Resolution Games anuncia Demeo, un dungeon crawler que pretende capturar la magia del rol de tablero

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9 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demeo

Desde Resolution Games están muy empeñados en ofrecernos experiencias de Realidad Virtual que disfrutar con amigos y familiares, por lo que tras los divertidísimos Cook-Out o Blaston, el próximo proyecto es el ambicioso Demeo. Este dungeon crawler cooperativo tiene la intención de ofrecer la experiencia de rol de tablero, pero en Realidad Virtual, para así sustituir las largas sesiones de juego frente a nuestra hoja de personaje por algo bastante más interactivo.

Este será el primer juego de Resolution Games que no necesitará un casco de VR, ya que habrá juego cruzado entre dispositivos planos y VR, lo que ayudará a que vivamos estas partidas de rol de manera virtual con toda clase de usuarios, tengan visor de Realidad Virtual o no. Por ahora no sabemos mucho más del juego que lo enseñado por el teaser, con que habrá que esperar hasta el 2021 para disfrutar de este prometedor Demeo.

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Vertigo Games publicará Unplugged, el juego para VR en el que tocar una guitarra virtual

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9 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Unplugged

Los chicos de Vertigo Games no paran de darnos alegrías, ya que han confirmado que se han aliado con el equipo español de Anotherway para publicar Unplugged. Este proyecto es bastante interesante, ya que se presentó hace varios meses, y en esencia, nos propone una experiencia de tocar la guitarra con las manos en VR, sin usar ningún tipo de controlador ni nada.

En otras palabras, haríamos «Air Guitar», pero con la música «real» que daría una guitarra y el espectáculo de un concierto que nos da la Realidad Virtual. Todo esto gracias al seguimiento de manos implementado en Oculus Quest, que si bien no se ha confirmado como única plataforma para la que está en desarrollo el título, es lo más probable. La idea es que Unplugged esté disponible a lo largo del tercer cuatrimestre de 2021, con que todavía queda para dar nuestros conciertos desde la comodidad de casa, pero vaya si no hay ganas de catar este más que interesante proyecto.

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Medal of Honor: Above and Beyond presenta sus completos modos multijugador

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2 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Medal of Honor: Above and Beyond

La semana que viene sale el esperadísimo Medal of Honor: Above and Beyond, el nuevo juego de la saga desarrollado por Respawn Entertainment específicamente para la Realidad Virtual. Desde el principio, sabíamos que el juego tendría modos online además de una completa campaña para un jugador, pero no se habían mostrado los modos que podríamos disfrutar en el título hasta la fecha.

En el nuevo tráiler, podemos ver varios de los mapas y modos de los que hará gala el juego. Por lo que se ve, vamos a estar ante una propuesta de lo más completa, con opciones de Duelo a Muerte, Duelo a Muerte por Equipos, Dominación, una especie de Rey de la Colina, o un modo de plantar la bomba. Todo mientras disfrutamos del mismo tipo de interacciones que en solitario, como escalar o devolver físicamente las granadas. Lo dicho, Medal of Honor: Above and Beyond tiene una pinta espectacular, y este modo aumenta todavía más el hype por el título.

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ALTDEUS: Beyond Chronos

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2 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ALTDEUS: Beyond Chronos

Un juego de Realidad Virtual que me apasiona, pero sé que no es para todo el mundo, es Tokyo Chronos. Me encantan las japonesadas y las Novelas Visuales, con que la obra de MyDearest me enganchó lo que no está escrito. Es cierto que, como una VN, era un juego realmente muy bueno, gracias a una historia de misterio con toques sobrenaturales fantástica y un elenco de personajes genial. Así que, cuando el estudio anunció la secuela, me emocioné mucho, ya que tenían posibilidades de aprender de la forma de plantear la narrativa, y sobre todo, agregar más interacciones propias de la VR.

Así hemos llegado al lanzamiento de ALTDEUS: Beyond Chronos, un nuevo juego ambientado en el mismo universo, pero que cuenta una nueva historia cambiando por completo de género del misterio a los mechas. A su vez, MyDearest promete ofrecer una experiencia más completa a nivel jugable, unos mayores valores de producción con un equipo de arte y música estelar, y hasta una mayor internalización gracias a un doblaje en inglés de todas las voces. Así que preparaos para muchas más horas de leer, peleas de mechas en esta nueva VN para Realidad Virtual.

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Solaris: Offworld Combat se actualiza con el soporte para escuadrones, movimiento libre de la mano y un nuevo mapa

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2 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Solaris: Offworld Combat

Los chicos de First Contact Entertainment están trabajando constantemente en Solaris: Offworld Combat, para que el juego siga mejorando para alcanzar todo su potencial. La primera gran actualización ya está entre nosotros, añadiendo varias de las características que más hemos pedido todos los usuarios desde el lanzamiento del juego. Lo primero y más importante es la creación de escuadrones, para así entrar a las partidas junto a nuestros amigos.

Otra mejora estética importante es que ya podemos mover libremente la mano que no sostiene el arma. Esto no afectará al retroceso, precisión ni nada, pero ayudará a la inmersión, que para algo tenemos dos mandos con control de seguimiento. Para que sigamos volviendo al juego, el estudio ha implementado una serie de desafíos diarios y semanales, o la posibilidad de agacharnos físicamente para activar el deslizamiento. Junto a todo esto, se ha añadido un nuevo mapa, para que tengamos más campos de batalla en los que «matarnos». Así que, Solaris sigue mejorando pasito a pasito, algo que me alegra, ya que es de los shooters online más divertidos que he probado en VR.

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Pistol Whip 2089

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30 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los grandes juegos musicales de la Realidad Virtual lleva ya un año entre nosotros, y desde el lanzamiento, nos hizo sentirnos como John Wick mejor que cualquier otro videojuego. Hablo de Pistol Whip, la obra de Cloudhead Games donde movernos por escenas inspiradas por películas mientras disparamos y esquivamos balas al ritmo de la música. Sus mecánicas y estilo artístico son de lo mejorcito para la Realidad Virtual, pero de serie, tenía un problema importante: la falta de contenido.

Desde entonces, el estudio ha ido publicando actualizaciones que iban añadiendo nuevas canciones, hasta tener un total de 18 temas, cada una con su propio escenario que se podía decir que contaba su propia historia. Sin embargo, Cloudhead Games quería ir un paso más allá, para contar realmente un argumento de película, y así tenemos Pistol Whip 2089, la nueva actualización que estará disponible el próximo 1 de diciembre, y que incluye un modo campaña con 5 nuevas canciones, mecánicas y armas. Así que tras visitar el futuro distópico del futuro (donde seguimos aún sin Cyberpunk 2077), toca ver si un modo campaña puede funcionar en un juego musical como este, o si termina siendo algo más anecdótico que otra cosa.

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Ivanovich Games nos traslada a los bullet hell con 1976 – Back to Midway para dispositivos de Realidad Virtual

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26 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El equipo de Ivanovich Games no para de trasladar juegos clásicos a la Realidad Virtual. Hace unos meses ya nos hicieron disfrutar del Pang en VR con Pangman, y el estudio ha anunciado ahora mismo a 1976 – Back to Midway, que ahora traslada el género de los bullet hell de perspectiva aérea a la Realidad Virtual. En el título nos trasladaremos a la Segunda Guerra Mundial, pudiendo jugar en una buena variedad de perspectivas para simular que estamos en una recreativa, o incluso en la cabina del avión que pilotamos para una mayor inmersión en determinados momentos.

El título se pondrá a la venta el próximo 10 de diciembre en Steam, y más adelante saldrá también en PSVR. No pinta nada mal el juego, y el estudio tiene un buen registro con estas puestas al día de géneros clásicos, con que tengo ganas de probar esta más que interesante obra.

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PlayStation 5

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26 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PlayStation 5

 

La nueva generación ya está para todas las grandes plataformas. La última en unirse a la fiesta ha sido Sony, pero con PlayStation 5 ya en nuestras manos, junto a Xbox Series X, Oculus Quest 2 (sí, la considero casi next-gen de VR) y Nintendo Switch, que es antigua, pero sigue siendo lo más avanzado de de Nintendo.

Tras unas semanas explotando al máximo la consola, toca dar el veredicto final. ¿Funcionará bien la consola pese a su inmenso tamaño? ¿Será tan novedoso el mando como se nos ha vendido? ¿Funcionará la retrocompatibilidad todo lo bien que se espera dado lo bien que funciona en Xbox? La verdad es que tenía muchas ganas de probar esta consola, ya que Xbox Series X me ha dado muchas alegrías pese a funcionar «solo» como una mejora de hardware en vez de ofrecer algo nuevo, con que toca ver si la estrategia de Sony la va a poner en cabeza, en igualdad de condiciones, o se desmarca por completo. Así que agarremos el DualSense, acariciemos a nuestro Astro Bot imaginario, ¡y al lío!

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Hitman 3 presenta la localización de Chongqing y las mejoras para las plataformas de nueva generación

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24 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los chicos de IO Interactive están que no paran, ya que tras presentar hace unos días que están trabajando en el esperadísimo Project 007, siguen mostrando más información de Hitman 3, que se pondrá a la venta el próximo 20 de enero para la actual y la recién estrenada generación. La novedad presentada por el estudio ha sido la localización de Chongqing, o lo que es lo mismo, China. Este nuevo mapa nos ofrecerá unas calles llenas de letreros de neón, estrechas calles y muchos puestos de comida, por lo que tendremos muchas posibilidades para completar nuestros objetivos.

Esto nos lleva a las novedades del motor Glacier, que en la nueva generación nos permitirá disfrutar de gráficos a 4K, 60 FPS y HDR. A esto se suma una mejor IA capaz de gestionar hasta 300 NPCs en un mismo escenario, una mejor animación, montones de detalles que dejan con la boca abierta (los carteles de neón ayudarán mucho al tema de la iluminación), teniendo todas estas mejoras disponibles en PC, PS5 y Xbox Series X/S tanto en los mapas del juego nuevo, como en los de Hitman 1 y Hitman 2, ya que podremos volver a revivir sus misiones con los añadidos del fin de la trilogía. Será interesante ver qué aspectos gráficos tendrá la versión en la nube para Nintendo Switch, y cómo no, a ver qué tal tira el modo para PSVR. Se nota que esta entrega va a tener muchas características llamativas, lo que hará más interesante su lanzamiento en solo un par de meses.

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Las épicas batallas de Swords of Gargantua llegarán a PSVR el 8 de diciembre

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23 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los juegos de espadas siguen llegando poco a poco a PSVR, y aunque originalmente iba a haberse publicado antes (la pandemia ha causado estragos), ya tenemos una fecha de lanzamiento para Swords of Gargantua. El juego estará disponible en PSVR (recordad, se puede jugar tanto en PS4 como en PS5) el próximo 8 de diciembre, poniéndose a la venta a un precio de unos 30 euros/dólares.

El juego ya lleva bastante tiempo a la venta en Oculus Quest y PCVR, por lo que como tal, no estamos ante un juego nuevo. Lo bueno es que en todo este tiempo, el título ha evolucionado muchísimo, añadiendo una especie de modo rogue-like, además de ofrecer una mejor progresión y una mayor variedad en los combates. Tengo que volver al título, pero recuerdo que, como poco, las mecánicas de combate eran excelentes, habiendo cierto aire de Monster Hunter en algunos combates contra gigantescos enemigos. Así que, si buscáis un buen juego para PSVR que disfrutar en solitario o con amigos, atentos a este Swords of Gargantua, que ahora mismo tiene mucho potencial para engancharnos bastante tiempo.

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