El juego cruzado entre consolas está más cerca de ser una realidad

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15 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rocket League

Desde siempre hemos querido jugar todos con todos, independientemente de si jugamos en una consola u otra o en PC. Hasta ahora ha sido imposible poner de acuerdo a las diferentes compañías para este cometido, pero Microsoft para haber puesto la primera piedra para alcanzar este ansiado objetivo.Así lo han anunciado por motivo de la GDC de estos días, al indicar que además de apoyar el juego cruzado entre Xbox One y Windows 10, quieren apoyar a cualquier desarrollador que quiera crear experiencias cross-network. O lo que es lo mismo, hacer que usuarios de Xbox Live o la red de Windows 10 se comuniquen con otras redes como las de otras consolas.

El primer juego en apoyar esta iniciativa será Rocket League, que ya tanto en PS4 como en Xbox One permite el juego cruzado con usuarios de PC, pero no de la otra consola. De esta forma, la elección de si se permite el juego entre consolas estará en manos de los desarrolladores, y cómo no, si les dan permiso en la otra consola. Aun así, aseguran que se podrá seguir eligiendo jugar solo con jugadores de Xbox Live si así lo preferimos. A ver si pronto se hace oficial este juego cruzado entre consolas empezando por el increíble Rocket League, y poco a poco se va haciendo algo general para que, llegado el momento, podamos jugar absolutamente todos con todos.

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5

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4

  • PS4
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15 marzo, 2016 por MetaLan Leave a Comment

ns4 00 logo

Casi dos años después de la salida de Naruto SUNS Revolutions, CyberConnect2 nos trae una nueva edición de la serie Naruto, Naruto SUN Storm 4. Lo he estado jugando y en los próximos párrafos podréis descubrir qué me ha parecido el juego. [Read more…]

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8

Digimon Story: Cyber Sleuth

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  • VITA

14 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Digimon 3

Hace ya la friolera de 15 años que empezaron a dar guerra los Digimon, iniciando esa «sana» rivalidad con Pokémon, siendo la única franquicia que realmente le ha podido hacer frente. Mientras que en las series hay bandos bastante definidos entre los que somos más de Digimon y los que son más de Pokémon, en los juegos Pikachu y compañía siempre han ganado por goleada. Hasta ahora, los títulos protagonizados por los Digimon han sido mediocres o aceptables como mucho, pero ya es hora de cambiar ese rumbo y que ambas sagas puedan volver a hablar de tú a tú en el mundo de los videojuegos.

Ahí es donde entra Digimon Story: Cyber Sleuth, que se convirtió en un éxito de crítica y ventas en Japón, y tras luchar bastante, logramos los usuarios que Bandai Namco lo trajera a Occidente. La espera ha merecido la pena, porque por fin estamos ante el juego que los fans de la franquicia estábamos esperando desde sus inicios.

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El espectacular Teenage Mutant Ninja Turtles de Platinum Games saldrá a la venta el 24 de mayo

  • PS3
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  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

14 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Teenage Mutant Ninja Turtles 24548601305_d44dac5101_b

Los chicos de Platinum Games están ahora mismo en lo más alto de los hack and slash, y cuando se anunció de forma oficial Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan el tráiler me dejó loquísimo, tanto como fan de las Tortugas Ninja como por la pintaza que tiene el juego. Este hype no hace más que aumentar con el nuevo tráiler que nos llega gracias a IGN, en el que podemos ver varios de los jefes finales a los que haremos frente, como Rocksteady, Bepop, Karai o el propio Shredder. Todo para acabar con la fecha de lanzamiento del juego: el 24 de mayo. Porque claro, el mes no estaba suficiente lleno de lanzamientos importantes como para tener que sumar otro más. Pero me parece que muchos haremos hueco de cualquier forma para poder catar las aventuras de Leonardo, Donatello (la mejor tortuga de todas, obviamente), Raphael y Michaelangelo en la Gran Manzana.

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El tercer capítulo de King’s Quest, Once Upon a Climb, se lanzará el 26 de abril

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14 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kings Quest Ch3_Screen_1

Los chicos de The Odd Gentlemen sin duda se están tomando su tiempo con cada nuevo capítulo de King’s Quest, y o tardan muy poco en publicar los dos últimos, o el juego tardará más de un año en estar completo, lo cual no es que sea nunca muy positivo en los juegos episódicos. Pero vayamos por partes. El estudio ha anunciado que el tercer capítulo del título, Once Upon a Climb, llegará el próximo 26 de abril.

Este tercer episodio avanzará algo más en la vida del Rey Graham, mostrándonos cómo conoció a su futura esposa, la reina Valanice. Aseguran que aunque los fans de la saga creen que saben cómo Graham la rescató de torre de Hagatha, esta historia esconde mucho más que descubriremos en este episodio. Espero que este tercer capítulo mejore lo visto en el anterior, ya que resultó ser una decepción y como que la aventura necesita una victoria si quiere seguir manteniendo nuestro interés.

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Paragon arranca su acceso anticipado con un espectacular tráiler de lanzamiento

  • PS4
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14 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Paragon 3016651-paragon_muriel

El prometedor MOBA de Epic Games fue anunciado hace bastante poco, y aun así desde esta misma semana podremos empezar a disfrutar de Paragon. Aunque el juego será un F2P, desde ya mismo se puede comprar un acceso anticipado a la beta cerrada con uno de los packs de fundadores por 20, 40 ó 60 euros, cada uno viniendo con más apariencias y mejoras que el anterior. El acceso anticipado arrancará como tal este viernes 18 de marzo. Como os podéis imaginar, esta versión no será la final, que será cuando se abra de forma abierta a todos los usuarios en verano, por lo que todavía faltarán personajes, tutoriales, etc. Al parecer, se irán introduciendo héroes poco a poco, siendo todos gratuitos, tanto durante la beta cerrada como cuando se abra. Esta es una gran noticia, y si encima nos muestran un tráiler tan «Epic» como el siguiente, como que hay ganas de probar este shooter MOBA.

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Broforce es un desastre técnico en PS4

  • PS4
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14 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Broforce

Aunque este tipo de comentarios me los suelo guardar para los análisis, como no creo que tenga tiempo para hacerlo para Broforce, el título estrella de Playstation Plus de este mes de abril, no quería dejar la oportunidad de comentar un aspecto nefasto del juego: su rendimiento.

Seguro que muchos ya os lo habéis pasado en grande pegando tiros con los Bros, riéndoos a carcajada con las referencias y personajes que aparecen, y porque es sencillamente desternillante jugar con amigos. Sin embargo, cuando la pantalla se llena de explosiones, aparece el peor enemigo de los Bros: el frame rate. No suelo fijarme en si se reducen uno o dos frames por segundo en un juego siempre que se pueda jugar sin problemas, pero por desgracia, aquí el frame rate impacta seriamente la jugabilidad.

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Badland Indie publicará sus primeros juegos en formato físico en el segundo trimestre del año

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13 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gate of Memories

Badland Indie sigue creciendo poco a poco, lo cual es bastante positivo teniendo en cuenta que estamos tratando de un publisher nacional apoyando en gran medida juegos nacionales. Ya os hemos hablado que tienen un catálogo muy interesante para este año a partir del segundo trimestre, y ahora han anunciado que muchos de estos juegos se lanzarán en formato físico.

Por un lado tendremos OlliOlli Epic Combo Edition para PS4, que vendrá con los dos juegos, la banda sonora, tres making-of y un booklet de arte. Dex, el RPG de scroll lateral que ya está disponible en PC, llegará a PS4 en formato físico. Finalmente, los geniales Zenith, Anima: Gate of Memories y Heart & Slash saldrán tanto para PS4 como para PC en formato físico una vez estén disponibles. Estos son los primeros 5 juegos confirmados para tener lanzamiento físico, pero seguramente llegarán muchos más a medida que se acerca el lanzamiento de los demás títulos del catálogo de la compañía.

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Impresiones de Ratchet & Clank. El mejor juego basado en la película basado en el juego de la historia

  • PS4

10 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ratchet & Clank 1433951476-ratchet-and-clank-key-art

Lanzar una película basada en un videojuego no es que sea demasiado prometedor, ya que nos hemos encontrado con bastantes malos ejemplos en el medio. Desde la locura de Matrix con zombies de Resident Evil al poco parecido de Hitman con lo que se ve en los videojuegos, este año por fin parece que la cosa va a cambiar. La primera película en luchar contra esta percepción negativa de films basados en juegos será Ratchet & Clank. No solo eso, sino que además contaremos con un juego basado en la película, que a su vez está basada en la primera aventura de este dúo intergaláctico.

Recientemente hemos tenido ocasión de probar los primeros cinco niveles del juego junto a James Stevenson, el Community Lead de Insomniac Games, para contarnos todas las novedades tanto del juego como de la película de cara al lanzamiento de ambos a finales del mes de abril. Al parecer, la idea de realizar una película basada en Ratchet & Clank no ha sido algo reciente, sino que llevaban años con esa idea, y ha llegado ahora el momento. Tras 10 entregas desarrollados por ellos mismos (más dos spin-offs para PSP), querían ofrecer un punto de entrada para cualquier usuario que quiera disfrutar de la acción y las plataformas del lombax y el robot.

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Sumo Digital recibe el encargo de seguir desarrollando Dead Island 2

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10 marzo, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

Dead-Island-2

El desarrollo de Dead Island 2 parecía haber quedado en vía muerta tras el anuncio de Deep Silver de cesar su relación con el estudio Yager, responsable como muchos sabréis de Spec Ops: The Line. Hoy el estudio inglés Sumo Digital y Deep Silver acaban de anunciar que el desarrollo de Dead Island 2 sigue adelante de la mano de los primeros así que quién sabe si tras finalizar la última entrega de la saga Crackdown para Microsoft se ponen manos a la obra para redefinir la nueva entrega de Dead Island 2.

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