La historia de TWD Saints & Sinners continuará con el DLC gratuita Aftershocks

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22 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead Saints & Sinners Aftershocks

Uno de los mejores juegos que hay disponibles para la Realidad Virtual es, de lejos, The Walking Dead: Saints & Sinners, gracias a nivel de inmersión y contenido global. Por eso, fue una gran alegría que durante el Oculus Gaming Showcase se presentara la expansión gratuita Aftershocks, centrada en ampliar la historia del título.

No hay muchos detalles a nivel argumental, pero parece que todo girará en torno a una caja llena de suministros por la que se pelearán las diferentes facciones de Nueva Orleans, con nosotros en medio de todo el caos, como no podría ser de otra forma. Para disfrutar de este nuevo contenido tendremos que haber completado la historia principal (aquí ya lamento haber borrado por error la partida que tenía guardada en PC), y entonces podremos acceder a estas nuevas misiones de Aftershocks. Esta nueva actualización gratuita se lanzará el próximo 20 de mayo en todas las plataformas (PSVR, Oculus Quest y PCVR), siendo una alegría comprobar cómo Skybound Interactive sigue apostando por el juego, lo que nos hace estar más emocionados por los futuros lanzamientos del estudio.

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The Climb 2 se actualiza con nuevos niveles gratuitos

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22 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Climb 2

Hace varias semanas se lanzó The Climb 2, donde Crytek volvió a demostrar lo mucho que les gusta explotar los dispositivos en el apartado técnico, además de lo mucho que han mejorado diseñando niveles muy locos e intensos para escalar. Pues bien, no hemos acabado todavía con el juego, ya que durante el Oculus Gaming Showcase de anoche se anunció el DLC gratuito Freestyle Expansion Pack.

Esta actualización añadirá un total de 12 nuevos niveles, lanzándose hoy mismo los primeros 6. Estas fases serán todo un desafío, al no haber ningún tipo de punto de control, y poder obtener puntos extra si no nos entizamos las manos en ningún momento. Por si esto no fuera suficiente, también habrá un modo en el que escalar de manera rítmica, con los agarraderos apareciendo y desapareciendo al ritmo de la música. Por el tráiler, parece que estaremos ante los niveles más desafiantes de The Climb 2, con que hay muchísimas ganas de volver a escalar con esta actualización.

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Lone Echo II por fin fija su lanzamiento para verano de 2021

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22 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lone Echo II

El juego de VR que más espero es, de lejos, Lone Echo II. La primera parte me sigue pareciendo de lo mejor que hay para Realidad Virtual, con que hay ganas de ver cómo Ready at Dawn continúa la historia de Jack y Olivia en esta secuela. El desarrollo ha sido de todo menos suave, al sumar retrasos, una pandemia y demás. Por suerte, parece que todo empieza a llegar a su final, al haberse anunciado la ventana de lanzamiento durante el reciente Oculus Gaming Showcase.

Será en verano cuando al fin se ponga a la venta Lone Echo II, que sigue siendo una exclusiva de Oculus en PC, pero que promocionan muy fuerte para Oculus Quest 2 al poder jugar con Link. Hemos podido ver nuevo material ingame del juego, aunque muy escaso. Eché en falta en el evento un nuevo tráiler que aumente más el hype todavía. Sea como sea, al menos no estamos muy lejos del lanzamiento, con que en unos pocos meses podremos volver a disfrutar de una gran historia mientras nos movemos en gravedad cero por el espacio.

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La próxima expansión de Pistol Whip, Smoke & Thunder, nos trasladará al Salvaje Oeste

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22 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pistol Whip Smoke & Thunder

El Oculus Gaming Showcase abrió con el anuncio de la próxima gran actualización de Pistol Whip. Al igual que con el reciente 2089, se tratará de una nueva campaña cinematográfica con su propia trama, dividida en 5 niveles con sus propias armas y mecánicas especiales. En esta ocasión se llamará Smoke & Thunder, y nos trasladará al Salvaje Oeste. Viviremos la historia de dos hermanas, que tendrán que liarse a tiros entre trenes, bandidos y tecnología algo futurista.

Esta actualización llegará en verano a todas las plataformas, y también se lanzará la actualización The Concierge, que está pensada para aumentar las opciones de personalización del título. Podremos combinar modificadores para crear los desafíos que queramos, sin importar el nivel en el que nos encontremos. La idea es aumentar todavía más la rejugabilidad, para que no dejemos de disparar y dar buenos culetazos virtuales con nuestra pistola. El teaser de Smoke & Thunder no es que muestre demasiado, pero al menos sabemos que estas dos actualizaciones llegarán a lo largo del verano.

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El snowboard pisa fuerte en la VR con Carve Snowboarding, del creador de 1080º Snowboarding

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22 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Carve Snowboarding

Parece que los juegos de deportes extremos van a venir pisando fuerte a la Realidad Virtual, ya que mientras Powder VR continúa en Early Access, en el Oculus Gaming Showcase le ha salido un fiero competidor en la forma de Carve Snowboarding. El equipo de Chuhai Labs está creando este título junto a Giles Goddard, el creador del clásico 1080º Snowboarding de Nintendo 64.

Este título también apostará por una temática arcade, con la particularidad de que ahora nosotros seremos el deportista que esté sobre una tabla en vez de controlar a un avatar desde el confort de nuestro hogar. Lo que se ha visto en el tráiler de presentación es justo lo que más me ha vendido el título: descensos rápidos, trucos chulos y cierto toque noventero para la nostalgia. Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero Carve Snowboarding saldrá próximamente en Oculus Quest, y han confirmado por Twitter que también a PCVR.

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Oculus muestra mucho más gameplay de Resident Evil 4 VR

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22 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil 4 VR

Fue el anuncio sorpresa del evento de Resident Evil de la semana pasada, y sin duda, ha sido el plato fuerte del Oculus Gaming Showcase. Si bien todavía no tenemos una fecha de lanzamiento para Resident Evil 4 VR (que sigue siendo una exclusiva para Oculus Quest 2), al menos hemos podido ver mucho material gameplay del título para hacernos una idea de cómo funcionará.

Básicamente, han rehecho las interacciones para que tengan sentido en la VR, pudiendo abrir cajones, coger la munición físicamente del entorno o agarrar las armas de nuestro cuerpo en vez de sólo a través del ya clásico inventario-maletín. Además, podremos movernos a la vez que disparamos, con toda clase de opciones de movimiento, como el libre, teletransporte, giro por grados, etc. El juego tiene una pinta espectacular, ya que promete ser muy fiel al Resident Evil 4 que tanto queremos, pero con la particularidad de que ahora el «¡Detrás de ti, imbécil!» podrá ser totalmente literal. Todavía sigo con la duda de cómo adaptarán los QTE, pero al menos, parece que vamos a estar ante un port a la altura de un clásico como este.

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After the Fall muestra sus intensos tiroteos en un nuevo gameplay y confirma su llegada a Oculus Quest

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22 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall

Uno de los shooters más esperados de la Realidad Virtual es After the Fall, lo nuevo de Vertigo Games (autores del clásico Arizona Sunshine), al ofrecer más zombies que nunca que podremos rematar junto a nuestros amigos. En el Oculus Gaming Showcase se ha enseñado un nuevo tráiler, centrado por primera vez en el gameplay. Además, se ha confirmado una versión nativa para Oculus Quest, que se lanzará de manera simultánea con las demás previamente anunciadas.

El título lleva anunciado bastante tiempo (hasta pude probarlo en la Gamescom de 2019), y por fin este verano podremos jugar. Se ha confirmado que el Cross-Play entre todas las plataformas (PSVR, PC y Quest) llegará más adelante, pero al menos, en verano ya disfrutaremos de After the Fall. El tráiler es bastante espectacular, mostrándonos varios tipos de zombies, armas y la posibilidad de acabar con los no-muertos con nuestros amigos mientras escuchamos música ochentera. ¿Acaso se puede pedir más?

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Maskmaker

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20 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Maskmaker

Desde que probé A Fisherman’s Tale, ya sabía que todo lo que fuera a hacer Innerspace VR me iba a llamar la atención, o como poco, lo iba a seguir muy de cerca. Lo que lograron con esta aventura narrativa de Realidad Virtual fue algo increíble, ya que ofrecían un juego de perspectivas que sólo podía funcionar en un medio como este. Luego lo expandieron de manera cooperativa con Corsair’s Curse, afianzando su talento.

Ahora van a por el triplete en lo que a videojuegos se refieren con Maskmaker, esta vez distribuido por MWM Interactive. Si sus anteriores trabajos intentaban sorprendernos con el uso de perspectivas imposibles, en esta ocasión se han propuesto ofrecernos una historia, mundos y mecánicas más desarrolladas. Así que poneos vuestra máscara con un visor de Realidad Virtual incorporado, que es la hora de descubrir qué se esconde en la nueva propuesta de este equipo con tanto talento.

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El explosivo Zero Caliber: Reloaded confirma su fecha de lanzamiento para Oculus Quest

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19 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zero Caliber VR
Imagen de la versión de PC

Uno de los shooters militares más divertidos para PC es sin duda Zero Caliber, al ofrecernos el frenetismo de un Call of Duty, pero con la inmersión que nos proporciona la Realidad Virtual y un modo cooperativo, en vez del más tradicional PvP. Dado el tamaño del juego, desde XReal Games se dieron cuenta que iba a ser imposible trasladarlo tal cual a Oculus Quest, con que se pusieron manos a la obra en una versión específica para el visor llamada Zero Caliber: Reloaded.

Esta versión ha sido en la que se han estado centrado estos meses (normal, al ser Quest el visor más popular de lejos), y por fin tenemos una fecha de lanzamiento. El 13 de mayo disfrutaremos del juego por unos 25 dólares (que seguramente serán 25 euros), estando el juego disponible tanto en Oculus Quest 1 como en Oculus Quest 2. Zero Caliber: Reloaded nos ofrecerá una completa campaña para un jugador, además de un modo cooperativo para hasta 4 usuarios. En el futuro se irán añadiendo más modos de juego y contenido sin coste adicional, además de más mejoras técnicas específicas de Oculus Quest 2. Eso sí, al ser versiones diferentes, no habrá ni Cross-Buy ni Cross-Play con la versión de PC. El tráiler se ve de lujo, y la versión de PC me está gustando mucho por lo poco que he jugado, así que hay ganas de empezar a pegar tiros sin parar con las Quest en este Zero Caliber: Reloaded.

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ALVO

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16 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ALVO

Desde que se anunció ALVO allá por 2017 con un tráiler CGI, los usuarios de PSVR y la Realidad Virtual en general estábamos entusiasmados ante la posibilidad de tener un Call of Duty para nuestros cascos. Sin embargo, el desarrollo del título tuvo muchos altibajos, hasta que por fin Mardonpol Game Studios ha podido traernos este shooter online.

Por el camino, ha habido mucha competencia de categoría, como Pavlov o Contractors VR, pero tienen una peculiaridad: están sólo en PC y Oculus Quest. Desde hace años, el FPS multijugador de corte militar que hay en PSVR es Firewall: Zero Hour, sin apenas competencia u opciones extra. El género ha evolucionado mucho, con que la pregunta está en el aire: ¿cumplirá las expectativas ALVO tras este largo desarrollo, o seguiremos sin una competencia real dentro de los FPS online en PSVR? Agarremos el Aim Controller, que ha llegado la hora de comprobarlo.

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