Los límites entre los derechos del consumidor y la tomadura de pelo – Episodio 1

  • PS4

15 marzo, 2015 por Gerard Fernández 9 Comments

ps4

Hoy os vamos a contar una historia de miedo, basada en hechos reales, y no apta para corazones gamer sensibles, que hemos podido sufrir durante los últimos días.

Durante mi vida gamer, ya me encontré con algunos problemas en mi PS3 de 40Gb que incluso tras acabar la garantía, Sony decidió arreglar por ser un problema de fabricación (el lector de discos decidió dejar de leerlos). Ahora sigo jugando de vez en cuando a mi Slim, de la que puedo decir que no he tenido ningún problema.

Pero para ponernos en antecedentes, debemos remontarnos un año y cuatro meses atrás, cuando tras un mes de su lanzamiento y ojear el mercardo, decidí dar el salto a la nueva generación comprándome una PS4. Tampoco nos vamos a engañar, he sido usuario de PSX, PS2 y 2 PS3; mi decisión no iba a alterarse mucho, algunos ya me conoceis… quizá hasta ahora, tras este punto de inflexión.

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8

Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 3: El Juicio

  • PS3
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  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

12 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Me encanta ver la dirección que ha ido tomando cada capítulo de Resident Evil: Revelations 2. El primero servía más bien como introducción, para que nos hiciéramos a las mecánicas y viéramos cómo realmente intentaban volver a los orígenes de la franquicia. En el segundo, el factor de supervivencia se incrementó, al ofrecer emocionantes combates, pero con pocos recursos. Ahora, en el tercer episodio potencian dos aspectos que no se habían tocado demasiado hasta ahora: puzzles y trabajo en equipo, al mismo tiempo que se mantiene la supervivencia.

Esa es la mejor forma de resumir Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 3: El Juicio, que marca ya el penúltimo episodio, y sirve para encajar algunas de las piezas del puzzle que se han ido formando estas dos últimas semanas.

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5

The Order: 1886

  • PS4

9 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Con cada salto generacional, se espera que llegue un juego que nos demuestre el poderío de nuestra nueva máquina para dejar bien claro que esto sería imposible en la anterior generación. En Xbox One no tardaron en recibir un portento gráfico gracias a Ryse: Son of Rome, mientras que en PS4 seguíamos esperando esa maravilla gráfica que no llegaba. Ha habido algunos juegos muy buenos en ese campo, como DRIVECLUB, pero es sin duda The Order: 1886 el que marca un antes y un después en lo que a gráficos se refiere.

Eso estaba claro desde hacía tiempo, pero lo que no lo estaba era si estábamos ante un juego en condiciones o una de las llamadas películas interactivas, que tanto han popularizado David Cage y Telltale Games en los últimos años. La respuesta es que un poco de ambas cosas, pero formando un desaguisado de mucho cuidado.

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7

Deathtrap

  • PC

9 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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No soy el mayor fan de los juegos de «Tower Defense», ya que todo suele consistir en plantar defensas y esperar. Por eso, los experimentos que se suelen hacer en el género, como al juntarlo con los FPS o géneros más de acción si me gustan más. Incluso en los ARPG pueden quedar muy bien, algo que han demostrado los chicos de NeocoreGames en las dos entregas de The Incredible Adventures of Van Helsing.

Los elementos de Defense Tower estaban bien implementados, y gustaron mucho a los fans. Por eso, decidieron hacer un spin off de esta trilogía (cuya tercera parte está en camino) centrado en este género, pero mejorándolo en todos los sentidos posibles. Así nació Deathtrap, y en líneas generales, han conseguido todos sus objetivos.

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8

Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 2: Contemplación

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

8 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Tras un primer capítulo que supuso una muy grata sorpresa al ver cómo Capcom ha aprendido la lección y ha devuelto la parte de survival a la historia, tocaba ver si ese estilo seguiría en los siguientes episodios, y por suerte, Resident Evil: Revelations 2 mantiene el mismo tipo de juego, y encima se supera. Contemplación es un capítulo superior en todo al primero, y el estilo episódico como el de una televisión le sigue sentando fenomenal al juego.

De nuevo, en la parte de la historia nos encontramos con dos partes: la de Claire y la de Barry. Empezamos con Claire, que este segmento sigue siendo el eslabón débil del capítulo, esta vez la cosa mejora mucho. Si en el primer capítulo toda su parte se ambientaba en una cárcel abandonada, ahora el escenario cambia a un pueblo pesquero abandonado, aumentando mucho la tensión en bastantes puntos del capítulo.

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7

Total War: Attila

  • PC

8 marzo, 2015 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

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Hoy toca análisis de Total War: Attila, la nueva entrega de la saga Total War que nos sitúa en medio de la división del Imperio Romano, y presentando como mayor atractivo a los Hunos. Esta saga suele caracterizarse por ofrecer estrategia y acción bastante realistas de forma rápida. Sabemos que a una saga de éxito siempre le viene bien renovarse y aportar nuevas ideas, cambiar un poco, pero a veces las compañías no aciertan del todo. ¿Será este el caso?

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Impresiones de Anima: Gate of Memories. Acción y RPG a lo Metroidvania con mucho potencial

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

8 marzo, 2015 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

Anima Gates of Memories

Desde que descubrí Anima: Gate of Memories hace un año, le he tenido muchas ganas al juego. Desde entonces, los chicos de Anima Project (un estudio de tan solo 3 personas, lo cual es impresionante) han seguido mejorando el juego, y ya falta menos para poder disfrutarlo. Ahora el juego tiene confirmado su lanzamiento en PC, Xbox One, PS4 y puede que Wii U, además de conseguir la distribución de Badland Games, por lo que han avanzado mucho.

Recientemente hemos podido probar el juego de nuevo, con una demo que era una versión mejorada de la presente en la Madrid Games Week, y que es un paso adelante gigantesco respecto a las primeras impresiones que os trajimos hace casi un año. De nuevo, esta demo nos muestra el tutorial, que será el inicio para una aventura muy ambiciosa y prometedora.

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Impresiones de Ziggurat en Xbox One. Rogue-like de calidad y muy frenético

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

8 marzo, 2015 por Francisco José Martinez Leave a Comment

Ziggurat

Uno de los indies españoles del año pasado mejor recibidos fue sin duda Ziggurat, el proyecto más ambicioso de Milkstone Studios hasta la fecha, y que nos proponía adentrarnos en el Ziggurat para completar nuestro entrenamiento de magos. Este lugar se generaba proceduralmente en cada partida, lo que unido a las mecánicas de los rogue-likes, hacían que estuviéramos ante un título de lo más rejugable y divertido.

Tras la buena acogida por parte de los usuarios en PC, en breve podremos disfrutar del título en Xbox One (y más adelante en PS4), con todas las mejoras introducidas en la versión para compatibles, y así tener la misma experiencia, pero en consolas de sobremesa.

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Impresiones de Yasai Ninja. Las verduras se hacen samurais

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

8 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Las verduras son muy saludables, pero al igual que ocurre con la fruta, en los videojuegos normalmente acaban siendo troceadas son compasión, como podemos ver en en Fruit Ninja. En Yasai Ninja la cosa va a cambiar, ya que son las propias verduras las que se trocearán entre sí, al ser todas ellas samurais de algún tipo. Eso es lo que nos encontramos en este título de Reco Technology, que nos contará una historia típica ambientada en el Japón Feudal (un samurai es traicionado por su general y encerrado, pero escapa con un preso que le anima a rebelarse para así salvar al emperador del malvado general), con la particularidad de que todos los personajes son verduras. Los dos protagonistas son una cebolla y un brócoli sin ir más lejos, teniendo todo además un aspecto de cel-shading para parecerse a un cómic.

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6

Mushroom Men: Truffle Trouble

  • PC

6 marzo, 2015 por Francisco José Martinez Leave a Comment

mushroom_men_truffle_trouble

Que una trufa enorme vestida de princesa te persiga durante tus sueños debe ser algo horrible y más cuando ella está enamorada de ti y quiere alcanzarte a toda costa. Pues bien, esto es lo que le sucede a nuestro amigo Pax en su última aventura titulada Mushroom Men: Truffle Trouble desarrollada por el estudio independiente Red Fly Studio y que está disponible desde marzo para PC a través de Steam.
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