realmente mágico, sobre todo a los que nos pillaba bastantes jovencitos, ya que mezclar el mundo de Final Fantasy con el de Disney era algo tremendamente espectacular. Por eso, hay mucha nostalgia detrás de Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX, la revisión en alta definición de la primera entrega, la que salió en GBA pero que en Japón también dio el salto a PS2, y las cinemáticas de la entrega de DS. Todo esto con trofeos y alguna que otra mejora de por medio. Ahora que sabemos que la tercera entrega viene en camino a la nueva generación, va a ser toda una gozada rememorar los inicios de las aventuras de Sora, Goofy y Donald a partir del 13 de septiembre.

Brothers: A Tale of Two Sons llegará a PC y PS3 el 3 de septiembre

Brothers A Tale of Two Sons

Ayer salió a la venta en Xbox 360 el espectacular Brothers: A Tale of Two Sons, el último juego de Starbreeze donde nos embarcamos en una gran aventura protagonizada por dos hermanos, a los que controlamos simultáneamente. Como podéis leer en su análisis, es una aventura memorable, y para alegría de los usuarios de PC y Playstation 3, ya hay fecha de cuándo la podréis disfrutar: el 3 de septiembre. Así habrá cerca de un mes de exclusiva temporal con Xbox 360, ya que el título ha dado el pistoletazo de salida a la promoción de «Summer of Arcade». Por suerte, la espera merecerá mucho la pena para los que no lo hayan podido disfrutar en la consola de Microsoft.

Las peleas musicales de Kickbeat llegarán a PS Vita y PS3 el 3 de septiembre

kickbeat

Ya ha pasado mucho tiempo desde que Zen Studios anunció Kickbeat para PS Vita, y tras muchos retrasos, por fin ya tiene una fecha oficial de lanzamiento: el 3 de septiembre. Este anuncio viene junto a una buena sorpresa: también habrá versión para Playstation 3, y habrá Cross-Buy, con que al comprar una versión recibiremos también la otra.

Por si no conocéis el juego, se trata de un título musical donde con los botones de acción (o las flechas del D-Pad), tendremos que ir derrotando a los enemigos de la pantalla, que nos atacarán siguiendo el patrón de la música que suene en ese momento. Así se conseguirán bellas coreografías dignas de las películas de artes marciales. Además, podremos usar nuestra propia música, con que promete ser un juego infinito, y como se puede ver, muy divertido.

Zatanna lanzará sus hechizos en Injustice: Gods Among Us gracias a la magia del DLC

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Ed Boon ha dado pistas estos últimos días sobre el nuevo personaje de DC Comics que se uniría al reparto de Injustice: Gods Among Us como el ya sexto luchador de DLC, y como era de esperar por dichas pistas, Zatanna es la elegida para dar unos cuantos golpes en este gran juego. Como podéis ver en su tráiler de estreno, usará sus poderes mágicos para lanzar todo tipo de ataques, ya sea con cartas, lanzando bolas de fuego o teletransportando a sus enemigos. Su ataque especial me ha decepcionado un poco, pero los demás golpes están bastante chulos. Todavía no se sabe cuándo saldrá este nuevo DLC, pero ya podéis tener por seguro que costará alrededor de 5 euros.

9

Brothers: A Tale of Two Sons

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Hoy en día, cuando alguien se va a poner a jugar a una aventura, se le vienen a la cabeza títulos como Uncharted, Assassin’s Creed o Prince of Persia, que son títulos que entran más bien dentro de la acción. Por eso, es una maravilla encontrarnos una aventura clásica a más no poder en Brothers: A Tale of Two Sons, el nuevo juego de Starbreeze donde la violencia se deja a un lado para lo que debería ser más importante en el género: explorar y dejarse atrapar por la historia. 

Como se puede deducir por el título, todo el argumento se mueve alrededor de dos hermanos, que tras perder recientemente a su madre, tienen que iniciar un viaje por todo el reino para encontrar el «Agua de la vida», el único remedio mágico que puede salvar la vida a su enfermo padre.

Brothers A Tale of Two Sons

Visto así, parece que estamos ante una historia muy básica, pero nada más lejos de la realidad, ya que bajo este simple inicio, asistiremos a una entrañable historia que nos hará reír, llorar y hasta estremecernos. Todo gracias a los dos hermanos, que se muestran su amor y compenetración constantemente, siendo ambos sorprendentemente complejos teniendo en cuenta que no escucharemos ningún diálogo en todo el juego.

Así es, los personajes hablan en un idioma inventado, siendo nosotros los que tenemos que sacar nuestras propias conclusiones de lo que se están diciendo en base a sus gestos y lo que les rodea. Puede parecer complicado, pero no lo es, y acabaréis pensando qué están diciendo cada uno sin daros ni cuenta.

El mundo que exploramos también tiene montones de historias que contarnos, y son todas completamente opcionales. Por ejemplo, por el camino hay un punto en el que nos encontramos a un hombre que se va a suicidar porque un terrible incendio ha acabado con su familia. Podemos dejar que muera o ayudarle rápidamente para que no se quite la vida. Otras son más simpáticas, como ver cómo un grupo de conejos de color negro discriminan a uno blanco, pudiendo ayudarle al echarle ceniza encima para que le acepten. También se pueden sacar más matices que los que nos muestran las escenas principales de ambos protagonistas, como ver que el hermano pequeño tiene un don para la música y es más travieso, mientras que el mayor es el responsable de los dos. Con todo esto, Starbreeze demuestra cómo crear una fantástica, sorprendente y emotiva historia sin la necesidad de recurrir a las palabras. En serio, sólo por vivir el argumento ya merece la pena el juego.

Brothers A Tale of Two Sons

Starbreeze demuestra cómo crear una fantástica, sorprendente y emotiva historia sin la necesidad de recurrir a las palabras

En la jugabilidad siguen las sorpresas al igual que en la historia, ya que a pesar de que estamos en una aventura donde los dos protagonistas tienen que cooperar en todo momento, el juego está pensado para jugar completamente solos. Con el stick derecho moveremos al hermano pequeño, y con el izquierdo al mayor. Luego, las acciones de uno u otro se realizarán con el gatillo del lado con el que lo movamos.

Este estilo es todo un acierto, ya que así no tenemos que depender de nadie, y al controlar a ambos hermanos y hacerles trabajar en equipo, la unión que tienen entre ellos se hace todavía más grande. Por desgracia, esta jugabilidad es también su aspecto más negativo, ya que al principio cuesta bastante a eso de controlar a dos personajes a la vez, siendo muy habitual ver cómo mandamos a uno de ellos a andar contra una pared hasta que paramos y volvemos a tomar el control bien. Hacia el final de la breve aventura (unas 3-4 horas) ya nos habremos hecho más con el esquema de control, lo que hace más satisfactorios los espectaculares niveles que nos vamos encontrando.

El desarrollo en sí del juego consiste en avanzar por un camino lineal desde una perspectiva más o menos cenital, donde hay algunas bifurcaciones hasta esos momentos opcionales que os comentaba más arriba, que aunque no nos den ninguna recompensa (exceptuando un logro/trofeo), realmente os recomiendo que busquéis todos estos caminos alternativos.

Brothers A Tale of Two Sons

Es muy habitual ver cómo mandamos a uno de los hermanos a andar contra una pared

Sin importar de cómo avancemos, nos encontraremos con sencillos puzzles que tendremos que resolver usando las habilidades de cada hermano. El mayor es más fuerte, mientras que el pequeño tiene un tamaño ideal para colarse entre los barrotes de las celdas o verjas. Así, un momento que usa muy bien a ambos hermanos es cuando hay que encerrar a un gigante en una celda, teniendo que usar al mayor para dejar abierta la puerta, que el pequeño lo atraiga al interior, y cuando ya esté dentro, salir entre los barrotes y que el mayor cierre la puerta, dejándolo por fin encerrado. Hay muchos otros momentos así, y aunque los puzzles a resolver no son nada complicados (ya sean para zonas plataformeras o para limpiar el camino), están muy bien diseñados y es imposible no poner nuestra mejor sonrisa al ir superándolos.

Gran parte de esa sonrisa la tiene el fabuloso apartado técnico del juego, que nos mete de lleno en un mundo de cuento realmente mágico. Los escenarios realizados con el motor Unreal Engine 3 son para quitarse el sombrero, siendo tremendamente variados entre sí, pudiendo pasar fácilmente de un entrañable bosque a los restos de una batalla entre gigantes con sangre corriendo por los ríos y cadáveres por todos lados. Con los personajes ocurre lo mismo, ya que tienen un gran diseño y unas animaciones geniales.

La música es también fantástica, dando más énfasis a ese toque de cuento, y al mismo tiempo aumentando la inmersión que ya tenemos, redondeando así una increíble experiencia.

Brothers A Tale of Two Sons

Titulo

Brothers: A Tale of Two Sons es, sencillamente, todo un imprescindible para los amantes de las buenas aventuras de antaño y de las grandes historias. Los que busquen acción y un ritmo trepidante que vayan mirando hacia otro lado, pero todos los demás se lo pasarán en grande con esta entrañable aventura de estos dos grandes hermanos.

Es cierto que el control puede resultar raro y hasta algo frustrante al principio, pero con el enorme trabajo que ha hecho Starbreeze en el apartado artístico, gráfico, sonoro y argumental, este problema es una pequeñez que no nos impedirá disfrutar al máximo de esta increíble aventura.

9

Nos consolamos con:

  • Controlar por nosotros mismos a los dos hermanos simultáneamente.
  • Increíble y emotiva historia. ¡Y esto sin una sola palabra real!
  • Fabuloso apartado artístico, gráfico y sonoro.
  • Las pequeñas historias opcionales.

Nos desconsolamos con:

  • Los momentos iniciales son algo desconcertantes por la jugabilidad.
  • Aventura bastante corta.

Ficha

  • Desarrollo: Starbreeze Studios
  • Distribución: 505 Games
  • Lanzamiento: 07/08/2013 (para PC y PS3 03/09/2013)
  • Idioma: Español
  • Precio: 14,99 € (1200 Microsoft Points)

Descarga gratis la aplicación Inauguration Station para crear tu Presidente para Saints Row IV

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No pierdas ni un segundo y diseña ya tu candidato a Presidente para las próximas elecciones de Saints Row IV. Déjate llevar por la imaginación y personaliza a tu candidato hasta niveles de locura realmente extremos que luego podrás importar a la ciudad virtual de Steelport y utilizarlo como personaje jugable. De momento la aplicación gratuita Inauguration Station que permite realizarlo está disponible ya en Steam y Xbox Live, mientras que a PlayStation Network llegará en las próximas horas.

GameInformer dará en septiembre montones de detalles de Dragon Age: Inquisition

Dragon Age Inquisition GameInformer

La revista GameInformer ha desvelado la que será la portada del mes de septiembre, y la protagonista de dicho mes será ni más ni menos que Dragon Age: Inquisition. Como resultado, sabremos muchos detalles del esperado título el próximo mes, además de ver más momentos e imágenes ingame. Por el momento, han publicado el siguiente vídeo grabado desde las oficinas de Bioware para promocionar este mes especial de cobertura para el juego, donde nos cuentan algunas de las características ya conocidas de esta entrega (gran mundo para explorar, mayor personalización y grandes consecuencias), además de ver un poco de gameplay de una versión pre-alpha. Hasta el 2014 todavía falta bastante para adentrarnos en este enorme RPG, por lo que será un buen aperitivo para saber lo que nos esperará el año que viene.

Naughty Dog desvela un artwork del final alternativo de The Last of Us

The Last of Us

ATENCIÓN. Si no habéis completado aún The Last of Us dejad de leer la noticia, ya que comentaremos varios aspectos del desenlace de esta gran aventura.

El final de The Last of Us es de esos que te dejan pensando: ¿es Joel un villano egoísta que prefiere su felicidad a costa de la supervivencia de la humanidad, o es alguien que prefiere buscar la forma difícil de salvar a la raza humana para no perder lo que nos queda de humanidad, que ni nos importa sacrificar a una pequeña niña?

Aspectos tan duros, y geniales, como estos casi se quedan en el tintero, ya que los chicos de Naughty Dog tenían pensado un final completamente diferente. Este desenlace alternativo se desvelará en su plenitud en la PAX Prime de dentro de unas semanas, pero por el momento, han liberado un artwork de este final. Como se puede ver, es completamente diferente al que experimentamos, pero sería igualmente muy dramático. Es de esperar que la información sobre el DLC del título (entre los que se incluye una expansión argumental) se den junto al de este final, con que todavía nos queda mucho universo de The Last of Us hasta que se anuncie la casi segura secuela.

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La versión para PC de Lost Planet 3 se lleva la palma en cuanto a incentivos

Lost Planet 3

Con algo de retraso, casi con un mes, llegará la versión de PC de Lost Planet 3 a diferencia de la versión para consolas. Y para compensar a los usuarios de dicha plataforma Capcom ha tenido a bien incentivarlos al realizar su reserva. Mientras que los que reserven la versión de consola se llevarán cinco personajes para el on-line y dos mejoras para armas, los que reserven para PC además de lo anterior conseguirán seis armas exclusivas, ahí es nada. Lost Planet 3 se lanzará el próximo 30 de agosto para consola y para PC el 27 de septiembre, ahora es cosa vuestra elegir con qué versión os quedáis.

Primer diario de desarrollo de Rain

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Sony y los desarrolladores de Rain nos traen su primer diario de desarrollo, y cuidado porque se trata de otra de las joyitas que llegarán a PS3 antes de que finalice su ciclo de vida. Para empezar qué mejor manera de hacerlo que explicar a aquellos que todavía no hayan oído hablar del juego un poco su historia y lo que nos vamos a encontrar. De tal forma que en este primer diario oiremos y veremos por ejemplo al director del juego Yuki Ikeda, al director de arte, Seiichi Terashima o al diseñador Tomokazu Oki. De momento Rain no tiene fecha de lanzamiento confirmada, llegará en Otoño, pero nosotros esperamos traeros nuestras primeras impresiones desde la Gamescom 2013.