Impresiones de Wraith: The Oblivion – Afterlife. World of Darkness da el salto a la VR

Wraith The Oblivion Afterlife

El género de terror no nos va a dejar nunca en la Realidad Virtual, ya que es demasiado apetecible el disfrutar de buenos sustos cuando estamos inmersos en el mundo que se renderice dentro de las gafas de turno. Por eso, tenía muchas ganas de ver qué nos ofrecía Fast Travel Games con Wraith: The Oblivion – Afterlife. Tras disfrutar con el divertido Werewolf, tenía ganas de explorar más del universo de World of Darkness, así que dicho y hecho, ya que he tenido la ocasión de probar la primera hora y media de este nuevo juego.

Como está siendo la norma con el estudio, nos encontramos ante un género totalmente diferente al que nos tenían acostumbrados, ya que aquí estamos ante un juego de terror con todas las de la ley. En el papel de Ed Miller, morimos nada más empezar el juego, por lo que seremos un fantasma que está atrapado en la Mansión Barclay hasta descubrir qué narices está pasando y cómo morimos. Por supuesto, habrá muchos espectros que quieren absorber nuestra esencia (además de darnos unos buenos sustos, claro), por lo que incluso en el Más Allá tendremos que andar con pies de plomo.

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Wraith: The Oblivion – Afterlife llegará a Oculus el 22 de abril

Wraith The Oblivion Afterlife

Uno de los títulos anunciados por ahora de VR más esperados es Wraith: The Oblivion – Afterlife, al ser el nuevo trabajo de Fast Travel Games. El estudio ya nos ha ofrecido joyas como Apex Construct o The Curious Tales of the Stolen Pets, antes de saltar al terror puro y duro con este título. De hecho, he tenido ocasión de probar el inicio del juego, con que las altas expectativas están más que justificadas.

Sabíamos que disfrutaríamos del juego en la primavera de 2021, y ya tenemos las fechas de lanzamiento para las diferentes plataformas. Los primeros en disfrutar del juego serán los usuarios de Oculus Quest y Oculus Rift, poniéndose a la venta el 22 de abril. Habrá Cross-Buy entre ambas versiones, costando 24,99 €, lo cual es un precio muy ajustado. Un mes más tarde podrán sufrir el terror los usuarios de Steam, al estar disponible Wraith: The Oblivion – Afterlife desde el 25 de mayo. Por último, la versión de PSVR llegará más adelante, sin una fecha fijada todavía. Para celebrar la noticia, el estudio ha publicado un el siguiente gameplay de varios influencers del mundillo de la VR, incluyendo el español Jugón Virtual. Así que, será un lanzamiento muy escalonado, pero al final, los usuarios de todos los visores actuales del mercado podrán disfrutar de este prometedor juego de terror.

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PlayStation lanza la iniciativa PlayStation Plus Trophy Challenge para suscriptores junto a los juegos del mes de marzo

PlayStation Plus

Llega la hora de conocer las novedades que ofrece la suscripción para miembros de PlayStation Plus durante el mes de marzo. Y junto a ello PlayStation anuncia una nueva iniciativa denominada PlayStation Plus Trophy Challenge que nos permitirá participar a partir del 2 de marzo en un reto de trofeos con los juegos del mes para PS4 de marzo. Los usuarios que superen el reto podrán ganar un set exclusivo de avatares y una consola PlayStation 5 si superan el reto durante el periodo en el que esté activo. Este reto está todavía por anunciar, aunque será en uno de los siguientes juegos: Final Fantasy VII Remake, Remnant: From the Ashes y Farpoint (es necesario PSVR para este último).

Estos tres juegos estarán disponibles para usuarios de PlayStation 4 mientras que Maquette será el juego exclusivo para PlayStation 5, y digo exclusivo porque la versión para PS4 no estará disponible para los usuarios de esta consola. Un mes a mi parecer flojito y que nos deja con ganas de mas, la verdad.

El nuevo diario de desarrollo de Maskmaker nos muestra los inicios de Innerspace VR

Maskmaker VR

Uno de los títulos para VR más prometedores de los próximos meses es seguramente Maskmaker, el próximo proyecto de Innerspace VR. Este estudio se ganó toda mi atención gracias a A Fisherman’s Tale, una espectacular aventura narrativa que jugaba con las perspectivas como ningún otro juego de la VR, además de contar una historia de lo más simpática.

Su próximo proyecto, Maskmaker, será el más ambicioso hasta la fecha, al ser también una aventura llena de rompecabezas, pero contar con un desarrollo algo más abierto gracias a sus diferentes biomas y máscaras que podremos fabricar. El título pinta de lujo, y tengo muchas ganas de disfrutarlo una vez se ponga a la venta a partir del próximo 20 de abril. Mientras esperamos, el estudio ha iniciado una serie de diarios de desarrollo, estando el primero centrado en la formación de Innerspace VR. Esta clase de información siempre me resulta muy interesante, con que si queréis ver la trayectoria de este equipo, os dejamos este primer diario de desarrollo.

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Sony confirma estar trabajando en la próxima generación de PSVR para PS5


Aunque había hipótesis por todos lados, Sony finalmente ha confirmado que está trabajando en la próxima versión de PSVR. Así lo han especificado en el Blog Oficial, y también por medio de una entrevista de GQ con Jim Ryan. Por ahora, no hay nombre oficial para el sucesor de Playstation VR, pero sí especifican que se tratará de un visor de nueva generación.

Esto supone bastantes mejoras en base a lo que han aprendido con el visor actual durante estos últimos 4 años. Así que, contaremos con una pantalla de mayor resolución, además de poder enchufarse mediante un único cable, para que la instalación sea más cómoda. También es importante la confirmación de nuevos mandos, que emplearán parte de la tecnología del DualSense. ¿Unos mandos de VR con vibración háptica y gatillos adaptativos? ¡Suena de lujo! Eso sí, hasta 2022 no disfrutaremos de esta nueva visión de PSVR, que está siendo pensada para PS5. Eso sí, este año todavía tendremos bastantes títulos relevantes, como Sniper Elite VR, After the Fall o Humanity entre otros, con que Sony todavía va a seguir apoyando muy fuerte la Realidad Virtual.

Los camaradas de Yupitergrad se balancearán a PSVR el 25 de febrero

Yupitergrad

El genial Yupitergrad está balanceándose poco a poco a todas las plataformas, y la única que le queda es Playstation VR. Por suerte, eso va a cambiar dentro de muy poco, ya que Game Dust ha confirmado que el juego llegará a PS4 (y PS5 por la retrocompatibilidad) el próximo 25 de febrero. Ese día se pondrá a la venta la versión digital, mientras que la edición física estará disponible desde el 12 de marzo.

Esta versión de Yupitergrad contará con todas las mejoras y novedades introducidas para el lanzamiento de la versión de Oculus Quest en enero, por lo que junto a ciertos retoques aquí y allá, incluirá también el modo Contrarreloj, para comparar los tiempos con el resto de camaradas amantes de las plataformas. Como os comentamos en su momento, estamos ante un título frenético muy recomendable, por lo que al sumar estos extras, está claro que va a ser uno de los títulos destacados de PSVR para este inicio de 2021.

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Swordsman VR se actualiza añadiendo físicas a las armaduras de los personajes

Swordsman VR

Aunque Swordsman VR no me entusiasmó cuando lo probé en su lanzamiento, me alegra estar viendo cómo su éxito ha permitido a Sinn Studio el seguir apoyando el juego con multitud de nuevo contenido y mejoras, sin coste adicional para los usuarios. Ya por navidades introdujeron un nuevo evento, y ahora es el momento de una función que muchos estábamos esperando: sistema de armaduras que tuvieran un efecto físico y real en la jugabilidad.

Gracias a la actualización disponible hoy mismo tanto para PC como para PSVR, ahora las armaduras se comportarán como en la vida real. Por tanto, las partes más duras de la armadura no podrán ser penetradas así como así, teniendo que usar golpes físicos en vez de estocadas. Estas físicas realistas son opcionales, por lo que se puede seguir jugando como hasta ahora. Sin embargo, esto es lo que más me llama para volver al juego, junto a todas las mejoras que se han ido implementando para que las interacciones con las armas sean mucho más naturales. Lo bueno es que próximamente habrá otra actualización, que añadirá desmembramientos, lo que dará todavía más espectáculo a las batallas, con que parece que tendremos mucha faena en la arena por delante.

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Perp Games confirma el lanzamiento físico de Solaris Offworld Combat para PSVR

Solaris Offworld Combat

Desde Perp Games no paran de darnos alegrías a los amantes del formato físico y la Realidad Virtual, al dar más detalles sobre el lanzamiento físico de un juego muy esperado por los usuarios de PlayStation VR. Hablamos de Solaris Offworld Combat, el nuevo shooter online de First Contact Entertainment, que ya tienen en su palmarés el popular Firewall: Zero Hour. Esta edición llegará en primavera, sin una fecha fija todavía, pero al menos ya sabemos que lo podremos disfrutar tanto en físico como en digital.

El juego ya lleva un tiempo en PC y Oculus Quest, donde nos dejó un muy buen sabor de boca, pese a su limitado contenido. Con los parches y mejoras que ha habido desde entonces, Solaris Offworld Combat ha ido mejorando, lo que permitirá a los usuarios de PlayStation VR tener de una mejor experiencia de serie. Al sumar el cross-play entre todas las plataformas y lo divertido que es el juego, el éxito del estudio va a seguir estando garantizado.

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Hitman 3 – Modo VR

Aunque llevamos poco de 2021, claramente tenemos al primer gran candidato a GOTY, puesto que Hitman 3 ha llegado por la puerta grande. Desde IO Interactive han culminado así la trilogía que empezaron en 2016, superándose a cada entrega en ciertos aspectos, y haciendo todas las mejoras retrocompatibles con los niveles anteriores.

En este análisis no me voy a centrar en Hitman 3 exclusivamente, ya que de eso se encargará mi compañero Vlad en un análisis en profundidad, como ya hizo con la primera y con la segunda entregas. En su lugar, quiero hablaros del modo para Realidad Virtual, exclusivo en estos momentos de la versión de PS4. De esta forma, podemos encarnar al Agente 47 a lo largo de los niveles de la trilogía entera, convirtiéndose automáticamente en uno de los juegos más completos que podemos disfrutar en VR. Sin embargo, la duda es obvia: ¿se habrá implementado correctamente este modo, o al no haber diseñado el juego desde cero para la Realidad Virtual veremos que todo hace aguas como muchos de nuestros planes de asesinato? Ajustaos las gafas de PSVR, que ha llegado la hora de descubrirlo.

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El nuevo tráiler de Wraith: The Oblivion – Afterlife nos presenta al compañero The Shadow

Wraith: The Oblivion - Afterlife

Dentro de los juegos que disfrutaremos próximamente en Realidad Virtual, uno de los más llamativos es Wraith: The Oblivion – Afterlife, al venir de la mano de Fast Travel Games. El estudio no ha parado de ofrecer juegos muy interesantes, por lo que su acercamiento al survival horror con la licencia de World of Darkness es motivo más que suficiente para emocionarnos.

Aunque todavía no hemos visto mucho del juego, el estudio ha publicado un nuevo tráiler para presentar a The Shadow. Este tenebroso personaje será en realidad nuestro compañero, que nos irá guiando mientras exploramos la Mansión Barclay. Eso sí, tiene sus propios objetivos en mente, con que será como una especie de diablo en el hombro, que nos da consejos, pero a saber si nos podemos fiar de él a largo plazo. Seguimos sin una fecha exacta, pero en principio, podremos disfrutar de Wraith: The Oblivion – Afterlife en todos los visores de VR del mercado en primavera.

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