Así de épico y espectacular es el nuevo corto animado de Star Wars: Squadrons

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14 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Wars: Squadrons

En poco más de dos semanas podremos disfrutar del esperado Star Wars: Squadrons, y con el juego ya en estado Gold (ha acabado su desarrollo), es la hora de que el equipo de marketing saque músculo para que tengamos más ganas todavía a esta entrega centrada en las naves espaciales. Para ello, nada mejor que ofrecernos la «peliculita», o lo que es lo mismo, un corto de animación sencillamente increíble.

En colaboración entre EA Motive y el estudio ILMxLAB (autores de Vader Immortal y varias atracciones de Star Wars), EA nos trae el corto llamado «Persecución». Como su propio nombre indica, veremos un duelo espacial entre un piloto de la Nueva República y otro del Imperio en mitad de una batalla en el astillero imperial Var-Shaa. La factura técnica del vídeo está fuera de toda duda, rivalizando con lo visto en las series de televisión de la franquicia. Sin duda, hay mucho hype por subirnos a las naves de la saga (sobre todo en VR) para llevar la paz (o el caos) a toda la galaxia.

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Se filtran los detalles técnicos de Oculus Quest 2 antes de su anuncio oficial en el Facebook Connect

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14 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oculus Quest 2

Ha habido multitud de filtraciones y rumores sobre un nuevo modelo de Oculus Quest, como páginas en tiendas, discontinuar la venta del modelo actual y mucho más. Sin embargo, todos esperábamos «simplemente» un modelo con capacidades similares, pero más pequeño y cómodo. Parece que ese no es el plan de Facebook, ya que a través de una serie de vídeo-tutoriales de la propia compañía, se han filtrado multitud de detalles de Oculus Quest 2, que supondrá un paso tecnológico bastante importante.

Este modelo será más pequeño, más cómodo gracias a unas nuevas correas, y sobre todo, mucho más potente gracias al uso del procesador XR2, que deja a la altura del betún el Snapdragon 835. También tendrá a su disposición 6GB de RAM, terminando por un nuevo panel de una resolución casi 4K, lo que nos dará prácticamente 2K de resolución para cada ojo. Todo esto no está confirmado oficialmente, pero como todo esto ha venido de la propia Facebook (la cual ya ha quitado los vídeos, como os podréis imaginar), es más que seguro que han publicado estos vídeos antes de la presentación oficial del miércoles en el Facebook Connect.

Ahora la pregunta es clara: ¿se dejará de lado el primer Oculus Quest? En principio, todos los juegos del primer visor funcionarán en el segundo, pero dado el salto tecnológico, no se puede saber si se empezarán a desarrollar juegos exclusivos para Oculus Quest 2, o si la calidad de los mismos se empezará a deteriorar en el primer visor independiente. Saldremos de dudas sobre, esto el precio (que se rumorea en estar alrededor de 300 euros) y la fecha de lanzamiento en un par de días, pero sin duda, da para pensar toda esta filtración masiva del nuevo visor independiente de la compañía.

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Impresiones del Early Access de Stride. Mirror’s Edge llega a la Realidad Virtual

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14 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Stride

Desde que vi el primer tráiler de Stride, sabía que necesitaba probarlo. Mirror’s Edge es de mis juegos favoritos (el primero, Catalyst no me entusiasmó tanto) y lo exprimí hasta el máximo, por lo que con lo enganchado que estoy a la VR, estaba deseando que alguien lanzara un juego similar para la Realidad Virtual. Lo más cercano hasta ahora me parecía To the Top (juego muy recomendable, por cierto), pero los chicos de Joy Way han ido un paso más allá para que realmente sintamos el parkour en nuestras carnes con Stride.

Ante un juego tan ambicioso, es normal que el primer paso sea un lanzamiento en Early Access, así que eso es lo que tenemos entre manos con Stride. Durante los próximos meses se irán publicando numerosas mejoras y se añadirán diferentes modos, pero por ahora, «sólo» podemos jugar a un modo para correr en un nivel infinito generado de manera procedural. Id calentando, que no vamos a parar de saltar o correr.

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El soporte para VR llega a Operencia: The Stolen Sun el 15 de septiembre

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13 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Operencia: The Stolen Sun

Una de las novedades que se presentaron en la conferencia de Upload VR del mes de junio fue el soporte para VR de Operencia: The Stolen Sun, el dungeon crawler de Zen Studios. Tras un tiempo de silencio, el equipo por fin ha confirmado a través de las redes sociales que esta esperada actualización estará disponible el próximo 15 de septiembre. Esta actualización será gratuita para todos los usuarios (ojo, que en Steam está al 50% en estos momentos) que ya tengan el juego, tanto en PS4 como en PC.

Por tanto, podremos disfrutar de todo el juego en Realidad Virtual, lo cual hace que tenga muchas ganas de jugarlo, puesto que el género es bastante apropiado para que nos sintamos inmersos dentro de este mundo de fantasía. Además, no hay apenas juegos de rol por turnos para la VR, con que nunca está de más comprobar cómo funciona el género con nuestros cascos.

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El fantástico Until You Fall saldrá de Early Access y se publicará en PSVR y Quest el 29 de septiembre

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12 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Until You Fall

Uno de los juegos a los que me he enganchado mucho durante su periodo en Early Access es sin duda Until You Fall, con que me alegra traeros la noticia de que la obra de Schell Games saldrá de este periodo de Acceso Anticipado el próximo 29 de septiembre. Ese mismo día se pondrá a la venta el juego tanto en PSVR como en Oculus Quest, para que todos los usuarios podamos adentrarnos en Rokar para luchar contra el mal que allí acecha.

En este rogue-lite usaremos varias armas cuerpo a cuerpo para acabar con duros oponentes en intensos combates, donde nuestros reflejos serán esenciales para sobrevivir. A diferencia de otros juegos de VR de espadas, el combate no se basa en las físicas, que es lo que me ha hecho enamorarme del título. Ya os hablaré más largo y tendido en el análisis de rigor, pero marcad el 29 de septiembre en vuestro calendario, porque vamos a estar ante uno de los grandes de la VR de este 2020.

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Project Cars 3

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11 septiembre, 2020 por Faustino Fernández Leave a Comment

Project Cars 3
Haciendo poco ruido, casi sin darnos cuenta y en pleno periodo estival, se ha producido el lanzamiento del tercer título de la saga de simulación automovilística Project Cars desarrollado por Slighty Mad Studios.

A diferencia de las dos entregas anteriores Project Cars 3 deja de lado la esencia más purista de un título de simulación de conducción, para centrarse de lleno en el mundo de las carreras, del asfalto y de la goma quemada.

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Pilotaremos y crearemos sondas espaciales en AGOS: A Game of Space para PCVR

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10 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Game of Space

Una de las novedades presentadas durante el Ubisoft Forward ha sido AGOS: A Game of Space que demuestra cómo la compañía gala sigue comprometida con la Realidad Virtual. En este título nos trasladaremos a un futuro en el que la humanidad se ha visto obligada a abandonar la Tierra, por lo que tendremos que viajar por toda la galaxia para mantenernos con vida frente a todos los peligros que nos encontraremos.

El juego será una especie de simulador espacial, donde crearemos nuestras propias sondas para ir obteniendo nuevos recursos y explorar nuevas zonas. Todo para ir consiguiendo acceso a nuevas tecnologías que nos ayudarán a mantener a la tripulación con vida. Lo mejor de este anuncio es que no tendremos que esperar mucho para jugar, ya que se pondrá a la venta el próximo 28 de octubre. AGOS: A Game of Space será compatible con todos los visores de PC (Oculus, HTC Vive, Index y Windows Mixed Reality), sin que haya planeada ninguna versión para PSVR.

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Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Rift, PC Tagged With: AGOS: A Game of Space, Ubisoft

Far Cry VR: Dive into Insanity llevará la saga a los locales de Zero Latency

    10 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Far Cry VR: Dive

    Hace poco Zero Latency (que en España es llevada por Climbing Planet) y Ubisoft llegaron a un acuerdo para desarrollar experiencias en exclusiva para estos locales de Realidad Virtual, y la primera colaboración será Far Cry VR: Dive into Insanity. Este juego nos devolverá a la isla donde tenía lugar Far Cry 3, ya que seremos capturados por el lunático de Vaas, teniendo que escapar de la isla por las malas antes de acabar tan locos como él.

    El juego estará disponible en todos los locales de Zero Latency en 2021, ofreciendo una experiencia cooperativa para hasta 8 jugadores. En la nota de prensa hablan mucho sobre explorar un amplio mundo, lo cual puede ser interesante, ya que en estas salas nos movemos físicamente por un entorno vacío, pero nosotros vemos el entorno del juego en todo momento. Los títulos que he probado han sido siempre más bien lineales, con que tengo muchas ganas de ver cómo sale así un juego con todas las de la ley para estas salas, y sobre todo, será interesante volver a reencontrarnos con el «bueno» de Vaas con la inmersión añadida de la VR.

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    Los creadores de FORM anuncian el lanzamiento de Twilight Path para PSVR

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    10 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Twilight Path

    Los chicos de Charm Games están que no paran, ya que mientras trabajan en Trial by Teng para PC, han anunciado que Twilight Path estará disponible para PSVR el próximo mes de octubre. Esta es la segunda obra de los creadores de FORM, manteniendo el género de los puzzles y la aventura, pero trasladándonos esta vez al mágico mundo entre los reinos de la vida y la muerte.

    Gracias a varios poderes podremos ir avanzando por preciosos entornos completando rompecabezas mientras vamos descubriendo más sobre esta historia inspirada en «La Historia Interminable» o «La Princesa Mononoke» entre varias. No pinta nada mal el juego, con que habrá que ver si realmente estamos ante una aventura mágica o no el mes que viene.

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    Los duelos con espada de Swordman VR llegarán a PC y PSVR el 25 de septiembre

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    10 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Swordman VR

    Sabíamos que iba a llegar dentro de poco, y los chicos de Sinn Studio no exageraban, ya que Swordsman VR se pondrá a la venta el próximo 25 de septiembre. Este será el primer lanzamiento mundial simultáneo del estudio, por lo que podremos disfrutarlo tanto en PC como en PSVR en todas las regiones, sin quedarnos atrás los europeos como muchas otras veces.

    Recordemos que el juego se basa en duelos de espadas, con un sistema de combate basado en físicas, algo de lo que apenas tenemos exponentes en PSVR. Por tanto, este estudio independiente tiene entre manos un posible éxito para consolas, y puede que también para PC si logra hacerse un hueco entre los grandes del género. Lo bueno es que saldremos de dudas en apenas un par de semanas, pero mientras, tocará ir afilando bien la espada para que podamos pelear como los aguerridos luchadores que somos.

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